29. opció
Egy kis mozikban, amely 10 fős 8 férőhelyes helyiséggel rendelkezik, naponta 5 alkalommal. A jegyek ára a helyszín és az ülés helyszínétől függ. Szükséges olyan rendszert létrehozni, amely figyelembe veszi a jegyek értékesítését minden munkamenethez, azaz javítja a szabad, eladott és lefoglalt helyeket, kiszámítja az egyes munkamenetek bevételét és napi bevételét. Adjon lehetőséget a jegyek visszavételére a jegyár 10% -ának, a jegyek árának megváltoztatásának lehetőségével, például az ünnepnapokon.
Opció 30. Egy meghatározott integrál kiszámítása
A program célja egy meghatározott integrál kiszámítása az aktuális felső határértékkel. Az integrációt Simpson és trapéz módszerekkel végzik. Az integrand funkció a merevlemezen lévő fájlban található.
31. változat. Lineáris egyenletek rendszerének megoldásai egyszerű iterációs módszerrel.
A program lehetővé teszi számunkra, hogy megoldást találjunk az űrlap lineáris egyenleteinek (SLAE) rendszerére
megfelelő nagyságrendű, például n = 100 esetén.
Az aij és bi együtthatók mátrixai megtalálhatók a merevlemezen lévő fájlban.
A program az SLAU-t egyszerű iterációval oldja meg.
Mutassa be, hogyan működik a program n = 5-7.
32. opció: Grafikus primitívek és velük való együttműködés.
A program egy vászont használ (a Сanvas tulajdonsága - olyan objektum, amelyen különböző geometriai ábrák vannak ábrázolva). A programban bármilyen színű formát bármilyen alakban és bármilyen alakban felvehet. Ezután átalakíthatja ezeket az alakzatokat (átméretezés, forgatás, színváltás stb.). Törölheti az alakzatokat. Ehhez különleges panelek vannak az alakzatokkal való munkához. Összehasonlíthatja a számokat területenként.
Opció 33. Funkcionális számológép
A számológép hasonlít a Windows részéhez, azaz a Windowshoz. van egy jelzőablak és 12 kulcs. Tíz kulcs van a számjegyek beviteléhez, az egyik a vessző beírásához és az egyik a nem megfelelően bevitt számjegy beírásához. A számtani műveletek kulcsainak helyett egy sor kulcs található az 1 / x hívófunkciókhoz. erő, logaritmikus és trigonometrikus függvények.
Lehetővé kell tenni az eredmények rögzítését és olvasását a merevlemezen.
A programnak rendelkeznie kell a hibák beadásakor előforduló kivételekről. A menüben adja meg a "Súgó" elemet, amely az űrlapot az utasítással hívja.
34. opció Naptár.
35. lehetőség: nézze meg a "gyaloglás"
Az óra kerek tárcsa, két kéz és egy inga. Egy segéd, felbukkanó panel segítségével a pontos idő meg van adva. A beállításokban beállíthatja az időt, a hangjelzést, a hangot bizonyos időközönként, például minden órában és a riasztási jelet. A menüben hívja fel az utasításokat egy külön űrlapon.
36. lehetőség: vizsgáztató
A program lehetővé teszi a tesztelés automatizálását. A programablakban egy szöveg jelenik meg - egy sor olyan kérdés, melyre a téma válaszolni kell a helyes válasz kiválasztásával. A kérdések a merevlemezen található fájlból töltődnek le. A tesztfájl neve átkerül a programba, amikor fut. A válaszok a vizsgáztató által meghatározott végső időpontot kapják.
37. lehetőség: A "Gyűjtsd össze a képet"
Négyzetes kép jelenik meg az űrlapon, amelyet ezután n xn négyzetekre osztanak. A négyzeteket véletlenszerűen összekeverik és bontják 90 ° -os többszörös szögben. A játékos az egérmutatót a négyzet fölé kattintva elhelyezi a megfelelő helyen. A program rendelkezik menüvel az n szám beállításához és a merevlemezen tárolt képek kiválasztásához. Ezenkívül a program figyelembe veszi a feladatra fordított időt. A játékosok eredményeit rögzítik egy fájlban.
Opció 38. Jelölje be
Képernyővédőt kell létrehoznunk egy olyan orosz zászló formájában, amely fejlődik (széltől). Adja meg annak lehetőségét, hogy megváltoztassa a méretét és sebességét, amelyet egy speciális formából készítenek és külön fájlban tárolnak.
39. lehetőség: Válogatás
A fájl bármilyen típusú számot tárolhat. És számuk nem ismert előre. Olyan alkalmazást kell készíteni, amely a számokat rendezi és egy másik fájlba írja. A fájlneveket a fejlesztett felület segítségével határozza meg.
Javasoljuk, hogy dolgozzon ki egy válogató programot, amely a beillesztés (válogatás) szerinti elrendezés alapján jár el. A tömb két részre van felosztva - rendezve és rendezve. Az eredetileg rendezett rész üres. Ezután az elemek egymás után kerülnek hozzáadásra, és minden egyes hozzáadás után az új elem a rész rendezését biztosító pozícióba kerül.
Írj egy funkciót, amely végrehajtja ezt az algoritmust, egy tesztelési programot, és átfogó tesztet végez a funkció működéséről.
Példa és irányok:
A tömb kezdetben rendezett része üres, és az egész tömb nem válogatott rész:
Az egész tömb nem válogatott, és rendelkezik ezzel az űrlappal