A katonai szimulátorok rajongói légiforgalmi közösségének szabályai
A légiforgalmi tárgyalások szabályai - ez általános ajánlás, mit és hogyan beszélhetünk a levegőben. Hogyan beszélhetek egy kicsit, de sokat jelentenek. Hogyan beszélhetünk gyorsan, de világosan. Hogy beszéljünk csak az ügyről. A tárgyalások hatékonyságának javítása.
A rádiócsere szabályairól szóló utasítás
Kommunikációs protokoll.
A hívás a következő mondattal szólal meg:
<позывной вызываемого>, <ваш позывной>;
"Először, én vagyok a második, (kimenek) a kapcsolathoz!"
Az üzenetet a következő szavakkal kell elküldeni:
Miután megkapta az információt, az átvitelnek a következő szavakkal kell kezdődnie:
(A mi esetünkben hangjukkal emlékezünk egymásra, nos, az egyes új kadétok mellett, de mégis érthetőbb lesz, ha a műsor kezdetén hangzik <позывной вызываемого>. Nagyon kiderül bennünket, hogy valaki nem ad nekik különösebben valakit, és minden és majdnem mindenki kezd el nézni az ágazatot, elfelejtve a többieket. A védelemben meg kell tudni, hogy ki \ hol található, és mit láthat / kinek kell fednie, ha ez szükséges. Ha a támadás kényelmes a használata az építőiparban az Orosz Föderáció \ USA és megérteni, mit kell tennie, aki fedezni, hol kell keresni, és mit és kinek információk továbbítása (egyéni, bal \ jobb szárnyon, mozgékony csoport))
Végén az ülés minden résztvevő köteles jelenteni a teljes elfogadását által továbbított információ az alábbi szavakkal: „vége a kommunikáció”, „nulla”, „megérteni”, „elfogadott”, „csinál”, hogy mentse a levelező kétséges, hogy az összes érted.
A kommunikáció sorrendje:
Várja meg, amíg az ellenfél befejezi az átutalást, és csak akkor kezdheti el a sajátját. Ha megpróbálsz bekötni a beszélgetésbe, anélkül, hogy várakoznád valaki más átvitelének végét, akkor csak erős akadályt fogsz létrehozni, és nem fog hallani. Ne feledje: ha valaki közvetít valamit, akkor csak egy hallatszik, ha két ember egyszerre próbál valamit közvetíteni, akkor senki sem hallatszik. Ne továbbítson több mint 20 másodpercet folyamatosan: ne feledje, hogy ebben az időben senki más nem tudja használni a kapcsolatot. 1-2 másodperces szünetet tartson az ellenfél vételének vége és az átvitel kezdete között - ez szükséges ahhoz, hogy vészhelyzeti üzeneteket küldjön, vagy valaki mást csatlakoztasson a beszélgetéséhez.
Ha a levelező nem válaszol a hívására, kérheti, hogy hívja őt, akit ő biztosan hall. Ilyen esetekben - világosan és röviden megfogalmazza az üzeneteket, ezért 10 másodpercnél hosszabb hibákra való emlékezés és továbbítás esetén a zavaró üzenet szinte lehetetlen.
Ha programra vált, hallgassa meg a csatornát legalább néhány másodpercig, ebben a szünet alatt Ön vagy valaki más hívhatja meg a levelezőt, esetleg sürgős üzenettel.
Ha hosszú párbeszéd van, akkor jobb, ha egy tartalék csatornára vált, talán a kollégái nem akarják hallgatni a hosszú kommunikációt a fő csatornán. (Kár, hogy ilyen chipet ritkán használnak a Tushino-on és csak a KO / ST-en)
Ezt a következők szerint teheti meg:
"Először a harmadik csatorna felé haladunk!" "Elfogadva, (átadjuk) a harmadiknak!"
Radiopauzy.
A "rádió szünet" bejáratánál (vagyis a rádió kikapcsolásakor vagy hallgatás nélkül), tájékoztatni kell a bázisállomást, hogy melyik hívójel és milyen idő alatt távoztak a levegőből. A rádió szünet végét jelenteni kell a csoport parancsnoka vagy a levegőben. (Gyakran előfordul, hogy a személyzetnek beszélnie kell egymással a rádióban, és a hang valamilyen oknál fogva nem hallható - az átmenet kiút)
Azt is javaslom, hogy ha valamilyen oknál fogva jármű nélkül maradunk, akkor lépjünk be a gesztusokba:
1) A jármű leesett, ha van egy térkép, nézzen oda: Pat a vállán, pont a talajra (shift +
2) A TC felkelt, de nincs ott / nem vagyunk érintve: Pat a vállán, mutasson az égre (shift +
PS: Arma 3 kihívást jelentő játék, egy pár nehéz választás támaszkodni valaki, abban a reményben, hogy fedezi \ venni határozott befolyásolja a szabályozás, de nézzük még mindig működnek együtt, hogy lépjenek előre és nem bonyolítja a játék, és így kihívást jelentő játék.