Játékok gyerekeknek


A BABY MOBIL JÁTÉKOK:

A JÁTÉK BEFEJEZÉSE: A felnőtt egy nagy játékot (például egy medvét) rejt el egy olyan gyermekhez, aki ismerős, így kissé látható. Mondván: "Hol van a medve?" Keressen egy medvét! ", Egy felnőtt keresi őt a gyerekkel.

Amikor egy gyermek talál egy játékot, egy felnőtt elrejti, nehogy nehezebb megtalálni. A medvével való játék után a felnőtt magában rejtőzik, "Ku-ku" sikoltozva. Amikor a gyermek megtalálja, máshol fut, és elrejti. A játék végén a felnőtt felajánlja, hogy elrejtse a gyermeket.

CÉLKITŰZÉS: A figyelemfelkeltés, az űrben való navigálási képesség, a bal és a jobb oldal megkülönböztetése.

A JÁTÉK PROGRESSZÁSA: A gyermek a szobában rejtőzik és időről időre azt mondja: "Igen, ay!", És a másik gyermek keresi őt. A felnőtt a költészetet olvasja:

Megmondom neked "Igen!",

Találd ki, hol állok?

Talál nekem, találj meg engem,

Itt vagyok; Valahol az úton?

Hol vagyok, hol - gyorsan dönt:

Vagy balra, vagy jobbra!

Ne felejts el mindent!

Juh és csirke

CÉLKITŰZÉS: Az agilitás, a gyorsaság figyelmének fejlesztése.

Anyag: Kötél vagy pad.

A JÁTÉK PROGRESSZÁSA: A gyerekek ülnek vagy állnak. A helyszín egyik oldalán egy "csirkecombot" kötél köt össze, ahol a "csirkék" (gyerekek) a "tyúk" -tal kerülnek. Oldalról oldalra a "nagy madár" (az egyik a csecsemő). "Nasedka" elhagyja a "csirkehéjat", felmászik a kötél alá, és megkeresi az ételeket.

A "csirkék" -nek hívja: "Ko-ko-ko", "csirkék" a kötél alá csúsznak és járkálnak vele a platformon ("csípőmagok": sovány, guggolás stb.). Egy felnőtt szavai szerint: "Egy nagy madár repül!", "Csirkék" hazafelé tartanak. A játék kiesik "csirkék" fogott "nagy madár".

CÉLKITŰZÉS: A figyelem fejlesztése, a gyors futási képesség.

GAME PLAY: A gyerekek ülnek széken vagy szőnyegen, egy gyermek ábrázolja a madarat, mindenki előtt guggol. A felnőtt énekel:

- Egy madár ül az ablakon.

Üljön velünk egy kicsit,

Ülj le, ne repülj el.

Miután a "repült el - ah!" a gyermek "madár" repül, vagyis elfut, a karját simogatja, mint a szárnyakat, és elrejti. A felnőtt gyerekeket kínál "madár" megtalálásához. Minden fut, talál egy "madár", és vezet egy felnőtt, miután a játék megismétlődik.

CÉLKITŰZÉS: A kommunikációs készségek fejlesztése, mozgás utánzási képessége, ritmusérzék.

A játék előrehaladtával: a gyerekek egy körben állnak, kezüket tartva. Az oldalon a "chizhik" (az egyik a babák).

A gyerekek együtt egy felnőtt énekelnek és játszanak.

Megnyitjuk az összes ablakot,

Készítsünk gabonát, morzsákat.

Te jössz hozzánk, chizhik, fly,

Velünk, chizhik, játszani!

(A gyerekek összeszorított kezüket emelik - "ablakok".)

Chizhik jött a gyerekekhez,

Chizhik énekelt egy dalt:

Nagyon kevés szerelem!

("Chizhik" egy kört repül, a gyerekek képzeletbeli szemekbe öntik, mely "chizhik" "pecks", és a gyerekek az ujjaikat a padlóra tapogatják.)

Chizhik gyermekekkel táncolnak,

Chizhik szárnyait szárnyira.

A gyerekek boldogok vele,

Egy madárral a siskinjával.

("Chizhik" táncol a kör közepén, és a gyerekek imitálják a mozgásait.)

Búcsút mondok neked, gyerekek,

Nem akarok élni a ketrecben.

Elmegyek az óvodába,

Egy fióktelepen akarok élni!

("Chizhik" "repül" a körből, tollal hullámzik, mintha búcsút visel a gyerekektől).

CÉLKITŰZÉS: Az imitáció képességének fejlesztése, a ritmikus mozgás képessége.

A JÁTÉK PROGRESSZÁSA: A gyerekek a varjakat ábrázolják, "nyájat" állítanak fel, és utánozzák egy olyan felnőtt személy mozgását, aki egy énekes dalt énekel vagy mond:

Itt a karácsonyfa zöld

Ravens jumping móka.

Egész nap kiabáltak,

Aludni a gyerekek nem adott.

(A gyerekek körbejárják a szobát, simogatva a karjukat.)

Csak az éjszaka hallatszott,

Ravens aludni, pihenni.

(Leülnek a kocogásukra, a tollak az arc alatt - "elaludnak".)

CÉLKITŰZÉS: Gyorsaság, agilitás fejlesztése.

A GÉP PROGRESSZÁSA: "Vorobushki" - a gyerekek a szoba egyik sarkában ülnek és "alszanak". A felnőtt énekel, és a gyerekek időben mozognak a daldal:

A veréb fészke él

És reggel mindenki feláll.

Annyira vidáman énekelnek.

("Vorobushki" felkel, hullámzó "szárnyak", "tweeting".)

Elég egy fészekben ülni,

Ideje repülni a napra.

És meleg szárnyak.

("Indulás" a szoba sarkából, örvény, "tweet".)

Van egy kert a ház közelében,

Fly az apró keres,

És keressenek apróakat is.

("A helyiség másik végébe repülnek"). Kihúzzanak, ujjaikat a padlóra nyomják.)

Legyen óvatos, veréb,

Kihúzódó macska az ajtón.

Hamarosan a fészekben!

(Megjelenik egy "macska" (felnőtt). A varjú felugrott, és elrejtőzik a "fészekben". A macska üldözi őket.

CÉLKITŰZÉS: Az agility fejlesztése.

A játék előrehalad: a gyerekek ábrázolják a méheket, a helyiségben futnak, a szárnyukat ingázzák, "zümmögnek". "Egy felnőtt jelenik meg -" medve "- és azt mondja:

A méhekből származó méz el fogja szállni.

A "méh" a szobának egy bizonyos sarkára repül - "méhkas". "Medve", felbukkan, odamegy. A "méhek" azt mondják:

- Ez a méhkas a házunk.

Menj el, szedj el tőlünk!

A "méhek" lengetve a szárnyukat, a "medve" vezetésével, "elrepülnek" tőle, és a helyiségben futnak. A "medve" elkapja őket.

CÉLKITŰZÉS: Tanulás ugrani.

JÁTÉK: A gyerekek egy körben állnak, az egyik a középpontban. A felnőtt énekel, és a gyerekek a dal szavai szerint mozognak:

A gyerekek kimentek a rétre,

A bokor alá néztünk,

(A gyerekek a jobb kezüket a szemükbe helyezték, "peer". A "nyuszi" a központban ül, és a gyerekek ujjával fogadják.)

Nyuszi, nyuszi, galopp,

A lábad jó.

Zainka elkezdett galoppálni,

Kisgyerekek szórakoznak.

(A kezüket tapsolják, a "nyúl" ugrik.)

Együtt a nyuszi

Majd szórakoztunk!

(Minden gyerek ugrik a helyükön, és "nyuszi" - a kör közepén.)

Megjelenik "farkas" (felnőtt), minden gyermek elfut.

CÉLKITŰZÉS: A figyelem fejlesztése, a mozgások koordinálása.

ANYAG: Kúpos kosár (lehet golyó vagy más apró tárgy).

A JÁTÉK CÉLJA: A gyermek egy széken vagy egy szőnyegen ül. A felnőtt hoz egy kosarat, és felajánlja a gyermeket, hogy menjen vele "az erdő" a kúpok. A szétszóródott kúpokon a gyerek "az erdőbe" fut és "a kúpokat gyűjt" a kosárban a dal alatt.

Olya átment az erdőben,

Olya kúpok gyűjtötték össze.

Ay Lyuli, ah szerelem!

Olya kúpok összegyűjtötték,

És tedd egy kosárba.

Ay Lyuli, ah szerelem!

(Ezután a felnőtt megkérdezi, hogy sok kúp van összegyűjtve, és megpróbálja megmutatni a megtöltött kosarat.) A csecsemő lecsúszva a kosár a kosárra helyezi a padlót és nyugszik.

Olga leült, hogy pihenjen,

Aludni akart.

Megjelenik a "medve" (a felnőtt medve). "Bear" mormog (nem túl hangos, hogy a gyermek ne féljen), és megkérdezi: "Hol vannak a dudorom?" A felnőtt, aki a gyermekre utal, azt mondja: "Jön a kúp mögött, inkább kiöntse a kúpokat, és menjen haza!"

A gyerek kiönti a kúpokat a kosárból, és a helyére száll.

A "Medve" először lassan megy, hogy a gyerek kiengedhesse a kúpokat, majd felkapja a gyermeket, mondván: "Hol vannak a dudorom?" A gyermek egy üres kosarat mutat, és válaszol: "Nincsenek kúpjaink, menjünk el, medve!" "Medve" levelek, a játék a gyermek kérésére megismétlődik.

CÉLKITŰZÉS: A gyönyörű mozgás képességének fejlődése, a lepkék mozgását utánozni.

Anyag: kartonpapírfesték, festett pillangókkal, csengővel, ceruzával, fecskefestékkel.

A játékban a gyerekek láthatják a fecskefotókat, és azt mondják, milyen gyönyörűek és gyorsak, például: "A madarak magasan repülnek a föld felett, nem kell őket elkapni és sérteni." A felnőtt énekezi az örmény népdal "Fecske":

Lenyelni - "Tivit, tivit" -

Számunkra a legyek,

És a szárnya alatt

A felnőtt azt mondja, hogy a tavasz és a fényes pillangók elkezdenek repülni, a gyermekek felsőkorján lévő fejeket felhúzni egy pillangóval, az aszfalt pedig krémet húzni. Aztán cseng a csengő, és ez a jel "pillangók" kezd "repülni", vicces. A következő harangjelzés után a "lepkék" a festett virágokra (lehajolva) ülnek.

A JÁTÉK CÉLJA: A felnőtt a szoba körül járkál, felbukkan és medve ábrázol. A gyermek a szoba másik végében van. A felnőtt azt mondja:

- Mishka átment az erdőben,

Mashenka keresett.

Hosszú, hosszú ideig látta,

Leültem a fűbe, és elaludtam.

("Mishka" ül egy székre, és "elalszik". A gyerek körbejár.) Aztán azt mondja:

- Masha táncolni kezdett,

Elkezdte a lábát lüktetni.

Mishka, kedvesem, kelj fel,

Masha hajsza!

("Mishka" felébred, "mormog", és felkapja a gyermeket.)

CÉL: Az állatokra gyakorolt ​​érzékeny magatartás, a szókincs bővítése, az egyszerű telek játék készségeinek megszerzése.

ANYAG: Játék kutya, tál.

A JÁTÉK PROGRESSZÁSA: A felnőtt a kezében egy játék kutyát tart és azt mondja:

Ez egy kutya, aki meglátogat minket.

A kutyát a padlóra raktam.

Adj, kutya, Pete mancsa!

Aztán egy kutyával megy az egyik gyerekhez, és odaadja neki. A gyermek tartja a kutyát a mancs segítségével, és a felnőtt megkérdezi, hogy táplálja. A kutya egy tálat hozott a képzeletbeli ételekkel. A kutya "eszik levest" és "ugat": "Gav-gav!"

A felnőtt azt mondja a gyermeknek: "Ez a kutya azt mondja" köszönöm! "

CÉLKITŰZÉS: Az imitáció képességének fejlesztése, figyelem.

ANYAG: Játék kutya, tál.

A JÁTÉK: Gyermekek - "varjú" ülnek a székeken, félkörben elrendezve. A gyerekek "aludnak" (a szemüket bezárják, kézzel hajtják a fejüket összehajtogatott kezekkel) a vers alatt.

Voronjata gyorsan alszik,

Minden ül a fészkekben.

És felébredjen hajnalban,

Az udvaron kanyarodik.

("Voronyat" felébred, szárnyuk szárnya, "autós autó" sikoltozik, aztán "elrepül" a terem körül, karjaikat szárnyalva.) A "repülés közben" a felnőtt énekel tovább.)

A Voronyat repült: "Kar!" (2 alkalommal)

A nagynéném kijött az ösvényen,

Voronjatam morzsákat ömlik.

(A csészéből a képzeletbeli morzsa közepére kerülnek.) A gyerekek a magas székre ülnek, és a felnőtt továbbra is énekel.)

Az összes zörgést kipukkantam. (2 alkalommal)

A csipke verte. (2 alkalommal)

(A gyerekek a helyig, ahol a "morzsákat" teszik fel, guggolják és "zümmögnek", ujjaikat a padlóra érik.) A felnőtt azt mondja:

Tuzik az udvaron sétált,

(A felnőtt játszik egy játék kutyát, "ugat" és elkapta az elszabadult gyermekeket.)

A jövőben, "morzsák", és ábrázolja a kutya magukat gyerekek

CÉLKITŰZÉS: figyelem, ügyesség, sebesség fejlesztése.

A JÁTÉK PROGRESSZÁSA: A felnőtt ábrázolja a macskát, a gyermeket - egeret. A gyermek "a lyukban" ül (a szék mögött), a "macska" sétál a szobában, mondván:

- Kitty az udvaron sétál,

Esküvőkre keres Vaska-macska,

Egy csendes egér ül,

Megnézte a macskát,

A felnőtt leül egy székre, és bezárja a szemét - "alszik". A gyermek "egér" megközelíti a rövid távolságot, látja, hogy "a macska alszik", körbejár és játszik a "macska" körül. "Cat" nyúlik, kinyitja a szemét, "meows" és rohan, hogy elkapja az "egeret". A gyermek "egér" a "nyércbe" kerül.

CÉLKITŰZÉS: figyelem, ügyesség, sebesség fejlesztése.

ANYAG: Játékkutya.

A JÁTÉK PROGRESSZÁSA: A felnőtt ül egy széken, kezében egy játékkutya, amely "alszik". A felnőtt azt mondja:

- Itt ül Barbos kutyánk,

A kuplungokban fekete orr volt.

(A gyermek felkel, és elment a kutyához.)

Nos, Barbos, gyorsan kelj fel!

És lépj fel Natasha-val!

Egy felnőtt kutyával fut a gyermek után és azt mondja: "Gav-gav!" Az átkozott gyermek leül, és a játék újra elindul.

GAME PLAY: A gyerekek egy körben ülnek, egyikük a kör közepén. A felnőtt azt mondja:

- Gyere ki, Mishenka, tánc, tánc.

Nyak, mancs, Misha, nyalogatni, kacagni.

Mise kerek táncolni fogunk,

Jó szórakozás tele van ivással, ivással!

Lenyűgöző, feltűnő!

Mishenka táncolni fog velünk, táncolni fogunk!

"Medve" a kör közepén táncol, a gyerekek tapsolják a kezüket.

JÁTÉK LEJÁTSZÁS: A gyermekek együtt egy felnőtt körbejárnak körbe, kezüket tartva, és azt mondják vagy éneklik:

Aztán, majd aztán

Minden futás, futás, futás!

Hush, szelíd, ne fusson,

Egyszer vagy kétszer, egyszer vagy kétszer,

Tehát a játék vége!

A dalok szavai szerint gyorsabban és gyorsabban körbejárják a gyerekeket, majd lassabban és leállnak.

A JÁTÉK MEGVALÓSÍTÁSA: A felnőtt ("madárház") a helyszín egyik végén áll, és a gyermek - a "liba" - ellenkezőleg.

"Goose" (vagy néhány "liba") fut vele, karjait "szárnyak" terjeszti az oldalán, "képzeletbeli" szemeket vet. Aztán a "madárasszony" azt mondja: "Kysh! Gyere, menj a mezőbe!"

A gyerek fut, tollakkal, "szárnyakkal", az eredeti helyére.

A játék megismétlődik.

ANYAG: Fényes háló.

A JÁTÉK PROGRESSZE: A felnőtt énekel, és a gyermek egy lepkét ábrázol.

A zöld réten

És egy virágon egy virágon

(A kölyök körbejárja, kezét az oldalán - "a lepke a lepény.")

A nagynéném kijött a rétbe,

Van egy hálója a kezében.

Gyorsabban repülni, barátom!

(Felnőtt kezében egy fényes háló. Miután a „Óvakodj egy perc, egy pillangó” a gyermek elszalad, és a felnőtt „fogás” a net.)

Teendő: az egyik fal a szék üljön rebyata- „csirke”, és a velük szemben nagyobb távolságra sétáló „kakas”. A szoba egyik sarkában a "macska háza", amelyben a "macska" ül. A felnőtt ült a srácok "csirkék", pontok a gyalogló "kakas" és énekel:

- Petya sárga csizmát viselt

És amikor felkiáltott:

(A gyermek - a "kakas" sikoltozik.) A felnőtt azt mondja:

Az én úton,

("Csirkék" elfogyott, "szárnyakkal".) A felnőtt azt mondja:

- A csirkék szárnyakat szárítanak

A csirkék orrával veregtek

Adj nekünk, Petya, morzsa.

Apró kicsik,

Adj még egy kicsit -

( „Csirkék” közeli „kakas” dörömböl ujjaival a padlón, sikoltozva, „Ko-ko-ko!” Szóval, „macska”, settenkedik a „kakas”.) „Macska” énekli:

- Megyek a sétán,

Ha a csirkék morzsákat keresnek,

Közelebb kerülek a cockerellel

És elveszem Petyát velem.

(. Megragadja „kakas”, vezeti őt a házba, „Csirke” fuss el a saját szék.) „Macska” azt mondja: „kakas”, „Te, Péter, ülj le, és van a tyúkok crackin”. "Macska" elhagyja, "a kakas" elmenekül a házból, és újra elkezd sétálni és összegyűjteni a morzsait. A játék megismétli magát. "Cat" ismét vezet a "kakas" a házba, és elhagyja, ezúttal "zár" az ajtót a vár. A felnőtt azt mondja, "csirkék": "A macska eltűnt, menjünk menteni Petya!"

- Csirkék hangosan kiabáltak -

Petyának pedig futottak -

Kelj fel hozzánk, Petya,

Az úton!

("Csirke" kinyitotta a ház ajtaját.) "A kakas" jön ki.) A felnőtt azt mondja:

- Ez minden és összegyűlt!

(Egy körben felkelnek, középen "kakas"). Mindegyik:

- És most, gyorsan, barátom,

Körbe kerülünk.

Mutassa meg nekünk a lábát, Petya gyorsan,

Körbejössz köztünk, Petya, vidámabb!

A JÁTÉK PROGRESSZÁSA: A felnőtt és a gyerekek egy állományban keringenek a helyiségben. A felnőtt "csirkét", gyerekeket - "csirkét" ábrázol. Az idősebb gyermek ül az oldalán - ez egy "macska". A felnőtt azt mondja:

Sárga csirkeivel.

Kook a csirke "Ko-ko" -

Ne menj messze.

(A felnőtt megközelíti a "macskát") Mondja:

- A pályán az ösvényen

A macska alszik és alszik.

Cat szeme kinyílik

És a csajok felzárkóznak!

„Macska” kinyitja a szemét, „meows”, és fut „csirke”, akik menekülnek egy bizonyos szoba sarkában - „tyúkól”, a „tyúk-anya”.

A "csirke" megvédi a "csirkéket", kezet nyújt az oldalukon és azt mondja: "Menj el, macska, nem adok csirkét!"

CÉLKITŰZÉS: A gyorsaság fejlesztése, a szókincs bővítése.

A JÁTÉK CÉLJA: A gyermekek (egerek) ülnek a széken vagy a szőnyegen. Egy gyermek ábrázolja a macskát, "egerek" előtt jár (zokni, jobbra, majd balra, mezőkre néz). Felnőttek és gyerekek énekelnek:

- Vaska egy kicsit fehér,

Vaska farka szürke,

Egy nyíllal fut!

("Cat" fut a szék végén állva, és leül, "elalszik".) A felnőtt énekel:

Alvás vagy úgy tett, mintha az lenne?

A macska fogai - éles tű!

(A „egér” az, hogy ha a „macska” Figyelembe véve alszik, integet a kezét, mintha hívogató más „egerek”, „Mouse” fut fel és kaparja egy szék, ahol a „alvó macska” ...) Felnőtt mondja:

- Csak az egér kaparja,

A szürke Vaska ott van.

Higgadd meg az egeret, menj el,

Ne ébressze fel a macskát.

Ahogy a Vaska-macska felébred,

Megtörni az egész táncot.

Itt Vaska-macska felébredt -

Vitte az egész kerek táncot!

(Orosz népdal)

A "macska" felkapja az "egereket", és kiszabadulnak tőle.

CÉLKITŰZÉS: A mozgások koordinációjának fejlesztése, parancsnoki cselekvési képesség.

A JÁTÉK PROGRESSZÁSA: A gyerek csirkét ábrázol, és a felnőtt - nagyapja-őr. A padlón a krétát egy krétával húzzák, elmagyarázva a gyermeknek, hogy mi van a "konyha" mögött.

A srácok kertjében

Van egy sárgarépa és egy saláta,

Az öreg nagyapa sétált,

Ő őrizte a sárgarépát.

("Nagyapa" egy botral sétál a "kertben")

A régi nagyapa fáradt volt,

Kapcsolódó cikkek