Mágikus képességek
Sötét varázslat
A necromancia az a képesség, hogy rituálékkal felidézi a szellemeket, feltámasztja a halottakat, és energiával töltődik fel a halál áradatából.
Demonológia - a rituáléval való képesség arra, hogy démonokat hívjon le az Inferno-ból.
A maleficizmus az a képesség, hogy különböző átokokat alkalmazzon.
A kiméra - a rögtönzött anyag képessége az élő lények különböző hasonlóságainak megteremtése érdekében, engedelmes a teremtő parancsához. Könnyebb - golemek létrehozása. Az élet varázsa segítségével az életnek látszatában lélegezhetünk be ezekbe a teremtményekbe, és nem lehet egy bizonyos terv szerint cselekedni, hanem tudatosítani az akciókat, növelve a feladat sikerét.
A vér varázsa az a képesség, hogy saját vagy bármilyen más vérzel átkozódjon. Az a képesség, hogy tárgyaljon a vérrel, részben kezeli - szilárd fegyverek létrehozásából a test irányítására.
Fénymágia
A gyógyítás a különböző súlyosságú sebek kezelése. A halálos sebeket nem lehet meggyógyítani. A fájdalom eltávolítására, a vérzés leállítására, a veleszületett rendellenesség megszüntetésére, a betegség gyógyítására és az átok legyőzésére.
Regenirovanie - képes átadni sebeket a szövetséges testéből a sajátjába, majd gyors ütemben, hogy túltervezze őket. A regeneráció mértéke a fizikai és mágikus szintektől függ.
Az áldás az a képesség, hogy bizonyos jellemzőkkel barátságos célt tud felmutatni, olyan akkumulátorként működik, amely a környező energiáktól összegyűjti és továbbítja céljait.
A druidria képes a természet erejével meggyógyítani.
A tisztánlátás a jövõ jövõképe, mint képek. Nem az ok ellenőrzése alatt áll, önkényesen ábrázolja a különböző távoli képeket időben a pillanatról.
Az álmodozás az a képesség, hogy áthatoljon más emberek álmain, ellenőrizhesse őket, befolyásolhassák az ellenfeleket.
Semleges varázslat
A háztartási mágia olyan mágia, amely megkönnyíti az életet a mindennapi életben. Ez hasonlít a brownie varázslatához. Lehetővé teszi a ruhák tisztítását, mosogatását stb.
A mentális mágia az a képessége, hogy a gondolkodás erejével távol tartja az érző lényeket.
Térbeli mágia - portálok létrehozása különböző távolságokon, teleportáció.
Titkos mágia - telepátia, telekinesis.
Az irányítás varázsa olyan, mint a bábok készítése. A képességek létrehozása a szálak a hatalom, rögzítse őket, hogy minden objektumot, és ellenőrizni a cselekedeteiket.
A varázslás képes bármilyen dolgot magával ragadni - a kőből a páncélba, a javításhoz, a gyorsuláshoz vagy a korábbi tulajdonságainak bármilyen javításához.
Az időjárási mágia - az időjárási viszonyok megváltoztatásának lehetősége - eső, szétszóródott felhők, a szél irányának megváltoztatása és így tovább.
Az illúziók varázsa olyan kép létrehozása, amely a meglévő képet helyettesíti.
A Csillagok Varázsa képes látni a jövőt a csillagokon keresztül.
A bestiák mestere - képes bármilyen időre szelídíteni bármely állatot, távolról irányítva, látva a szemével.
Totem mágia - különböző totemek létrehozása, megerősítése, megőrzése stb. Közel az atefaktorologii, de más építési elvekkel rendelkezik.
Elemi mágia
A tűz varázsa - a tűz elem teljes körű ellenőrzése. Harcol a mágia ellen.
A Víz Mágusa képes a vízelem teljes ellenőrzésére.
Magic of Air - a levegőelem teljes ellenőrzése. Harcol a mágia ellen.
A Föld varázsa az a képesség, hogy teljesen ellenőrizzék a földi elemet.
Magic of Lightning - képes teljes mértékben ellenőrizni a villám elemeit. Harcol a mágia ellen.
A fém varázsa az a képesség, hogy erősítse, felszívja és átalakítsa a választott fémeket. Harcol a mágia ellen.
A kristályosodás mágiája - a kristályok és a különböző termékek előállítása - műalkotásból fegyverekké.
A mágia mágiája - különféle sűrűségű köd irányítása és létrehozása. Hasonló hatással van az illúziók mágiájára, közvetve hasonlóan a víz és a tűz varázslatához.
Az entitások varázsa
Az idő mágusa az a képesség, hogy az időt, de nem a helyet hordozzák. Az idő megváltoztatásának képessége globális szinten folyik. Az egyes szervezetek időbeli gyorsulása vagy lelassulása.
A Káosz varázsa az a képesség, hogy valahogy ellenőrizzék a Káosz eredeti erejét.
A Sötétség varázsa képes a Sötétség áramlatait szabályozni. Vizuálisan - sűrű fekete köd, amelyből bármilyen fegyver és a mágia látszatát képezhet, akár fekete tüzet, mindent, ami megérinti.
A Fény varázsereje képes a fény erejének szabályozására, amelyet a nap sugarai táplálnak, és különböző technikák vagy fegyverek könnyű variációit hozza létre.
Az erdő varázsa az a képesség, hogy gyorsan növekszik egy növény, hogy megegyezzen minden állattal, hogy enni és befolyásolja a természet erejét.
Az élet varázsa a teremtés képessége. A forrásanyag felhasználásával létrehozhat egy élő lényt (a szülők genetikai anyagán alapuló gyermek). Az a képesség, hogy az élet látszatát lélegezzük be nem élõ lényekbe. Ő egy pár a kimémiológiához.
A Halál Mágusa az a képesség, hogy egy élő vagy halott teremtményből érkező létfontosságú erőt érint, érintéssel, halált vagy teljes pihenést okozva.
A teremtés varázsa az a képesség, hogy bizonyos fajta anyagokat hozzon létre. Az egyszerű nyelv - műtermékek létrehozása.
A pusztítás varázsa az a képesség, hogy az objektumot érintéssel vagy egy akaraterővel befolyásolja, ami összeomlik.
A Void Mágusa képes bármilyen anyag felszívására. Ez tiltott mágia. Csak bizonyos versenyek számára elérhető.
Congenital Magic
A mágia ellenálló spontaneitása - növeli annak képességét, hogy csökkentse a juhok iskolájának egyes varázslatait, közvetlenül a testen.
Ellenállás a mentális hatásokkal szemben - fokozott ellenállás a mentális rendek vagy támadások ellen, vagy teljes elzáródás.
A vérmágia ellenállása - a vérmágia ellenállóbb szintje.
Szerzett mágia
Igazi vérfarkasok - az a képesség, hogy egy teljes hold idejére teljes állatká alakuljon. Az igazi vérfarkas olyan állat, amely megtanult homo-ra alakítani. Az állat jellemzői javulnak, ellentétben az emberi test jellemzőivel.
Az oldalsó vérfarkasok olyan képességek, amelyeket egy ember átveszi az állatra. Képes bármikor fellebbezni tetszés szerint, de mentálisan instabil a telihold alatt, amikor a vér szomjúsága eléri a szemet, és teljes mértékben átveszi az emberi tudatát.
Félvérű vérfarkasok - a vérfarkasok mindkét ágából származó félvérek bármikor képesek részleges átalakulásra, de hiányzik egy teljesen átalakított forma. Nem stabil a teljes hold alatt.
Vampirizmus - vérszívó élőhalottá válik. Megnövekedett regeneráció, fizikai jellemzők, ott van a képesség, hogy a kis empátia és a mentális mágia.