King s bounty gyűjtemény mods - fájlok - patch, demo, demo, mod, add-on, crack, letöltés

Leírás és utasítások

Modok telepítése
- Hozzon létre egy mappát modokat a mappában a "game \ data" mappában
- Helyezze el az kfs-fájlokat az archívumból a létrehozott mappamódokba

A modok listája és rövid leírása:

1) CAMERA
A kamera maximális hatótávolsága 18-ról 36-ra emelkedik
MEGJEGYZÉS: Amikor először telepíti a modult a betöltés után, a hely módosítása után fog működni.

Fájl keresése az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Camera \ mod_15_camera.zip

2) Uron emlékeztetése
Világosan mutatja az ellenség kárának és lehetséges veszteségének mértékét (lásd az archívum screenshotját)

A fájl megtalálása az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Hint of damage \ mod_15_hint.zip

3) FONT A PÁRÓDAL
A megváltozott betűméret a 14-16. Közötti párbeszédablakokban A harcban lévő repülő adatok színe vörösre változott

Fájl keresése az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Dialog font \ mod_15_dialog_font.zip

4) A 1024 * 768 LEHETŐSÉGEI A nagy betűkészlet a párbeszédablakokban, a naplóban, bizonyos tippeket növelve.

A fájl megtalálása az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Font 1024x768 \ mod_14_1024_big_fonts.zip

5) KÜLÖNBÖZŐ ÜZENETEK AZ OPPONENS ENEMYRÓL Lásd az archívum screenshotját

Fájl keresése az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Multicolored messages \ mod_15_enemy_color.zip

6) A KÁRTYA JAVÍTÁSA
Jellemzők:
+ Kijelző minden Fandor Obelisks térképen, amely hasznosnak tűnik
+ a "Demonis", a "Underground Sea", a "Mekhgard", a "Taron bányák" és a "Moorcock"
+ Hasznos karakterek megjelenítése a térképen "MURCOC"
+ Új ikonok szerepelnek a térkép interfészében szereplő legenda szerint

Fájl keresése az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ A térkép hasznosságának növelése \ mod_sites_0.4.zip

7) MODIFIKUS HEXAS SZÖVETSÉG A MEGTELENÉS TERÜLETÉRE A hex textúrák hatlapú képének grafikus módját úgy változtatják meg, hogy normálisan kis magasságú képernyőfelbontásokat (pl. 1024 * 768) vizsgáljanak meg. Az eredeti vékony vonallal húzódik, ezért a távoli rajz sok kívánnivalót hagy maga után.
olyanok is tetszenek azok, akik nem bánják, hogy a sejtek sápadtabbá váljanak

A fájl megtalálása az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Módosított kockák felbontásra 1024x768 \ tualin_cells.zip

8) HERO MODELL
Hősöd modellje megváltozik a Xeon teljesen működő demoness modelljéhez (portré és név is változik)

A fájl megtalálása az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Demonstrációs modell \ Mod_Hero_Demoness.rar

9. A KÉSZÍTÉSI CÉL VÁLTOZÁSA
Módosítja a "Cél" varázslat elvét.
Most csak az ellenség egy bizonyos szintjének nyilai reagálnak rá.
Spell level 1: 1-2 enemies level Spell level 2: 1-3 ellenség szint Spell level 3: 1-4 enemies level

A fájl megtalálása az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Helyesírás-cél (javítás) \ spell_target.zip

10) AZ EGYSÉG HATÓSÁGÁNAK MEGVALÓSÍTÁSA
Az első szint legtöbb egysége gyengül.
Az 5. szint legtöbb egysége megerősödik.
Egyesek "futnak".

Fájl keresése az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Unbalance force balance \ units.zip

11) A gyenge ellenségek ne támadjanak
Az ellenség (nagyon gyenge, gyenge és enyhén gyengébb) nem támadja meg a hősét.
Megjegyzés: A küldetést a medve visszatérésével nem lehet végrehajtani. végrehajtani - törölni kell ez alkalommal a mod

Fájl keresése az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Gyengébb ellenségek nem támadják meg magukat \ mod_15_armywalk.zip

12) A hívott egységek növelése és a hívott egységek elleni védelem A rossz könyvek +5, 10, 15-et kapnak támadásért és védelemért, a szinttől függően, a Phoenixes +10, 20 és 30 értékkel.
A gonosz könyv ezenkívül semleges állampolgárságát változtatja meg.

A fájl megtalálása az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Erősség és védelem \ mod_14_summons.kfs

13) BONUS LINE
A harcosnak van esélye (10%, 20%, 30%), hogy dühös bájitalt kapjon a küzdelem után, attól függően, hogy mekkora a haragkészség.
A bűvésznél az alkimisták szintjétől függően van esély (10%, 20%, 30%), hogy megkapja a mana harapás után.

Fájl keresése az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Bonus Potion \ mod_15_bonus.zip

14) ÚJ EGYSÉGEK!
DOG (egy olyan új egység, amelyet a Wolf egyedülálló paraméterek, készségek és teljesen új bőr alkot.) Megfelelően megjelenik a térképen és a leírásban)

A fájl megtalálása az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Új egység. Kutya \ mod_14_dog.zip

ASSASSIN (egy új egység, melyet a Vérfarkas alapján hoztak létre, egyedülálló paraméterekkel, készségekkel és friss bőrrel.) Megfelelően megjelenik a térképen és a leírásban.) P.S. Az Assassin's Creed Altair-nek nincs semmi köze, közelebb áll a tanítványok gyilkosához

A fájl megtalálása az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Új egység. Assassin \ mod_14_asassin.kfs

15) A HIBÁK KORREKCIÓJA
erkölcs
Javítások (1.5 verzióhoz):
1) A Csont Sárkány és a Halott Pókok nem kaptak +1 morálot a Fekete Lovag jelenlététől
2) A fajok erkölcseinek leírása megváltozott (az igaz cselekvéshez igazodva)

Fájl keresése az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Erkölcs hibák javítása \ mod_15_fixed_morale.zip

Leletek
korrekciók:
A leírás a következőképpen működik:
1) El hordó (az El Cannon és az Optical Sight Kit-ben nem szerepel)
2) Parancsnok sisakja (a teljes lovag készletében)
3) Knight's Shield (nem szerepel a Complete Knight's Kit-ben)
4) Kit az El Barrel és az Optical Sight (30% -a crit lehetőség a jelenlegi, és nem + 30%) (igaz, nincs értelme a készlet nem működik) Rögzített leírások:
1) A teljes lovag készlete (nem említettük a gárdistákat, a lovasokat a lovasok váltották fel)
2) Knight's Shell (nem volt említés a lovasokról)
3) A vihar szeme: megakadályozza a lebegést és a repülő ellenséget (a teljes leírás "akadályozza a repülő ellenséget")

Fájl keresése az archívumban: MODS_FOR_KB_LoR \ Az artefakt hibák javítása \ mod_15_fixed_items.zip