A szórakoztató és szórakoztató szabadidő fogalma, valamint a tevékenységek főbb jellemzői
A "szabadidő" fogalmát gyakran úgy értelmezik és értelmezik, mint pihenés, szórakozás, öröm, játék, szabadidő, nem dolgozó tevékenységek, szabadság, pihenés.
A modern tudomány adatai alapján a pihenés több mint negyven alapvető, alapvető szerkezeti elemét azonosítani tudjuk. Közülük sportok, embergyártás, játék, színház, gyűjtés, zene, idegenforgalom.
Ami a pihenést illeti, ez a kifejezés a következő etimológiai jelentések kombinációját jelenti: pihenés és gyógyulás. Tehát magától értetõdõ, hogy a szabadidõ- és szabadidõs tevékenységek szabadidõ-szabadidõ keretében zajlanak.
Meg akarom határozni, mi a látvány. A látvány egy bizonyos ideológiai, érzelmi, esztétikai obscheniya.Krug jelenséget szórakoztató, szinte kimeríthetetlen: sport és játékok, nyilvános rituálék és ceremóniák különféle prazdnestva.V azok aránya összességében a művészi látvány, amely tartalmaz egy színház, mozi, fajta, cirkusz és látványos események, beleértve a sporteseményeket, kiállításokat, bemutatókat, valamint az élet tényeit és eseményeit, amelyek vonzzák a figyelmet. Mindkét típusú szemüvegnek közös jellemzői vannak: a hatékonyság, a kollektivitás, "a nézőn történő kibontakoztatás".
A játék egyfajta nem produktív tevékenység, amelynek motívuma nem az eredmény, hanem maga a folyamat.
A játék jellegzetes vonása a drámai művészet és ünneplés benne rejlő dualitása. A játék minden formája rendkívül fontos és gyakran előforduló eleme sok ünnepnek.
A szórakozás olyan szabadidős tevékenységekre utal, amelyek lehetőséget nyújtanak szórakozásra, kellemes időtöltésre, figyelemfelhívásra és örömet okozhatnak.
A kikapcsolódás közérdek, és a lakosság kulturális igényeinek kielégítésére szolgáló eszköz. A pihenés lényege az egyik tevékenységtípusról a másikra való átmenet. A szabadidős létesítmények szórakoztató programjai hozzájárulnak a résztvevők, a nézők számára a különböző típusú és tevékenységi formák aktiválásában. Ez magában foglalja a játékban, szórakozásban, sportban, színházi és szabadidős programokban való részvételt, rituális ünnepi eseményeket és még sok mást. Ez az adatbázis rekreációs technológiák bővül így a hagyományok népművészet és kultúra révén a különböző szabadidős tevékenységek (irodalmi, művészeti, sport és turizmus, családi összejövetelek, stb ..).
Számos játékszabály létezik: (TS Bibartseva szerint):
· A játékot a belső szükséglet kezdeményezi: pihenés, kiképzés stb., De a motivációs szféra energiaköltsége nélkül a játék nem játszható le;
· A játék nem csak a kommunikáció "iskolája", hanem az egyes szereplők közötti kölcsönhatás iskolája is;
• A játék egy opcionális és kissé felelőtlen tevékenység, mivel mindig nem valós, hanem feltételes, szándékos fikciós helyzetben történik [1, 17-18].
· A főbb jellemzői a szerencsejáték-tevékenységek közé tartozik: elérhetőség, tevékenység, a fokozatosság, a versenyképesség, az érzelmi lelkesedés, az alkalmazkodóképesség, improvizáció, az önkéntesség, a kreativitás, az öröm.
· Így a látványos-gaming szabadidő - egyfajta kreatív emberi tevékenység, amelynek célja annak önmegvalósítás (hangszerelő, előadó, néző) a szerencsejáték-készletek és ugyanakkor amelyek jelentős látványos hatása.