Sneak eszközök

Leírás:
A mod célja, hogy javítsa a titkos összetevő a játék, hozzátéve, egy kis új eszközök és lehetőségek fogadási, hogy a játékos több ellenőrzés és lehetőség, ha ő a lopakodó üzemmódban, ahelyett, hogy csak a sunyi és a remény senki találja.
Fontos megjegyezni, hogy először is ez a mod új funkciókat hoz létre, és nem változtatja meg a meglévőket.

Frissítés: 1,00
- Ha véletlenül megölte az NPC-t annak megpróbálásával, hogy megfojtsa, akkor azt nem szabad gyilkosságnak tekinteni.
- Fix hiba, ahol bizonyos típusú gyertyák helytelenül égtek.
- Fix egy hiba, ahol néhány fényforrás a Riftenben nem tudott kialudni.
- Megjavítottak egy hibát, ahol a Weitran belső terének egyes fényforrásai nem tudtak kialudni.
- Megjavított egy hibát, ahol a felszerelt tűzgolyók okozták a támadást, amikor az ököllel harcoltak.
- A zajos nyilakat most a "Dwemer" szakaszban hozták létre a "Miscellaneous" helyett
- Most a mod konfigurálható az MCM menüben
- Ha van hozzá a "Guard of the Dawn", akkor minden hamisításban hozzáadódik a képesség, hogy a nyílokat a divatról a csavarokra konvertálja, ugyanazokkal a funkciókkal.
- Most a garat vágása nem garantálja a sikert. Számos tényezőt tartalmaz, amelyek meghatározzák a tevékenység sikeres befejezését.

Bővebben:
- A garat levágása
Ha egy NPC hátulja mögött rejtőzködő módban van, és meztelen tőr vagy egykezes kard van a kezében, az interakció gomb megnyomása aktiválja az NPC torka vágását a zseblopás helyett. Ha a cselekvés sikeres, akkor a NIP torkán történő azonnali gyilkosság és animáció fog működni. Ha a cselekvés sikertelen, a cél reagál, mintha megtámadta volna, de a támadás sikertelen.
A siker attól függ, a torok-hasító szintű különbség a játékos és a kapu lopakodó készségek, egykezes fegyvert és a képesség, hogy settenkedik, hogy a cél tisztában van a jelenléte a játékos, hogy a cél az, hogy harcolni, hogy sisakban célok és milyen típusú.
Ha engedélyezte az előugró ablakokat a menü MSM vagy a Horstar párbeszédablakban (lásd alább), megjelenik egy kiválasztási menü, akár a torok, akár a zseblopás lecsökkentése. Alapértelmezés szerint nem lehet vágni egy fontos vagy küldetési NPC torka, de ezt a paramétert az MCM menüben vagy a Horstar segítségével folytathatja, de az ilyen NPC-k megölése megszakíthatja a küldetéseket.
- lenyűgöző
Ha lopakodó módban vagy a hátad mögött vagy egy alvó NPC közelében tartózkodik, és öklével vagy kábító fegyverrel (pl. Kussal) van ellátva, akkor az interakció gomb megnyomásakor a zavarás helyett a stun aktiválódik.
Ennek eredményeképpen a játékos öklét vagy fegyverét lendíti, és ha a támadás az NPC-t eléri, akkor elveszíti az eszméletét. Ha valaki látni fog, akkor támadásnak fogják tekinteni. Nem tudod az eszméletlen testet húzni, mint a holttesteket az eredeti Skyrimben. Ha lopakodó módban vagy, akkor megnyithatja az áldozat készletét.
Amikor valakit, aki közvetlenül nem tanúskodik a bűncselekményről, eszméletlen testet talál, riasztó lesz, és minden olyan kísérlet, hogy beszéljen vele, támadásnak minősül. Ha valaki meglátja, hogyan érintse meg az áldozatot (próbálja húzni a testet vagy megnyitni a készletet), akkor ezek a cselekmények is támadásnak számítanak.
Ha közel van azokhoz, akik riasztanak, és megemelt öklökkel vagy karokkal járnak, akkor tévednek egy bűnöző számára, és ez egy támadásnak is számít. 10 perc valós idő után a megdöbbentett NPC felébred.
Ha engedélyezte az előugró ablakokat a menü MSM vagy a Horstar párbeszédablakban, akkor megjelenik egy kiválasztási menü, akár elakad, akár elrabol.
- Az alvók gyilkolása
Ha rajzolt egy közelharci fegyver (ide nem értve a kulákok), akkor a kölcsönhatás egy alvó NPC, akkor a választás, hogy végre az alapértelmezett művelet (beszél, vagy hogy a zsebtolvajlás, attól függően, hogy Ön a lopakodó üzemmódban, akár nem), vagy megölni a célt. Ha az utóbbit választja, akkor 3 egymást követő és erőteljes löketet végezzen el a megtekinteni kívánt helyre.
Ha engedélyezte az előugró ablakokat a menü MSM vagy Horstar párbeszédablakában, megjelenik egy kiválasztási menü (például a garat vágásakor), függetlenül attól, hogy le kívánja-e vágni a torok vagy a lopás lopását.
Alapértelmezés szerint nem lehet vágni egy fontos vagy küldetési NPC torkát, de ez a paraméter az MCM menüben vagy a Horstar programmal folytatott párbeszéden keresztül módosítható, de az ilyen NPC-k megölése megszakíthatja a küldetéseket.

Maszkok, amelyek elrejtik a személyt
Maud hozzáteszi az arcvédő maszkokat, mint például az Oblivionban lévő Noktryurnal szürke kapucnivalja és a Red Dead Redemptieon bandanáinak. A Sneak Tools.esp alapértelmezés szerint egyetlen maszkot, a "Dark Hood" -ot tartalmaz, amelyet bármelyik "Bőr" szakaszban bármelyik kovácsolásnál vagy Horstar-től vásárolhat. Van még két további fájl, amelyek azonos maszkoló maszkot adnak, amelyek megfelelnek a Skyrim vanília sapkainak.

A tűzforrások kioltása és újraindítása
Ezzel a móddal szinte minden tüzes fényforrás a Skyrimben új szintet kölcsönöz. Most a játékos elolthatja, eloltani vagy fényt gyújtani a tűz és a fény segítségével a jég és láng varázslatával, vagy a hozzáadott tűzzel és a víz nyilakkal (lásd alább). Minden égetés, gyertya és falikar van a Skyrim vanília, valamint a Claralux módban (Megjegyzés: csak Claralux.esm verzió 2A) támogatott. A többi modból elhelyezett fényeket automatikusan felismeri, ha nem új modellek vagy új fényforrások. Jelenleg, az óriási tüzek kivételével, számomra irreálisnak tűnik számomra, hogy ilyen hatalmas tűzfegyverek ugyanolyan egyszerűen elnyithatók, mint a kicsiek. A beégett vagy eloltott tűz automatikusan 24 óra lejátszási idő után visszatér eredeti állapotába, ha nincs ott a lejátszó.

Bővebben:
- Tűz nyilak
A "vas" szakaszban bármelyik karkötőben kialakíthatók a nyilak. 5, 10, 15 vagy 50 darabos tételben készülnek. Vásárolhatsz nyilakat a Horstar áruházból is.
A tűzoltó nyilak sötét fából készültek, ami nem okoz károsodást az ütésnél, de lángra lobban. A nyilakat arra használhatjuk, hogy tűzzük ki az ellenséget (kis tűzkárosodást okozzanak) vagy fényforrásokat (lásd a fenti funkciót).
- Vízi botok
A "vas" szakaszban bármelyik karkötőben kialakíthatók a nyilak. 5, 10, 15 vagy 50 darabos tételben készülnek. Vásárolhatsz nyilakat a Horstar áruházból is.
Víz használható a fényforrások eloltására (lásd a fenti funkciót).
- Noisy nyilak
A "Dwemer" szekcióban bármelyik karkötő alakítható ki. 5, 10, 15 vagy 50 darabos tételben készülnek. Vásárolhatsz nyilakat a Horstar áruházból is.
A zajos nyilak kis, ártalmatlan, de hangos robbanást produkálnak, és felhívják a figyelmet a környező NPC-ekre.
- Olajcsúcsok
A "vas" szakaszban bármelyik karkötőben kialakíthatók a nyilak. 5, 10, 15 vagy 50 darabos tételben készülnek. Vásárolhatsz nyilakat a Horstar áruházból is.
Amikor eléred a talajt, a nyilak olajpálcát képeznek, amelyet tüzes nyíllal vagy varázslattal lehet meggyújtani. NPC-k és lények lángolásakor olajjal megkenni őket, ideiglenesen tűz hatására.
- Kötél nyilak
A "vas" szakaszban bármelyik karkötőben kialakíthatók a nyilak. 5, 10, 15 vagy 50 darabos tételben készülnek. Vásárolhatsz nyilakat a Horstar áruházból is.
Ha bármilyen felületen lő, a kötél leesik. A kötelek segítségével bárhol meg lehet mászni.
A kötelek nem azonnal esnek le, néhány másodpercig tarthat. Miután a Skyrim forgatókönyve meglehetősen lassú, a mod parancsfájljai összetett számításokat igényelnek. Ha az égen lő, vagy ahol nincs felszín, semmi sem fog történni, és a nyíl el fog veszni.
Hogyan működik az emelés:
- Az első aktiváláskor a "lift" módba lép. Ez azt jelenti, hogy az emelkedés során az első személy módba kerül (a megfelelő "titkosító" animáció hiánya miatt) és automatikusan felhajtja a fegyvereket.
Egyes vezérlõket, amelyek többnyire harcolnak és képesek visszaállítani a harmadik fél módot, le vannak tiltva. Ezt úgy is megtehetjük, hogy az ugrás során (például amikor egy kötélről egy másikra ugrik), a karaktered gyorsan képes megragadni a kötelet és ugyanazon magasságon lógni.
- Ha mozog vagy ugrik, automatikusan kilép a lift módból. Ez azt jelenti, hogy visszaállíthatja a vezérlést, és leeshet, amíg újra nem aktiválja ugyanazt a kötelet vagy a szomszédosat.
- A kötélzeteket két játéknap után automatikusan megtisztítják. Ha ezen a ponton a kötelek a játékos látóterében voltak, nem fogják megtisztítani, és a játék minden két játéknapon megpróbálja megszüntetni őket.

Ha van hozzá a "Guard of the Dawn", akkor egy tétel 5 db. A fenti nyilak 5 db-ra konvertálhatók. láncszemek minden kovácsolásnál. A csavaroknak ugyanazok a funkciói vannak, mint a nyilak.

Új áruház
A Horstar nevû Nord nevű új üzletet nyitott a Skyrim csatornahálózatában. Mivel titokzatos személy, nem akarja feltárni a helyét, így csak a tehetség - "Árnyék menedéke" segítségével juthat be a boltba, amelyet automatikusan megkap a mod telepítése után. Ha tehetségedet alkalmazsz Horsat boltjában, akkor teleportálod, ha nem vagy a Horstar boltjában, akkor teleportálod a boltba. A Horstar közös árut kínál a tolvajok és gyilkosok számára - egykezes fegyverek, íjak, nyilak, lockpicks és új divat tárgyak. Egy párbeszédablak segítségével megadhatja a mod néhány szempontjának testreszabását is. A "kis trükkök "ről beszél, elmagyarázza a mod által hozzáadott új funkciókat, amelyeken keresztül beállíthatja a választási menüt, akár látni szeretné, akár nem.
Az 1.0 verziótól kezdve ezek a paraméterek konfigurálhatók az MCM menüben azok számára is, akik telepítették a SkyUI-t.

Opcionális fájlok:
- Sneak Eszközök Vanilla Hoods.esp - Ez a fájl hozzáadva egy maszk elrejti a személyazonosságát a következő vanília fejfedő: Nightingale motorháztető (mind a 3 rétegű változat), a motorháztető árnyék maszkot, egy ősi motorháztető árnyék maszk, motorháztető kopott árnyékok
- Sneak Tools Vanilla Masks.esp - ez a fájl maszkoló maszkot ad hozzá az eredeti Skyrim sárkánypapjai maszkjaihoz.

Ismert problémák / hibák:
- Néhány divat (pl Belua Sanguinare Revisited - Dinamikus Vampires), amelyek új funkciókat kölcsönhatásba lépve NPC, nem működik megfelelően a vágás a torok és megszorította a jellemzői ennek a módot, ha kikapcsolja menüt. Ha ezekkel a modokkal együtt szeretné használni ezeket a funkciókat, akkor fel kell vennie a kiválasztási menüt a menüben vagy a Horstar párbeszédablakban.
- A megdöbbentett NPC hatással lehet a lopakodó szem elrejtésére, nyitott állapotban, de csak a felhasználói felületen. Valójában ez semmilyen módon nem befolyásolja a felismerését.
- Ritka esetekben a garat vágása lassan működhet, vagy egyáltalán nem működhet.
- Skyrimben nem minden látható fényforrás fényt bocsát ki. Bethesda gyakran csak egy fényforrást használ gyertyák / tűzfegyverek / fáklyák számára. Ez azt jelenti, hogy ha több fényforrást elolt, akkor mindegyik nem fog kialudni, amíg el nem oltja a szükségeseket, és néha mindenki el fog halni anélkül, hogy ki kellene oltnia őket.
- Az olajpálcák még a gyújtás után is láthatóak lehetnek.
- A játék korlátozza az egyidejűleg látható tüzek számát. Ez azt jelenti, hogy ha egy csomó olajzárral és az olaj épít egy hosszú „track”, majd felgyújtották, akkor nem lesz képes látni az égő olaj tócsa tőled, amíg nem kap közel hozzá.
- Néha a kötélnyílások kissé esnek a falak mentén.
- A BOSS elmondhatja, hogy a Sneak Tools már szerepel a SkyRe-ben, de ez nem így van. Ha ez a két mód, egy látszólag azonos funkció eltérő módon hatnak, mint a hegyezi a SkyRe hozzá funkciók, hogy már van, de a Sneak Tools ellátta őket. A Sneak Toolsnek alacsonyabbnak kell lennie, mint a SkyRe.

beállítás:
Helyezze az adatmappát az archívumból a játék mappába (az adatok nem az adatokon belül vannak, hanem a tetején), aktiválják az indítóban

Kapcsolódó cikkek