Iskolai ellentámadás - 4. rész
Útmutató a térképek készítéséhez
4. rész Textúrák és matricák.
4.7. Rész Hogyan készítsünk textúrákat egy térképről?
Ebből az anyagból megtudhatja, hogyan kell a textúrákat levonni egy szintről, ha össze lettek varrva.
Gyakran fordítva, a térképkészítők textúrákat tartalmaznak a végső * .PSP fájlban. Ezt a -wadinclude vagy a -wadconfig beállítással végezzük. Ez csökkenti a fájl betöltéséhez szükséges összes fájl számát. Kevesebb fájl - könnyebb beállítani a szintet. Ez különösen akkor igaz, ha több szövegkönyvtár van. Mindezeket a fájlokat át kell vinni a "Cstrike" könyvtárba, és amikor szükséges lesz eltávolítani a szintet, akkor alig emlékszel, hogy melyik textúrát már nem használják más kártyák.
By the way, felismerni a szintet textúrák varrni rá nagyon egyszerű. Ha nincsenek szöveges * .WAD fájlok az archívumban egy szinttel, ez 1: 2: 1), vagy a szint csak szabványos textúrákat használ (akkor semmit sem vesz); 2) vagy a textúrák varrják a szintet.
Textúrák kivonása
A textúrák kivonásához szüksége lesz egy kis szövegszerkesztő konzolprogramra (30 KB).
A programot egy szinttel rendelkező könyvtárba továbbítjuk, futtassuk a parancssort (Windows-R vagy "Start / Eject."), Keressük meg a "Textract" gombot a "Tallózás" gombbal.
Továbbá írunk például:
TEXTRACT.EXE de_dust2.BSP de_dust2.WAD
Ennek eredményeképpen megkapjuk a textúrák könyvtárát a rétegben lévő összes textúrához. Egyébként van olyan helyzet, amikor az egyes textúrákat helytelenül írják. Semmi semmi köze ehhez.