Küldetések és villámlás

Paintball és lézerkímélő klub Snaker meghívja Önt arra, hogy megtapasztalja magát a Lámpás folyosóban. A friss levegő különböző és lenyűgöző szakaszainak egész sorát várja.

A kiváló aktív pihenés mellett a Zarnitsa egy csapatverseny is, amely a csapatépítésre és a hasznos élettartam megszerzésére irányul. Különleges küldetések rajongói számára pedig az emberiség üdvösségére törekszünk!

A napernyő szakaszai

A SZEMÉLYZETEK STRIP

Mindent meg kell emlékezned, amit a testnevelési osztályokban és a sakkszekcióban tanítottál. Most dobd ki a fejedről! Gyűjtsd össze az összes erőt, és át tudod haladni az akadályt.

Leírás A szakaszok: A akadálypályán újra része az útvonal, amelyet a képzés a fegyveres erők az Orosz Föderáció: a felgyorsult mozgás révén az abroncs két növekedési korlát; egy lengő gerenda; labirintus-kígyó; laz a szögesdrót alatt.
A feladat az, hogy az akadályokat gyorsabban haladja meg, mint a riválisok.

A versenyeket különböző módon tartják: az egyéni és a csapat minősítés; minden akadály nélkül, vagy csak néhányat; a játékosok tevékenységének korlátozásával, például az egyik játékos vak, és valaki siket.

Nyerni ebben a szakaszban, általában a leggyorsabb, de az pontos végrehajtásra vagy pontos találatra vonatkozó büntetőpontok is jelentős szerepet játszanak a győztes meghatározásában.

Itt láthatja a színpad költségeit külön-külön és a játékajánlatok részeként.

Küldetések és villámlás

Akadálycsík

teszt
az agilitásra és az állóképességre!

Küldetések és villámlás

Nem szolgáltak?
Akkor legalább szkotkaysya!

ELSŐSEGÉLY INTÉZKEDÉSEK

Hasznos tudni, hogyan kell orvosi ellátást nyújtani. A küldetés oktatója megmutatja a főbb pontokat, amelyeket meg kell tudnia a kórház előtti ellátás során. Gondosan emlékezz rá - ez a küldetés csak akkor lehet sikeres, ha elsősegélyt nyújt!

Leírása szakaszból áll: a résztvevők a kötszerek és gumik végleges rögzítést. Eleinte szakaszában a bíró oktató azt mondja, és megmutatja, hogyan lehet a kötszer fej és a kezek, a sín és hogyan kell mozgatni anélkül, hogy a sértett rögtönzött eszközökkel. Ezt követően a résztvevők kijelölik az áldozatot és a vonatot, amikor elsősegélyt nyújtanak neki. Ezután versenyezzen a nyújtott támogatás időtartamával és minőségével. A leggyorsabb ápolt paramedicin nyer!

Itt láthatja a színpad költségeit külön-külön és a játékajánlatok részeként.

Küldetések és villámlás

Nurse!

Ló versenyen
abbahagyja!

Küldetések és villámlás

Első segítség!

A FEAR HÁZA

Tetszik a horror történetek és a labirintusok? Akkor a Fear House-nek tetszeni kell. Hagyja a félelmet a házat egyedül vagy egy barát társaságában. Az érzelmek viharát kapják.

A STÍLUS LEÍRÁSA: egy mini-quest az "A szoba elhagyása" elve alapján. A résztvevő egy sötét "üres" helyiségben van, feladata megtalálni az ajtó kulcsát, és kilépni a labirintusba. A ház törött villája és korábbi lakói jelenléte a kulcs helyét jelzi. A labirintus is "barátságos", fontos, hogy ne zavarodjon össze és ne veszítse el, mint valaki egyszer. A nagy sebességű troll második emeletén hagyja abba a kalandot!

A játékosok versenyeznek a félelmek átadásának gyorsasága miatt. Ugyanakkor legfeljebb 2 ember vehet részt.

Itt láthatja a színpad költségeit külön-külön és a játékajánlatok részeként.

Küldetések és villámlás

A félelem házai

Küldetések és villámlás

Quest a labirintusban!

Már volt?
Hidd el nekem, ez más!

Kérdés a természetről "SLEEP MANKIND"

A csapat feladata -, hogy adja át a különleges küldetése, hogy mentse az emberiséget, meghatározott 01:00. Annak érdekében, hogy töltsenek ki egy küldetés, a játékosok gyűjteni puzzle kártya megoldani egy sor logikus és matematikai problémák, a munka egy iránytű és egy fémdetektor, hogy rendezni az igazi Kalasnyikov puska, és ami a legfontosabb -, hogy megtalálják a titkos objektumot, és nyissa ki a kombinációs zár, miután megoldotta egy bizonyos puzzle!

Küldetések és villámlás

Természetkutatás

nyári villám
tökéletességében!

Küldetések és villámlás

Küldetés és napernyő!

Töltsd át az összes tesztet
- ez nagyon izgalmas!

A Lámpás átjáró programját minden egyes csoport számára egyedileg lehet elvégezni, figyelembe véve minden kívánságát. A Zarnitsy szakaszai és a küldetés külön is elkülöníthetők, és kombinálhatóak paintball vagy lézeres játékkal, hogy a legintenzívebb programot kapják.

Részletek telefonon. 8 (812) 925-65-26

Ajándékutalvány és klubkártya Paintball St. Petersburgban

A paintball vagy a lézeres címke tanúsítványa hűvös és szokatlan ajándék azoknak, akik értékelik az aktív életmódot!

A klubkártya után kiadott első játék paintball minden telephelyünkön szentpétervári és minden ezt követő játékok csemegék a különböző szép bónuszokat.

Küldetések és villámlás

Ajándékutalvány

Adjon igazolást paintball vagy
lézerkazetta barátainak és kollégáinak!

Küldetések és villámlás

A játékos klubkártya

Kap egy kártyát a paintball első játékában
és használja az alábbi játékokra

Kapcsolódó cikkek