A játék titkainak titkai fifa - fifa 11 - játékok

Z - kombinált chip (büntetéssel)

E - áll a helyén a golyó testének blokkja

A + Q - a fej magas lombkorona (azok számára, akik a fejekkel akarnak lőni, és nem tudják, hogyan)

Q + D - alacsony kick (büntetéssel), kisbetűs sarokban

SHIFT + "nyíl, ahol a játékos látja a" + "nyilat oldalra" - félretéve

SHIFT + nyilak a "második emeleten" - játék a testen (nyomva), amikor megkapja a lombkorona

W a játék a kijáraton (hold)

SHIFT + "nyilak" - mozgás / célzás, a kapus irányítása S ütközéskor - golyó dobása (tartsa a labdát a távoli játékos felé) S + S - hamis dobás (az ütés erejének meghatározásakor)

W - dobja a labdát a gyepen

C - hívja a védőt

Tegyük fel, hogy sikerült a rendezvous-t eljuttatni a kapushoz vagy az előtted az utolsó védőhöz. A védő a legjobb, ha megpróbál egy trükköt. Ha hátul van, egyáltalán nem probléma. Tehát számos lehetőség létezik. Azonban meg kell próbálnod minél messzebb megközelíteni a kaput (2 és fél méter), és akkor több lehetőség van:

2) Adj át egy átjátszást a közeledő csapattársa számára, ha jobb helyzetben van.

3) Próbálja legyőzni a kapust a színpadon ("swing" tökéletesen illik ehhez), és puncs át az üres háló.

4) Hosszabbítás nélkül rövidítsd meg a távolságot a kritikus (másfél és fél méter) távolságig.

5) Próbálja dobni a kapust (Q + D).

Törvény a helyzetről. A tapasztalatlan játékosoknak 2.4-es lehetőségeket kell használniuk. A tapasztalt és gyors kezek számára az 1. és a 3. lehetőség alkalmas: az 5 változat ugyanolyan jó és egyszerű, de kevésbé hatékony.

D - szokásos pontos ütés mozgásban, fejjel

Z + D - trükkös csapás a csuklós pályán. Nehéz azonban alkalmazni, amikor elérte a célt, gyakran hatásos.

S - rövid passz / fejléc. A passzolás ereje és hossza a gomb tartási idejétől függ

A - manuálisan manuálisan / lumbágó kézzel (tartsa meg az ütés erejének meghatározását)

A - (speciális előadók számára) - Robin's lombkorona. Két végrehajtási feltétel létezik: meg kell menni azon a szélen, ahonnan csak egy gyenge lábat tudsz lógni. A rúgás előtt a játékosnak előre kell állítania a gyenge lábat. Három fő előadó van - Messi, Cristiano Ronaldo és John Terry. Gyakran jönnek ki. Nincsenek kombinációk, ez az ütőhatás az ollóval - ha tetszik.

A (gyors depresszió) - alsó kamra

Q + W - áthatoló átadás a tetejére (tartsa meg a hatás hatásának meghatározásához). Ha bölcsen használják, akkor a kapust 1-ről 1-re vigye

Q + Wx2 - kamra a pályán

Q + A - korai proletál (a büntetőterületen kívülről)

Q + A (dupla kattintás) - korai alsó kamra (a büntetőterületen kívülről)

Q + S + S - játszik a "fal"

W - lépés a mozgáshoz / számláláshoz (tartsa meg a hatás hatásának meghatározásához). Kényelmes, hogy a játékost sokk helyzetbe hozza, vagy élesítse meg a támadást.

Nyilak - a fogadó játékos kiválasztása

D - megnyomás (tartás)

S - csatlakoztassa a második védőt (tartsa) C - harc a labdához (tartsa) Q + D - dupla nyomás

D - a labdát a mezőből dobva (a felében)

A labda karbantartás típusai:

A nyilak a szokásos útmutatók

Q + nyilak - fokozott ellenőrzés

C + nyilak - maximális kontroll

E + nyilak - futás (kis kontroll)

SHIFT + E + nyilak - dobja el a labdát (minimális kontroll)

Sarok és büntetés:

D - erős lumbágó vagy lyukasztó (tartsa, hogy növelje az ütés erejét). A golyó torzítása - a nyilak "balra", "jobbra" (tartani, hogy növeljék az ütés erejét)

Q + D - alsó kamra (tartsa, hogy növelje az ütközés erejét)

Q + A - puha lombkorona

E - a batterer, a szerver cseréje

C - hívja a második játékost

C + D - a második játékos által eltalálta

Z + D - fuss és eltalálja a második játékost

C + S + D - visszacsapás

Z + D - Technikai hatás

W - kacsa (kapus)

A, D + nyilak - a kapus által adott játék: egy dobás (büntetés)

SHIFT + "nyilak" - zavaró kézmozdulatok (kapus)

Nyilak "jobbra", "balra" - a vonal röplabda mozgása a büntetőhelyen (kapus)

Nyíl "lefelé" - guggolás (kapus)

Nyilak "jobbra" + "balra" - ugrik a helyszínen (kapus)

A nyilak jelzik a sztrájk irányát vagy a mentést. Az ütőerő intuitív hangolással működik.

Fogadók és adathalászat:

A + S, D + S - hamis ingadozások

Z + D - a pontosságra gyakorolt ​​hatás

D + Q - ejtőernyő (kapus dobás)

W + Q - hosszú lépés a mozgáshoz

A + A - alsó kamra

Fint Zidane: SHIFT + LEFT, LE, JOBB vagy SHIFT + LEFT, UP, RIGHT (a SHIFT felengedése nélkül, egyenként nyomja meg a nyilakat)

RINALDINHOI ALAPOK: SHIFT + UP + UP; SHIFT + LE + LE; SHIFT + FEL + LE;

Roben Canopy: SHIFT + A (kiderül néha)

Fint K. Ronaldo: SHIFT + Le + Bal + Bal (Shift + Vissza + Bal + Bal)

SHIFT + "nyíl oldalirányban a játékos mozgási irányától" - flip (csak Ronaldinio)

SHIFT + "nyíl egyoldalú" + "arrow-in-the-other" - kettős ellátás félre

SHIFT + "oldalirányú nyíl a játékos irányából" x2 - flip flop (csak Ronaldinho) vagy swing Ronaldo (C.Ronaldo aktuális)

SHIFTx2 - visszavonul a labdán

SHIFT + "nyíl egyoldalú" + "arrow-in-the-other" - kettős kilépés félretéve vagy hamis ellátás félre

SHIFT + "hátsó nyíl" + "nyíl oldalra" (gyorsítás után) - Ronaldo léptetése

SHIFT + "nyíl, ahol a játékos látja a" + "nyilat oldalra" - félretéve

SHIFT + nyilak a "második emeleten" - játék a testen (nyomva), amikor megkapja a lombkorona

SHIFT + "hátsó nyíl" + "nyíl oldalirányú" + "előre nyíl" - a la Zidane

SHIFT + "nyíl a játékmozgás irányának bal oldalán" + "hátrafelé" + "az irány mozgáshoz képest jobbra" + "előre" - önmagát dobja a sarokba. Csináljunk csak olyan egyedeket, akiknek a paramétere meghaladja a 85 értéket

A SHIFT + „nyíl vissza” + „nyíl előre” - „Harakiri” (újra-roll a labdát az egész ellenfél) v SHIFT + „nyíl vissza” + „nyíl oldalra” - kettős átlépést (golyó alatt, és az oldalán)

SHIFT + E + "nyíl hátra" + "nyíl oldalra" - dobja a labdát a sarokkal

Ahhoz, hogy elkerülje őt a futás közben (vedd a labdát a lábak és a ugrások között), élesen nyomja meg a SHIFT (feltétel: a játékot elöl kell végrehajtani).

Kapcsolódó cikkek