Verseny a lányok "szeretője, március 8 játszani! A gyermekek játékainak és szórakoztatásának világa
Ezek a versenyek alkalmasak az óvodában vagy a "Nemzetközi Nőnap" iskolájában történő ünneplésre, mivel kizárólag lányoknak készültek.
A tanár (osztálytanár vagy oktató) versenyt tarthat. És ha a "Nemzetközi Nőnap" úgy döntött, hogy otthon ünnepel, akkor az anyukák versenyt nyerhetnek a lányuknak és barátnőinek.
Minden játékban használt kellékanyagot előzetesen fel kell készíteni. Ne felejtse el, hogy a szülőknek előre kell adni ajándékokat a résztvevőknek
Versenyprogram "háziasszony"
Vezető. "Hello, szépségek! Jó szórakozást és érdekes játékokat javasolok. Az összes verseny nyertesei kapnak pontokat. Azok a lányok, akik a legtöbb golyót gyűjtik a nyaralás végén, díjakat kapnak. "
vegetáriánusok
A lányok felváltva nevezik a nevüket, majd azt mondják gyümölcs, zöldség vagy bogyó nevét, mivel a név első betűjének és a név első betűjének meg kell egyeznie. Annak érdekében, hogy a lányok gyorsan megismerhessék a játék szabályait, a bemutató elindíthatja a játékot, ha felhívja önmagát és a "kedvenc" bogyót: "A nevem Valeria, és szeretem a szőlőt."
Minden lány 1 pontot kap.
Ünnepi menü
Vezető. "Lányok, képzeld el, hogy éretted és valódi mesterekké válsz. Ma mindannyian barátok és rokonok fognak látogatni. Most minden kislánynak egy papírdarabot és egy tollat adok, és kérje meg őket, hogy írják le a lapokra az ételasztalhoz megfelelő ételeket. 5 percet veszek, és leveszem a leveleket (úgyhogy ne felejtsd el írni a nevedet), hogy kiszámoljuk, hogy hány pontot szereztél (egy edény - 1 pont). Hát, kezdjük! "
Kellékek. három zacskó ruhával, 2-3 szemüveg háromféle gabonával (például borsó, rizs és búzadara), szempaszta.
A lányok egymás mellé vezetik a szemeket, és megpróbálják megérinteni a három táska tartalmát. A résztvevők feladata az, hogy megérintsék, milyen gabonák vannak a zsákokban, majd tájékoztatják a gazda róla. A segítőnek nem szabad elmondania a lányoknak, hogy megadják-e a helyes válaszokat, de e célból csak írja le a jegyzeteket (egy helyes válasz 1 pont).
Találj borsót
Kellékek. nagy borsó (5-6 darab), szempillérek (egy kötés egy pár résztvevő számára).
A bemutató választja a lányokat erre a versenyre azzal a várakozással, hogy azoknak, akik ezt a játékot szeretnék játszani, párok alakíthatók ki. Mindegyik párhoz egy borsó és egy szemfolt tartozik.
Egy pár - egy csapat. Minden egyes csoportban egy résztvevőt bekötve látszanak, és megkérik, hogy az asztalhoz közel álljon, míg a második résztvevőt két méter távolságból (az ő mögött) az első résztvevőtől kell megkérni. Ezután az előadó egy borsót helyez el az asztal mellé az asztal melletti résztvevők mellett.
A résztvevők feladata: egy szemüveges lánynak meg kell találnia a borsót az asztalon az érintéssel, és partnere, aki mögötte áll, meg kell mondania neki a "jobbra", "balra" szavakat. A páros, amely gyorsabban "kap" egy borsó, mint a többiek nyer. Így minden párosból érkező lány egy ponton kap.
Táblázat beállítása
Kellékek. műanyag edények és evőeszközök (tányérok, poharak, kanalak, villák), szalvéták.
A bemutató elosztja az evőeszközöket és edényeket a lányoknak, és felkéri őket, hogy szolgálják az asztalt. Azok a lányok, akik helyesen helyezték el műanyag lapjaikat, villákat, szalvétákat stb. - nyernek és kapnak egy pontot.
Gyönyörűen kirakta a szalvétát
Kellékek. műanyag csészék (résztvevők egyenként) és gyönyörű szalvéta vastag papírból.
A résztvevők feladata: szépen dobja be a szalvétát, és tegye egy pohárba. Ugyanakkor használhatja az origami technikát, feltörheti vagy összezúzza a szalvétát.
A legérdekesebb kompozícióval rendelkező lányok egy pontot kapnak.
Sharp Shooter
Kellékek. egy mély lemez, gombok (három résztvevő minden résztvevő számára).
Az előadó egy táblát helyez az asztalra, és egy kötélen jelzi a helyet a padlón, ahol a lányok válnak (körülbelül egy méterre az asztaltól).
A játék szabályai. a résztvevők viszont dobják a gombokat a lemezbe, így minden résztvevő három próbálkozást és három gombot tartalmaz.
Minden találat 1 pont.
Kellékek. lapok A4-es papír és tollak (egy pár darabonként).
A bemutató ad a lányoknak szórólapokat és tollakat, és felkéri őket arra, hogy írjanak rá annyi ízletes burgonyasajtot, amennyit tudnak. Ehhez 5 percet kapnak. Minden edényhez mindegyikük 1 pontot kap.
Kellékek. olaj, mélyvíztároló (lemez vagy serpenyő), evőkanál (egy lányonként) és szemüveg (minden lány számára - egy üveg).
A házigazda meghívja a lányokat, hogy üljenek le az asztalra, amelyet olajfestékkel borítanak, amelynek közepén egy kis csésze víz. Minden egyes lányhoz a vezető egy kanállal és egy üveggel ad ki. A résztvevők feladata: kanalak segítségével töltsük ki a szemüveget a serpenyőből. A résztvevő, aki az első győzelmet kapja: 3 pontot kap.
Spinner-motalschitsa
Kellékek. ceruza (azonosnak kell lennie a résztvevõkkel), szálak (ugyanolyan hosszúságúak: meg kell egyeznie a ceruzával), íjak (a íjak számának meg kell egyeznie a ceruzák számával).
A bemutatónak előre kell kötnie az egyes ceruzát a menet mentén, amelynek egyik végét egy íjjal kell összekötni.
Közvetlenül a meccs előtt, az előadó elosztja a ceruzákat a lányoknak, és elmagyarázza a játék szabályait: minden résztvevőnek a lehető leghamarabb fel kell fújnia a szálat a ceruzára, hogy az íj díszítse. A lány, aki gyorsabban forog a szálon, mint mindenki nyeri és kap 1 pontot.
hógolyó
E verseny alatt leülhet és pihenhet. Mindaz, amit a résztvevők megkövetelnek, a figyelem.
Vezető meghatározza a témát (például „a kedvenc étel”, „a legjobb ruhát”, stb), és kérje az első tagállam (a kérdések egy kört) mondani egy mondatot, ami ehhez a témakörhöz kapcsolódik (például: „Szeretem burgonya "," felvenni egy pulóvert "). Ezt követően, mellette ülő kislány ismételnie, amit mondott, hanem hogy kiegészítse a kifejezést a saját szavaival (például: „Szeretem a burgonyát és a céklát”, „Teszek egy pulóvert és egy kalap”). A második résztvevő természetesen a játék nem ér véget: a harmadik résztvevő teljesen megismételte a mondatot, feltétlenül kitöltve, és a harmadik mondat ismétli és kiegészíti - a negyedik, stb.
Lányok, akik tévednek vagy zavarosak - kiesnek. A fennmaradó két vagy három résztvevő nyer és kap 5 pontot.
Példák a játék témáira:
- Mit fogok viselni egy séta az erdőben?
- Mit fogok magammal vinni a színházba?
- Hogyan tisztítom a lakást.
- Amitől elkészítem a tortát.
Tanács. hogy maga a bemutató ne legyen összekeveredve a beszédük szavaiban és sorrendjében - írjon le mindent, amit a "hógolyó" játszik.
A bemutató bemutatja a Pantomime játék szabályait a lányoknak. viszont a résztvevők a terem közepén helyezkednek el, és az arckifejezések és a gesztusok segítségével megmutatják, hogy mit "rendelnek". Minden "szám" becslések szerint 1-10 pont.
Tehát a feladatok lehetőségei:
Ossza meg a kapcsolatot barátaival!