Póker - a készpénzes játékok szabályai - a pokerstars él

1. Büntetések és játék etikett

A játékosoknak meg kell felelniük az általánosan elfogadott magatartási és tisztességes szabályoknak. Továbbá a játékosoknak meg kell felelniük a szabványos póker etikettjének. A PokerStars Live személyzete saját belátása szerint büntetheti a játékosokat a verbális figyelmeztetésektől az egy vagy mindegyik élő versenyre és a cash games PokerStars Live-ra történő kizárására.

Információk közlése. A játékosoknak meg kell védeniük a többi játékost. Ezért, mivel az elosztás és az idő múlása alatt a játékosok nem:

  1. Adja meg az élő és eldobott kézzel kapcsolatos információkat.
  2. Tájékoztassa vagy bírálja a játékos tetteit a forduló végéig.
  3. Mutasd meg a fel nem nyitott kézzel kapcsolatos találgatásokat.
  4. Beszélje meg a terjesztést vagy a stratégiát a közönséggel.
  5. Konzultáljon külső tanácsadókkal.
  6. Van egy szabály: "egy kéz - egy játékos".
  • Demonstráció és visszaállítás a kibocsátáskor. Azok a játékosok, akik kártyáikat már behajtogatták, és akiknek a kártyáit eldobták, büntetni lehet. Ilyen helyzetben a kereskedők ezeket a kártyákat a plafonon túl fogják tartani, és megmutatják nekik az asztalhoz tartozó játékosoknak az elosztás befejezése után. Azok a játékosok, akik ezt mindig végzik, büntetni fogják.

    Összejátszás. A póker egyéni játék. Soft-play, chip dömping stb. tilos és büntethető.

    Az etikett megsértése. Az etikett rendszerszerű megsértése a résztvevők belátása szerint büntethető. Példák az ilyen jogsértések (a lista nem teljes) érintkezzenek a kártyák vagy chipek többi játékos feleslegesen késlelteti a játékot, az állandó kísérletek cselekedni, mielőtt a sor, ömlött chipek szándékos árak kívül a kereskedő számára elérhető, a túlzott bőbeszédűség. Továbbá a túlzott színház, a helytelen viselkedés és bizonyos fizikai cselekvések, gesztusok vagy gesztusok is sértőnek tekinthetők. Ezenkívül a büntetés a más játékosok játékának vagy játékstílusának megsértésére, valamint más játékosok játékának értékelésére szolgál.

    Rossz nyelv. A többi játékos, a PokerStars Live alkalmazottai, az intézmény vagy egyéb alkalmazottak bántalmazása elfogadhatatlan. A bántalmazó, obszcén vagy támadó állításokat a játékosok vagy a személyzet irányába büntetni fogják. Ismétlődő átok, rokonszenvek és sértések büntetéshez is vezethetnek.

    Minden versenyen és készpénzes játékokon, valamint a versenyzónában mint egészben minden résztvevőnek udvariasan és civilizáltan kell viselkednie. Bármely játékos, aki méltatlan viselkedést tanúsított egy másik játékos ellen, azonnal kapcsolatba kell lépnie a játékot szolgáló alkalmazottal. Ez vonatkozik többek között azokra az esetekre, amikor a személyes higiénia vagy az egészségügyi feltételek negatív hatást gyakorolhatnak az asztal többi szereplőjére. Az adó megállapítása, befolyásolja a higiéniai körülmények vagy egészségét egy játékos a játék a többi játékos fekszik a személyzet szolgálja a játék, ami, saját belátása szerint, szankciókat szabhatja a játékos, aki nem hajlandó, hogy tegyen intézkedéseket, hogy a PokerStars élő véli, hogy megszüntesse az ilyen befolyásolja a többi játékos játékát.

    Az a játékos, aki szándékosan károsítja vagy kigúnyolja a kártyákat, azonnal kizárásra kerül a játékból. Ha a játékos úgy véli, hogy tisztességtelenül kiutasították a játékot, azonnal fel kell vennie a kapcsolatot a személyzetével a helyzet megoldása érdekében.

    A PokerStars Live és a szervizszakembereknek jogukban áll döntéseket hozni saját belátása szerint, még akkor is, ha a szabályok szigorú értelmezése eltérő döntést hoz.

    Ha egy játékos fegyelmi büntetés után visszatérhet a játékba, akkor nem kap kártérítést az elmaradt díjakért és vakokért. Ebben az esetben a vakok szokásos szabályait alkalmazzák.

    A PokerStars Live fenntartja magának a jogot, hogy megtagadja a játékosoktól a játékszolgáltatást.

    A PokerStars Live fenntartja magának a jogot, hogy megtagadja az alkoholtartalmú italok értékesítését.

    A PokerStars Live nem vállal felelősséget a játékos vagy a kereskedő által elkövetett pénzhibákért.

    A kötelezettségek átadása nem lehetséges. Lopás vagy természeti katasztrófa esetén a PokerStars Live nem felelős az elveszett zsetonokért, pénzért és személyes tárgyakért.

    A PokerStars Live nem felelős a látogatók viselkedéséért, sem következményekért.

    2. A létesítmény általános szabályai

    A játékosok bármikor elhagyhatják a játékot, vagy bármikor visszatérhetnek a játék szabályainak megfelelően.

    Az asztalnál több mint egy órán át hiányzó játékosok zsetonjai (vagy ha az asztal bezáráskor zárva van) a játékból eltávolítják, és a szervizszolgálat a raktárba küld. Ebben az esetben a zsetonszámot két alkalmazott jelenlétében veszik figyelembe, amelyet a vonatkozó dokumentum állít össze.

    A döntéshozatal feltételei.

    1. A PokerStars Live kezelése fenntartja magának a jogot, hogy a játék érdekei alapján döntéseket hozzon, valamint tisztességes hozzáállást tanúsítson minden játékos számára, még akkor is, ha a szabályok technikai értelmezése eltérő megoldást jelentene.
    2. A szervizszakemberek minden döntését a tisztességes játék érdekében hozták és véglegesek.
    3. Ha van valami a játékban, ami ellentétes a szabályokkal, ezt haladéktalanul jelenteni kell a szervizszemélyzetnek. Minden kifogást meg kell tenni, mielőtt a pakli keveredik a következő kéz előtt.
  • A játékosoknak maguknak kell gondoskodniuk a kártyáikról. Ezt úgy tehetjük meg, ha egy chipet helyezünk a kártyákra, egy védőkártyára vagy csak a kezünkre. A kereskedő bármilyen védelem nélküli, felügyelet nélküli vagy félretett kártyát helyezhet el. Ez nem attól függ, hogy a kártya lefelé vagy felfelé van-e, és hogy a játékosnak aktív akciót kell-e végrehajtania. Azok a játékosok, akik nem vállalják a kártyák védelméhez szükséges intézkedéseket, nincsenek joguk fellebbezni, ha a kártyáikat a kereskedő eltávolítja. A nem védett kártyák, amelyek érintkezésbe kerülnek a visszadobott kártyával, "halottnak" nyilváníthatók, ha kétségei vannak azzal kapcsolatban, hogy mely kártyák voltak a kezében. A kereskedők segíthetnek a játékosoknak meghatározni jelenlegi kombinációjukat, de a játékosnak meg kell védenie a kártyákat.

    A terjesztés alatt a játékosok csak angolul tudnak beszélni. Ha az aktív játékos bármelyik nyelvet beszél a kezében, magánkártyái fejjel lefelé fordíthatók úgy, hogy minden játékos látja őket. Ha egy inaktív játékos az elosztás alatt beszél angolul kívül más nyelvet, fegyelmi büntetést is alkalmazhat.

    A játékosoknak nem szabad semmiféle zavaró akciót tenniük, hogy elrejtsék valódi cselekedeteiket. A tranzakciók megkötése tilos, és büntetni fogják.

    Ezek közé tartoznak a bankfelosztások, a "pénzkeresés" vagy más olyan tevékenységek, amelyek befolyásolják a bankhoz hozzáadott vagy egy kézben nyert pénzeket.

    A játékosok megoszthatják a vakokat, ha szükséges.

    "Twisting" vagy "vad nyúl" (Nyúl Vadászat). Azokban az esetekben, amikor az elosztás az utolsó kártya elbírálása előtt fejeződik be, a következő kártya, amelyet letétbe kellett volna helyezni, semmilyen körülmények között nem nyílik meg. A felajánlott kártyák megnyitására vonatkozó gyakorlatot "csavarásnak" nevezik és tilos.

    A játék egy másik játékos helyett megengedett, ha:

    1. A játékos, aki egy másik játékos helyett akar játszani, először az asztal sorában áll.
    2. A játékosnak a játék helyett 1 órája kell visszatérnie a játékhoz, ellenkező esetben a zsetonjait az asztalról visszavonják, és a hely az első olyan játékosra fog menni, aki az asztalnál áll.
  • A játékosok nem játszhatnak más játékos zsetonnal.

    A játékosok az asztalnál nem helyezhetik át helyüket egy másik játékosnak a kísérők engedélye nélkül.

    A PokerStars Live a következő "fogadási" szabályokat használja:

    1. Csak a kártyák átadásakor az asztalnál található zsetonok vagy pénzek felhasználhatók a játékban, és a 28.3 szabály kivételével a bankba helyezhetők.
    2. Minden zsetonnak és pénznek az asztalra kell lennie, mielőtt a játékos elhagyja az asztalt, kivéve a kaszinó termékeinek és szolgáltatásainak kifizetését. A játékosok nem adhatnak át zsetonokat, kivéve az ante-t az állományban, vagy egy "boldog chipet" más játékokban (csak az adott játék minimális értéke).
    3. A pénztárosból a kaszinó alkalmazottjába költözött zsetonok a játékban zsetonként számolnak, feltéve, hogy az intézmény hozzájárulását adta, és más játékosokat értesítettek. Ha egy játékos zsetonokat ad át egy másik játékosnak, aki a rendezett zsetonjait várja, az átruházott zsetonok felhasználhatók a játékban.
    4. A zsetonokat vásároló játékosnak be kell jelentenie számát. Ha a játékos az összeg bejelentése nélkül játszik, akkor a játéknál több mint egy minimális buy-on játszhat.
  • Ha a pot osztásában további chip maradt, a nagyobb címletű zsetonok kicserélhetők kisebb lapkákra a chipek minimális értékéig. Ha ugyanakkor még van egy extra chip, akkor:

    1. Hold'emben és Omahában a gombhoz legközelebb álló játékos az óramutató járásával megegyező irányban.
    2. Az állományban a legmagasabb kártyával rendelkező játékos. Az azonos kártyák esetében figyelembe veszik az öltönyök (pikkek, szívek, gyémántok, klubok) elsőbbségét.
    3. A magasan alacsony játékokban, egy játékos magas kézzel.
  • Azokban az esetekben, ahol a meghatározás bizonyos szempontból a játék játékos húz lapot (például a gombot az új játék, a helyek, a szünet után, stb), és két vagy több játékos dobja lap azonos értékű, figyelembe véve eltöltött ruhák: pikk, kőr, káró , klubok.

    Egy játékos, aki várta, hogy üljön ki az asztaltól, öt percig tartsa. Ellenkező esetben a helyet a következő játékosnak ajánljuk fel. Egy nem érkezett játékos kerül a sor végén.

    3. A játék szabályai - buy-in

    Az új játékosnak teljes bevételt kell tennie, ami általában 50 nagyvak.

    Egy asztalnál ülõ játékos egyszer rebuy-t szerezhet a teljes buy-in felének.

    Ha a limit emelkedik és a buy-in emelkedik vele, az asztalnál ülõ játékosok zsetonnal játszhatnak. Ezt követően a megnövekedett buy-in minden játékosra érvényes.

    A játékos, akit ugyanazzal a limitszel kényszerítettek át egy másik játékra, továbbra is játszhat az aktuális veremével, még akkor is, ha alacsonyabb a minimális buy-inen. Az a játékos, aki önként megváltoztatja a játékot, vagy osztott asztalból származik, legalább minimum buy-in-be kell szereznie.

    4. A játék szabályai - a vakok

    A kártyák fogadásához az új játékosoknak a nagyvak méretére kell vinniük. Bármelyik pozícióban tudják tenni ezt a tétet, várhatják a nagyvakot, vásárolhatnak egy gombot, vagy fel tudják tenni a strdl-t. Ha a vakok elmúltak, a játékos megkapja a kihagyott vakot, és meg kell várnia a nagyvakot, mindkét vakot meg kell vásárolnia, vagy megvásárolnia kell a gombot.

    A játékosok "megvásárolhatják a gombot". Egy új játékos vagy játékos, aki nem fogadja el a vakokat, bejöhet a játékba a kisvak pozíciójában, mindkét redőnyt elhelyezve. Ebben az esetben a játékos elhelyezi a nagyvakot, és a kisvak az általános bankhoz kerül. Ebben az elosztásban a kereskedő gombja a lejátszó jobb oldalán található, és a fennmaradó játékosok nem helyezik el a vakokat. A következő kezében a játékos, aki megvásárolta a gombot, megkapja a kereskedő gombját, és a vakok továbbra is a szokásos módon folytatódnak.

    Minden vak "élő". A pénz játszik, és a játékosok, akik behozzák a vakokat, emelhetnek a flop előtt (ha a sapkát nem érik el).

    A játékosok a nyakra fogadhatnak, ha a nagyvak bal oldalán helyezkednek el. Stradd egyenlő két nagy vakkal. Egy kézben csak egy szenvedés lehet.

    Az a játékos, aki mindkét vakot elmulasztja, mindkét vakot el kell helyezni. A nagyvakot meghaladó összeg nem számít bele a fogadások közé. Ha egy játékos elmulasztja a kisvakot, akkor hozzáadódik a közös bankhoz. A helyzeten kívül, amikor a játékos úgy dönt, hogy menjen, a szenvedő helyére kerül. Ebben az esetben nem kell a kisvakot elhelyezni. Egy gomb megvásárlása megengedett.

    A vakok az új játék első fordulójában nem különböznek a már futó játék vakjai közül. A második tábla szállítása minden asztalnál rendelkezésre áll, ha a disztribúcióban résztvevők egyetértenek.

    Ha csak az oldalsó bankban résztvevők fogadják el a második táblát, csak az oldallal foglalkoznak (a fő bank nyertese csak az első táblán kerül meghatározásra).

    5. Kirándulás és asztal kereszteződések

    Minden új játékban az osztó kezdeti gombpozícióját véletlenszerűen határozzák meg.

    Amikor új játékot nyit meg, az asztal első helyezései a sorban lévő játékosok. A játékosok az asztalhoz érkezve ülhetnek az asztalhoz.

    Helyek megváltoztatása ugyanabban a táblázatban:

    1. A játékban való további részvételhez egy olyan játékosnak, aki elmozdul a vakokból (óramutató járásával megegyező irányban), át kell hágnia a kezek számát, amely megegyezik az áthelyezni kívánt helyek számával vagy a nagyvakkal.
    2. Az a játékos, aki a gombot megnyomta, majd áthelyezte, meg kell várnia, amíg a vakok el nem éri az új helyét, és a gomb megnyomása nélkül visszatérhet a játékhoz.
    3. Ha a vakok hiányzó játékos megváltozik, akkor be kell vinnie a vakot, vagy meg kell várnia a nagyvakot.
    4. Ha két játékos beleegyezik a helyek cseréjéhez, a 45.a, 45.b és 45.c szabályok mindkét játékosra érvényesek.
    5. Ha több játékos áll, akik üresednek, és akik nem tudnak megállapodásra jutni, az a játékos, akinek a játékában hosszabb volt, az előnye. Ha ezt nem lehet meghatározni, a játékosnak előnye van, az első, aki kijelenti, hogy megváltoztatja az üléseket. Ha ezt nem lehet meghatározni, akkor a játékosok kártyákat húznak.
    6. Ha a hely üres, akkor az ülést elhagyják, a kaszinó alkalmazottja megtanulja a már ülő játékosoktól, ha valaki meg akarja foglalni az üres helyüket, és utána felajánlja a helyet a sorban álló játékosnak. Ha az új játékos zsetonjait az asztalra helyezik, nem kényszeríthetők egy másik helyre.
  • A másik asztalra áthelyezett játékosnak teljes összeggel megegyező összegűnek kell lennie, kivéve, ha az átmenet a táblázat felosztása következtében történik, és a játékosnak nincs helye a többi asztal mögött, ugyanazzal a korláttal. Bejövő bejegyzés hiányában a játék korlátja nem lehet magasabb, mint a megosztott táblázat határa.

    Ha egy játékos valamilyen okból kénytelen megváltoztatni egy asztalt, nem kell a vakokat megtartania, vagy várnia kell a gomb átvitelére.

    Azok a játékosok, akik három órán belül elhagyják a játékot, majd ugyanazon a játékon visszatérnek, olyan összeggel kell visszatérniük, amely megegyezik azzal az összeggel, amelyet a játékosnak az asztal elhagyásakor kellett volna fizetnie, de nem kevesebb, mint a minimális buy-in.

    Ahhoz, hogy az a fair play szabályait minden játékos, ha egy játékos ül a „rövid” tábla (kevesebb, mint öt játékos) hajlandó lenne elköltözni egy másik asztalnál, a kaszinó dolgozó kérheti, ha minden játékos szeretne az asztalra, hogy a Térkép meghatározni a hozzáférési jog (-edik) hely (ek).

    Ha öt vagy kevesebb játékos játszik, az a játékos, aki nem hajlandó fogadni az ante-et vagy a vakokat, feloldja a játékot, így nem tudja felhívni a kártyát, hogy helyet szerezzen egy másik játékban.

    A Harmadik Man Walking (harmadik hiányzó játékos) olyan helyzet, amikor egy játékos az asztalnál emelkedik a helyéről, miután két másik játékos már elhagyta az asztalt. A játékosnak vissza kell térnie a helyére egy körben. Ellenkező esetben helyét átviszi a lejátszón a sorból.

    A játék felosztása esetén:

    1. a szabad helyek hiánya más játékokban, ugyanolyan korláttal minden játékos számára, a játékosok kártyákat rajzolnak ki annak meghatározására, hogy ki foglalja el az üres helyeket. A kaszinó alkalmazottai kártyákat húznak ki a hiányzó játékosok helyett, akiknek nincs vak vagy egy késleltetés.
    2. a többi játékos számára rendelkezésre álló helyek rendelkezésre állása ugyanolyan határértékkel minden játékos számára, a közös játék szereplői által összegyűjtött vakok összes gombját együtt hordják az új asztalhoz.
  • A többi asztalra és transzplantációra vonatkozó átmenetek ugyanabban a táblázatban mindig a kaszinó alkalmazottainak engedélyével készülnek.

    Az átmenetet és a transzplantációt azonnal el kell végezni. Ez magában foglalja azokat a játékosokat is, akik nem játszanak a fennmaradó kezekkel a nagyvak előtt. Azok a játékosok azonban, akik már a vakoknál vannak, befejezhetik a játékot a vakok és a gombokon.

    6. Breaks

    Mivel a játékosok bármikor elhagyhatják az asztalt, azok számára, akik úgy döntnek, hogy szünetet tartanak, bizonyos feltételek vannak beállítva. Közülük:

    A játékos elhagyja az asztalt nem több, mint 1 óra. Ha a játékos már nem zsetonjait veszik el az asztalról a játék töltse ki a táblázatot, ha van egy sorban. A teljes játék chipek a játékos lehet vonni az asztalra, ha a helyén lesz jogosult egy másik játékos, vagy az összes helyet a táblázatban foglalt.

    Ha egy játékos rendszeresen elhagyja az asztalt, zsetonjait a beállított idő eltelte után az asztaltól elvonhatja.

    A PokerStars Élő készpénzes játékokban van egy harmadik férfi séta szabály. Ha két játékos már eltávolodott az asztaltól, a harmadik játékos csak egy kört hagyhat az asztalról. Ellenkező esetben helyét elfoglalhatja egy másik játékos, aki a sorban áll. A kereskedők kötelesek értesíteni a játékosokat és a kaszinó alkalmazottakat, amikor a harmadik férfi séta szabályt alkalmazzák.