Az Equipe-ról, a bdo bloggerről
A berendezés működése
A BDO ruhája kissé eltér a többi játéktól. Itt a dolgok nincsenek felosztva. A dolog bármely részét az első szintre lehet öltözni. A legfontosabb különbség a "kezdeti" és "top" dolgok között javulás. A dolgok nagyjából ugyanaz maradnak a játék során. A készletek közötti vizuális különbségek meglehetősen jelentéktelenek. Ha meg szeretné testreszabni a megjelenést, festheti a páncélját vagy vásárolhat jelmezeket a boltból.
Hogyan szerezzük be a berendezést
Számos módja van a dolgok megszerzésére:
- Vásárlás az aukción: ez a legegyszerűbb módja, de megköveteli az ezüst költségeit.
- Vásároljon NPC-ből: Általában nagyon gyenge tárgyakat árulnak el. Ha tisztességes dolgokat szeretne, akkor nem vásárolhatja meg őket az NPC-től.
- Csepp a szörnyekből / főnökök: Amikor szörnyeket vagy főnököket gyilkolnak le, el tudják dobni a felszerelés tárgyait.
- Tőzsdei tételek: A gyógyszertári szörnyek folyamatban gyakran tönkremennek tűnő tárgyakat. Ha azonban a kurzort ráhelyezi rájuk, látni fog valamit, mint "Exchange 40 a Velia városában ...". Ez azt jelenti, hogy a szükséges mennyiségű cikket kicserélheti több értékes tárgyhoz vagy ezüsthez, sőt páncélhoz vagy fegyverekhez is. Kattintson jobb gombbal a csereelemre, és válassza az "NPC Location" elemet, hogy megtalálja az NPC-t az elem cseréjéhez.
- Küldetések: A játék során számos küldetés érhető el, amelyek páncélzat vagy fegyverdarabok jutalmazását jelentik.
- Kraft: A gyártási házakban bizonyos felszerelést készíthet.
Továbbfejlesztett berendezések
A berendezés tökéletesítése két módon lehetséges:
Inlay. A Kristály használatával bizonyos effektusokat hozzáadhat a készülékéhez (például +1 támadáshoz). A kristályokat csak olyan elemek erősíthetik meg, amelyekben szabad fészkek vannak. Egyes elemek nem tartalmaznak fészket, de másokban lehetnek többek is.
Nyereség (élesítés). A Fekete Stones használatával növelheti a felszerelését +1-tel. Ha a nyereség nagyobb, mint +15, akkor római számok (III, IV, X) jelölik. A jelenlegi V erősítési határérték (+20)
Mindkét módszert a Black Spirit (Fekete szellem) menüben használja a / (slash) megnyomásával.
Tehát van egy másik módja a fegyverek megerősítésére (csak akkor?):
Növelje a színt. A fegyverek újraépítésével, valamint további anyagokkal és munkásokkal rendelkező termelési házak segítségével a fegyverek különböző színűek lehetnek. A gradáció a következő: Fehér> Zöld> Kék> Sárga. A legjobb színszint megadhatja a legjobb alapvető vagy kiegészítő paramétereket. A kékhez jutás valószínűsége 100% -os, míg a Yellow-nek való nyereség esélye a kudarcra.
Megjegyzés: Javasoljuk, hogy a dolgok színének javítása előtt pontosítsa a dolgokat. Ebben az esetben olcsóbb az objektum meghibásodása esetén erősíteni. Az objektum maximális erősségének visszaállításához ugyanolyan objektumra van szükség, mint az azonos színű objektum.
A páncélelemek élesítése
A páncél élesítése +5-re biztonságos. Ha +0-ről +15-re nő, 1 fekete páncélkő szükséges minden egyes nyereséges kísérlethez. A +15 fölött minden egyes kísérlethez fekete nagy sűrűségű kő (páncél) szükséges.
- +0 és +5: Minden nyereség +2 páncélt ad. 100% esély.
- +5 - +15: Minden nyereség +2 páncélt ad.
- +15 felett.
A fegyverek élesítése
A fegyvert a feilektől való félelem nélkül lehet +7-re élesíteni. Ha +0-ről +15-re nő, 1 Black Weapon Stone szükséges minden egyes nyereséges kísérlethez. A +15 fölött minden egyes kísérlethez fekete nagy sűrűségű kő (fegyver) szükséges.
- +0 és +7: Minden nyereség +2 támadást eredményez (.). 100% esély.
- +7 - +15: Minden nyereség +5 támadást eredményez.
- +15-től 20-ig: 20% -os javulás esélye (nincs biztonságos csiszolás).
- I-II: 10% -os javulás esélye (nincs biztonságos csiszolás).
- II-III: 5% -os javulás esélye (nincs biztonságos őrlés).
- III-IV: 2,5% -os javulás esélye (nincs biztonságos őrlés).
- IV-V: 2% -os javulás esélye (nincs biztonságos őrlés).
A jelmezgyár élezése
Jobb jelmez ékszerek eltérőek: ahelyett, hogy a Black Stones-t használnák, két azonos ékszer kombinálódott. Ha a javulás sikeres, akkor a tétel +1 lesz. Ha nem, mindkét téma elpusztul.
Nem szükséges 2 + 1-es elem +2. Csak +0 és +1 szükséges.
Sikertelen élesítés
Ha a javítási kísérlet sikertelen - akkor az elem 5 pontot veszít a maximális erősségből, és a Black Stone megsemmisül. Ha a kísérlet, hogy javítsa a téma több mint öt kudarcba fulladt - az alany elveszíti 10 pont a maximális erő, nagy sűrűségű Black Stone megsemmisül, és a javulás mértéke a téma csökken 1 (de nem süllyed 15).
Ebben az útmutatóban olvashatod, hogyan lehet visszaállítani / növelni az objektumok maximális erejét.
- A sikertelen javítási kísérlet +1-et ad hozzá a fájlok számlálójához, és tovább növeli az élesítés esélyét.
- Az ékszerek élesítése nagy eséllyel esik meg. De lehet kapni egy nagy mennyiségű olcsó ékszert, és felhalmozni egy számláló a feilings a további javulást. (A jelmez ékszereknek zöldnek vagy jobbnak kell lenniük).
- A varázslat címei felhasználhatók a siker / kudarc esélyének növelésére. (100% -kal nem igazolt)
Biztonsági nyereség
A meghibásodás megakadályozása érdekében az erősítés és az erő elvesztése esetén az egyszer használatos biztonságos őrlést. Ehhez kattintson az alsó gombra az erősítés ablakban. Továbbá a biztonságos élesítéshez a Black Stones sokkal több mint 1 szükséges.
Nézze meg ezt az útmutatót, hogy megtekinthesse a szükséges számú fekete kört a biztonságos élesítéshez.
Páncél készlet
A következő az egyes készletek előnyei és hátrányai. Ez segít abban, hogy eldöntsd, melyik készlet a legjobban megfelel Önnek.
Megjegyzés: A készlet színszínétől függően további paramétereket és beillesztéseket is tartalmazhat a nevében.
- Sok támadást ad
- A test és cipő készlet 150 HP-t ad hozzá
- 2 fészket minden tantárgyban
- 3 további beállított paraméter a 2yx helyett
- Nagyon nehéz
- kedves
- Nincsenek további paraméterek minden egyes részre (a zöld dolgokra)
- Alacsony védelem
- Sok HP-t ad hozzá: 3 db +250 HP-t és 4 + 50 HP-t
-
- 2 fészket minden tantárgyban
- Alacsony tömeg
- kedves
- Nincsenek további paraméterek minden egyes részre (a zöld dolgokra)
- Sok támadást ad
- Növeli az állóképességet
- A szervezet +50-rel növeli az elfogadható súlyt
- Erősen növeli a mozgás / támadás / öntés sebességét.
- A szervezet +50 HP-t és +100 HP-t ad a bónuszból 3 részre
Talis / Talias készlet (piros)
- További mozgási sebesség
- Alacsony tömeg
- Add hozzá az állóképességet
- Növeli a károkat az összes versenyen
- A test növeli a szállítási súlyt +50 LT értékkel
- Növeli a manát és az állóképességet
- +5 A pontosság megadja a teljes készletet
- Különböző kiegészítő paraméterek minden egyes részből
- +5 A pontosság megadja a teljes készletet
- Különböző kiegészítő paraméterek minden egyes részből
Vannak olyan készletek is, amelyek csak a főnökökből származhatnak. Ezek a készletek nagyon drágák és ennek megfelelően jobbak, mint más készletek.
Megjegyzés: A játékban vannak más készletek is, de nem alkalmasak a végsõ játékra / küzdelemre, vagy nem javíthatók.
Melyek az egyes osztályok?
Megjegyzés: Ez a rész nem fejeződött be.
- Archer: HP és Crit esélye.
- Szamuráj / Sakura: Attack Speed és Critical Rate. A Stamy on és a mana is hasznos lehet.
- Sorceress: Crit esélye és öntési sebessége
- Boszorkány / Mágus: Kritikus esély és öntési sebesség
- Warrior: Nem kell eloszlatnia a kritikus esélyt (a fő támadások mindig kritikusak)
- Valkyrie: A Cast sebesség. A Crit esélye nem túl fontos (az alap támadások 80% -a kritikus).
- Mystic: Crit esély, támadási sebesség. állóképességet. Mana Taka hasznos lesz.
Ne felejtsük el, hogy a bájitalok és buffok átmenetileg növelhetik a statisztikákat. Ezért nem kell a foglalás összes statisztikáját megadni:
- Potion (név?): +3 Támadás sebesség 8 percig (megvásárolható: 5 ezer ezüst)
- A statisztikát népszerűsítő élelmiszerlista.
További információk
- Az állóképesség befolyásolja a fehér sávot, amely látható a futás / dodge alatt. Egyes támadások (és dodges) használják az erőnlétet, és amikor fogyasztják, akkor nem lesz képes használni ezeket a képességeket, amíg fel nem töltődik.
- Mana-t egyes támadásokra, valamint az állóképre fordítják. Ez nem csak a mágikus osztályokra vonatkozik.
- A támadási sebesség és hasonlók 5 pontot tartalmaznak. A készségekkel rendelkező bufferek növelik ezeket a határokat. forrás
- Ha meghalsz, esély van arra, hogy a behatolás kristálya megsemmisüljön. Mint a kristály, annál alacsonyabb az esélye, hogy elpusztul.