A törpe erőd alapmutatója

Minden szakállas üdvözlet!
Dwarf Fortress (aka rabszolgái Armok: Isten a vér; II: Dwarf Fortress), azok számára, akik nem tudják - ez teremt Tarn Adams (aka Toady One) furcsa keveréke a várostervezés, Sims-Handbook, Rouge-szerű RPG és homokozó . Az építőiparban az első, a második vezetési karakterek szinte a fogantyút, a harmadik hatalmas, a félelmetes Rand és a negyedik, teljes cselekvési szabadságot. És mindezt bőségesen öntötte egy vastag mártással a hatalmas lehetőségekből. Anatómiája minden élőlény, és a keverést, időjárás, az évszakok, a koncepció a környezeti hőmérséklet, a víz nyomása és a gravitáció, egy teljes generációs történetének minden helyen és minden karakter a világon, három játékmódot (valójában vár törpe kaland és legendák őket fogom leírni külön-külön) , ez nem minden. És ez csak alfa változat. 0.40.24, pontosabban. Mi lesz a kibocsátásban, még azt is nehéz elképzelni.

De ez csak egy mondás. Úgy tűnik, egy kiváló játék, minden jó. Miért szinte senki sem játszik?

A törpe erőd alapmutatója


Ez összetett. Nagyon összetett. És nagyon barátságtalan a kezdőknek. Számos oka van:
1) ASCII grafika. A játék modok nélkül néz ki

körülbelül ilyen.

A törpe erőd alapmutatója


2) Interfész (lásd fent) és a menedzsment általában. Hi PC-játékok 80-as évek.
3) Ha tudod (és szükséged van) a játék aktív felfüggesztésére, ez nem segít. Anélkül, hogy megértenék, hogy mit és hogyan kell csinálni, és hol kell keresni, a törpök ugyanúgy meghalhatnak a szomjúságtól, az éhségtől, a goblinok tömegeitől, a mélységtől származó teremtményektől és a saját őrült testvéreiktől. És senki sem fog sajnálni, és nem fog vezetni tollat.

Ily módon háromféle ember van - azok, akik nem értik és nem akarnak, azok, akik nem értik, de azok, akik megértik, megértik. Az első lépés, a harmadik maguk tudják mindent, de a második kedvéért úgy döntöttem, hogy ezt a blogot. Én is így voltam, és néhány helyen még mindig vagyok. Azt kell, hogy mondjam - nem írom le, mindent (erre a célra vannak Wikia), és van osztva „szakértői” vélemény, amely mint ásni és építeni. Az ő, homokozója, gondolkodni fog. Először is én csak (mint én is) magyarázza a nyelv a kormányzás, és mit kell tennünk, hogy játsszon kényelmesen és nevyrviglazno fut, indítsa el a játékot, és még valamit építeni, mielőtt az elkerülhetetlen Caputo.
Valójában kezdődhetünk.



Először. Futás.
A játék futtatásához természetesen le kell töltenie.
Az egyik lehetőség a hivatalos honlap. Eredetileg angol és natív grafikák lesznek. A Hardcore már itt is megkezdődik -, hogy még olyan nagyságokat is beállítson, amennyire a fulskrinnek szüksége van az ini-shnikban. Szintén meg kell szokni a grafikonhoz. vagy manuálisan beállított tileseteket, azaz. A játék által használt karakterek helyett a szemnek valami kellemesebbé válik (az út / nyers / grafika /).
2. lehetőség - ventilátor szerelvény. A DF Starter Pack aka Lazy Newb Pack (kicsit elavult és vágott, de Russified játék) és DF Masterwork. bár ez utóbbi teljesen új modell, új fajok, épületek és egyéb dolgok. Sokan vannak, különböznek, az angol túlnyomó többsége választja ki, hogy mit ízlelhessen, de én játszom az oroszországi Starter Pack-et, és a képernyők ott lesznek.
Letöltötte? Az archívum kibontása, ahol kényelmes és indul a gyökér mappát vagy exe-Schnick játszani és kezeli kiterjeszteni az ablakon, ahogy szeretné, vagy a rakétaindító csomagot lazite a beállítások vannak. Beállította, elindította, nézte a filmet.



A második. A világ generációja.
Megjegyzés. A játék nem érti a parancsot oroszul. Ezért az összes kulcscím angol lesz. És igen, a nyilvántartás fontos. "U" és "u" különböző csapatok.

Láthatja a főmenüt.

A törpe erőd alapmutatója


Fel és le nyilak - görgetés, Enter - kiválasztás.
Válassza a "Új világ létrehozása" lehetőséget. Fontos - a kezdőknek nem szabad "létrehozni egy olyan világot, amely speciális beállításokkal rendelkezik." A hőmérséklet-különbség, a magasságok, a vulkanizmus és más dolgok finom beállításai először feleslegesek.

A letöltés után a következő menü jelenik meg.

A törpe erőd alapmutatója


A vezetés még mindig ugyanaz. Válassza ki a legjobban tetszését. Az egyik dolog azonban az, hogy nagy méretű, hosszú történetû térképek nagyon lassan keletkeznek. Ha nem akar 10-15 percet várni, vagy még hosszabb ideig, válasszon egy "kis" vagy "apró" világot egy rövid történettel. Ön választotta? Kattintson az "y" gombra, és megjelenik a világ generálásának módja. A folyók, a források, az ércek lelőhelyei, a civilizációk eredete és története - röviden, várjuk.
A világ generálásakor megtekintheti (nyilakkal), elfogadhatja és lejátszhatja az Enter-t, majd elutasíthatja, és újból létrehozhatja az "a" -t.
Ha elfogadja a világot, akkor visszatér a főmenübe. Megjelenik a "start the game" sor, válassza ki.

Megjelenik egy erődépítési hely kiválasztására szolgáló menü.

A törpe erőd alapmutatója

Megjelenik az expedíció beállítása menü.

A törpe erőd alapmutatója


A törpék bal oldalán, a jobb oldalon a választott törpe készségei. Ügyeljen arra, hogy a törpök nevei közelében található számok (mindegyiket 10 pontra helyezzük) és a jobb alsó sarokban, ahol a grafikon "szemüveg", amelyet készségekre és berendezésekre fordítunk.
Menedzsment - a nyilak először a törpöt választják, majd a készség, a Num + és a Num billentyűk - csökkentik vagy növelik a készségeket. Senki sem akadályozza a kísérletezést, de egyenként meg kell venni egy kőműveset, egy fafaragót és egy hortikultúrás sörfőzdészt.
A készségek terjesztése után nyomja meg a Tab és a gombot

eljutunk a berendezés kiválasztásához.

A törpe erőd alapmutatója

lépjen be a játékba.

A törpe erőd alapmutatója


Ezzel ma befejezem. Köszönöm mindenkinek, hogy olvasta, mindenkinek az ülések előtt, és emlékezzen -

Könnyebb és kevésbé próbált, de a vászon kiderült. Kiadva rögtönzött, így a sötétség a sötétség. Leiratkozás, ha nem lustaság, szükséged van egy ilyen útmutatóra a blogokban vagy azonnal ... egy vulkánban. És igen, az első blog, nem bíró, szigorúan minden üzlet.

Hello autistics! Hogyan történik Urista?
Rusik nem húzza uporotyh, különös tekintettel a leíró dolgokat, tapogatózott a szövegek Transifex, de ott van a uporotyh és balra, a transzlációs rendszer nem veszi figyelembe a finomságokat egy csomó nyelvet.
Miért kell demonstrálni az ASCII grafikus kijelölt képernyőt a leszállóhelyen egy tiszta területen? Azt mutatják, például a szervek gobloty ostrom után a közepén véres folyosón csapdákkal, ez az, amikor a rengeteg bárki ikonok vér és üres szemmel, de most még a kis fák.
Az összes LNP-hez, amely jelenleg Starter Pack.
A kocsmák, éneklés és tánc után vőlegény vadállományt akar létrehozni. Elképzelek egy sálat, amely lehetővé teszi a tüzet. És ez a rendszer a mérgezés általában FUN.