Az emberek világának készségei

Emberi képességek: harcos (pokol)


Demonikus robbanás a düh

A harag démoni robbanása egy Sötét Tigrist és egy Dark Deep Cut-et tartalmaz. Kezeli az alapvető fegyverkárosodást és a 2825-ös egészségt. A fizikai károsodás 3 másodperc után 300% fegyverkárosodást okoz a harcosnak, valamint 4697 fizikai károsodást (véráramlást).
A vizsgálathoz egy sor löketet végeztünk egy átlagos sárgaréz csuklóval:
sárgaréz csülök 2 fokozat nirvana, 10-11k fiz támadás fel rá sárgaréz csülök, én,
kard 2 fokozat nirvana, 11-13k fiz támadás,
tengelyek 2 nirvana, 11-16.5k,
lándzsa 2 grad, 11-14,5k;
egy tökéletesen átlag vérfarkas által:
25k fizikai védelem, 4 mancs, önálló, nirvana készlet, 2. fokozat.
A sötét tigris fúj (átlagosan) 340 károsodást okoz, Sötét mély vágás - 280 + 150 (véráramlás). A démoni düh kitörése 420 sebzést okoz + 470 vért. Az új készség több mint 15% -kal erősebb, mint a készségek két összetevőjének összege, mindenképpen érdemes megtanulni.

A Demonic Smash az alapvető fizikai károkat és 5416 kárt okoz. fizikai sérülés. Miután egy sor sztrájk ügyességi jelent, hogy átlagosan 450 kárt, és a „összetevők” készségek Sötét vad sárkányt, és Brown megosztani a csapást okozott kár 350 fejenként. Az ügyességnek van egy súlyos előnye - az AoE sugara 12 méter.


Demonikus megállíthatatlan vihar

A Demonic Invincible Storm az alapvető fizikai károkat és 140% fegyverkárosodást, valamint 4664 kárt okoz. károkat. 55% -os valószínűséggel az ellenséget 3 másodpercig zavarja. Annak a valószínűsége, a tábor nőtt 50-55%, de egy esélyt, hogy visszaszerezze x (mint a sötét tengerbe gomolygó) lehet elfelejteni. A kár 20% -kal magasabb, mint a Rising Sea vagy a Nascent Storm károsodása.


Demonikus lánchajlás

A lavina 10 méter sugarú démoni sztrájkja alapvető károkat okoz. plusz 165% fegyverkár. plusz 7703 egység. fizikai sérülés. Az ellenség sebessége 50% -kal csökken 8 másodpercig. Valószínűleg 50% -ig további fizikai károkat okoz, amelyek valószínűsége a szellem erejétől függ. Ha a vizsgálatok további károkat, mint minden alkalommal, de nem volt olyan kicsi nichnozhno (3-4 db), hogy nem figyel rá. Sugár ugyanaz maradt - 10 méter, de a kár rosszabb Sötét hatása lavina és a hozamok jelentősen - több mint 10%. Úgy tűnik, hogy egyáltalán nem taníthatod.


Demonic Skybreaker

A démonikus mennyektörő 15 méteres távolságban eltalálja az ellenséget. Birtokolja az alap fizikai károkat. plusz 5115 egység. fizikai sérülések és a mobok visszaszorítása. 8 mp. csökkenti annak lehetőségét, hogy elkerüljék az ellenséges 50% sötét kard szellemben valószínűsége 33% malmok, ha használják a lándzsával, karddal is jár 35 egység chi. A kár körülbelül megegyezik a Sötétedés Csillagok okozta károkkal, és a kard szellemének károsodása rosszabb. Érdemes megtanítani - ez egy másik kérdés.


Demonic Ghost Hunter

De a Demonic Ghost Hunter és a Demonic Self-loading cannon mindenképpen megéri az erőfeszítést! A "vadász" sebessége majdnem felére nő, a képesség az alap kárért és 80% fegyverkárosodásért, valamint 7712 sebzést okoz. Fizikai károsodás, az "öntöltési ágyú" 40% -kal növeli a kritikus esélyt 6 másodpercig.


Demonikus önrakodó ágyú

A képességek károsítása A demonikus önterheléses ágyú is jelentősen megnő, a prototípushoz képest - a sötét önterhelés. Kezeli az alapvető károkat, plusz 120% fegyverkárosodást és 6918 kárt okoz. fizikai sérülés. 3 mp-re állítja a célt, ha 10 m-nél távolabb van. A tartomány ugyanaz marad - 18 m, a készség nem hiányzik.

Kapcsolódó cikkek