Nyugat-határvonalas küldetések - sárkánykori inkvizíciók átadása - sárkánykori inkvizíció -

Nyugat-határvonalas küldetések - sárkánykori inkvizíciók átadása - sárkánykori inkvizíció -

A helyszín leírása, valamint az astráriumokkal, okulákkal, mozaikrészek töredékével és sok más szereplővel kapcsolatos térképek a következő oldalon tekinthetők meg: www.playground.ru/wiki/dragon_age_3_inquisition/ ..

A nyugati határig

Automatikusan aktiválódik érkezéskor a SkyHead-be. A parancsnoki központ asztalán elvégezzük a megfelelő küldetést, és megyünk a helyszínre. Amint megérkeztünk, a küldetés automatikusan befejeződik.

A küldetés akkor érhető el, ha először érünk el a nyugati határhoz. Az olvasás folytatásához olvassa el a kezdeti táborban lévő könyvet. Továbbá nyugat felé megyünk és megtaláljuk a törött kocsikat. Egy kicsit északon pedig két bejárat lesz a barlangba. Szükségünk van a balra. Ahhoz, hogy odaérhessen, egy mágusra van szüksége, hogy hozzon létre egy rámpát (aktiváljon egy speciális ikont). Bent csak pókok lesznek. A terep elszámolása után olvassuk az asztalon lévő könyvet, amely befejezi a küldetést.

Vadászni egy ereklyé

Automatikusan aktiválódik, miután végrehajtotta az asztalon a küldetés "Átmenetet a kénes gödrökön" végrehajtott parancsot. A kezdeti tábor északnyugatáig (Windless romok) megyünk. Átmegyünk a Venatori csoporthoz, Lukanus vezetésével. Megöljük őket, és a küldetés véget ér.

Rejtélyes szünet

Aktiválva van a Windless Ruins-be való belépéskor. Miután befejeztük a küldetéseket: "Egy ereklye vadászat" és "A szél nélküli romok szíve", a személyzetet veszünk. Ezután küzdelem után átjutunk a kijárathoz és bezárjuk a szakadékot.

Szellemtelen romok szíve

A küldetés automatikusan megkezdődik, miután befejeződött a "Hunt for a Relic" küldetés. Ugyanabban a helyszínben öt kulcsfontosságú kört keresünk (a hozzávetőleges helyek megjelennek a térképen). Aztán kinyitjuk a zárt ajtót, és végezzük el a küldetést.

A "Griffon Wings"

A küldetést a kutatótól vették át, aki a Nasir-tábla táborának déli részére kissé távolodik. Észak felé haladunk, a megadott helyre. Az összes Venatorban megölünk Macrinus vezetése alatt. Aztán felemeljük az Inkvizíció zászlóját. Elõször elkaphatja az erõdöt, majd beszélhet a kutatóval. Ezután a feladat azonnal elkezdődik és befejeződik.

Drakonologiya

Elindul egy törött kocsi kutatása és egy levél olvasása a kezdeti tábor dél felől. A jobb kutató a Nasir-i tábortól délre található. A küldetés befejezéséhez elég csak beszélni vele.

Vadászati ​​szokások

A kutató a "Frederick Life" küldetés befejezése után veszi. Vizsgáljuk meg a holttestek holttesteinek megjelölt helyeit. A rejtett objektumokat keresik (a [v] billentyűt használjuk). Miután találtunk négy holttestet, visszatérünk Frederichez, és átadjuk a küldetést.

Hogyan csalogatni egy sárkányt

A "vadászati ​​szokások" feladathoz hasonlóan a kutatótól a "Frederikovo zhite" küldetés befejezése után veszik. Meg kell találnod a főnix caudális tollat ​​és a tű belsejét, amiért megölik a megfelelő állatokat és keresik a holttestüket. Ezt követően visszatérünk Frederichez, és befejezzük a küldetést a beszélgetés során.

Frederik élet

A küldetésért Frederickrel beszélgetünk. A helyszínen megyünk és megöljük a "Fehér karmok" banda képviselőit. Időnként a holttesteken megtaláljuk a kutató ellátásait. Miután összegyűjtöttünk öt készletet, visszatérünk Frederichez, és átadjuk a küldetést. A kutatókkal való találkozás előtt összegyűjtheti a készleteket. Ezután a beszélgetés során a küldetés befejezése után azonnal lehetséges.

A templomot követve

A küldetés akkor aktiválódik, amikor megvizsgálja a derék alatti magas talapzatot, amelyet akkor talál, ha két törött kocsiból indul el a kezdeti táborból nyugatra. Ezután aktiválja a térképen ugyanazokat a talapzatokat, és a barlang bejáratához jöjjön, mágikus gáttal zárva. Miután elpusztítod, a küldetés véget ér.

Automatikusan aktiválódik a "How to Lure a Dragon" küldetés után. A Tevinter munkája megtalálható a Windless Ruins (itt is, a "Hunt for a Relic" keresése). Amikor beírja őket, megjelenik egy jelző, amely megmutatja a könyv helyét. Fredericbe megyünk. Miután beszéltünk vele, visszatérünk a Skyhold-hoz, és a parancssortáblán a "A sárkányokról szóló szöveg fordítása" műveletet hajtjuk végre. Aztán újra Fredericel beszélünk, és befejezzük a küldetést.

Break White Claws

Automatikusan aktiválódik a "vadászati ​​szokások" küldetés befejezése után. Déli irányban menjünk a romokhoz és 5 csapdát deaktiválunk, hasonlóan a csapdákhoz. Ezután a banditák együtt fognak megjelenni a vezetővel, akit meg kell ölni. Ezt követően visszatérünk a kutatóhoz, és megtesszük a küldetést.

Troubles a sötétség teremtményeivel

Rylin lovagkapitánytól kapjuk a "Griffon szárnyak" erődítményt elfogásuk után. Elhagyjuk az erődöt, és a jelző által jelzett pont felé haladunk. Az utat azonban egy mérgező gázzal töltött kanyon blokkolja. Mi megközelítjük a megsemmisült hídot. Mellette kiemeli a művelet megnyitási helyét. Aktiváld, majd menj a SkyHead-hoz, és az asztalon a parancssebességek végzik el a küldetést: "Tudd meg, honnan származnak a sötétség hibái". Aztán visszatérünk a nyugati határhoz, és átjutunk a már visszaállított hídon a kanyon túlsó oldalára. Belépünk Korakavusba. Felfedezzük a területet és megölik a sötétség teremtményeit az út mentén. Egy idő után két feladat adódik: "Zárd be az alagútot" és "Találd meg azokat, akik ásották az alagutat". Az első feladatot ugyanazon a helyen kell megoldani, ahol nekünk adták. Ehhez a mágus használatával közelítünk meg a tûzolt falat, amely mögött egy tûz, és aktiváljuk a helyet egy személyzettel ellátott jelvény segítségével. Aztán tovább haladunk az egyetlen lehetséges módon. Miután elérte a zárt ajtót, megvizsgáljuk a mellette fekvő holttestet, és vegyük a kulcsot. Kinyitjuk az ajtót és folytatjuk. Ahogyan az óriás találkozik, készen állsz egy komoly csatára. A déli kijáraton keresztül kijutunk, és menjünk a térképen feltüntetett erődbe. Ott foglalkozunk Sirbis által vezetett ellenségekkel. Amikor minden ellenséget megöltek, és Sirbis a padlón fekszik, minimális egészséggel, beszéljen vele. Ez lehetőséget ad arra, hogy eldöntsék, mi köze hozzá - dobja el, vagy tartsa meg a bíróságot, amelyben az egyik lehetőség felveszik őt ügynökként.

Vicces íz a vízben

A küldetés aktiválásához beszéljen Knight-kapitány Rylenrel a Griffon Wings erődben, miután elfogta. Belépünk a kanyonba a térképen feltüntetett helyen, és megölik az első bukott vargest. Ezzel befejeződik a feladat.

Az erőd és a megszállók

A küldetést a "Griffon szárnyak" erődítményben fogják elfoglalni a Rylen lovagkapitány. Menj a megadott területre, és öld meg a kalózokat, és fejezd be a küldetést.

Deep High Draconic