A graál keresésének ismerete

Az igazság olyan tiszta, mint egy kristály.

A kedvesség olyan meleg, mint a napfény.

A szépség is ragyog, mint a csillagok.

Ezek három dolog, amit az életben kell törekedned.

A grál az igazságot, a kedvességet és a szépséget jellemzi. Ez az örök élet szimbóluma.

De először a Grál rivalizálta azokat, akik a hatalomra vágytak.

Rosszabb, háborút hozott az élet.

Ki képzelheti, hogy a Szent Grál megnyitja a pokol szemét ezen a földön?

Nyomtalanul eltűnt, de az emberek csodálatos erejükkel folytatják az ereklyet.

A Grál segítségével a korlátlan hatalom mestere leszel, és örökké élhetsz.

Ha valaki megtalálja ezt a műtárgyat, az álmai valóra válhatnak, de soha nem fog nyugodni.

A Graal birtokában végtelenül veszélyes ösvényre lép.

Néhány nappal ezelőtt égboltban rejtélyes fények jelentek meg. A Szent Grál jele. A grál az Úr kegyelmének szimbóluma, kegyelme. Végtelen hatalmat hordoz és halhatatlanságot ad!

Az emberek látták a jelet. Mindkét frakció vezetői, mind a Fény, mind a Sötétség, már terveket terveznek a Grál számára. Küldjön leveleket, hogy ösztönözze a hősöket, hogy csatlakozzanak a Graal vadászathoz. Készen állsz ezen az úton?

Vadászat a Grálért

A Graal vadászat két szakaszra oszlik, amelyek mindegyike 10 napig tart.

Ne vegyenek részt a keresést a Grál lesz csak két királyság - Cumbria és Kent lesz mentve a csodát, amelyek frakciók vezetőit.

A graál keresésének ismerete

1. Az első szakasz

a. Minden játékos adományozhat egy bizonyos mennyiségű erőforrást vagy aranyat naponta. Ez a szám a játékos Lordjának szintjétől függ. (Fő karakterszint * 50). A frakció adományozott forrása korlátlan. Az arany áldozata ötször több pontot ad.

b. Csaták az arénában az ellenséges frakció elit játékosaival. Ebben a feladatban van egy feltétel: számolni kell az ellentétes frakció játékosainak párbajára irányuló hívásokat. Mindkét játékos szintjének legalább 20-nak kell lennie. A mérkőzések korlátait csak az egyes játékosok napi limitje korlátozza. Nincs felső összeghatár. A Graalban való részvétel ebben a szakaszban az Arena legmagasabb 1000 játékosát veszi igénybe.

c. Az ellenséges hídfők megsemmisítése a világtérképen. Pontosan éjfélkor a hadsereg megújul az ellenség hídfőjén. Ebben az esetben a korábban megsemmisült hídfők véletlenül valahol a Királyságban jelennek meg. Nincs felső határa az ellenséges hídfők megsemmisítésére - csak a napi határérték (5000 fejtörő az egyes frakciók öt királyságában Kent és Cambria kivételével).

A játékosok erőforrás pontokat kapnak e feladatok elvégzésével. A győztes lesz a frakció, amely először mind a három feladatot elvégzi. Vagy az, amely gyorsabb előrehaladást fog elérni ezekben a tíz napokban. A Graal 1 része 10 napig tart. Lehetetlen befejezni korábban, mert eltávolította a felső határértéket mindhárom részre.

Ebben a szakaszban különféle véletlenszerű események lépnek fel a játékosok városaiban, attól függően, hogy milyen frakciójuk fejlődött. A domináns párt olyan véletlenszerű betakarítási eseményeket kap, amelyek növelik az arany vagy egyéb erőforrások mennyiségét vagy a funkcionális elemek átvételét. A vesztes oldal várhatóan nem olyan kellemes veszteség, amely az arany, népesség vagy egyéb erőforrások csökkenéséhez vezet.

A graál keresésének ismerete

A graál keresésének ismerete

A graál keresésének ismerete

A graál keresésének ismerete

2. A második szakasz

A második szakaszban mindkét fél megtámadja a zsoldosok az összes királyságban, kivéve Cumbria és Kent.

Mindkét fél rendelkezik hordókkal, mindenütt, kivéve Cumbria és Kent, amelyek megsemmisítése megerősíti a zsoldosokat, akik támadják az ellenfél frakcióját.

Mindkét oldalon erődök vannak, minden királyságban 1, kivéve Cumbria és Kent. Az erőd zsoldosai is nőnek, az elpusztult hordók számától függően, az ellenséges frakció területén (kettős ellenőrzés).

A királyságodban menj az erődbe - 30 perc. Mindig. Ha a vár a szomszédos királyságban - 3 órán át. Mindig.

Menj az erőd támadásához az alábbi feliratú játékra kattintva:

Zsoldos erőd a térképen:

A graál keresésének ismerete

a. A győztes frakció

A második szakaszban a nyertes frakció játékosai minden nap képesek lesznek a zsoldos táborban forrást szerezni. És kapnak 50 koordinátát is, amelyek jelzik a kincs helyét. Vizsgálva a megadott területen, a játékosok képesek lesznek megtalálni a különböző értékes tárgyak, attól függően, hogy hány pontot is szerzett a források az első szakaszban az események. Például 1-5 egység kiváló felszerelést kaphat, amely megfelel a hős szintjének.

A berendezések fogadásához szükséges erőforrások száma:

Kevesebb mint 10 K: 1 db berendezés

Kevesebb mint 30 K: 2 berendezés

Kevesebb mint 50 K: 3 berendezés

Kevesebb mint 100 K: 4 berendezés

Több mint 100 K: 5 db berendezés

Ha a nyertesek érdekli áthelyezésével nagyobb városokban új terület Powys (semleges terület), ahol kapnak 2% -kal több presztízs csata után, akkor kell gyűjteni a boroshordó a pincében javítása érdekében a zsoldos.

A graál keresésének ismerete

b. A vesztes frakció.

Ami a vesztes frakció játékosokat illeti, fel kell készülniük arra, hogy a Mercenaries meggondolja őket. Támadás történik óránként. Minden egyes új hullámnál egyre több zsoldosnak kell szembesülnie. De minél több támadást tartanak a játékosok, annál nagyobb jutalmat kapnak. Sorsuk megkönnyítése érdekében a játékosok elkaphatják a zsoldosokat.

Javasoljuk, hogy a vesztes frakció játékosai elpusztítsák ezeket a zsoldosokat, mielőtt legyőzhetetlenné válnának.

Minden királyság végére az öt legstabilabb játékos értékes jutalmat kap.

Top 1: 1 fegyver, 1 tétel a szabad kézben, 1 ló, 50 lovagkereszt

Top 2: 1 fegyver, 1 tétel a szabad kézben, 40 lovagkerék

Top 3: 1 fegyver, 30 lovagkerék

Top 4: 25 Lovagkereszt

Top 5: 20 Lovagkereszt

c. Semleges terület Powys

Ha a végén a második szakaszban a vesztes párt nem tud nyerni a zsoldosok, hogy lesz egy semleges területen, és ez a terület tartozik majd a győztes párt. Minden játékos a győztes párt, amelynek a város lesz Powysban, kap egy további 2% Prestige csatában.

Semleges terület Powys

A graál keresésének ismerete