Mint a maynkrafte házban a szerver utasításban

Mint a maynkrafte házban a szerver utasításban

Ez a kérdés csak azok számára szól, akik online szervereken játszanak. A játék elsajátítható és egyedülálló - ebben az esetben senki nem képes károsítani a legkülönbözőbb épületeket.

Mi az Minecraft?

A projekt neve bizonyos mértékig tükrözi a játékmenetét. Az enyém lefordítható "enyém" vagy "bányászat", és a kézműves "kézműves". Az egész játék egy úgynevezett óriási "homokozó", amelyben különböző dolgokat hozhat létre bányászati ​​anyagokkal.

A játékvilág háromdimenziós, generált és egy végtelen számú kockából áll. Minden olyan épületet használnak, amilyen a LEGO.

Az InMinecraft-ban nincs rajz, nincsenek karakterek, történelem, és általában semmi, kivéve a kutatások és a tárgyak és épületek létrehozásának sok lehetőségét. Mivel a játék önmagában magában hordozza a túlélés elemeit, vannak olyan ellenfelek, akik néha harcolniuk kell.

Mint a maynkrafte házban a szerver utasításban

Alapvető Játékmódok

A privát zóna létrehozásának készsége különösen akkor fontos, ha egy személy kreatív módban játszik. Érdemes megfontolni annak tulajdonságait, valamint egyéb játékmódokat. Mindegyikben öt van, és az első a klasszikus túlélés.

A terület privatizálásának kérdése a szerveren általában abban az esetben tekinthető meg, ha az adott személy kreatív vagy kreatív módban játszik. Ebben a verzióban mindent korlátlan mennyiségben - sokféle dolog és építőelem szabadon felhasználható. A szükséges elemek azonnal megsemmisülnek, míg a járat rendelkezésre áll, és semmi sem okoz semmilyen kárt. Az egyetlen módja annak, hogy "elveszítsd" ebben a módban az, hogy elhagyja a térképet, vagy használjon egy speciális csapatot.

Így az üzemmódot különböző épületek létrehozására használják. A tapasztalt mesterek gyakorlatilag megbízhatóan másolják az építészet meglévő remekeit. Természetesen senki sem akarja, hogy ilyen munkákat pazaroljanak.

Mint a maynkrafte házban a szerver utasításban

Mi az a privát és miért van szükség?

Először is, meg kell érteni a "zaprivate" homályos igével. A kölcsönzött "magán" szóból származik. Az angol nyelvből másolódik, ahol magánszemélyként írva, és fordítása révén teljesen magyarázza jelentését. A magánszemélyek személyesek vagy magánok. és az orosz nyelvű beszédben a magánszemély fogalmát már aktívan használják, ami szinonimája.

Így a ház magánlakása magántulajdonba való átalakulását jelenti, amelyet senki sem tehet. Rendszerint ez segít megóvni a zónát a megsemmisítéstől, az elárasztástól, a lopástól vagy a szándékos bontástól.

A szerencsejáték-világban gyakori az úgynevezett rács, amely már majdnem professzionális szinten haladt. A játékosok kifejezetten másokat támadnak, megsemmisítik alkotásaikat, vagy rosszindulatú vagy egyszerűen alkalmatlan változásokat hoznak nekik. Gyakran megölik az építőket.

Mint a maynkrafte házban a szerver utasításban

Gyakori griffinformációk

A konkrét akcióktól függetlenül az ilyen játékosok célja mindig eltérő másokkal szemben. Meg lehet különböztetni a fogók által használt több közös manővert.

  • A legegyszerűbb és legnyilvánvalóbb akció a készen álló épületek megsemmisítése, különösen a Kreativitás módban. A bővítmények, különösen a védelem megteremtését célzó programok lehetővé teszik számukra a kezelést. Privát terület is szerepet játszik.
  • Hihetetlenül, de az a tény, hogy a grifferek képesek valamit létrehozni, ami annyira károsítja. Például ábrázolhatnak horvát vagy obszcén képeket, és elhelyezhetnek egy lávát is a térképen. A privát terület ismét segít megoldani a problémát.
  • A támadók alvás chat.
  • A Grifers gyakran más játékosok, vagy akár az operátorok másolatát másolja. Ennek eredményeképpen véletlenül az ártatlan embereket büntetni lehet.
  • A csőcselék tömegfürdőjét állítják elő, és megpróbálják elárasztani más emberek épületeit lávával vagy vízzel. Ebben az esetben a terület privátja ismét hatékony.
  • Ha a szerver támogatja a tűz terjedésének lehetőségét, a grifferek aktívan használják, tüzet gyújtva minden éghető anyagot.

A fentiek mellett a behatolók sok más módja is van, beleértve a bájitalt, a szárítószer hívását, a halálos ágyat, a síneket és még sok mást. Általában a legtöbb expozíciót különféle módszerekkel lehet küzdeni. Különösen valami, amit a terület magánszemélye segíthet.

Mint a maynkrafte házban a szerver utasításban

Annak érdekében, hogy megtartsunk egy bizonyos területet, szükségünk van egy fa fejszével. Lehetőség van a játék során létrehozni, vagy átvenni a csapaton keresztül.

A készítéshez szüksége lesz:

  • Vágjon néhány fát.
  • A kapott anyagokból két rudat és három táblát készítenek.
  • Egy munkapadon kell összekötniük, így egy fejszével.

A fegyverek gyakorlatilag alkalmatlanok munkára vagy gyilkosságokra, de tökéletesek a privatizációs folyamathoz. Ha nem akarsz időt fordítani a készítésre, akkor csak a // pálca parancsot használhatja, amely azonnal bemutatja a szükséges eszközt.

Mint a maynkrafte házban a szerver utasításban

Miután megkapta a baltát, a legfontosabb dologhoz juthat - a terület határainak kijelölése.

  • Először a jobb oldali pontra kell mennie, és a megfelelő blokk kiválasztásával kattintson a bal gombbal.
  • Miután megjelenik az "Első pozíció beállítás" koordinátákkal, akkor a következő pozícióba léphet.
  • Ha az ellenkező csúcson van, akkor már meg kell nyomnia a jobb oldali gombot.
  • Így egy olyan síkot kapunk, amelynek vastagsága egy köbméter. A konzol használatával kibővítheti ezeket a határokat. A // expand parancs, majd a kockák száma és a szó felfelé vagy lefelé, segít növelni az adatvédelmi zónát.

Ez a határjelzés vége. Csak arra kell utalnia, hogy a terület magához tartozik.

  • A csevegést a T gombbal kell megnyitni.
  • Ebben be kell írnia a parancsot / régió-követelést.
  • Szóköz után megadható az adott régióhoz rendelt név.
  • Ezután megtörténik a nicknév, amellyel a játékos regisztrált a szerveren.
  • Ezt követően nyomja meg az Enter billentyűt, és a zóna privát lesz!

Ha minden jól megy, a területet a káros hatások többségétől védik.

Mint a maynkrafte házban a szerver utasításban

Fontos tippek

Annak érdekében, hogy minden a legsikeresebb legyen, érdemes néhány szempontra figyelni.

  • A legjobb, ha egy kis mólót elhagyunk az első pont mögött, akár hat tömb mélységig.
  • A második pontban lévő beosztás emellett növeli a privát zóna magasságát.
  • A személyes területhez tulajdonosokat adhat hozzá, de óvatosnak kell lenni, mivel a hozzáadott sérülés lehet.

Végül ellenőrizni kell az elküldött parancsok és a megadott pontok helyességét. Mindez lehetővé teszi, hogy saját övezetet hozzon létre, és ne legyen betolakodva.

Mint a maynkrafte házban a szerver utasításban