Csdm, deathmatch cs

CSDM Spawn pont

Spawn pont, spawn pontok csapatok - helyek a térképen, ahol a játékosok jelennek meg.

Hogyan vannak elrendezve a CSDM-pontok?

A klasszikus cs-ben a spawn pontok két helyen helyezkednek el, a CT-ben és Ts-ben. Ha igen dot a Strike mod'e a játék lesz elég unalmas (hosszú, hosszú ideig fut el, hogy az ellenség bázisát, ölni, akkor jelenne meg otthon, és újra és futtatja). Ezért a spawn pontokat manuálisan állítják be a szerver alkotóinak elérhető speciális edit_spawns paranccsal. Emellett egyes kártyákon csak 20 ember van elhelyezve, hogy 32 embert készítsen, egy speciális plug-in Map spawn szerkesztőt tölt le. És az amx_spawn_editror 1/0 parancs hozzáadja a pontokat.

Többféle pont van

- olyan pontok, ahol csak az ellenfelek támadják meg (CT-CT spawn pont);

- olyan pontok, ahol csak a terroristák menekülnek (Ts - Ts spawn pont);

- Univerzális pontok (UP - Universal spawn pont), ahol mind a CT, mind a Ts egyenlő esélyt kaphat arra, hogy megjelennek az adott és más csapatok játékosai között;

- Vannak még a negyedik típusú pontok is, de nem vagyok annyira biztos. Olyan pontok, ahol gyakrabban jelentkeznek az egyik csapatból származó játékosok, de a másik csapat játékosai is megjelenhetnek, a különböző csapatok játékosainak ívási esélyei nem egyenlőek;

Csdm, deathmatch cs

A lejátszó védelmi ideje CSDM

Miután a játékos megjelenik a spawn ponton, a modelka körül láthatja a kék vagy piros területet (hz hogyan írja le). Ebben az időben, amíg látod a modell fényét, a játékos teljesen halhatatlan - azaz. nem érdekel semmilyen kár (!).

Csdm, deathmatch cs
Csdm, deathmatch cs
Csdm, deathmatch cs

A játékos védelmi ideje a csdm.cfg fájlban van beállítva. A cs-party.ru szerveren a változó értéke 1,5 másodperc

CSDM pont biztonsági sugara

Amikor a pont létrejön, akkor (láthatatlan) hangerő van körülötte, ha van egy másik lejátszó, akkor ez a pont elérhetetlen lesz, mert a lejátszó

Csdm, deathmatch cs

Hogyan működnek a pontok a CSDM-nél?

Például van egy térképünk (kicsit cs_pf_dust), lásd a következő ábrát. Mindegyik csapat kilenc ponttal rendelkezik.

A játékos véletlenszerűen megjelenik a csapat egyik pontján. Betyárba kerül, meghal.

Ezt követõen a csapata egy olyan pontján jelenik meg, amely "nincs elfoglalva" - mellette a biztonsági övezetben nincs más játékos. Ismét csatába kerül, meghal.

És minden megy egy körben :)

A spawn pontot a nem töltött csoportok közül választjuk ki, feltételezzük. mi van a térképen van kilenc pont, például négy közülük elfoglalt, akkor a játékos megjelenik az egyik öt ingyenes

Csdm, deathmatch cs

Hogyan állapítható meg, hol vannak a pontok?

- Kérheti a képernyőképeket, a kiszolgáló tulajdonosaitól pontozott pontokat tartalmazó térképeket

- Emlékszel a játék során, ahol megjelentél, és ahol más játékosok jelennek meg (kis kártyákon könnyű csinálni)

Információk arról, hogy a spa pontok hol helyezkednek el, fegyvereket kell telepíteni, de később;)

Zárolási pontok

Tudva, hogy a spawn pontok biztonsági sugárral rendelkeznek, ezt felhasználhatjuk. Mesterségesen blokkolja a pontokat. Lásd az ábrát. a biztonsági pontok sugara (nagyon hasonlít a Ts resp maps de_dust_2x2-hez). Az X pont az a hely, ahol a bal és a jobb oldali íveket blokkolhatja.

A kör vége, amikor az egész csapat meghal

Előfordulhat, hogy ugyanabban a csoportban minden játékos meghal, mielőtt újra megjelenik. A halál és a spawn között rövid idő van. Emellett az ívási időszakban a játékos befolyásolható az a tény, hogy a játékosok minden ívási pontját elfoglalhatják - sok haldoklásra, a spawn pont kicsi.

Ez a helyzet nagyon ritka. Ha a játékosok a csapatban néhány (5 - 6) játékos. Sok spawn pont.

De ha ez megtörténik, a forduló vége előfordul. És egy új kezdet, mint a cs. Klasszikus változata.

Attól függően, hogy a spawn pontok rendeződnek és milyen típusúak, akkor az összes kártyát kétféleképpen oszthatja meg,

1 Rögzítse az adatbázist - ha a pontok egy csoportba vannak lokalizálva, és a parancsok típusától függően oszlik meg

2 Terület befogása - amikor a pontok a térképen helyezkednek el, és univerzálisak

Csdm, deathmatch cs

Weapon Selection Plugin

Miután a játékos számára a gyógyfürdő rendelkezésre áll, lehetőség van fegyver kiválasztására

Csdm, deathmatch cs

Fordítás menü

2) Előző kiválasztás

3) Előző választás + Ne jelenítse meg ismét a menüt

Hogyan lehet fegyvereket váltani?

Például, tetszett neked tetsző fegyver (kattintva 3). Néhányszor játszottunk vele (például ak47), de váratlanul szükség volt egy másik fegyverre (awp) más feladatokra. Hogyan lehet fegyvereket váltani?

Ha a szabványos kötések engedélyezve vannak a szerverünk számára, akkor csak nyomjuk meg a - b gombot

Írd be a konzol / bindmenu parancsot

Vagy a következő parancsok egyikét írhatjuk a chatbe: fegyverek, fegyverek, menü, engedélyező menü, enable_menu, és újra engedélyezzük a fegyver kiválasztási menüjét.

De ezt csak egyszer teheti meg egy életre (!). Más fegyverek kiválasztásához meg kell halnia.

Trick a csapat kiválasztásával

Miután a játékos lecsapott, kiválaszthat egy másik CT-parancsot, Ts (vagy egy másik bőrt ugyanabban a parancsban) a m megnyomásával.

Ha csak a parancsot választja, de nem választja a bőrt, akkor a nézőkben lehet. Váltás a játékosok között, és nézze meg, mi történik a térképen. Hogyan használhatod ezt a funkciót, gondold magad;)

Őszintén szólva, megbüntettem volna egy ilyen tilalom percét 15 x: D-vel

Ui Sok szerencsét, és látlak a legjobb CSDM Sentry mod szerveren cs-party.ru;)

p.p.s. Az eszközök, amelyekkel ezt a cikket - docs.google.com

Kapcsolódó cikkek