A játék vörös frakció gerilla

Az előttünk álló régóta várt (vagy fordítva - váratlan, valaki számára) a Red Faction játéksorozat folytatása, amelynek fénypontja mindig is a saját megnyilatkozásaikban pusztult. A harmadik rész nem volt kivétel, egy hatalmas bányász kalapáccsal, egy tucat más távoli aknával, a cselekmény és a játék folyamatával, és a nyilvánosság előtt megjelent.

Azt kell mondanom, hogy a játék szó unatkozik, miután két óra játék, mert nem permetezhető különösen oldalon küldetések, kövesse a történetet küldetések, nem megfeledkezve természetesen a módja, hogy tönkreteszi a legmonumentálisabb épületek. És igen - a nehézségi szint könnyű. Játsszon átlagosan, vagy Isten ne adja meg, nem lesz nehezebb megereszkedni, de idő előtt átengeded a játékot a hányás előtt. Nem számít, mennyire rossz a cselekmény, hogy megtudja, hogyan fog véget érni, valószínűleg még mindig megéri. Egyébként miért mozogunk a cselekményen? Pusztítsd az első helyre a földre mindent, ami mesterséges eredetű lehet, majd törölje a játékot. Szinte nincs különbség.

A fegyver. Fémhulladék, amely a játék működik, mint a pénz, nem sok, mert nem több mint, valószínűleg le fogja írni az optimális, véleményem szerint, a vásárlási rendszer és szivattyúzás karját. Először is érdemes megvenni az olyan javításokat, mint a páncél, a megnövekedett készletállomány, a teleportálási képességek, a jet pack és mások. viszonylag olcsóak, és a játékfolyamatot jelentősen megkönnyíti. Másodszor, válassza ki a fegyvert puska, akkor egy hegesztőgép (ahelyett, hogy egy fegyvert, ha érte), akkor nanovintovku helyett a szokásos (hozzáférés nanovintovke, vásárolni frissítéseket nanokuzni amikor elérhetővé válik). A vásárlás után, próbálja a lehető leghamarabb a szivattyú a fegyvert a maximális, azzal az eltéréssel, csak akkor lehet a hegesztő, amelyek elismerését rendszer „barát vagy ellenség” nem éri meg a pénzt.

Mining Minor Miner

Az intro után, menj le, mintavétel, mászni a dombra, hogy a bal és a beállítás bányák (vagy kalapács), elpusztítják az első torony, majd az épület mellette. Ha először hajt végre egy műveletet, megjelenik egy üzenet a folyamatleírással a képernyőn. Azt tanácsolom, figyeljen. Egy kicsit később kap egy bányász kézikönyvet. Mindezek, sőt a terep térképe, amelyet a Tab billentyű lenyomásával hívnak, segít a kényelemben a játékban.

Összegyűjtése után fémhulladék, akkor mászni, hogy testvére a hegyen - ez vezet a végén a képzés, vagy lerombolni mindent, amit tud elérni, és összegyűjti egy kis törmelék (Nem ajánlom - meg előtte több száz tárgyat, amely lehet szép, hogy le ne pazarolja idő).

A videó után jelenik meg a kerület vörös brigádjának településén. Hol lehet feltölteni lőszer (szekrény hangárban), válassza ki a fegyvert a rendelkezésre álló, és tegyük egy üres helyre, vagy slot helyett más fegyverek, vásárolni új fegyvereket, javítja neki, vagy növelje hordható lőszer (fizetési selejt összegyűjteni azt; ne lusta).

Szerencsés esély, itt az első feladat.

Jobb vörös, mint halott

Befejezése után a feladat arra utalnak, egy séta a mellékküldetések, némi pénzt, hogy csökkentse hatását a POP az ágazatban, roll a nagy épületek, mint például a cső feldolgozó üzem épületek és más POP. A mini-térkép segít munkát találni. Figyeljen a kék ikonokra - fontos épületekre. A nagyok. Gyönyörűen eső. Fújd fel. A pusztító-szakértő küldetéseit is meg lehet sétálni. Néha érdekes, és néha rejtélyes feladatokat dobnak.

Mindenesetre, egy kis pénz emelése, először növeli az elhelyezett aknák számát, ez felgyorsítja a robbanás folyamatát, és növeli a maximális ellátottságot. A fennmaradó pénzért a hegesztőgép felvásárlását és javítását megkezdheti.

Amikor belefáradt a balra járásra, üdvözöljük a második küldetést.

Ha megérkezik a megadott pontra, hallja a beszélgetést a rádióban. A bázisunk szerelője csapdába esett és segítségre szorul. Elindulunk a helyszínre, kivesszük az összes POG harcost, beszélj Sammel. Ezután menj a hídhoz, és helyezzük el a földön három vagy négy bányát. Hagyja a hídot egyedül - a POP-k autójának összeomlásából nem lesz POP, de ha az aknák felrobbannak, akkor rendben lesz. Nem neked. Várj. Amikor az első gép az első bányában van, aláássák. Öld meg a fennmaradó katonákat, és vége a küldetésnek.

Ehhez a küldetéshez vegye fel az autót gyorsabban és rugalmasabban. A feladat elvégzése után az XP többször is mágikusan növekszik. Az Ön feladata az, hogy menjen végig az útvonalon, és lődd le a tornyokat. Járjon el egy tucat POP-járművek, amelyek korábban még nem láttak, gyönyörű és harapós héjakkal. Figyelem őket nem fizet, menjen a toronyból a toronyba és lőjen le. Az utolsó pillér összeomlása után megnyílik a szomszédos szektorhoz való hozzáférés, és kapsz egy kis pénzt.

Tehát leereszkedünk, felrobbantjuk a hangárfalat, ahol valami zümmög. Emelje fel a tárgyat, és válassza ki a fent leírt útvonalat. Eljutunk az elhagyatott gyárépület legmagasabb pontjára. Ha lehetséges, alaposan leereszkedünk, ugorva. Már majdnem a kijáratnál vagyunk. Természetesen lehetett ugyanazt az utat követni, ami ide jött, de ahogyan nagyszámú katonával találkozhatunk, és így - minimális veszteségekkel. Menj ki a szállításhoz, ugorj bele, és csináld a lábadat. Útközben számos POP-t dzsipben fogsz találkozni, de amikor megközelítik a rendeltetési helyet, misztikusan lemaradnak és lehetőséget adnak arra, hogy elmenjenek, menjenek Samba, és befejezzék a küldetést.

P. S. az üzem első emeletén a Ultor egy diktafon, amely a rendezvény első felének valamelyik küldetésében szereplő eseményekről szól.

A demonstráció során a bányászokat a "POP" oldalról "elárasztó" támadásnak vetették alá. Meg kell mentenünk ezeket a hazafiakat, akik úgy döntöttek, hogy tiltakozó akciót tartanak fenn a POP-ok orra alatt, ami a párt véleményével való kisebb arányú megnyilvánulást lőtték.

Menj a megadott pontra. A kőbányához közeli kis híd alatt a POP-ot "a miénk" nyomta. Segíts nekik a harcot, majd el kell pusztítania 4 hangszórót a gödör körül az ellenséges katonák tűz alatt. El lehet pusztítani azokat az épületekkel együtt, amelyekre telepítve vannak - kapnak további pontokat számukra, és a fémhulladék nem zavarja.

Amikor az utolsó szócsömet elhallgattatja, megkérjük, hogy nyugodjon meg a hang tulajdonosa is - egy bizonyos POP-os tábornok, aki az írógépében valahol a közelben van. Vessünk minden ingyenes szállítást, és nyomjuk meg / lõni a gazembert. E küldetés vége.

P. S. innen, hogy legyőzze ezt a duzzasztót, lassan, a híd maradványainak oldalán lassan.

Pylnik városát a POP katonák bombázzák. Meg kell mentenünk a lakosságot és az ellátásokat. Az üdvözlés könnyűnek tűnik - a meghatározott pont múltán kell futnia, vagy használnia kell. Tíz ilyen hely van, és nem mindegyik a városban van. Két lakó zárva lesz a gerinc mögötti épületekben - a folyosó a hegy tetején lévő relé torony közelében található. Ha befejezte mind a 10 feladatot, hagyja el, és a küldetés befejeződik.

terméketlen vidék

Fogság és felszabadulás

A vörös brigádnak több kérdése van a POP-ok ezredesének, Broga-nak. A feladat elvégzése után menjen a kijelölt helyre és lelövi a katonákat. Ezután az egyik lázadó a vezetőülésbe kerül az autóba. Meg fogják várni, amíg be nem érkezik az autóba, és ebben az időben nem érkeznek meg megerősítések, így ezt az időt a közelben levő POP-ok megsemmisítésére fordíthatják. Amikor unatkozik, szálljon be az autóba, álljon a toronyba, és lője az ellenségeket, beleértve a repülőket is. Miközben a kihallgatásra kerül sor, a vezető vezetni fogja a terepet, ami eléggé fárasztó, mert amikor a kihallgatás véget ér, az ezredest a szikláról kérik. Együtt a kocsival. Nem leszel benne, csakúgy, mint más vörös brigád harcosok. E küldetés vége.

P. S. alaposan megvizsgálja a krátert, ahol az ezredes elesett - megtalálja a Marson az első felkelés idejének jelzőfényét.

Ebben a misszióban szükségessé válik a teherautó humanitárius segítségnyújtása a dandárban az Oasis szektor szabad szakaszában. Folytassuk az 1. pontot, megtisztítjuk a POP-k katonáitól, majd várjuk a teherautó megközelítését. Itt fog állni, és várni fog, amíg el nem távolítjuk a 2. pontot. Menjünk oda, behatolunk a kerületbe (lehet, még a kerítésen keresztül is), és látunk balra járó sétát. Bementünk. Az egér bal / jobb gombjai, valamint a tér és a bal Ctrl Ctrl billentyűk mindenre vágnak, különösen a géppuskák és a katonák. Ez utóbbit egyszerűen csak követheti.

Amikor a teherautó halad, itt maradunk és megsemmisítjük az ellenséges erőket, amikor megérkeznek. Egy tucat autó után a küldetésnek vége lesz.

Légtérfelügyelet

Nagyon egyszerű küldetés. A felszállási területeken több légi jármű felszámolása szükséges. Mivel ebben az időben már van nano-lövés, csak egy tucat felvételt kell tenni, és a küldetés át fog telni. Nézd meg a térképet, melyik oldalról a legjobb (közelebb a célokhoz), hogy megtörje a kerítést, és cselekedjen. A kopár területek szektora most szabad.

Menj a raktárba, csak néhány POP biztonsági őr van. Gyilkosságuk után menjen el és pusztítsa el a hídot, miután a híd alatt ellenséges katonák és járművek fognak felhalmozni. Kezelje őket a közelben telepített toronyból. Ezután futtassa a kereszteződésnél, amelyen keresztül át POP dzsipek, megakadályozva a nehéz teherautó, amely áll önmagában, és fuss a raktárba, és elpusztítani az ellenséget az érkezéskor. Amikor befejezték, a Vörös Hadsereg katonái felszállnak a tehergépkocsijukra - a küldetés befejezettnek tekintendő.

A Vörös Hadsereg parancsnoka úgy döntött, hogy itt az ideje, hogy az Oasis szektort mentesítsék a POP-któl. Ez utóbbiakat a tartályok ellenezték, és minden, mint mindig, nekünk rendezni.

Miután megérkeztünk a helyszínre, bemutatjuk azokat a tartályokat, amelyek egy csoportból lesznek, maximum kettő, északról és délről érkeznek. Az Ön feladata, hogy minél előbb elpusztítsa őket, mielőtt a dombra érkezik a város. Az elpusztításuk egyszerű - körbefutunk és hat bányát dobunk rajta, mivel minden felületre ragaszkodnak, beleértve a katonákat is, ezért ne célozzunk különösebben. Miután hat bánya van a tartályon - nyomjuk meg a gombot, és egy harci jármű lesz kevesebb. A lőszerekkel ellátott asztalok bőségesen szétszóródnak az épületeken, így nincsenek bányák hiánya. A katonák nagy csoportjait, ha vannak ilyenek, kényelmesen megölik egy hegesztőgép segítségével. Amikor az utolsó tartály felrobbant, az ágazat szabadnak tekinthető, és a küldetés befejeződött.

Ingyenes tűz zóna

Most vissza kell mennünk egy kicsit - az anter és az induló szektor közötti zónában.

A felszabadításhoz csak egy küldetést kell végrehajtania.

A küldetés nagyon egyszerű. Készítsenek bányákkal, patronokkal a hegesztőgépre és a nano-puskára.

Az első rész olyan, mint az ellenőrző pontokon történő versenyzés, csak a célod nem az, hogy először a célvonalat érj el, hanem egyszerűen - jöjjön. És a szövetségeseid megakadályozzák ezt, akik a lökhárítóban és az üzembe helyezésben arra törekszenek, hogy pihenjenek ellened, hogy közvetlenül előttetek férek, hogy a sziklára toljanak, és így tovább. Mindazonáltal eléggé könnyű elindulni, ha lassan haladsz. És ne féljen a fúrásból - nem fogsz bejutni.

Amikor eljut a helyszínre, törje meg a kerítést, vagy vezesse át a bejárati ajtót, a POP-k sarkában. Sűrű épületben használja a hegesztőgépet, amikor eléri a generátort - helyezze el 10 perc darabokra. A közelben található értékes épületeket is megragadhatja - ezért elegendő további tíz percet felvenni. A lőszeres dobozok megközelítőleg egy generátoronkénti sebességgel vannak elhelyezve. Amikor befejezi a törést, a küldetés befejeződik és a zóna felszabadul. Továbbra is a POP-k utolsó erőssége - az EOS szektora.

Nagyon érdekes küldetés, ha úgy gondoljuk, hogy most rakéta-hátizsák van, ez a nem-linearitást a misszió irányába tereli, növelve a járatváltozatok számát. Meg kell semmisíteni a mesterlövészeket, amelyek egyébként a polgári lakosság köré égettek, és az utcán rohantak.

Az első két épületgel kapcsolatos problémák nem merülhetnek fel - válaszd ki a kettő közül egyet, menj fel a legfelső emeletre, utána pedig a tetőn egy lyukat csináljunk, az emeletre rakodunk. Megöljük az utolsó mesterlövészet, átmegyünk a következő épületbe, és kalapáccsal (vagy nano csavarral) zúzzuk le a padlót, az első emeletre megyünk, és az út mentén nagy pontosságú fegyverekkel eltávolítjuk a rosszfiúkat.

Most már el kell jutnod a második épületcsoporthoz. Útközben sok ellenséges leszerelés lesz, így amikor elhagyja, tegyen be patronokat a hegesztőgépbe. Számos mesterlövész megsemmisíthető anélkül, hogy belépne az épületbe - látható a tetőn és az ablakokon. Mindazonáltal kettőnek szoros küzdelemben kell megkapnia az átvételt. Mindezek az idők körül forogni fogsz a POP-k leválását, amelyek most a felszerelésükben pajzsként vannak, ami nem ment el egy gramm halált. Amikor az utolsó mesterlövész elesik, a küldetés teljesnek tekinthető.

Ez a küldetés általában egyszerű, mint egy ajtó. A téren, ahol az emlékművet felállítják (ugyanabban az időben is elkészíthetők), a jegyet a minimapap markere felé vezeti, akkor kiváló helyzetben lesz a forgatáshoz. Több célpont próbál menekülni a dzsipben - lőni háromszor, és a dzsip, a tartalommal együtt porrá válik. A fennmaradó célok a jobb oldali épület különböző szintjein találhatók. Ugorj ott a hátizsákot a legfelső emeletre, menj le és ölj meg őket. Amikor eléred az első emeletet (vagy talán korábban), a csúcstalálkozó utolsó tagja el fog esni, és a küldetés befejeződik.

A brigádok komolyan szándékoznak felszabadítani az egész bolygót a következő néhány küldetésben. Ezúttal részt fogunk venni a tömeges pozíciók támadásában. Menj a gyűjtemény helyére. Útközben megtudhatja, hogy támadás támadt a táborban, és segítségre van szüksége. Kövesse az új koordinátákat. Az idő korlátozott, ezért ne zavarja az épületek megsemmisítése és a katonák elleni támadások. A táborba való belépés után törölje a területet a POP-ból. Ha befejezte, nézze meg a filmet.

Vegyél Samanát a sugárzás elleni védelemért, és menj a megadott koordinátákhoz, és beszélj a Marauderekkel.

Ebben a misszióban meg kell védeni a köteléket, de nem a megszokott módon - nem fogunk lőni a puskából. Menj a kommunikációs központba, tisztítsd meg a szobát és csatlakozz a műholdhoz. Lődd le az ellenséges járműveket, amíg a konvoj el nem éri célját.

Sürgősségi sugárzási rendszer

Samania szereti énekelni a karaoke-t. És csak a Mars hangja rendelkezik a szükséges felszereléssel. Kétszer anélkül, hogy gondolkodnánk, oda mennénk. Öld meg az összes POP-katonát, és folytassa őket megsemmisítésével, amíg Samaniya nem kommunikál az emberekkel, majd menj vissza a menedékbe, és a küldetés végrehajtásra kerül.

Guerrillák a kapunál

Így jött a régóta várt pillanat, az utolsó erőfeszítés, hogy a Mars szabaddá váljon. A küldetés meglehetősen bonyolult, ezért vásároljon mindent, ami megkönnyítheti a munkát, raktáron lőszerrel és előre. Először meg kell lopni és módosítani kell a POP autót. Válassza ki az Önnek leginkább megfelelőt - rajta áthaladva az erőmező generátorára. Ezt követően megkaphatja a vörös brigádok régóta várt támogatását. Csoportjaik részeként minden vihar, különös tekintettel a POP-ok három adminisztratív épületére. Amikor porrá alakulnak, a küldetés teljesítettnek tekinthető, és a Mars-mentes. Majdnem ...

A legmeredekebb és legmagasabb szintű parancs még mindig megakadályozhatja a marsi büntetést. Ami egyébként nem meglepő - az űrállomáson van, a bolygó pályáján. Ugyanakkor súlyos érvünk van a proletárok és a hegemónok közötti vitában. Ugyanaz a kovács. Helyezze be a terminálba, és fedje le Samot az ellenséges egységekből a tüzet a műholdról. Ha túl sok ellenfeledet hiányolsz, akkor Samania lesz elöntve, és a küldetésnek újra kell indulnia. Amikor befejezte műszaki sámánizmusát, akkor kap egy tartályt, és elrendelte, hogy menjen a hegy tetejére, ahol a pisztoly fel van szerelve. A tartály jó. De a fő feladata nem csak oda fog jönni, mindent forgatni az útjában. Ugyanilyen fontos, hogy az ellenség viszont ne lõjön le. Mert amikor az ágyú telepítésének helyén érkezik, a tartály még mindig hasznos. Ha a füstölőben lélegzik - próbálja meg a "kettőjét". Meg kell ölni Roth tábornokot, és el kell pusztítania a zárak ajtaját, amely lezárja a pisztolyt az esőből és más hóból. Amikor mindkét feladat befejeződött, az ágyú, mint az Aurora, mondja súlyos szóját, és a következő 70 év (és talán még több) a Mars szabad lesz, amíg a hiszékeny lakosok bolygójuk gyűrűjét egy másik zsarnoknak adják. Ebben a játékban, és ennek következtében a részlet leírása befejeződik, búcsút mondunk Önnek, és kellemes eltávolítást kívánok Öntől.

A Powered by BestGamer v1.1.2051

Kapcsolódó cikkek