Tera online - warrior pve
A harcos egy olyan osztály, amely két kardot használ fegyverekként és hihetetlen agilitásként az ellenséges támadások elkerülésére, valamint a bőrpáncél védelmére testvédelemként. Ez az osztály minden bizonnyal fellebbezni a rajongók "kavics" ellenfelek a káposzta.
Warrior egy bátor és nagyon gyors karakter, aki harcolt arccal az ellenséggel. Céljainak elérése érdekében iker kardot (az emberek - duals) és hihetetlen ügyességet használ. A harcos egy standard dd, mint a többi osztály, amely károkat okozott, szüksége van a megfelelő felszerelésre és kristályokra, hogy maximális kárt okozzon. De vannak különbségek a többi osztálytól. A harcos fő szerepe a PvE-ben a főnök / BAMam hátsó részének stabil károsodása. Ha egy harcos nem tudja, hogyan lehet folyamatosan a főnök mögött, akkor valószínűleg ki lesz rúgva a raidről / partiról, mert ebben az esetben haszontalan.
A PvP-ben A harcos az egyik legerősebb osztály a párbaj és az aréna 3x3. Meg tudja tartani az ellenséget a táborban, amíg el nem hal. A két állvány (a Damaszkusz és a Védő állvány) miatt a harcos megöli a fagottal (ha a felszerelés megengedi), vagy megöli a stagert (nem hagyja, hogy az ellenfél is lépést tehessen a lépcsőn).
A pseában a karaktergyűjtemény mindig egy, ritka kivétellel - ha nem rendelkezik a szükséges feliratokkal, akkor különböző irányban változhat, az alábbiakban megnézzük a PvE-ben a harcos alapvető és szükséges adatait:
Végtelen kijátszás - az Evasionért
Erősített jégeső fúj - a Hailstones számára
A harcos élethű csapása - a harcos sztrájkjához
Erősített laceráció és gyors roncsolás a Rag rágó számára
Ezeknek a karaktereknek mindig ott kell lenniük - ha nem, próbálják megpréselni a karakteredből a legnagyobb kárt.
A PvP-ábrán a fő hangsúly a tábor időtartamára és egy pár készség károsítására szolgál, hogy megöli az ellenfél kombinációját, vagy 10-20% -ot az egészségre. Az alábbiakban megfontoljuk a szükséges ábrákat:
Végtelen kijátszás - az Evasionért
Erősített jégeső fúj - a Hailstones számára
A harcos élethű csapása - a harcos sztrájkjához
Megerõsített roncsolt seb - a Torn sebek miatt
Késik. Stuns megerősített és lendületes kaszkádja - a Stuns kaszkádja számára
Crippling és Swift Backstab - a Backstab számára
Retarding és megerősített Stun - a Stupefying
Ezek azok a karakterek, amelyeknek feltétlenül ki kell venni a legtöbbet az osztályodból - ha nem, inkább kiüti őket.
További lehetőségek a dolgokról
Egy harcos, aki nagyon függ a sötétség felszerelésétől, nagyon fontos kiegészítő paraméter a berendezésen. A magas károsodás záloga helyesen van kiválasztva. Az alábbiakban minden egyes berendezésre nézünk.
Ami az összes károkat illeti - ugyanazok a bónuszok mindegyikért. Az azonos Berserkerekkel vagy Assassins-szel ellentétben a Warrior nem annyira szüksége van a csapás erejére, mint a kritikus sztrájk valószínűségére. A harcos kritikus sztrájkja a kár. Az alábbiak a kötelező kiegészítő jellemzők a fegyvereken.
+ X% károsodás a hátulról
+ X% kár a főnököknek
+ X% károsítja a feldühödött ellenséget
+ X kritikus támadási fokozatra
Páncél (mellkas) - az egész páncél, a legmagasabb védelem.
Az alábbiak olyan kiegészítő funkciók, amelyeknek feltétlenül a páncélzatukon kell lenniük.
Az X% -al csökkentett kárcsökkentés
A maximális egészségügyi tartalék növekedése X% -kal
X% -al kevesebb károkat kapsz a frontális támadásoktól
X% -kal kevesebb károkat kap a támadásoktól, ha felborul
Kesztyűk - kevésbé védelmet nyújtanak, de cserébe megtámadják a sebességet, a mana regenerálódását és erősségét.
Az alábbiakban olyan további funkciók vannak, amelyeknek feltétlenül a kesztyűn kell lenniük.
A kesztyűkön mindig meg kell adni a kritikus sztrájk és valószínűleg a teljesítmény valószínűségének maximális értékét. Ha nem működik együtt, a kritikus sztrájk valószínűsége.
Növelje a támadási sebességet X%
Növelje kritikus sztrájkját X-vel
Növelje az erősséget X-vel
A csizmák a legalacsonyabb prioritást élvezik a varázshoz képest, nem pedig a ruha más részein. Több páncélt adnak, mint a kesztyűk, de jó bónuszokkal is rendelkeznek - a mana regenerálódását és mozgási sebességét.
Az alábbiakban olyan további funkciók vannak, amelyeknek feltétlenül a csizmájukon kell lenniük.
Növelje a mozgási sebességet X%
Megnövekedett ellenállás az X ellen
Az ékszer további jellemzőit bölcsen és különböző helyzetekben kell kiválasztani. Az alábbiakban további jellemzők szükségesek
legyen az ékszereid a DPS emeléséhez. A kiegészítőkön és a kesztyűn is feltétlenül jelen kell lennie a kritikus sztrájk valószínűségének maximális értékénél, ha kritikus sztrájk valószínűsége már eléri a 150-180-ot, akkor teljesen átállhat erőre a károsodás stabilizálása érdekében.
+ X kényszeríteni
Növelje kritikus sztrájkját X-vel
A maximális egészségügyi tartalék növekedése X% -kal
A csípős hatások időtartamának csökkentése X%
A játékban csak 3 fajta kristály van: a kristályok a fegyverek, a páncélos kristályok és a "Zyrk" ékszerekben. Számos különböző típusú kristály van minden típusban, de most tekintjük a harcosok által igényelt harcosokat (szinte mindegyiknek ugyanaz a kristálya van a fegyverekben és páncélokban). Egy másik részlet a kristályokról - ha meghalsz a Kache / Boss / BAMe-on, akkor nagyobb valószínűséggel elveszíted a felszerelt kristályt (véletlenszerűen), így jobb 5-6 darabot szállítani a készletben.
Kristályok a karokban
Az alábbiakban felsoroljuk a legfontosabb kristályokat, amelyeket magával kell vinni:
Fine Carving Crux - Növeli a kritikus sztrájk esélyt X% -kal - nem köt össze más Carving-kristályokkal.
Hunter's - további X% -os károkat okoz a hétköznapi szörnyeknek. Csak solo játékokhoz.
Erőteljes - Amikor egy kritikus sztrájk a hátsó lógó megerősítés a támadás.
Fókuszált - Megnöveli a szörnyek kritikus károsodásának erejét dühében.
Acrimonious - Növeli a kritikus károsodás erejét a hátán a nagy szörnyek.
Savage - Növeli a kritikus sérülés hatását.
Salivating - Visszaállítja a mana-t, amikor egy másik játékos megtámadja. Csak PvP-ben
Threatning - Növeli a szörnyek aggróját, ha X% -al támad a játékos ellen. Csak akkor, ha tank vagy
Az alábbiakban felsoroljuk a legfontosabb kristályokat, amelyeket magával kell vinni:
Anarchisz - növeli a védelmet a nagy szörnyek ellen.
Grieving - Visszaállítja a manát, ha megtámad egy másik játékos. Csak PvP-ben.
Relentless - Növeli a maximális egészségét. Leggyakrabban csak PvP-ben használják
Harcos számára csak kétféle "Zyrk" használható, és a helyzet függvényében változhatnak.
Erőteljes Zyrk - Erősíti az X-et
Carving Zyrk - Növeli a kritikus sztrájk értékelést X-vel
Threatning Zykr - növeli az agg szörnyeket a játékosnak X% -al. Csak akkor, ha tank vagy
Tippek a szivattyúzáshoz
A harcos nagyon sérülékeny az ellenfelek nagy koncentrációja miatt, és nagyon nehéz neki lendíteni a mobokat. Ezért vásárolsz jó páncélt és fegyvereket, és abban a reményben, hogy gyorsan gyilkolod a csőcseléket, akkor az elszámoláshoz költözsz. De még mindig van legalább két lehetősége: 1) A karaktert kizárólag a dungeonokban szedték ki, sok tapasztalatot és időt adnak, nem sok mindent vesz igénybe, amilyennek első pillantásra tűnik. 2) A karakter Kumasiliumon való megfosztása, de ez nagyon hosszú és fájdalmas (erkölcsileg), ezért határozottan nem értek egyet ezzel a lehetőséggel, de jogában áll.
A harcos nem rendelkezik nagy beépített vámpírral az egyik leggyakrabban használt készséggel. Ez lehetővé teszi, hogy magas szinten tartsa egészségét, és ne süllyedjen el nagy fürtökben.
A harcos 1.5-2 másodperc alatt sérthetetlenné válik a "Halál a mennyből" képessége miatt, használja azt, ha látja, hogy az ellenfél a PvP-ben vagy a PvE-ben használja a készségeket.
A készségek kombinációi vagy az ellenség irányításának elmulasztása.
Az alábbiakban megfontoljuk az alapvető és a fejlett készségek kombinációit. Segítenek abban, hogy kényelmesen élvezhessék ezt az osztályt, és maximálisan kivághatják.
Ezek azok az alapvető kombinációk, amelyek segítenek Önnek a PvE-ben.
Most nézzük meg a PvP kombinációit.
Az egyes kombinációkat egy csatahívással is el lehet kezdeni abban a reményben, hogy az ellenséget a táborba fogják és a kombinációt azonnal elindítják a hátsó rúgással, de ez ritkán történik.
1) A harcos osztály gyors és mobil, használja ezt a fő előnyt minden ellenfélnél
2) Az Ön feladata, hogy a lehető leghamarabb szerezzen legfelső eszközt - ez nagyban meg fogja erősíteni Önt. Különösen a PvP-ben
3) Ne használd a "Backstab" -t a harc elején, ha az ellenfél nem bolond, könnyen el lehet kerülni. És meg fogja tölteni az alkalmat arra, hogy szétcsúsztál.
4) Ha nem sikerül, próbálja meg a célt a tábort elhagyni a halálát megelőzően, várjon a készséggé válás visszahúzásáért és újrakezdje a készségek láncolatát a győzteshez.
5) És az utolsó, inkább a kérés, mint a tanács. Ne menj a tartályba tartályként, ha nem érti az osztály mechanikáját, adja meg ezt az ügyet a Lancernek.