Függőség könyvtár

függőség

A BC-ben. létezésének kezdetétől létezett olyan "hajlandóság", ami egy karakter szerepét jelentette ebben a világban. Kezdetben csak két hajlama volt: sötét és semleges. és - egy moderátor struktúrája, a Fény személyiségét.
Egyszer régen minden meglévõ függõséget valódi pénznemre értékesítettek - eurocredits és 60ecr értéket értek el. de hamarosan egy elhivatottság azt jelentette, hogy csatlakozni kell a klánhoz. Most a hajlamok száma nőtt, a Dark MS megjelent. a könnyű dőlés és / vagy az őrök.

Gray. vagy a 0. fokozatban.
Jelzi, hogy a játékos nem tartozott semmilyen hajlandósághoz és a feladatok hiányához. A szürke hajlékonysága csak a barátok listáján és a szobában szerepel. Minden játékos legalább egyszer életében szürke volt. Valójában egy játékos szürke lehet a játék során. A Rookie Roomben született, ahhoz, hogy a klánhoz csatlakozhasson, legalább 300 000 élményt kell szereznie. Jó, vannak kivételek - ha az angyal maga is hajlamos. De most az ilyen esetek egységesek.

Fény. vagy az első összehangolást.
A játékos, aki más játékosok érdekében jár el. A fényes hajlam nagy korlátozásokat ró a karakterre, de ő tiszteletben van a szürkület és a gyűlölet között - a sötétben. A játékos, aki világos, nem támadhatja meg az első játékost egy gyengébb játékosnál, még akkor sem, ha sötét van. A világosak elsősorban a gyengék védelmezői, és nem a sötétség megszüntetői. Nem könnyű küzd a sötétséggel - a sötétség a fény ellen küzd, és a fény csak védelmi pozíciókban áll. Azonban a BC-ben mélyen ellentétes helyzet áll fenn, amikor a fény időnként támadja a sötétséget.

A kezelés. Teljes egészében helyreállítja az életszínvonalat, naponta egyszer használják.
Távolítsd el a sötétséget. Sötét játékos támadása a fizikai párbajban több cseréhez.

A Mester Őre (1,01).
A mester angyalának személyes gárdája [21].

Egyedi jellemzők:
Ugyanaz, mint a fénydőlés, de további:
A fény fénye. a harcban a Magic of Light 5% -át teszi hozzá, 2% -kal gyengíti a támadást, kivéve a Dark Magic-et.
Teleportálás a városok között. Rendes teleport igények nélkül.

Chaos. vagy a 2. igazítás.
Szabálysértők. A káosz fiatal követői, akik magukat nem gyanítják. Nem választották a káoszt - a káosz választotta őket. Ez a tendencia a küzdelemben, amelyhez mind a Fény, mind a sötétség egyesül. A káosz ereje alatt most a keleti város városa. Egyedülálló sajátossága: haosniki nem tudja továbbítani a dolgokat, és kredidy, menjen az értékesítési terület, bizományi üzlet, élvezni a szolgáltatásokat, a varázsló. Mivel a fiatal haosniki nem tud a fogak harc, hanem a harc maga csak a fele az élményt.

Káosz szolgája (2.5).
A pusztítás mesterei. Erről a hajlamról nem ismert.
Káosz Ura (2.9).
Igaz káosz. Ez csak egy karakterhez tartozik - a Destruction Lord [21]. A jellemzők közül csak az ismert, hogy minden ütés kritikus.
Káosz Ura (2.99).
Ugyanannak a névnek a neve [21]. Erről a hajlamról nem ismert.

Sötétség. vagy a harmadik igazodik.
A fény teljes ellentéte. A mottó: "Minden megengedett, ami nem tiltott, minden, ami veszélyezteti a sötét erők létezését, tilos." A kiirtók és a szerelmesek gonoszságot tesznek a játékosoknak. Hatalomban a Dreams város városa. és a többiek is, kivéve Angels városát. A "felnőttek" a városban. A sötétség gátja - Demonok városa. amelyben a "támadás" gomb folyamatosan aktív, és ahol a Sötétség Temploma található.

Harapni. Visszaállítja az életszínvonalat más nem világos / sötét játékosok életének köszönhetően.
Segíts egy sötét embernek. Beavatkozás egy sötét játékosnak fizikai párbajban több cseréhez.

A Scavenger Őre (3,001).
A Scavenger személyi őrzője [21].

Egyedi jellemzők:
Ugyanaz, mint a sötét függőség, de további:
A sötétség aura. A harcban csökkenti az ellenség károsodását. Szekvenciálisan, legfeljebb x5.
Teleportálás a városok között. Rendes teleport igények nélkül.

Semlegességét. vagy a 7. Igazítás.
A legtitokzottabb dőlés, őrzik a fény és a sötétség egyensúlyát. Mindegyikük - a kritikus sztrájk okozta sérülések elleni fokozott védelem. A semlegesek szintén öklözés mesterei. Egy öklöségben nincsenek egyenrangúak, mert a semleges maximális szintjét kettős szintjéhez adják. Egy másik megkülönböztető jellemző, hogy a semlegeseknek nincsenek egyedi dolgok, csak a hajlamuk vannak.

Vintage függőség. vagy a 9. Igazítás.
A legerősebb szörnyek hajlama a barlangokban.

Moron. vagy a 10. Igazítás.
Korábban nem tapasztalták a BC-t, az érzékenységet, feltehetően az Otmorozkamhoz kell tartoznia.

Az alkimista. vagy az 50. Igazítás.
Az alkimisták a világunk legbölcsebbek, akik ismerik a mesterségeket és más hatalmas mágikus dolgokat. Azt mondják, hogy kapcsolatban vannak az Angyalokkal. Eladja az eurocrediteket és az ingatlanokat, amelyek még nem játszottak.

Kapcsolódó cikkek