Verseny a lányok "szeretője, március 8 játszani! A gyermekek játékainak és szórakoztatásának világa

Verseny a lányok

Ezek a versenyek alkalmasak az óvodában vagy a "Nemzetközi Nőnap" iskolájában történő ünneplésre, mivel kizárólag lányoknak készültek.

A tanár (osztálytanár vagy oktató) versenyt tarthat. És ha a "Nemzetközi Nőnap" úgy döntött, hogy otthon ünnepel, akkor az anyukák versenyt nyerhetnek a lányuknak és barátnőinek.

Minden játékban használt kellékanyagot előzetesen fel kell készíteni. Ne felejtse el, hogy a szülőknek előre kell adni ajándékokat a résztvevőknek

Versenyprogram "háziasszony"

Vezető. "Hello, szépségek! Jó szórakozást és érdekes játékokat javasolok. Az összes verseny nyertesei kapnak pontokat. Azok a lányok, akik a legtöbb golyót gyűjtik a nyaralás végén, díjakat kapnak. "

vegetáriánusok

A lányok felváltva nevezik a nevüket, majd azt mondják gyümölcs, zöldség vagy bogyó nevét, mivel a név első betűjének és a név első betűjének meg kell egyeznie. Annak érdekében, hogy a lányok gyorsan megismerhessék a játék szabályait, a bemutató elindíthatja a játékot, ha felhívja önmagát és a "kedvenc" bogyót: "A nevem Valeria, és szeretem a szőlőt."

Minden lány 1 pontot kap.

Ünnepi menü

Vezető. "Lányok, képzeld el, hogy éretted és valódi mesterekké válsz. Ma mindannyian barátok és rokonok fognak látogatni. Most minden kislánynak egy papírdarabot és egy tollat ​​adok, és kérje meg őket, hogy írják le a lapokra az ételasztalhoz megfelelő ételeket. 5 percet veszek, és leveszem a leveleket (úgyhogy ne felejtsd el írni a nevedet), hogy kiszámoljuk, hogy hány pontot szereztél (egy edény - 1 pont). Hát, kezdjük! "

Kellékek. három zacskó ruhával, 2-3 szemüveg háromféle gabonával (például borsó, rizs és búzadara), szempaszta.

A lányok egymás mellé vezetik a szemeket, és megpróbálják megérinteni a három táska tartalmát. A résztvevők feladata az, hogy megérintsék, milyen gabonák vannak a zsákokban, majd tájékoztatják a gazda róla. A segítőnek nem szabad elmondania a lányoknak, hogy megadják-e a helyes válaszokat, de e célból csak írja le a jegyzeteket (egy helyes válasz 1 pont).

Találj borsót

Kellékek. nagy borsó (5-6 darab), szempillérek (egy kötés egy pár résztvevő számára).

A bemutató választja a lányokat erre a versenyre azzal a várakozással, hogy azoknak, akik ezt a játékot szeretnék játszani, párok alakíthatók ki. Mindegyik párhoz egy borsó és egy szemfolt tartozik.

Egy pár - egy csapat. Minden egyes csoportban egy résztvevőt bekötve látszanak, és megkérik, hogy az asztalhoz közel álljon, míg a második résztvevőt két méter távolságból (az ő mögött) az első résztvevőtől kell megkérni. Ezután az előadó egy borsót helyez el az asztal mellé az asztal melletti résztvevők mellett.

A résztvevők feladata: egy szemüveges lánynak meg kell találnia a borsót az asztalon az érintéssel, és partnere, aki mögötte áll, meg kell mondania neki a "jobbra", "balra" szavakat. A páros, amely gyorsabban "kap" egy borsó, mint a többiek nyer. Így minden párosból érkező lány egy ponton kap.

Táblázat beállítása

Kellékek. műanyag edények és evőeszközök (tányérok, poharak, kanalak, villák), szalvéták.

A bemutató elosztja az evőeszközöket és edényeket a lányoknak, és felkéri őket, hogy szolgálják az asztalt. Azok a lányok, akik helyesen helyezték el műanyag lapjaikat, villákat, szalvétákat stb. - nyernek és kapnak egy pontot.

Gyönyörűen kirakta a szalvétát

Kellékek. műanyag csészék (résztvevők egyenként) és gyönyörű szalvéta vastag papírból.

A résztvevők feladata: szépen dobja be a szalvétát, és tegye egy pohárba. Ugyanakkor használhatja az origami technikát, feltörheti vagy összezúzza a szalvétát.

A legérdekesebb kompozícióval rendelkező lányok egy pontot kapnak.

Sharp Shooter

Kellékek. egy mély lemez, gombok (három résztvevő minden résztvevő számára).

Az előadó egy táblát helyez az asztalra, és egy kötélen jelzi a helyet a padlón, ahol a lányok válnak (körülbelül egy méterre az asztaltól).

A játék szabályai. a résztvevők viszont dobják a gombokat a lemezbe, így minden résztvevő három próbálkozást és három gombot tartalmaz.

Minden találat 1 pont.

Kellékek. lapok A4-es papír és tollak (egy pár darabonként).

A bemutató ad a lányoknak szórólapokat és tollakat, és felkéri őket arra, hogy írjanak rá annyi ízletes burgonyasajtot, amennyit tudnak. Ehhez 5 percet kapnak. Minden edényhez mindegyikük 1 pontot kap.

Kellékek. olaj, mélyvíztároló (lemez vagy serpenyő), evőkanál (egy lányonként) és szemüveg (minden lány számára - egy üveg).

A házigazda meghívja a lányokat, hogy üljenek le az asztalra, amelyet olajfestékkel borítanak, amelynek közepén egy kis csésze víz. Minden egyes lányhoz a vezető egy kanállal és egy üveggel ad ki. A résztvevők feladata: kanalak segítségével töltsük ki a szemüveget a serpenyőből. A résztvevő, aki az első győzelmet kapja: 3 pontot kap.

Spinner-motalschitsa

Kellékek. ceruza (azonosnak kell lennie a résztvevõkkel), szálak (ugyanolyan hosszúságúak: meg kell egyeznie a ceruzával), íjak (a íjak számának meg kell egyeznie a ceruzák számával).

A bemutatónak előre kell kötnie az egyes ceruzát a menet mentén, amelynek egyik végét egy íjjal kell összekötni.

Közvetlenül a meccs előtt, az előadó elosztja a ceruzákat a lányoknak, és elmagyarázza a játék szabályait: minden résztvevőnek a lehető leghamarabb fel kell fújnia a szálat a ceruzára, hogy az íj díszítse. A lány, aki gyorsabban forog a szálon, mint mindenki nyeri és kap 1 pontot.

hógolyó

E verseny alatt leülhet és pihenhet. Mindaz, amit a résztvevők megkövetelnek, a figyelem.

Vezető meghatározza a témát (például „a kedvenc étel”, „a legjobb ruhát”, stb), és kérje az első tagállam (a kérdések egy kört) mondani egy mondatot, ami ehhez a témakörhöz kapcsolódik (például: „Szeretem burgonya "," felvenni egy pulóvert "). Ezt követően, mellette ülő kislány ismételnie, amit mondott, hanem hogy kiegészítse a kifejezést a saját szavaival (például: „Szeretem a burgonyát és a céklát”, „Teszek egy pulóvert és egy kalap”). A második résztvevő természetesen a játék nem ér véget: a harmadik résztvevő teljesen megismételte a mondatot, feltétlenül kitöltve, és a harmadik mondat ismétli és kiegészíti - a negyedik, stb.

Lányok, akik tévednek vagy zavarosak - kiesnek. A fennmaradó két vagy három résztvevő nyer és kap 5 pontot.

Példák a játék témáira:

  • Mit fogok viselni egy séta az erdőben?
  • Mit fogok magammal vinni a színházba?
  • Hogyan tisztítom a lakást.
  • Amitől elkészítem a tortát.

Tanács. hogy maga a bemutató ne legyen összekeveredve a beszédük szavaiban és sorrendjében - írjon le mindent, amit a "hógolyó" játszik.

A bemutató bemutatja a Pantomime játék szabályait a lányoknak. viszont a résztvevők a terem közepén helyezkednek el, és az arckifejezések és a gesztusok segítségével megmutatják, hogy mit "rendelnek". Minden "szám" becslések szerint 1-10 pont.

Tehát a feladatok lehetőségei:

Ossza meg a kapcsolatot barátaival!

Kapcsolódó cikkek