Kozák ii napóleoni háborúk

Európa a lábunkon

Miután megkaptuk ezt a játékot, alig gyanakodott, hogy egyszerre két játékot vásároltál, és nem egyet. Az a tény, hogy az Európa megragadására irányuló kampány egy teljesen más dolog, mint sok más hasonló kampány. Mi az? Nem lehet csapatot építeni a csata folyamán, és van egy parancsnok, aki nagyban befolyásolja seregét. De mindent rendben.

Tehát van egy olyan ország, amelyben több tartomány van, és egy parancsnok egy csapattal. Tartomány lehet erősíteni úgy, hogy ne sértsük meg az ellenség, és ez kerül 5, 10 vagy 15 ezer az egyes típusú források szintjétől függően a meglévő erődítmények a tartományban. Az eredmény egy bizonyos számú csapatok (minél több, annál nagyobb a szint tartomány) a tartományban, és az ellenség majd szembe ezekkel az erőkkel, ha a támadást a tartományban. Továbbá, a tartomány szintje befolyásolja, hogy mennyi minden erőforrást kapsz minden egyes forduláshoz.

De ha építhetsz a tartományodban, akkor rendetlenkedhetsz idegenekkel. Csak annyi aranyat kell fizetnie, hogy kifizesse a piszkos trükköket. A legegyszerűbb módja annak, hogy megsemmisítsük az erőforrások összes beáramlását az ellenségről, vagy megmérgezzük a kutakat, megsemmisítve az ellenség ellenségeit. Sokkal nehezebb felrázni a tartományokban. A tartományok két leghatékonyabb védelmi típusát is elpusztíthatod. Minden eltérítés sok pénzt költ, és a megvalósításának valószínűsége kisebb, minél magasabb a tartomány szintje.

Ez fontos: ha felkeltettél egy felkelést a tartományban, és maga elment megragadni, akkor vigyázzon. 25-35 milliós egységekből álló tömeg fog járni benne. Úgy tűnik, hogy 30 ember nem sok. De amikor ezek a csapatok egyszerre jönnek, nem találja meg nagyon. Ráadásul nagyon jó a morál, és gyakran csak a teljes pusztítás szétoszlik a csapatukon.

A parancsnok fő feladata, hogy biztosítsa a hadseregben a lerakódások maximális számát. És ez jön a tapasztalattal. A tapasztalat a harcok során történik. És függetlenül attól, hogy a csata győzedelmeskedik-e vagy sem. És minél több tapasztalat, annál magasabb a rangja, ami biztosítja a hadseregben levő leválás maximális számának növekedését. Ha megsemmisítetted legalább egy ellenséget, akkor tapasztalat lesz. A hadsereg megtámadhat minden tartományt, amelyikhez tartozik. Vagy menj tovább, egy szomszédos tartományba.

Érdekes: sajnos, a parancsnok választása csak azt jelenti, hogy az Ön számára legérdekesebb parancsnok lesz. A különböző parancsnokok nem adnak további javításokat a tisztségükhöz. Kár.

Tehetsz csapatokat a parancsnok képernyőjén. Általában több más egységet is felkínálnak (és az egységeket is felveszi), mint írható. Minden egyes új rangot megnövel a csapatok választéka. Tehát az elején csak néhány fajta gyalogság létezik, de később nagyobb lesz, a lovasság és a tüzérség jelennek meg. A csapatok toborzása mellett diplomáciát is folytathat, szövetségeket köthet, háborút hirdethet és egy csomó hasonlóan hasznos lépéseket tehet. Meg tudod cserélni a rendelkezésre álló forrásait, amire valóban szükséged van. Végül ott van az utolsó képernyő - az esemény képernyője. Lehetővé teszi, hogy elfogadja a más erőktől származó bizonyos ajánlatokat. Például fizethet az egyik ellenfél tőke elfogadásáért.

Néhány szót kell mondani az erőforrásokról. Nekik egy kicsit másképp. Mivel az épület a parasztok a küldetések akkor kapnak csak jönnek a tartományok kőből és fából (minden körben). Ők is cserélhetők a piacon. Sokkal könnyebb a többi forrásokat mind teljesen csatába menni, és a csata, hogy jöjjön vissza a mennyiségeket váltak a csata után. Ez azt jelenti, hogy egy megfelelő számú falvak, akkor képes lesz arra, hogy befejezze a küldetést még több erőforrást, mint eredetileg. Is, akkor kap „díjat” lefoglalását falvak azokat az erőforrásokat termel ugyanezek falvak, valamint ösztönzőket a végrehajtás különböző feladatok (itt vannak önkényes és lehet bármilyen forrás).

Tehát még mindig elkezdte a csatát. A feladat itt két: nyerj és pontot szerezz a lehető legtöbb pontot a parancsnoknak. Általánosságban sokkal könnyebb elvégezni az első feladatot. Ehhez meg kell ragadnia az összes irányítópontot, el kell pusztítania az összes ellenséges csapatot, vagy el kell ragadnia az összes falut a térképen. Opcióként megragadhatja az összes malmot vagy szénbányát, és várja meg, amíg az ellenség elfogy az élelmiszerből vagy puskaporból. Ellenőrzési pontok láthatók a térképen a játék megkezdése előtt, számokkal vannak jelölve, és mindegyikben 2-3 embert számláló ellenséges lőfegyver van. Nem részei a fő hadseregnek, így elpusztításuk teljesen különálló.

Ez érdekes: fárasztó az ellenség kellékek puskapor, így hozza lemondani: a puskapor ő is nem lesz a világ térképén, és ha szabotázs és tartsa, akkor nem kell semmit vásárolni csapatok és könnyen befejezni.

Hogyan lehet tapasztalatot szerezni? Az ellenséges csapatok megsemmisítése, ellenőrzési pontok elfogása, feladatok teljesítése, falvak lefoglalása. A tapasztalat mindezért a misszió végén a parancsnoknak számít, és ő képes lesz új címet szerezni és csapatokat felvenni magának. A jól vezetett csatákhoz egy kicsit több tapasztalatot szerezhet egy érmével vagy egy keresztvel együtt.

Érdekes: a falvak lefoglalása nem csak a magas hatóságok felé terjed, minden második elfoglalt falu 10 pontnyi élményt nyújt minden egysége számára. És itt a tapasztalat a misszióból a küldetésbe megy.

Tehát, mi a csata közben. Az első dolog, hogy átvegye az irányítást az összes közeli falvakról. A csata előtt emlékezzen az összes ellenőrzési pont helyére és a falvak felé vezető úton, próbáljon meg nem futni. Vagyis ne támadjon el előbb azokat a falvakat, ahol az út, amelyre blokkolt. Legyen különösen körültekintõ, ha a falu nagyon közel áll a csapatokhoz. Gyakran elfoghatók, mielőtt a védelmi milíciák megjelennek bennük. Minél hamarabb lesz a csapatok szabadon tovább.

Ha már a kezdeti szükségleteit hadsereg e, vagy más források (különösen értékes élelmiszerek és puskapor), akkor nem ellenőrzési pontok és a további feladatokat. Az első az élményt hozza a parancsnoknak, és lehetőséget ad a gyors nyerésre. A második, a tapasztalaton kívül, még több erőforrást biztosít (és egyáltalán nem felesleges számunkra). Ezután ne felejtsük el, hogy az ellenség gyakran a térkép középpontjába kerül, és a szárnyak ugyanakkor nyitva maradnak. Lábokat küldhetsz egy pár gyalogos osztagra, amely lassan elfoglalja a falvakat, növelve a forrásait.

Napóleoni háborúk angol kapitányok számára

Bár a játék nevezik „napóleoni háborúk”, de valamilyen oknál fogva harcolnak nevében egy angol nemes, aki harcol a többi angol nemesek. Az utóbbi úgy döntött, hogy megragadja az egész Anglia hatalmát, és a legközelebbi szomszédjaikkal felmelegedni kezd. Ritka ostobaság. Író szappan! Oké, ne figyelj erre és indítsd el a kampányt.

1. A Manchester hiba

Nem fogok bejutni a telek részleteibe, mind a játék során olvasható. A szakasz tényei, csak a tények.

Kezdeni pusztító különítmény juttatásához próbál átkelni a hídon. A sárkányok oszlopba vannak építve és a hídhoz küldik. A sólyom után vágjuk a fennmaradóakat: senki nem tud áthaladni a hídon. Ezután ugyanazt dragonyosok védelme egyes tengelyeken: az első sortűz, hogy a hídon, majd indulnak a milíciák és ismételje kapásból betöltése után fegyvereket. Aztán megtanuljuk, hogyan használjuk a gyalogságot. Legyél a híd és a falu között. Általában kedvezőbb, hogy a csapat közelebb a falu, hogy tudott talpra, és csinálni, amilyen gyorsan csak lehet, hogy a vonal volt ideje arra, hogy egy védekező helyzetben. És akkor lőni az ellenséget, és a legkisebb jele a romlás késztetés, hogy segítsen a dragonyosok. Ő felföldi park gyógyult (hamarosan gránátos), és a másik két osztagaival hegymászók a felső híd támadás muskétás őrzi a falu, hogy termel élelmiszer. A következő feladat a koronák megragadása. A lényeg az, hogy ne vegyen részt. Elpusztítani a gyalogság, amely áll a dél kronverka (a mi harcedzett hegymászók ez nem nehéz), és vedd crownwork. Ezután crownwork lőni azokat, akik maradtak az északi, és lehet venni, mint az utolsó, hogy a városban maradt. Ezek a három muskétás leválás, hogy nem lesz nehéz a felföldi. Ezenkívül ezek a felosztások egyenként fognak lenni. Végre meglátjuk a fogságban lévő apa.

2. A hadsereg átszervezése

Az ellenség visszavonult, de átvette az összes környező falu irányítását. Ezért az önöknek nincs ellátásuk, és először meg kell győznie az elveszett falvakat. Csak öt falu van. Két feliratot küldünk északon, kettőt délre, csak először fogjuk meg a város mellett a malomt. Az emeleten levő raktárak megragadják a kovácsot, és mellette egy tüzérségi raktár lesz, ami két ágyúkra fog támadni. Délen a lehető leghamarabb be kell vonni a szénbányát, különben hamarosan nem lesznek képesek lőni. Ezután az ellenség több támadását tükrözi az aknákon, és elküldi az egységek egy másik malomba. A befogása után a ranglistákra lesz rendelve. Aztán csak a híd van, amely megvédi a két tornyot. Hagyja, hogy a vadászok vezessenek, és a nehéz ágyúk hordozzák ezeket a tornyokat. És csak az aranybánya. Nem érdemes, hogy a gránátosok elpusztítsák a tornyokat - az ellenség két leválása azonnal el fog jönni, ami semmiképpen sem fogja tudni kivonni a gránátosok összes kezdeményezését.

3. Az ellenállás bástyája

Ahogy hivatalosan bejelenti az elején a misszió, most már nem csak a harc, hanem építeni. De először négy falut kell elfoglalnunk - egy-egy forrástípusra. Semmi bonyolult, de jobb, hogy küldje el a feladatot a két osztagok a gyalogság. A tény az, hogy elfogása után minden faluban közel újra két osztagok juttatásához, aki azonnal elkezdi égetés a csapatok egy kísérletet, hogy elvegye a falu vissza. Tehát, hogy foglalkoznak velük gyorsan, akkor jobb, ha nem vesztegeti az idejét a apróságok. Következő, épít egy tábor, mi leválnak elkezdik támadni az ellenség a fő tábor, és elveszi tőle az összes faluját. Ha helyesen nyersz, akkor nem lesz nehéz.

4. Összezavarodott szövetség

Valóban bonyolult szövetség. Először meg kell legyőznünk egy helyi nemesembert, aki hátulról sztrájkolhat. Csapatai töredezettek, és nem építenek újakat. De aktívan rögzíti a vidéket. Ezért párjainkon végezzük el a különítményt, és elpusztítjuk csapatait. Ugyanakkor építünk szolgáltatások és hozzon létre egy pár osztagok gránátos - szükség lesz rá később. Ha borítani minden egység Sheffsli, úgy tűnik, miután néhány mentális aberrációt, úgy dönt, hogy harcolni az Ön oldalán. És akkor nagyon gyorsan együtt megsemmisít egy másik ellenséget (a térkép egy új része nyitva lesz) - az általa épített csapatokat, de a megfelelő megközelítéssel hamarosan falvak és erőforrások nélkül sok csapatot nem lehet felépíteni. Gránátosok szükségesek az épületek gyors kezeléséhez.

5. A siker illúziója

Marasmus erősebbé vált, és a franciák hirtelen beléptek a csatába. A királyné helyett nem is tudom, mit tennék ezzel a rosszindulatú McCate báronnal. Mindazok, akik a Cromwellhez képest pihennek. By the way, ez a skizofrén Sheffsley ismét az ellenség oldalán van.

Nagyon összetett küldetés, amely nagyban függ a megfelelő kezdetektől. És az elején meg kell ragadnunk a térkép közepén elhelyezkedő malom és egy szénbánya - ez a kulcs a teljes térképhez. Ezután két blokkházat építünk a malom közelében (blokkolja mindkét utat) és egy blokkházat a szénbánya közelében. Ezután vezesse a ranglokat a szénbánya északi részén. Látni fogják mindazokat, akik átmennek az úton, és ugyanakkor fegyvereket lőnek, amelyek az erdőn keresztül mozognak, hogy megtámadják a blokkházat. Ezután elvesszük a keleten elhelyezkedő összes falut, és megtámadjuk Sheffsley-t. Nagyon helyes lenne megragadni egy malomot és egy vasbányát tőle, és várni egy kicsit - egyszerűen megáll a csapatok építése. És akkor már elkapja a többi falut, és megsemmisíti az árulók első seregét. A második pedig könnyebb lesz: minden csapat egy irányba megy.

Egy másik kisebb ág - délnyugaton számos nem ember falu van, amelyet semleges katonák őrzik. Harcolhat velük, de először eljuthatsz a déli malomhoz, és ott, a világítótoronyban, elfogadhatsz egy biztonságos járatot. A katonák csak átmennek és csak a csapatokat töltik el, hogy megragadják a falvakat. Az ellenség nem fog tudni hozzájutni.

6. Katonai Tanok

És itt van a csata. Először meg kell védenünk a nyugati irányt. A katonák elégnek tűnnek, de jobb, ha észrevétlenül elindulnak az ellenséggel szemben. Az ellenség is előrelépni fog keletről, a hegyekről. Ugyanebben az irányba hajtson végre pár ágyúkat, és fedezze el az erdőben a gyalogság leválását. Akkor és ott senki nem fog áttörni.

Amint megtámadja a több támadást, megkérjük, hogy megsemmisítsük az ellenséges tüzérséget rangers segítségével. A fény fegyvereket kimászott a gödörből mindkét oldalon, és amikor a lövés fegyvert a Rangers egyrészt, hamar elfogy egy másik csoportja a Rangers és így Salvo: gun elpusztult. A súlyos fegyverekhez, amikor kétségbeesetten állunk, más módon közelítünk. Kúszik be a völgy között redoubts minden Rangers és elkezd lőni a fegyvert. Előbb vagy utóbb a vadászok elpusztítják őket. Ezután a fennmaradó rangsorok kapnak majd neked, és az ellenség elkezdi továbblépni harci parancsainkat.

A következő feladat az ellenség raktárainak elfogása a térkép északnyugati sarkában. Ez nehéz feladat, még akkor is, ha négy dragonyon van, amit kapsz. A probléma az, hogy az úton van egy pont, amelyből folyamatosan az ellenség gyalogság-elváltozásai járnak. Várjuk, amikor a következő "hullám" áthalad, a közúti védelem előtt dragonokkal repülünk, és röplabdát készítünk. Ha minden jól megy, elhúzzuk az egyik egységet, majd visszatérünk a töltéshez. Ismételjük, amíg az ellenség vége. Aztán megragadjuk a raktárakat, amelyek után csapataink előrehaladnak.

És végül az utolsó feladat. Számára még három további dragonyot és a gyalogság leválasztását kapjuk meg, hogy megragadjuk a parancsnokságot. Mi támadjuk meg a parancsnokságot a raktárak oldaláról, amelyet lefoglaltunk. Ehhez lőni az ellenséget az erdőben, a pozíciója közelében. Sok kár nem okozható, de az ellenség elkezd ráncolni, és elveszíti a vonal védőerősítését, ami több kárt okoz majd, mint amilyennek kellett volna. Tehát a többiekkel foglalkozunk. Úgy tűnik, hogy ezúttal Anglia tiszteletét megmentették.

Kapcsolódó cikkek