Dota 2 leszerelési útmutató

Pusztított szórakoztató játék, amikor rájössz, hogy ő gyűjteni, hogyan kell viselkedni a játék -, hogy a gazdaságban fél órával hamarabb, vagy, hogy vegyenek részt a harc? Azt is fontos tudni, hogy melyik vonalon kell lengetni vagy akár az erdőbe is menni? Sok kérdésed el fog kerülni, amikor elolvassa ezt a DotA 2 útmutatót a Razor-on. Képes leszel játszani, megtervezni lépéseit és nyerni, vagy legalább húzni a Noobs csapatát a győzelemre :)

Sor kiválasztása

Kezdjük az erdővel - ellenjavallt. Mead vonal - tudsz menni, de van egy dolog, de - nem kell botl. Inkább segíteni fog egy kicsit a korai játékban a bandákkal, de még mindig ez egy pazarló pénz a Razor számára. De ha a Destroer az úton van, aki szintén nincs szüksége botlra, akkor a Razorba megyünk. Egy másik "miért" a Dyestar ellen kell mennünk, mert Razor számít a Destroyer éljenzésére a második képességének kárára (kármentés, még az asztrális is).

Könnyű vonal a hősünk megy, ahogy mi keri és a farm nekünk nagyon. Azonban az interneten való nehézség nem kívánatos, mert gazdaságra és tapasztalatra van szükségünk. Ezzel hasznosabbá tehetjük a játékot. De Razor hős, és elég jól megvédeni egy komplex vonalat egy közelharci szortírozással (például Omni vagy rázó). Továbbá, a Razor szinte mindig szüksége volt bazsalikomra, hogy mana legyen a nuke-ra. Emellett a bazsalikom segítségével, mi és az alom gyorsan elindul, amikor az ellenségek ordítanak.

Itt van az eset: az első képesség a legnagyobb károkat kezeli az elején és még mindig a területen, ezért gyorsan kell várni. De ahhoz, hogy a leghatékonyabbat használhassuk, szükségünk van a futás sebességére, ami 3 képességet ad. A második képesség jól kombinálható a végsõ játékunkkal, és közelebb lesz a játék közepéhez, amikor az ellenségnek tisztességes fizikai sérülése van. Ezért optimális a szikla Borotva a következőképpen: 1 3 1 3 1 4 1 3 3 2 4 2 2 2 + 4.

Ha azonban mid-versus a Destroger, akkor szükség van 2 készség. Szerintem elegendő lesz egy időben, de úgy néz ki, hogy a játék a helyzet szerint alakul. Általában ebben a helyzetben ingadozunk: 2 3 1 1 3 4 1 1 3 3 4 2 2 2 + 4. Általánosságban az első készség nagyon fontos, de vannak olyan helyzetek, amikor a második varázslatot a lvlov korai lendületről kell lendíteni, de ez valószínűleg 10% olyan játékokat, amelyekre szükség van felkelni.

Mit gyűjtsünk

Indítsa el a vásárlást. Fát, liliomot, 2 ágat és védőgyűrűt veszünk, amely a basilikáig megy, ahogy korábban mondtam. Az elsődleges témák közé tartoznak a következők: bot, akva, boot. Ezekkel a dolgokkal már jól tudod regen mp és hp magát jól, és a boot növeli a mobilitást. És itt az ideje, hogy átgondolja a Razor főbb dolgait: a bűvész vand, fr, vangard. A szünet túlélést igényel, mivel gyakran áll a tétel középpontjában (ult, 2 skill, 1 skill).

A szituációs dolgok közül elsősorban Sasha Yasha fog történni. Nagyon jó művészet a Resser számára, mivel mind a futás sebessége, mind a támadás és ügyesség, valamint az ellenség megsebzése (lassabban fut), és javítja a túlélést az egészség terén. Emellett egy elpusztító, egy taraszka, egy pillangó és egy aganym jól ül ránk. Az Aganim nem annyira gyakran szükséges, de még mindig megnézzük, mert növeli ultraháink erejét és hősünk túlélését.

Taktika és stratégia

Közvetlenül a második mágián - el kell dobnunk azokat, akik fizikai sérülést okoznak. A mágusokon nincs értelme, mivel kicsi és lassú károkat okoznak a kézből. Amikor eldobja a második képességet, akkor közel kell állnia az ellenséghez, ez segít a 3 mágiában a futási sebesség növelésével. De ne csak szedje el az ellenséges károkat, mellette futott. Próbálja meg előrehaladni az áldozatot egy kicsit, majd 1-2 erőteljes ütést fújjon a kezéből, és ismét futjon mellette, hogy a második képesség ne szakadjon el.

Az első képesség is igényel skillet: a kár maximális lesz, ha a hullám az ellenséget a lehető legnagyobb távolságban érinti. Ezért helyesen kell elmozdulnia, hogy a kár maximális legyen, ugyanakkor az ellenségnek sehol se kelljen futnia. Ez azt jelenti, hogy a legmegfelelőbb az ellenség elébe menni, hogy a hullám után elkaphasson, vagy megforduljon, és elmeneküljön a bázisodra, ahol a szövetségesei várják a jervet.

Tetszik az útmutató? Ossz meg egy linket a közösségi hálózatokban!

Kapcsolódó cikkek