Post-apokaliptikus játék a mag - a szerencsétlenség teremtőitől - más játékok - cikkek katalógusa
Post-apokaliptikus játék A mag - a Misery alkotóitól
A Seed egy új projekt az MDT-től. Ezek a srácok a Misery átalakításán dolgoztak, ami a Stalker játék egyik legnépszerűbb módosítása lett. Az MDT a Misery Development Team Kft.
Mi a Seed? A vetőmag egy poszt-apokaliptikus 2D-es történet, melynek választása lehet. Egyfajta kaland, amelyben eldöntheti, hogy miként fejlődik a történet, és a körülötted lévő világ változik.
Az S.T.AL.K.E.R. SURVARIUM és Walking Dead, A Seed egy kísérlet arra, hogy megmutassa a túlélés komplexitását ellenséges környezetben. A fejlesztők azt állítják, hogy a Stalkersky-hangulat minden rajongója örömmel fog örülni.
A projekt jellemzői:
Komplex telek több mint 50 lehetséges befejezésével
Több tíz tájkép dinamikus grafikai hatásokkal
Atmospheric OST (emlékszel olyan kedves környezetre Stalkerben)
Különös figyelmet fordítunk a játékosok túlélésére és tudatosítására
Az iPad érintőképernyőinek támogatása
Fejlesztett pszichológiai pillanatok a játékban, a személyiség 6-faktoros modelljén alapulva
Magas replayability és számos elágazási játék
A magot cselekményekre osztják
Az online játékok rajongói számára felhívom a figyelmüket egy új lenyűgöző orosz MMORPG játékra, Royal Questre. A játékban gyönyörű grafika és sok küldetés található. A Royal Quest eseményei az Aura egyedülálló világában bontakoznak ki, ahol a mágia, a technológia és az alkímia egymás mellett léteznek.
Minden cselekedetnek megvan a maga teljessége és több tucat lehetséges végződése. A játékos minden akciója meghatározza az események továbbfejlesztését. Különös figyelmet fordítanak a fejlesztők a hangzás kíséretére. A szél, az eső és a legkisebb hangok maximálisan ki lesznek dolgozva, hogy a játékos a Seed hangulatába merüljön.
A világ, ahogy tudtuk, megszűnt.
Senki sem vette észre a végét, mert a vége akkor jött, amikor senki sem várt.
Az "esemény" néven ismert eseménysorozat hamuvá változtatta a világot, és szinte az egész emberiséget elpusztította. A fennmaradó túlélők föld alatt menekültek, hogy megvédjék magukat az ellenséges környezettől.
Nincs áram. Nincs infrastruktúra. Nincs közlekedési eszköz. Nincs információ.
Apró tartalékok, szennyezett víz és rothadt élelmiszerek.
Minden percben küzd, és valaki, aki másnap élt, boldoggá teheti magát.
Képzeld el, hogy te vagy az emberiség egyik utolsó túlélő tagja.
A családod és a barátod meghalt a láthatatlan ellenség elleni küzdelemben, az egyetlen dolog, amit tehetsz -
lassan térnek vissza a pokol mélyéből, minden nehézség ellenére. A 2026-11 év után a globális apokalipszis orosz hős (játékos) az első alkalommal a baleset után elhagyja menedéket és kezd egy olyan útra, ami megváltoztatja az életét. Készülj fel a fájdalom és küzdelem világára ebben az interaktív történetben, gazdag történettel, események következményeivel, teljes erkölcsi dilemmákkal.
Mi történt?
„Esemény”
A konfliktus két befolyásos hatalom között jött létre. Senki sem tudja pontosan, ki lõtt elõször, és mi vezette a világot õrültnek. Rakéták, tűz, sikolyok és fájdalom az egész világon. Nem ez volt a második világháború, sem a vietnami háború, sem Afganisztán vagy Irak.
Mindez több hétig tartott, a bolygó tele volt lánggal, majd csend jött. Ez a csend még kíméletlen, mint a bekövetkezett konfliktus zöreje.
Globális Apokalipszis
A katonákat naponta milliókban ölték meg. Az egész országot életben égették.
A sugárzó felhők visszatértek az atomfegyvereket használó országokba.
A kommunikációs rendszerek leálltak, mert nem voltak készek ilyen nagyságrendű eseményekre.
Ebben a káoszban a korábban barátságos országok félreértések és kisebb problémák miatt konfliktusba kerültek.
Az éhség, a betegségek és az erőszak hulláma befejezte az emberiség maradékát. Az emberiség lakossága jelentősen csökkent. Pontos értékelést nem lehetett elvégezni, de a lakosság 400 000-ről 100 000-re változott.
Egyes területeken több ember volt, és néhányan élettelen pihentetőként fordultak elő, ahol lehetetlenné vált a szakképzetlen emberek elérése.