Még egyszer

Sötét személyiségek, varázslók, akik rossz úton haladtak. Warlocks. Először is, szeretném megjegyezni, hogy a Warlock nem kezdőknek készült osztály. Egyszerűen nem lehet megvalósítani, és sikeres lehet, ha elkezdi az utat. Tehát, ha ez az első tapasztalata a WoW játékról - jobb választani egy másik osztályt.

Szóval, mit kínál a Warlock?

- Az atomok felosztására szolgáló lehetőségek széles köre.
- A mana szinte végtelen "kék sávja", és abban az esetben, ha Ön egy aflik, akkor is egészséged van.
- Átfogó hatalom a démonok fölött, a lehetőség a "sötét hatalmi oldal" örömére.
- Az ellenség széles körű irányítása.
- És még sok más.

Nos, itt vagy, kijátszva a kísértésnek, úgy döntött, hogy létrehozza a Warlockot. És persze, meg kell választanunk a megfelelő versenyt az alter egónak.

A Horde számára,

Blood Elf> Orc> Halottak.
És egy kis segítség: A faji bónuszok Elf vér alkalmasabb a Destro-Afli spec esetében játszani, ha a Demonológusban szeretne futni - jobb az Orc-ot.

A Szövetség számára:

Ember> Gnome

Most, amikor a karakter létrehozása véget ért, a fő kérdés merül fel - hová menjen? Öld meg az ellenséget a lassú, de megbízható DoT-kkel, legyen egy démonod, egy nagyon komoly szövetségesre vagy tûzzel tönkremehetsz, néhány hamu hamu mögött? A választás a tiéd.

Tehát a Lok-t szivattyúzva csak 2 ágat veszek figyelembe - a varázslatot és a demóniát. A pusztítás hasonlít a mágusok Arkan ágához - a mana gyorsan repül, gyakorlatilag nincs semmi, ami alacsony szinteken üthet. Mint a Mágusok esetében, a Destroying Sorcerers csak akkor érti a jelentést magas szinten, amikor elérheti az ízletes tehetségeket.

boszorkányság:

- Biztosan megöli a szinted minden mobját.
- A DP (Dark Pact - Dark Alliance) c Felhunter kézi démon megjelenésével általánosan elfelejtette, hogy mi ital és élelem.
- Korlátlan hely Grind (Tölje meg a mobokat tételekben). Ön nem korlátozza a csőcselék számát. Kapsz egy, a másik meghal ebben az időben. Ugyanakkor 100% -os egészséget élvezhet a jelentős gyógyulás és 100% mana miatt.

Demonology:

- A démon a fő fegyver. A tankod.
- A mana mentése.
- Rosszabb, mint a varázslás, de még mindig rendelkezésre áll.
- Egyéni képesség bármely csoportos küldetés végrehajtására.
- Nagyon jelentős bónusz a Spell Damage, Kréta és Hast magas szinten.

Most minden szinten megadom a tehetségek részletes elrendezését. Véleményem és tanácsom nem egyezik más játékosok véleményével. Mindazonáltal mindenkinek önmagában önállóan, a játék saját képmása alatt tehetségeseket költ. Tehát, ha magabiztos a képességeidben, kihagyhatja ezt a pontot.

Inkább a varázslatot szeretném lendíteni - nagyon komoly okhil és egy kacha-gank-grind lehetőség. Én hozok egy szintezést, hogy felemeljem a Warlockot a 80-as szintre.

Játékstílusunk: Spread DotA - áldozati tűz, korrupció, Agony átka. Használd a Lifebelt-et (Next LT - Life Tap), és szopjáld meg az ellenség Vaknapja utolsó egészségét. Demon - Widewalker (Voidwalker).

10-14-Javuló korrupció 5/5. A legfontosabb DOT, amely tovább és lehetőséget nyújt az azonnali SB-nek (Shadowball, Shadow Bolt).

15-16 - Soul Drawing 2/2. Az LT után fejlesztjük az alapesetünket.

A 15-ös szinten lehetséges az első nagy és kis karakter. Szeretem inkább a Corruption (nagy) szimbólumát és a végtelen légzés szimbólumát (kicsi) venni.

17-18 - Javított Lifebrain 2/2. Minden egyszerű - javítjuk az LT - mana szinte végtelen.

19-20 - Javult az Agony 2/2. Javítjuk a második DoT-t.

21-23 - Fel koncentrálás 3/3. Engedélyezi, hogy a varázslatok ne lassítsanak a csőcselék csapdái alatt. A Felhunter megjelenésével magunk tankoljuk a mobokat. Ez a tehetség lehetővé teszi számunkra, hogy szabadon vonzzuk lelkeket és életet az ellenségektől, majd folytassuk a DOT fújásokat.

24 - 1/3. Ebben a szakaszban - ellenőrző pont. Mint tudják, az esély, hogy elérje a mob szintet, 96%. Ezzel a tehetséggel 99% -ot kapunk.

25-26 - Twilight 2/2. 4% -os eséllyel minden Corruption kullancsra, vagy a Life Steal azonnal elfut az SB ellensége előtt. A 15. szint szimbólumával a Corruption kullancsától az esély további 4% -kal nő. Ennek eredményeként, akár 8% -a esélye azonnal dobni az ellenség SB. Magas szinteken, amikor egyszerre 5 mobot őrölsz, mindegyiknek van egy teljes DoT-ja, beleértve a Korrupciót is. A végén Shadow Trans lesz minden csomagoláson.

27-28 - A sötétség határa 2/2. Minden könnyű - minél tovább a csőcselék, annál inkább a DOT-nek van időd, hogy eldobd, amíg nem tud futni. Magas szinten a darálásnál általában nem hagyhatja el a csomagot.

29 - 2/3.

30 - Az élet meghúzása. Most a korrupció a kár 50% -át bünteti. Egy pótolhatatlan dolog a darálásnál.

A 30-as szinten egy másik nagy szimbólumot vehetsz. Vegyük az életkivitel szimbólumát, amely további 25% -kal növeli a gyógyulást.

31 - 3/3-as elnyomás.

32-34 - Aggravated Corruption 3/3.

35 - 39 - Hatalom az árnyékokon 5/5. Ismét bájos Okhil, javítja a fő károkat, és a mana a fő démonunk képességét - Felhunter.

40-41 - Matryi Felhunter 2/2. A legfontosabb démonunk végső buffja. Most a fő kárunk egy hátsó menedék, melyet a kutyáink a mana 8% -át regenerálják. A DP (Dark Pact - Dark Alliance) megjelenésével egy kedvtelésből tartott férfinak ellophatunk, anélkül, hogy félnénk, hogy elhagynánk.

42 - A Sötét Szövetség 1/1. Ez a képesség énekelni szerenádokat. Most a mana valóban végtelen.

43-47 - Fertőzés 1/1. Minden világos - javítjuk a fő kárképességünket. Emellett a tehetség egy átjáró az Unstable Affliction számára, ezért mindenképpen el kell fogadnod.

48-49 - Evil Word 2/3. A kár és a kréta egyike a legfontosabb statisztikáinknak, különösen mivel az Aflik, még magas szinten is, nem sok kritikus.

50 - Unstable Affliction 1/1. Most elhagyjuk az áldozati tüzet a pusztító varázslóknak. A bizonytalan megpróbáltatás nemcsak gyorsabb, hanem a következő szintről is képes kritizálni.

51 - pandémia 1/1. Minden egyszerű - most a fő pontjainkat is kritizálják.

52-54 - A halál embrace 3/3. Most, ha még mindig sikerült meghalnia többet, mint amit el tudsz nyelni - még gyorsabb lesz a lopás. Továbbá, nem kell frissíteni az összes pontot a csőcselék kis mennyiségű HP.

55-59 - Folyamatos varázslás 5/5. A pontokat 5% -kal növeljük. Emellett a Vándorló Lélek és az Életkivonás korrupció céljából frissül, lehetővé téve számunkra a manna mentését is.

60 - A Vándorló Szellem 1/1. A varázslat, amely után minden Afli Lok virágzik a szemünk előtt. Most 3 pont van és egy varázslat közvetlen hatása van. Nemcsak hogy a Vándorló Szellem önmagában közvetlen és jó károkat okoz, hanem akár 20 (!)% -kal növeli a páncélszekrényeink károsodását. És ez még nem minden, a befejezés után a Hound meggyógyítja a sebzés 100% -át. És írógépen is hímezhet.

61 - Evil Word 3/3. A kritikus tehetségünk végéig jutunk el.

Most az ága, a Bűvészkedés befejeződött. Könnyen csiszoljuk a csőcseléket, átadva őket a Vándorló Léleknek, az Unstable Affliction, a Corruption és az Agony átka. A DP és a TP miatt nem fogy ki mana, a HP nem ér véget a Hound (Wandering Spirit) és a Pulling Life (Húzó élet) miatt. Most meg kell gondolnod, hogy a megmaradt tehetségeket a Demonology-ba dobtad.

62 - 63 - Fel Ties 2/2. Néha a csőcselék nem azonnal beleüt a testünkbe, és egy kicsit elhúzza a kutya egy darabját. Most, még az Egészségügyi csatorna nélkül is, a Doggie nem adhatja fel a célokat.

64-66 - Demonic Vestment 3/3. Növeljük egészségünket.

67-68 - Broad Health Channel 2/2. Nos, még akkor is, ha a csőcselék megragadja a kutyát, és nem akar figyelni rád - nem fogjuk elveszíteni a négylábú barátunkat.

69-71 - Fel energia 3/3. Bár a mana 3% -a nem elegendő számunkra, a kutya intelligenciájának 15% -a azt jelenti, hogy a harapása több manát regenerál, ami azt jelenti, hogy gyakrabban használhatjuk a DP-t.

72 - Lélekcsomag 1/1. Most egyszerűen nem lehet megölni. A kár 20% -a megy a démonhoz, a démon a DOT-okból dőlt, ha a dolgok nagyon rosszak - használjuk az Egészségügyi csatornát.

73-75 - Demonikus Aegis 3/3. Fékezzük fel a Fel páncélt. Most 30% -kal több SPD-t érünk el.

76-78 - Demonikus brutalitás 3/3. A csoportos küldetések tartályát az Abyss Demon formájából levonjuk.

79 - Fel domination 1/1. Megkaptuk a lehetőséget, hogy veszély esetén veszélyeztessük tankunkat.

80 - Az Endheimre és az én tanácsomra való visszavágás ideje értelmetlen lesz.

Gratulálok, a horror és a félelem mesterét a magasságok lehetséges szintjére fejlesztettük. Remélem, hogy a vezetőm valahogy segített neked. Köszönöm a figyelmet. Sok szerencsét az Azeroth hatalmas kiterjedésein és azon túl.

Kapcsolódó cikkek