Frissítés a zarándok munkatársai hozzászólásai »a játék jellemzői» League of Heroes »citadella - Tablet

1. lépés a torony mágikus (a főváros) ott beszélgetett NPC Wizard Virtiar „Virtiara szeme megvillant sötét rubin fény”, „Eyes Virtiara villant fényes smaragdzöld fény” ugyanabban az időben volt vele mind a másodlagos kövek, nem tűntek miután a küldetést, Soklanke, amely nem volt kövekkel - a megbízást nem adták meg: (

2. Egy olyan beszélgetés után, amelyben minden labirintus kiválasztását javasolja, mondja a harmadik szám koordinátáit:

Vitriar: Kész! Keresse meg a Sárkánybarlang labirintusában a részecskeőrséget a koordináták (8, 16, 9) segítségével. Szükséged kell ahhoz, hogy a nap végéig kezelhess, egyébként - térj vissza hozzám egy új feladatért.

A feltüntetett laborban az első 2 koordinátaszám, az utolsó emelet, 8x16 l9 vagyok. a héj egy része, amikor megnyomorodik, a csőcselék támadások (talán az UO által létrehozott - de nagyon erős, sok elveszett - bana és nem sérült meg). A győzelmi rendszer után:

[__: __] Nem érinti a padlót Az ellenfeled eltűnik ugyanúgy, ahogyan ez a labirintus megjelent. Mi volt a célja? Miért támadta meg? Ma ez nem tudja, de a győztes elégedettségével a megérdemelt trófeát - egy Shell darabot - veszed.

3. Visszatérünk a mágia-torony fővárosába, ahol a már ismert SPC varázsló Wirtiar jelentése szerint: Gambler: Nézd, hoztam valamit. Vitryar: Igen, igen! Ez a személyzet legfontosabb eleme, add ide, gyorsabban! Vitriar: Nagyszerű! Most van: A Shell része (1). Jöjjön holnap a következő feladatért, ha jössz. + A hozott héj az "Erény varázslatának" hatását kapja! + 2 * HP szint