Ap-pro - divatstalker, hírek, vélemények, stalker mod
Interjú STRIFEROM-val a divatos GUNSLINGER-ről
Artem (vihar)
Ismerkedjen meg az oldal felhasználóival.
Khamzat (STRIFER)
Üdvözlet! Veled Hamzat Isupov (becenév STRIFER
Artem (vihar)
Hogy jöttél a moddingbe.
Khamzat (STRIFER)
Az ARSENAL MOD volt az oka, ez a mod meggyújtott és felemelkedett a 3DS MAX, az SDK és a játék erőforrásokba.
Artem (vihar)
Az első teremtés a stalker univerzumában.
Khamzat (STRIFER)
Ha a teremtésem más ember Makarov pisztolyának portjának nevezhető, akkor ez volt az első tapasztalatom. A makarov helyett egy egyszerű helyettesítés - akkor úgy tűnt számomra, hogy nagy áttörést tettem!
As-Val. Kilátás oldalról.
Artem (vihar)
Hogyan született meg a divatos GunSlinger ötlete?
Khamzat (STRIFER)
Mindig vonzódtam a fegyverhez és az animációihoz, nincs helye és profilja / teremtménye, nincsenek szörnyek, nemek és minden más. Az elképzelés a PM kezdete óta merült fel - egy méltó fegyvermodell létrehozása, amely biztosan helyettesítené a fegyverek eredeti stalker művészetét. Más szóval, triviálisan terveztem egy másik arzenál típusú fegyvert létrehozni, csak (a későbbiekben, a Sin! Team megérkezésekor, a mod pedig egyedülálló jellemzőkkel). Az idő telt el, nem tehettem semmit, egy egész évet nem tudtam létrehozni egy animációt, legalábbis egy halott fokozatra. Az animáció portjában a stalker általában, és nem érdemes beszélni. A kezek elhagyták, és abbahagytam ezt. Egy év telt el. Ez idő alatt voltak kiegészítő ChN és ZP. Sokkal véletlenül találkoztam az animációs ImbrokeRU oktatóival (akik ismerik a CSS felismerés moddingjét) és. megjelent GUNSLINGER mod
Artem (vihar)
A mod hány százaléka készen áll.
Khamzat (STRIFER)
Nagyon nehéz megnevezni az ábrát. Még sok munka van. A készenlét százalékos arányát is megakadályozza a divat folyamatos javítása, új és új lehetőségek felvétele, arányosan növelve a munka volumenét. Ha távoli beszélni - a készség 20-25% -a.
Artem (vihar)
Milyen nehézségek merültek fel a fejlődés során.
Khamzat (STRIFER)
Az elején sok technikai probléma merült fel. A behozatallal, exporttal, veleszületett hibákkal és a játékkal kapcsolatos hibák, bizonyos pillanatok banális tudatlansága a stalker moddingben. Lassan, egymás után a problémákat megoldották (és még mindig megoldódtak), néhányan megoldottam magam, mások segítettek megoldani az intelligens modemeket tanácsadással, javításokkal, saját tervezésük plug-injeivel.
A tengely kiváló modellje.
Artem (vihar)
Milyen új dolgokat fogunk látni a fegyverek rögzítésén és hozzáadásán kívül?
Khamzat (STRIFER)
Bevezettünk egy olyan szomjat, amelyet ivóvízzel kell kielégíteni (az ivóvíz animációja csatlakozik), a víz megvásárolható vagy eltávolítható a holt állatoktól. Animált tárgyakat is láthatsz - vodkát, egy palack 4 alkalommal elegendő. Energikus. Az elsősegély-készlet animált és még sok más. Az ilyen típusú áruk felhasználása a rendszer szerint történik: eltávolította a fegyvert, beadta a gyógyszert és visszavette a fegyvert. Hasonló módszer látható a METRO 2033-ban, FAR CRY 2/3. Folytatjuk az új funkciók kidolgozását, és folyamatosan tájékoztatjuk Önt.
Artem (vihar)
A csapat jelenleg elfoglalja.
Khamzat (STRIFER)
A mod számára egy továbbfejlesztett motoradatbázisot hoztunk létre, és ebben az időszakban megállítottam a következő fegyverek animációját. Minden erő megy tesztelési újítások. Olyan fejlett fegyverművészeti rendszert kívánunk létrehozni, ahol szinte minden szituáció várható. A példában teljes és nem teljes feltöltést vezethet, oldalra, hátra, lassú gyaloglás, séta célzás és még sok más. Amint az alap befejeződik, tovább folytatom az új fegyvereket, már figyelembe véve az újításokat.
Új objektum és animációja
Artem (vihar)
Mi a helyzet a hozzávetőleges megjelenési dátummal?
Khamzat (STRIFER)
Nem mondhatom. A modon végzett munka nem stabil, néha hosszú szünetek vannak.
Kérdések feltettek-Artem (Storm). Megoldott kérdések - STRIFER