Az elme mechanikájának tanulmányozása lyubkiban, az orosz katonai művészetben

Módszertani kézikönyv az RBI Gamayun tagjai számára
az RBI tulajdonában van "Gamayun"
a közzététel és a replikáció nem megengedett

A tudat egy környezet, egy pár tele van képekkel. Minden kép egy forma (benyomás) a környező valóságból. Tulajdonságaiban ez a közeg olyan, mintha a víz-tudat kiáramlik a Lélekből, és a világba költözött, mindenütt sűrűvé válik, és kitölti az üreset. A tudás sűrűségén keresztül való áramlás képességét a régi Mindnek nevezték.

Az elme három állapotban történik - Verse, Reason, Mind.

A vers az ábrázoló lelkiállapot. Te magad, mint egy elem. Írásszerű értelemben a való világban folyik, ahogy a víz vagy a tűz megtöri az ürességet. De az Értelmében nem a tudás igen sűrűségei, hanem ezeknek a sűrűségeknek a képei áramlanak. Nem a való világban, hanem a tükröződésében - tudatában.

Bundle "A célkép - a cselekvés képe". A kiviteli alak mechanikája.

A kölcsönhatás a világ az „villogó üzemmód” - kiugrott a fejéből a valós világban, dobta a világ rács elismerés (trammel, áttört) - fordította minden, ami szükséges az „ismeretlen”, hogy „szolga” (a „káosz”, a „rend ") És újra belemerült az eszméjébe - keresve a megfelelő cselekvési módot. Kihúzta ezt a cselekvési módot, és vele "a karja alatt" ismét visszatért a való világba -, hogy lógja a körülötte lévő térben.

Az érvelés nyelve nagyon egyszerű. Ezek egyszerű kötelékek "a célkép - a cselekvési mód". Ez a rengeteg idős ember hívta a Chetyt.

A kettő "mechanikája" nagyon egyszerű: úgy döntenünk, hogy elérjük a kívántat - a körülöttünk lévő világban ismerjük. Most pedig "elérni" kell hozzá. Az "akciómód" segítségével "szorítjuk" magunkat. "Az akció képe", vagy létrehozunk, vagy kihúzzuk a készen. Miután az életvitel válláról mögöttünk van, rendszerint már készen állunk. Amint kihúzuk, lefeszítjük a körülöttünk lévő térben. A cselekvés képe olyan, mint egy hajó, amely készen áll arra, hogy töltsük be a testünkkel. Valójában a nagyon "cselekvési mód" az EMPTY, és a testünk képes bármilyen "űrlapot" feltölteni - bármilyen képet. Testünk olyan, mint egy folyékony zabkása ("lochta").

A televízió cselekvésének képét feltöltő folyamat egy "megtestesülés", vagyis a "cselekvési mód" töltése hússzerűen. mivel a víz egy üres edényt tölt be.

Mivel üres, a "cselekvési mód" a tudat kérdéséből rejlik. Alapvetően vékony anyag, míg a hús (tel) sokkal durvább. Nyilvánvaló, hogy a "lényegesség" különbsége túl nagy. E különbség miatt közbülső "környezetek" vannak, amelyeken keresztül az ellenőrzés átvitelére kerül sor. Ezeket a környezeteket részletesebben a "Lestvitsa származása a lélekből az anyagba" című témában tekintjük részletesen, de az elme mechanikájának tanulmányozásához elegendő egy egyszerűbb mechanika megfontolása:

Először is, a tér körülöttünk lógott ki a cselekvési irányt, ő olyan, mint egy „üres edény”, ebben az üres edény húz olyan szerv, amely öregek az úgynevezett „szellem”, a szellem pedig továbbítja a mozgást a „Saját”, és követte a képet rajzol a szervezetben.

Mindegyik lépést egy napnak kell tekinteni. Ez megnyitja az alkalmat, hogy mind a kiabálásnak, mind a kísértetnek megy.

Időközben elegendő megismerni a mechanikusokat, és megérteni, hogy a köteg "a célkép - az akciómód" meglehetősen merev. Ezekkel a kötegekkel éljük az életünket - de ez az, ha az elmúlt idõ legtöbbje az elmében van. Ha az elme gondolkodásmódban van, akkor a szalagok hosszú láncba illeszkednek, mint mintázatnak - és a halott képek láncolatává válnak. A természet világában a halott képek ilyen láncolata halálhoz vezet, de az emberek világában győztes és időt takarít meg. Érdemes áttérni a gondolkodástól az észig. Nyilvánvaló, hogy megéri. Hacsak természetesen nem akarsz tetszeni, és megtestesíted, hogy mire jöttél.

Ez az Elme először biztosítja a túlélést, majd annak megtestesülését, a Lélekben (nagy feladatként). Éppen ezért érdemes nagyon alaposan tanulmányozni a Reason mechanikáját, és tökéletes eszközzé tenni álmaid megtestesülését.

Az elménk hideg és szolgai - ez egy gép. Ez a gép folyamatosan megold egy nagy problémát - hogyan lehet túlélni és vezetni az álomhoz. Ez a nagy feladat több kisebb feladat, feladat, végzet és dumás. Olyan sok ilyen feladat létezik, hogy nem mindig tudjuk felismerni, hogy a valóságban nem egy bosszantó méhek, hanem egy létra (lépcső). Minden feladat szigorúan összekapcsolódik egymással és az Álomhoz vezet. Nyilvánvaló, hogy eljutni az Álomhoz, a gépet, amelynek köszönhetően a lépcsőház mentén mozog, jól ki kell igazítani.

Az elme mechanizmusa különböző módon tanulmányozható és hibajavítható. Általában ezt folyamatosan tesszük - megtanuljuk, és a legjobb tanító az élet. Kegyetlenül mutatja meg a mi egyenlőtlenségünket. Az élet tanít. És ha ezek a leckék siketnek, akkor nehezebbé válik. Azonban sokkal hasznosabb ez a helyzet a lyubkovban.

A Ljubki vagy a "na lyubki" a küzdelem egyik megközelítése, amikor a közös kutatás vagy mozgalom sokkal fontosabbá válik, mint a nyerési vágy (bizonyítani, hogy erősebb vagy). De még mindig pontosan egy párbajnak kell lennie - igazi párbajnak. Az igazi párbaj az élet harcja. Tehát ez az Indok közvetlen felelőssége.

A Reason-i párbaj olyan, mint egy sakk-játék - élénk és pontos érvelés. Egyenlő feltételek mellett elveszíti az első hibát.

Milyen gyakran teszünk hibákat az életben. Hány ilyen hiba halmozódik fel az életért.

Érdemes megfontolni, érdemes általában megismerni ezeket a hibákat (kudarcokat). Ha megtanulod látni őket, akkor a következő lépés megtanulni, hogyan kell tisztítani őket. Ez hibakeresés lesz.

Nem különösebben mondhatjuk, hogy ellenkezőleg meg tudod tanulni, hogy megtanulod látni, hogyan vezérli az érvelésed ellenfelét, és megtanulja, hogyan kell beavatkozni az érvelésébe. Te vagy neki "beavatkozás", amelyet megszüntetni fog. Számára a feladat. Ez a feladat hosszú lehet, vagy rövid lehet. Annak érdekében, hogy a kutatás történjen, egyszerűsíteni kell a feltételeket - az érvelés egyszerűsítését két lépésre.

Az ellenfél érvelésének minden lépése - ugyanez a PEAK - egy csomó "felismerte a célképet - a cselekvési módot". A pár láncolatba helyezte az érvelést.

Ha legyőzte az ellenfelét, mert gyorsabb vagy erősebb vagy annál, mint ő - ez nem készség, és nem művészet. Csak erősebb vagy. De ha sokkal gyengébbek vagy lassabbak vagy, és sikerül nyerni, akkor nyilvánvalóan mesteri tapasztalatokkal, művészettel rendelkeznek. Meg kell tanulnod.

Ha az ellenséges cselekményeket (képeket) átfeded az akcióddal - ez a helyes út a szörnyeteghez és a hatalom pazarlásához. Ellenkező esetben, ha abbahagyja az ellenség cselekvését, és csak egy kis zajt késztet, hogy minden érvelése összeomlik.

Olyan ez, mint a matematikában - az egyenlet nem konvergálhat, ha legalább egy változó megváltozott.

A csata nagyon finom lehet, ha könnyen és észrevétlenül ismerik el az ilyen "torzító" akadályokat az ellenfél érvelésébe.

Nézzük meg a fent leírt példákat.

Példa: az ellenfél elveszi a kaput, megköti a labdát, lépéseket tesz és végrehajtja a dobást. Egy jó dobást is meg lehet ölni (a föld megütésével). Itt beállíthat egy feladatot.

Hol, milyen lépésben zavarhatja az ellenség cselekményeit?

Az első lépésben - a pillanat, amikor az elismerés megtörténik - be lehet vonni a kapcsolatot - "itt van a kezem, amit tudok elfogni". Az ellenség "megtanult" egy kezét, amely elfogható. Megtanulták - az elismerést dobták, és amint eldobták, az ellenség megkapja a megfelelő cselekvési módot. Érdemes megjegyezni, hogy a hivatásos sportolók napahtatyvayut ezeket a szalagokat -, hogy azok a lehető legrövidebbek voltak. A puffasztott szalagokat "koronáknak" nevezik. Olyan sportolót kapsz, aki sokáig kering, amíg nincs lehetősége arra, hogy koronát csináljon - mindaddig, amíg ugyanaz a "kéz", amellyel elfoglalhat és villámcsapást végezhet.

Emlékezzünk vissza, hogy a köteg "a cselekvés célképének képe" nagyon merev. Akkor merev lesz, amikor úgy döntenek, hogy megtestesítik a cselekvési módot.

Hol és hogyan akadályozhat meg.

  1. Könnyedén megváltoztathatja a célképet - és az egész "egyenlet" összeomlik, az ellenség eléri az "erős pozícióját"
  2. További mozdulatot tehet a cselekvési módján belül, hogy "az erős pozícióját"
  3. Akkor visszahallgathatja testét attól a pillanattól kezdve, amikor készen áll arra, hogy belépjen a cselekvési módba. Az ellenség ismét el fogja telni az "erős pozícióját".

Egy erős pozíció, amint emlékszel, olyan állapot, amelyben Ön kényelmes. Ami azt jelenti, kényelmes. Ez azt jelenti, hogy megoldódik a földi gravitációval való küzdelemhez kapcsolódó feladat. Mindig "a problémát" a "háttér" alapján oldjuk meg.

Ez azt jelenti, hogy a beavatkozás lehet bármelyik pillanatban, ha arra a tényre, hogy az ellenfél nem tud „erős pozícióban”, és vált a „magányos harcos földi vonzás.”

Továbbá akadályt is lehet tenni, amikor az ellenség belépni kezd - a hatás a megtestesült cselekvési módra gyakorolható. A módszerek itt több lehetnek: a legfontosabb a testet arra a pillanatra, hogy készen áll a cselekvés imázsára. Az időszerűség fontos itt. A testet "kivághatják" is - úgy, hogy egy kicsit elhaladjon a képzelt képen - az ellenség ismét nem lesz "erős pozícióban". Ön is mozgathatja a képet, de ez már nagyon finom, és speciális képzést és nyitott Vision-et igényel.

Az interferenciát mindig be kell vezetni úgy, hogy az ellenség vagy nem látta, hogyan csinálod, vagy nem volt időd. Ehhez meg kell emlékezni, hogy az elme megtéveszthető - ezen a kézen, és magának is ártalmatlannak kell lennie. "Nagyapád" vagy, és a kezed "nem veszélyes" és "keres".

Természetesen még mindig megtanulod, hogy egy képet helyezzen a másikba. Egy felkészületlen ellenfelet valószínűleg nem látni fogja az egyik kép fészkelését a másikban, és az elkészülthez fészket (legfeljebb 9.) adhat hozzá.

A kimerült harc kutatása és felfedése hihetetlenül nagy.

Ezért érdemes körvonalazni a fő kutatási sugarakat. Érdemes elkezdeni leírni, hogy az elme mely részeiből áll, és hogyan szőri az érvelést.

Egy orosz falusi családban, a korábbi időkben a gyerekeket annyira intelligensen kiképzik: pupa-olshanku egy paplanon vezetett. A patchwork paplan kényelmes - minden szárny vagy királyság, vagy egy sziget, vagy egy folyó vagy egy erdő, vagy egy út, és egy pupa-alsanka maga. Pontosabban, ez egy kép magamról.

Kiderül, hogy végtelenül üldözi magunkat a világon (kölcsönhatásban a dolgok képével, a lények és a jelenségek képeivel), hogy elérjük azt, amit akarunk. Az útvonalat a cselekvés KÉPEK határozzák meg, és amit akarunk, a CÉLKITŰZÉSEK vagy KÉPEK KÉPEK.

Jelentős legyen az elme legalább négy összetevője, amelyek mindegyikében hangot adhat. Az akadályok bevezetése ogamit (a "gamukha" akadály). Az interferencia átmeneti lehet, és tartós lehet - de ez már elkábul, és az, aki "elrontotta" (varázsló). Ezért kezelje minden felelősséget az Ön által végzett kutatással.

Ennek megfelelően interferenciát (változtatásokat) lehet tenni:

  1. A VILÁGBAN - például belépett a róka képébe, és megadta a kezét, hogy elfogjon, mihelyt az ellenség "combcsontot" fúj, egy vorykhan (fekete nyáj) képére lépett. Mi történik. A róka minden sűrűsége a csúcson van, a fenekén pedig a fekete fésű - az ellenfél egyszerűen "zsák homokkal" zúzza össze.
  2. Az IMMEDIATE ACTION szintjén

ez a legegyszerűbb és legkülönbözőbb módon:
- Az ellenfél cselekvésénél saját mozgást is felvehet, és egy erőteljes mondat elé fog menni
- A cselekvési mód vasalható és eltolható - a célkép mellett
- A testet simítani tudja, és áthelyezheti a cselekvési mód mellett
- a testet a cselekvési mód megvalósításának kezdetén lehet megnyomni
egy szó a cselekvési mód, mint a vékony anyag, de még mindig anyagi jelenség bármit is tehet - eltolódás, kanyar, torzítás, akár törlés

  1. A CÉLKITŰZÉS szintjén, CÉLKITŰZÉSEK
    - a cél képét el lehet mozdítani (hagyva a testet a helyén vagy áthelyezni a másik oldalra), és ez magában foglalja a cselekvési módot - ennek alapján épül a manki és a sárkány harcának művészete
  2. A KÉP AJÁNLATON
    - például egy egyenletes sövény elpusztítására

KÖVETKEZTETÉS. A CROSSING AND SCIENCE THINK

Az ellenfél érvelésének beavatkozására való képesség felfedése a látás nyilvánosságától függ. Ha látja, hogy az ellenfél hogyan indítja el az érvelését a KÉPEK-ben, akkor a fentiek mindegyike könnyű megvizsgálni. Végül ezt a képességet saját magának kell kezelnie -, hogy megnézze, hogyan viselkedik a DISZKÓZÁS a KÉPBEN. Hogyan oldja meg ezt a feladatot lépésről lépésre. Ezután elkezdi látni, hogy milyen lépésben van hiba. A következő lépés a hiba okaival való együttműködés. Az ok mindig. Mindig van gyökér. A gerincet a TRAILER távolítja el.

Kapcsolódó cikkek