Break the jackpot (elhaladó)

Másnap egy teljesen más helyen (Börtön)

Nyerj a lábad a börtönben. Ügyeljen arra, hogy a csótányok kimászjanak a matracból. Akkor beszélj a következő cellában ülõ fickóval, mert ezt a falon kell kopogtatni. A párbeszéd végén egy kicsit kiabál a fényképezőgépben, kiabálva a börtönbe, és a vizet a WC-ben ürítik. Amikor ezeket a lépéseket végrehajtják, kopogtassatok az ajtón, és beszéljenek az őrrel. Megkaphatja Önnel a "Börtönök magatartási szabályait". Miután elolvasta a könyvet, egy biztonsági őr fog jönni és dobni egy tál kopasz neked a kamerában. Próbálja ki a javasolt ételeket, majd nyomja meg az ágyat a lábával, és kezdjen összetörni a csótányokat. Bizonyos időre át kell ruházni minden rovarot. Miután a börtön szakács a következő cellába került, beszéljen kétszer a szomszéddal.

Tegnap ugyanazon a helyen (Casino)

Ismét másnap egy teljesen más helyen (Börtön)

Miután beszélt Kerryvel, menj ki a folyosóra. Annak érdekében, hogy ne kapja el az őrség szeme elé, a kezére támaszkodhat, és a kapaszkodón fogva tarthatja. Az első ajtó a folyosón a WC-hez vezet, de hiba miatt nem juthat el. Folytassa tovább, lépjen le a lépcsőn, ha szükséges, bújjon el a sraffozásban, hogy ne essen a második rendőrbe, és forduljon balra a folyosón. A helyiségben, ahol az elektromos szék el van helyezve, használja a kapcsolót a falon. Ha a riasztás kialszik, menjen egyenesen a folyosón, és mássz fel az első csőre, hogy elkerülje a sheriff találkozását, és szinte szabadon léphessen az irodájába. A szobából Barnaby vegye fel a mackót, azt elektromos széken kell elhelyezni, majd kapcsolja be újra a kapcsolót, majd ismét a csőre bújik. Miközben a seriff "láncolva" van a medve felé, próbálja megkeresni, majd keresse fel Kerry kameráját, hogy vegye fel a lábat az asztalról, amely az ablak bal oldalán fekszik. Segítségével kulcsot kap a WC-hez. Ott talál egy régi kefét, amelyet először át kell áztatnia a toalettben, majd villamosan el kell szúrnia, és kis fáklyá kell átalakítania. Most le tudsz menni a lefolyóba.

Mozgás az alagútnál balra. Amikor a patkányok első szobájába lépsz, futj előre, a szoba jobb sarkában van egy átjáró, amelyen keresztül eljutsz a második terembe. A kijárat a bal szélső sarokban található. A rövid folyosón sétálva a harmadik csarnokban megy, patkányok által lakott. Menj végig balra, és elérd a gyűjtőt.
Olyan eszközt használva, amely a kamrák vízszintjét szabályozza, amely a hátsó fal mögött található, ürítse ki a megfelelő tartályt. Menj le, vegye le a vasfogót a fiókról, majd menjen a létra alá, ahol megtalálja a bónuszt. Ezután térjen vissza a készülékhez, és ürítse ki a bal tárolót. Napján megtalálja a régi felszerelést. Töltse fel a központi tartályt vízzel, mozogjon a platformokon és úszó krokodilokat a kijárathoz. By the way, hüllők nem lehet késni hosszú ideig. át tudják forgatni és felemészteni. Miközben a leeresztett rácson helyezzük el a sebességváltót egy üres helyre, majd helyezzük be a fogantyút a második fokozathoz a rács felemeléséhez.

Miután sikeresen eljutott a városba az egyetlen gyalogos úton, küldje el a helyi bárnak. Ehhez lépjen fel a lépcsőn, az épület mögött, amely mellett egy autó van. Miután beszélt a fickóval a bár ajtajában, menj be a szobába.
A bárpultnál beszélj Kerry-vel, majd beszélj Rog-el az asztalnál ülve. Ebből megtudhatja, hogy az új dokumentumok beszerezhetők a tartályból, amely az intézmény bejárata mellett áll. Ne rohanjon bele a szemétbe, és először beszélnie kell a zongoristával és a barmánnal, majd menjen a konyhába a pult melletti ajtón keresztül. Miután beszélt a szakácsnővel, nézze meg a hűtőszekrényben, és menjen vissza a csaposhoz, hogy ollót kérjen. Segítségével levághatja a szakállát a hűtőszekrényben tárolt holttestről. Miután megkaptad, amit akarsz, beszélj a tamerrel (az ember a zongora mögött). Ebből megtudhatja, hogy a szakácsnak van egy dezodorja, ami segít megszabadulni a szemetetől a bűztől.
Szerezd meg a kapott Horn eszközöket a tulajdonosától. Hamis dokumentumok esetén a Horn 500 darab érmét igényel. Pénzkereséshez menjen a Kid szobájába, amely a konyha mögött található, és kérje meg őket az intézmény tulajdonosától. A gyerek azt javasolja, hogy a holdfényben dolgozz, és ehhez megkapod a szükséges pénzt.
Vegye ki az elektromos vezetékeket az íróasztal fiókjából és menjen ki az utcára. Menj a szomszédos épületbe, az "Exotic Warez" jelzéssel. A bejárati ajtó bal oldalán belül használja a vezetékeket a kapcsolószekrényen úgy, hogy minden kapocs be legyen kapcsolva. Ez nem nehéz feladat, ezért nem részletezem részletesen. Miután elindította a gépet és a forró ital utolsó adagját hajtotta végre, végleges terméket szállít a városba vezető úton.

Beszélj a mezőgazdasági termelővel a munkáról. Ezután dobja a burgonyát az adott célokra. A képzés befejezése után pisztolyt fogsz kapni, amellyel meg kell védened az állományt egy ócska nyáj támadása ellen. Ezután kapsz némi pénzt, de nyilvánvalóan nem lesz elegendő a dokumentumok megvásárlására. Mielőtt elhagyja a vendégszerető farmot, vegyen fel egy csomag műtrágyát, amely az istálló ajtajában fekszik.
Miután megérkeztél a faluból, beszélj a garázzsal. Ő felajánlja, hogy részt vesz a versenyeken a pénzért, de ha elkezdi keresni, meg kell adnia egy tesztpályát. Csináld ezt, majd választhatsz: részt vehetsz versenyeken, vagy menj a Kidre. Bár csak a versenyeken való részvétellel pénzt kereshet.
Új dokumentumok beérkezése után menjen Chengduba (a garázs tulajdonosa). Elküldi Önt egy helyi sámánnak, így a furgon a rendelkezésére áll. Mozgás közben tartsa a jobb oldalt, pl. mindenkor jobbra forduljon, és gyorsan eléri a Cimichiku házat.

Vidd a kijárat a kapu jobb oldalán. A régi hordókban vegyen fel egy üveg oldószert. Ezután sétáljon a ház előtt a távoli kerítésen. Ott találsz egy sámánt, aki idézi az utat a következő világba.

A hangszóró mögött elhelyezkedő urnában megtalálja a jegyet, amelyet a kiállítás bejárata mellett, a műalkotóban és a pénzzel ellátott műanyag zacskóban kell "lyukasztani". Akkor megy a kiállításra. Miután egy kicsit vándorolt ​​a kiállítások között, akkor megy a helyszínre, ahol több pénzház van. Menjen balra, ott fel kell kérni, hogy töltse ki az alkalmazást, és mutassa be az UB40 ablakban - ez a következő ház a bal oldalon. Innen küldesz neked egy másik papírdarabot, és tedd rá a 69-es ablakban. Tegye ezt a papírt a következő óramutató járásával megegyező házba. Ott tájékoztatni fogják arról, hogy újabb dokumentumot kell írni, majd át kell vinni egy szomszédos ablakra. Ezután egy másik dokumentumot a következő ablakba való átvitelével, majd a türelmed felrobban. Adjon pénzt az utolsó ablakban, és közönséget kap az elhunyt nagybátyjával.
Visszatérve a földre, beszélj a sámánnal a térképen és maszkol. Akkor hátra kell mennie a furgon hátulján, és lőni kell a támadó motorkerékpárosokról.

Ahhoz, hogy megszabaduljon a bilincsektől, meg kell nyomnia a nyilakat a korábban jelzett sorrendben. Minden alkalommal, amikor a kombináció egy kicsit bonyolultabbá válik, de azt gondolom, hogy tippek nélkül is megteheted.
A bilincsek eldobásával távolítsa el a trombót az ellenkező falról. Akkor menj vissza és menj le a lépcsőn balra. Amikor felszabadítod a lányt, menj a szemét halomba. Ott talál két evezőt. Akkor menj a folyosón, a jobb oldalon, ahol a lány áll.
Állítsa az evezőket és a harsonát a törött kocsiba. Jobb oldalán egy csontváz van a fal mellett, ahonnan eltávolíthatja a gumikesztyűt. Ezután térjen vissza a nagy terembe, és használja a kesztyűt, hogy kikapcsolja a rajongókat. Ezután csúsztassa a fiókot a lépcső aljára, és térjen vissza a hídra, ahol szegecselt. Innen ugorj a jobb oldali párkányra, és menj a rajongók közé. A vágás használatával távolítsa el mindkét hajócsavart, és telepítse őket a gépre, majd menjen a lányhoz.
A csatornán haladva forduljon balra, majd ismét elment. Menj az első villához és a bal "hüvelybe". Egy kerek szobával, koponyákkal, húzza meg a fogantyúkat a négy csapon és gyorsan térjen vissza az autóhoz. Menj vissza a nagy csarnokba, amelyen keresztül nemrég haladtál, és vitorlázd át a folyosón, ami kevés víz volt. Forduljon balra és ússzon a végéig. A második szobában a kijárat a jobb szélen található.

Menjen vissza a városba

Miután beszéltél Candy-szel, menj Kid bárjába. Ezután térjen vissza a műhelybe, és tegyen nyitott tetejű autót. Kinyit egy térképet, ahol gyorsan eljuthat Helen anyjának a gazdaságába. Ott kell lőni egy tucat Mafiosi, amelyek közül néhány a gazdaság előtt, és egy része a kertben található az épületek mögött. Ha ez megtörtént, visszatérsz a városba.
Menj a bárpultba, beszélj az ajtónál lévő fickóval, és menj át a rögtönzött hajódhoz azon a helyen, ahol a testvérek megfulladták a nagybácsi kártyáját. Ezután vissza kell mennie, elkerülve a buktatókat.
A térképen menj az egyházhoz a tiszteletes Atyához. Dupla kopogás a jobb oldali ajtón. Az állványzástól a lábadig egy baltába eshetsz, amellyel fel tudsz szakítani a bal oldali ajtót, és bejuthatsz. A tetőtéri keresésben minden gyűjteményben könyveket és dobozokat kell gyűjtened tíz darabot. A tetején forduljon kétszer Rev. Brownhoz, nem tud válaszolni Önre. halott lesz. A bal oldalán van egy doboz, amelyen a talált töredékeket kell használni. Szerelje össze a lemezt úgy, hogy ne fedje le a fedélen lévő lyukat, különben nem nyithatja meg a dobozt, és kiválhatja a kulcsot a múzeumból.
Belül egy olyan öregasszony találkozik, akinek pár fordulót kell kézzel harcolnia, majd eljuthat a maszkra. Ha megnyitja az ablakot, amelyben található, akkor egy egyszerű puzzle-ot kell megoldania a golyókkal. A játéktéren csak az alsó három szint sarkai fognak érdekelni. A rendszer olyan egyszerű, hogy nevetséges lépésről lépésre megmagyarázni.
Amikor eljutsz a maszkra és a térképre, találkozni kell a barátaiddal, majd menj el egy elhagyott temetőbe, ahol az élő halott kóborolják a csomagokat. A régi bányákon keresztül vezethet autóval. A bennük tapad a jobb oldali szabályhoz, azaz Csak akkor forduljon jobbra, ha van ilyen lehetőség. A temetőbe érkezéskor lehetőséged lesz lelőni a zombikban. Ez a színpad nagyon hasonlít a hírhedt tüzelésre a csirkén, csak a halottak fogják megváltoztatni a madarakkal ellentétben.

Miután beszélt a kis méretű nagynénnyel, ugorj a csillogó sejtekre. Ezután folytatja a beszélgetést egy ismeretlen hölgyvel. Ezután ismételje meg a cellákon történő ugrást bármely sorrendben, és további információkat kaphat. Folytatva a beszélgetést, akkor megkapja a feladatot, hogy hozzon egy mackót. Ehhez jobbra kell futni (ha háttal állsz az ajtóhoz, ahonnan jöttél), menj le és ugorj le a platformon hajlított vasrúddal a híd leeresztéséhez. Miután megkapta a játékot, a virtualitás létrehozásával az aktivált ajtót a következő tesztre küldi. Olyan gyönyörű lány lesz, mint egy labda, azzal a csodálatos lány szomszédjával, akivel csak elbúcsúzott. A mozgás folyamatában nehézségek merülnek fel, kivéve a forgó mágiákat. A legutolsó pályán kell feltekernie őket, és jobbra kell állítani a kanyarokat, majd legyőzni őket. Az út végén találkozol egy robotral, akivel alaposan beszélgetni kell. Sok érdekes információt tanulsz tőle.

Beszélj Chengdával az óráról, aztán menj a bárpárba a Kidnek. Beszélj vele, Kid fogja mondani, hogy milyen idő, és vissza kell térnie Chende-be a műhelyben. Segítsen neki a traktor javításával, majd menjen a gazdaságba a "Poof-Poof" babhoz. Helen anya betölti az egész testet, csak el kell vinni őket a rendeltetési helyükre. Miután átadta a babot Chende-nek, segíteni fog neki, hogy új üzemanyagot kitaláljon egy versenyző traktorhoz. Ezzel az üzemanyaggal a traktorot úgy viselik majd, mint egy Formula 1 versenyautó, és nem lesz nehéz az utolsó futam megnyerésére.

A homokos kőbányában lévő kapuk felrobbantásához szüksége lesz egy bombára, amelyet egy tolvaj állhat a kaszinóban. Meg fogja kérni, hogy hozzon egy darab szappant, vágott csövet, oldószert és műtrágyát. Minden, kivéve a szappant, van. A holland tartózkodási helyéről megtudhatja a csaposot. A templom főbejáratának bal oldalán található bokrok között talál egy maradványt. Ezután menj vissza a kaszinóba, és adja meg a bomba összes elemét a tolvajnak. Miután megkapta a díjat tőle, menjen vissza a kőfejtőbe, és felrobbantja a kaput.
Értsd meg az őröket az udvaron, majd menj le a fedélzeten levő csatorna felé, lépj be az oldalsó csőbe. Ezzel elérheti a gyár tetejét. Innen felmásszon a másodikra ​​a tetőcső szélétől, és keresse meg az épület belsejében. Minden, ami kibontakozik, jobban hasonlít azokra az időkre, amikor a Dendy és a Sega előtagok uralkodtak, kivéve, hogy a grafikai teljesítmény jobb. Amikor végre eljutsz Barnaby-be, egy lövésnél mozgasd a nyilat úgy, hogy a járműve leesik a sínről, majd nézze meg a végét.

Kapcsolódó cikkek