Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Az ubergeek42 által létrehozott oktatóanyag

Ebben a kézikönyvben leírja, hogyan lehet létrehozni és telepíteni a "Függetlenség Exploit" -ot a Codebreaker és az USB flash meghajtó segítségével.

Szükségünk lesz:
Az eredeti PS1
ARMAX USB támogatással
Az USB flash meghajtó az ARMAX által felismert

továbbá:
uLaunchElf
PS2SaveBuilder 0.8
IDGET v1.0
TitleMan Frontend

Tehát töltsön le mindent a dolgokról a számítógépre egy újonnan létrehozott mappában. Az összes fájlt az aktuális könyvtárba bontjuk. Most helyezze be a lemezt a PS1-ből a számítógép meghajtójába, és futtassa az IDGET.exe programot.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

A programban válassza ki azt a meghajtót, amelybe a PS1 meghajtó be van illesztve, és kattintson a "Get" gombra.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Ne feledje ezt az azonosítót, vagy hagyja a program futását.
Indítsa el a "TitleMan Frontend" -t. Megjelenik egy üzenetablak, csak kattintson az OK gombra.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Kattintson a "TITLE.DB létrehozása" gombra. Egy üzenetmezővel jelenik meg, majd ismét kattintson az OK gombra.

A bal alsó sarokban válassza ki a kívánt fájl fejlécet, az én esetemben a SLES_. Ha a legördülő mezőben nincs megfelelő név, írja be magának a címet, de minden nagybetűvel. A következő mezőbe írja be azokat a számjegyeket, amelyeket az IDGET adott neked, 006,27-et.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Ezután kattintson az "Add Exec" gombra, majd a "TITLE.DB aktuális tartalmának listázása"
Több sorot kell látnia, a harmadik sorban a beírt értéket kell tartalmaznia.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Mi befejeztük ezt a programot, és le lehet zárni.
Futtasd a ps2save-builder.exe fájlt, és használd fel a exploit fájlt.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

A "Root / ID" felső mezőben írja be a BADATA-SYSTEM-t az NTSC / USA PS2 vagy a BEDATA-SYSTEM számára PAL / European PS2 esetén. Az én esetemben beléptem a BEDATA-SYSTEM-be.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Most nyissa meg azt a mappát, ahol előzőleg kibontotta a fájlokat, és húzza a BOOT.ELF fájlt a PS2 Mentésépítőhöz. Ezután nyissa meg a "titlemanfrontend" mappát, és húzza a TITLE.DB fájlt a PS2 Mentésépítőhöz.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Kattintson a Fájl-> Mentés másként gombra.
A "Fájltípus" mezőben válassza a "Codebreaker Saves (*. Cbs)" lehetőséget, írja be a fájl nevét, és kattintson a "Mentés" gombra. Ezután másolja át ezt a fájlt egy USB flash meghajtóra.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Nos, az összes fő munkát már elvégezték. Helyezze be az USB flash meghajtót a PS2-be, és futtassa a Сodebreakert, majd válassza az "Eszközkezelő" opciót.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Egy ablak fog megjelenni egy sor készülékkel, mutasson az USB flash meghajtójára, és kattintson a "Kereszt" gombra.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Új fájl jelenik meg a listában.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Most kattintson a "Cross", majd a "Triangle" gombra. A megjelenő ablakban válassza a "Másolat" opciót

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

A rendszer megkérdezi, hogy szeretné-e másolni a fájlt, kiválaszthatja a memóriakártyát az 1. bővítőhelyen, és kattintson a "Kereszteződés" lehetőségre.

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

Használja ki a codebreaker usb meghajtót

A konzolt újra kell indítani, a PS1-be behelyezett lemezt, és meg kell jelennie az uLaunchElf kezdőképernyőjén:

Használja ki a codebreaker usb meghajtót