Hogyan adjunk hozzá bónuszokat az elemekhez - Kraft in overkings - Szakmák overkings - Játék leírása -
Hogyan adjunk hozzá bónuszokat tételekhez
Tekintsünk egy példát a bónusz megtanulására. amikor egy könnyű zsebkendőt hoztak létre a páncél szakmájában. Ehhez egy receptre van szükségünk egy könnyű zsebkendőhöz, egy további bónusz eszközhöz (egy egyszerű vágó - 1 bónusz) és összetevőkhöz.Miután összegyűjtötte (megvásárolta) a megfelelő mennyiségű erőforrást és a szükséges eszközöket, esetünkben ez egy egyszerű öntött öntőforma és egy egyszerű vágó, megyünk a műhelybe. 3 pontra hívjuk fel a figyelmet.
- Ellenőrizzük, hogy rendelkezésre áll-e elegendő erőforrás és eszköz.
- Ellenőrizzük, hogy van-e elég kézműves szemüveg.
- Nyomjuk meg az "Explore bónuszok" gombot
Ebben a szakaszban a konstans, az abundancia lényegét, a köd két esszenciáját húzzuk, és megnyomjuk a "Gyártás" gombot. És kapunk egy könnyű zsebkendőt egy bónusz.
Ellenőrizze a receptek könyvét, egy receptet egy könnyű zsebkendőhöz, és nézze meg, hogy megtanulta a bónuszt.
Ahhoz, hogy bónuszokkal dolgozzon, további bónusz eszközre lesz szüksége. A bónusz eszköz minősége határozza meg a bónuszok számát, amit egy dolog birtokában lehet. A legjobb eszköz segítségével három bónuszt hozhat létre.
Ezenkívül speciális forrásokat használnak bónuszok - szimbólumok és ún. Bónuszforrások - esszenciák, elemek, anyagok és mesterek hozzáadásához.
Ha a befolyási szimbólum segítségével bónuszt hoz létre, további forrásokra is szükség van - Források. Pontosan meghatározzák, hogy milyen feltételek mellett működnek a bónusz hatások.
Minden bónusz egy szimbólumból és egy bónuszforrásból álló kombinációból áll. Minél magasabb a létrehozandó objektum szintje, annál több minőségi bónusz erőforrásra lesz szüksége (például az 1-10-es szintre, esszenciára van szükség, a 11-20 szint pedig elem, és nem függ a dolog színétől).
Jó kísérleteket kívánunk.