A szaggatott szövetség visszaemlékezései

Csak a hit és a remény.

A szaggatott szövetség visszaemlékezései

Az interfész felett továbbra is működik és dolgozik, de már létezik egy kényelmes választás a támadás típusára (sor, egy lövés) és pontossága.

Emlékszem korábban Flashback kapcsolatok meghívást kaptunk, hogy vezesse az amerikai zsoldosok, vésés szovjet militaristák, hogy egy kitalált sziget a Karib-tengeren, az alhas, a sérthetetlen Egyesült Államokban. Western fogalmakat az igazság és a nemzeti érdekek lehetővé amerikaiak helyezni a rakétákat a határ a Szovjetunió, illetve az Orosz Föderáció, és szimmetrikus megtorló lépéseket tekintik az utolsó lépés előtt egy nukleáris háború. Nem akarom azt mondani, hogy annak érdekében, hogy megakadályozza a gonosz kapitalisták kell rally körül ott valaki, és megtagadja a „iPhone” és a Jagged Alliance, csak maga a kérdés egy kicsit ... hm ... felháborító. Mint kiderült, ez a megközelítés nem tetszik nem én egyedül: ahogyan azt a feje a Teljes hozzáférés, orosz nyelvű rajongói a Jagged Alliance (ami egy jelentős része a célközönség minden körökre osztott taktikai PC-n) utálta a játékot, mondván, ő nem akar játszani a következő «orosz kill Simulator ”.

A szaggatott szövetség visszaemlékezései

Az informativitás szempontjából a különféle menük nem jelentenek maguknak semmit. Egyesek egyáltalán nem állnak rendelkezésre. Nincsenek magyarázatok a rendelkezésre álló jellemzőkre vonatkozóan, és a zsoldosok nem vitatják a szolgáltatásba való belépés lehetőségét.

Válaszul, Thomas Hentschel Lund egy interjúban az orosz RPS úgynevezett „nagyon büszke” és „nagy nacionalisták”, átdolgozott logó, eltávolítja a sarló és kalapács, és megváltoztatta a cselekmény, ami még inkább a hagyományos sorozat. Most a CIA felkelések egy banánköztársaságban: meg kell váltani a véres diktátor és a karok báró, ami hátráltatja a jólét, a demokrácia, az emberi jogok és gyanítom, az amerikai cégek egy adott országban. A Szovjetunió nyíltan támogatja a szigeti szadista (és ki más támogatja?), Ezért a műveletet titokban hajtják végre, hogy ne haragudjanak a már rossz orosz.

Mindazonáltal az RPS-véleményező és a teljes ellenőrzés vezetője az Orosz Föderáció második helyzete a lelkiismeretüket illetően: az ideológiai díj nem fontos, ha a játék jó. Sajnálatos módon a Flashbacknek még nem kell valami büszkélkednie. A Steam-ban megjelentetett rajzot a Kickstarter kampány elindításakor lehetett bemutatni, de nem árusítani. Bíráld magadnak: egy rövid bejegyzés után egyedül maradunk egy harcos és egy törött helikopterrel. A támadó gazemberek felvétele után további karaktereket is felvehetünk, és néhány, főként üres szektort tanulhatunk. A feladatok minimálisak, és olyan módon vágják le őket, hogy nehezen tudják megmondani, hogy mi az: hiba vagy a játék vége. Tekintettel arra, hogy két futamnál egy kicsit többet töltöttem, azt hiszem, ez még mindig hiba. De valami azt mondja, hogy nem, nem hiba ...

A szaggatott szövetség visszaemlékezései

A háromszögek a fej fölött kellemetlen társulást okoznak. A szekrények és a ládák megvizsgálásának képtelete még jobban szomorú.

A banán köztársaságban nincs semmi köze. A többé-kevésbé beszédes NPC trinityje "értékes" irányokat és küldetéseket oszt el, míg mások rövid beszédekkel tréfálnak anélkül, hogy párbeszédet folytatnának. Az ellenfelek hülyék és lassúak. A leírások hiányoznak osztályként. Hogyan különbözik a gép a másiktól? Fogalmam sincs róla. Milyen hatása van egy rövid karakter karakterisztikának és készségeknek? Ismeretlen.

Megpróbálok menni a másik oldalra. Az új Jagged Szövetség egy körökre épülő taktikai játék, amelyben egy zsoldoscsoportot irányítasz. Mindegyik harcosnak olyan jellemzői és készségei vannak, amelyeket átszivattyúznak, ahogy használják őket. A csatában minden karakter lefeküdhet a földön, egyszer lőhet, és egy kő mögé bújik, kétszer és maradjon helyben, töltsön még egy cselekvési pontot, és célozza meg az ellenség fejét. A Taktikai sokféleség, a modern Enemy Unknown olvasathoz képest nagyon nagy számban várható. De ez minden, ami jelenleg a Flashback. Nincs átfedés a mozgásról, ezért felháborító, hogy csak egyetlen lövész által tisztíthatja az elérhető helyeket. Nem lehet elérni az épület tetőjét (mindenesetre ezt nem találtam). Nincsenek elsősegélykészletek, és hogy hogyan kell kezelni a sebesülteket, ez érthetetlen (bár nyilvánvalóan a jövőbeni frissítéseknél a gyógyszerek megjelennek). De tényleg ott van: nincs szükség fegyverek feltöltésére és minden törzsre korlátlan lőszer van!

A szaggatott szövetség visszaemlékezései

A zsíros sertések biztosítják a legjobb menedéket. A jövőben a Flashback arra törekszik, hogy a környezetet elpusztíthassa: az állattulajdonosok mondanak valamit?

Valójában a Jagged Szövetség jelenlegi formájában: a Flashback jó szándékot mutat be. Igen, lépésről-lépésre, sok dologról lesz szó - mindezeket a jövőbeli flashback-frissítések ígérik, mind a nagy, mind a kicsi. De miért adták ki a játékot ebben a formában? A környezet teljesen statikus. Csak az álló NPC-kkel és az elhalt ellenségekről származó tárgyakkal lépjen kapcsolatba. Igen, volt egy menedékrend, hasonló a modern XCOM-ban használt eszközhöz. By the way, a tehenek és juhok legeltetése a játék folyamat szempontjából ugyanazok a kövek és kerítések: bár mozognak, azokat csak akadályokként érzékelik, amelyek mögött elrejthetők. Mi történik, ha golyót kapnak? Bár nem világos, de gyanítom, hogy semmi.

A csirkék még mindig az utcákon futnak, a pálmafák a szélben lengenek, és a hullámok egyenetlenül összefonódnak egymással, folyamatosan mossa a kicsi karibi szigetet. A kijelölt cél - a jelenlegi karibi állam légkörének megteremtése - felismerhető, hogy feltételesen megvalósult. De milyen áron? Ha a különböző épületek és karakterek elvben nem rosszak (néha - jól), akkor a környezet nem a legjobb társulásokhoz vezet. Az RPS-vel folytatott interjúban a Full Control vezetője azt mondta, hogy csapata nagyon fontos a végén, hogy ne csússzon le a Team Fortress 2 szintjére. Nincs semmi a TF2 ellen, de a TF2 és a JA ugyanazok a különböző dolgok. És a Dane, mint a vízben, úgy nézett ki, mint a Team Fortress 2, és nem. Mintha a gyermek festette volna a Jagged Alliance 2-t akvarellekkel: a Worms 2 vagy a hazai Braveland engedheti meg magának, de a Flashback ellentmondásosnak tűnik.

A szaggatott szövetség visszaemlékezései

Az épületek jól néznek ki, és a falon általában árnyékolt árnyékot megdöbbentette a külső megjelenése.

Úgy tűnik számomra, hogy a bíró a vizuális stílus a közelgő Jagged Alliance áll, ha az eredmény a fejlődés lehetetlen lesz nézni könnyek nélkül. Ki tudja - talán a dánok felugorják a fejüket, és igazi utódot hoznak a klasszikus netlenka-nak? Aztán a csúnya tengerimalacokon és az óvodai művészi tervezésnél bezárja a szemét. De eddig nincs okom azt hinni, hogy az új Jagged Szövetség hasznos lehet. A fejlesztők aktívan nyomást gyakorolnak a nosztalgia: használja a „régi” betűtípusok bombázás füle veterán ismerős zene, és még portréi zsoldosok, véleményem szerint, faragott közvetlenül az előző rész a sorozatban. Ismét, ha a játék jó, akkor lehet megbocsátani az ilyen kölcsönöket.

Valójában a Jagged Szövetség jelenlegi formájában: a Flashback jó szándékot mutat be.

De kétségeket még mindig nem lehet eloszlatni. A Full Control többször kijelentette, hogy a rajongóknak nem szabad várniuk a "Potencia Agony" játékméretére. A fejlesztők megpróbálja végrehajtani a legtöbbet hozza ki a JA2 és ventilátor-kiegészítők, de nekem úgy tűnik, hogy a végeredmény csalódást nem csak a közösség elkötelezett a veteránok, de még azok is, akik szívesebben játszanak nélkül „hardcore” foltok. Bár a dánok bejelentették az együttműködést a rajongói közösséggel, az Unió eredményei sehol sem láthatók. Természetesen nem a Steam-ban elérhető verzióban. Másrészt a Teljes Ellenőrzés nem hagyja el alkotásait a sors kegyéből és lassan, de biztosan többé-kevésbé tisztességes állapotba hozza őket. Különben is, miután néhány helyet a tavalyi Space Hulk-ban, lehetett játszani és örömet szerezni tőle. Sajnos, az utolsó Space Hulk még nem is közel áll a Jagged Szövetséghez.