Cheat kódok allods 3 átkozott területek
A legtöbb csalási parancs használatához szkriptet használunk.
A parancsfájl elérhetővé tétele a konzolban (tilde [
]) adja meg
a "thingamabob" paranccsal.
Továbbá, minden parancsfájl "@" -al kezdődik (idézőjelek nélkül).
E parancsok listáját megtekintheti a game.exe fájlban:
keresse meg az "IsUnitBlocked" szót, amely után elindul a lista
a parancsfájl összes eljárás és funkciója. A többség első paramétere
az eljárások a játékos számát, például 0. A tanulásra
a téma neve, meg kell jelennie az adatbázis * .res fájlt a RES könyvtárban
vagy térképfájlokat. A szörnyek és az NPC nevét ott lehet megtekinteni.
Példák a parancsokra:
@ giveitem (0, "UniqueGipatHadagan Plate.Adamantium [regeneráció]")
- szögletes zárójelben a varázslat, a göndör sebekben.
Az eljáráshívás végrehajtásához a konzolban kell használni
parancsot @. A "rohadt földek" forgatókönyvének leírása:
Eljárások az egység paramétereinek megváltoztatásához
(ha a karaktered nem szerepel a boltban):
GiveDexterity (objUnit.flAmount) - egy egység hozzáadása ("objUnit" változó)
szám ("flAmount" változó)
az ügyességi egységek.
Továbbá a szöveg a zárójelben lévő parancs leírásakor lesz
adja meg azt a változót, amelyik az adott egység,
tárgy vagy jelentés.
GiveIntelligence (objUnit. FlAmount) - egy egység hozzáadása (objUnit)
összeg (flAmount)
lelki egységeket.
GiveSkill (objUnit.strSkill.flAmount) - egység hozzáadása (objUnit)
összeg (flAmount)
egységek a készségben (strSkill).
A "strSkill" változó lehetséges értékei:
közelharci közelharc.
íjászat - lövészet.
a tudomány - a kézfogás.
elementális - az elemek varázsa.
az értelem az érzékek varázsa.
asztrális - az asztrál mágiája.
GiveStrength (objUnit. FlAmount) - hozzáadja az "objUnit"
a "flAmount" erőegységek számát.
GodMode (0. nMode) - a sérthetetlenséget váltja át a vezetőnek
csapat - egy humán játékos.
Az "nMode" változó lehetséges értékei:
0 - letiltja a sérülékenységet
1 - a vezető elpusztíthatatlan, a futó mana nem költött
2 - a vezető elpusztíthatatlan, a futásnál a mana nem költött,
minden ellenséget megöltek egy ütéssel
További expozíciós eljárások:
AddMob (strMob) - betölti a strMob .mob fájlt a MAPS alkönyvtárból.
A fájlnév a kiterjesztéssel van megadva.
Ezekben a fájlokban, különösen az egységek és azok
pozíciókat a térképen. A fájl betöltésekor megjelenik az egységek
a térképen. Ez az út a "PZ" csapdákban valósul meg,
például egy támadás a fő kapu közelében a "Portal" egyetlen térképen.
CastSpellPoint (strSpell .x1. Y1 .X2 .Y2) - helyesírás (strSpell)
az (x1, y1) ponttól a (x2, y2) pontig. Ebben az eljárásban
Csak a területre ható varázslatok használhatók.
CastSpellUnit (strSpell.x és y ObjUnit) - a spell (strSpell)
pontokat (x, y) egy egységhez (objUnit). Ebben az eljárásban lehet
használt varázslatok, olyanok, mint egy mező,
és a célt.
InflictDamage (objUnit. FlAmount) - kárt okoz az egységen (objUnit)
egy bizonyos számú (flAmount) egységet. Ebben az esetben,
Az egység páncélzatának paraméterei és a
ő védelme.
KillUnit (objUnit) - károsítja a készüléket (objUnit), megöli azt.
RemoveUnitFromServer (objUnit) - eltávolítja az egységet (objUnit) a kiszolgálóról.
Ezt az eljárást nem szabad összetéveszteni
konzol parancsok tiltása és kick:
ha az "RemoveUnitFromServer ()" parancsot használja
Egy humán játékos egységénél csak egy egység tűnik el,
De a lejátszó továbbra is kapcsolódik a szerverhez.
AI eljárások:
SetDiplomacy (nPlayerA. NPlayerB. FlDiplomacy) - diplomáciai változások:
aki egy játékos (nPlayerB)
egy másik játékos számára (nPlayerA).
A "flDiplomacy" változó lehetséges értékei:
1 szövetséges.
0 a semleges.
-1 - az ellenség.
Példa: SetDiplomacy (0, SetPlayer (objUnit. NPlayer) -
kijelenti a lejátszóhoz tartozó egység (objUnit) (nPlayer).
Egyes konzolparancsok, amelyek nem kapcsolódnak a szkripthez:
(a "thingamabob" parancs beírása után)
help - a konzolparancsok beállításainak megjelenítése
fps 0 vagy fps 1 - FPS
adjon 0 pénz 1000000 - amikor beírja a térképválasztó képernyőt vagy berendezést
hős hozzá 1000.000 aranyat
adjon 0 exp 1000000 - ugyanaz, de tapasztalattal. Elérhető az elérés után
első falu
lootall - elhelyezi a térképen található összes elemet a készletében
Annak érdekében, hogy a kódokat a multiplayer játékban "Damned Earth"
(az 1.02 verzió óta letiltott kódok),
módosítania kell a GAME.EXE fájlt:
v1.03 v1.05
eltolódott az eltolódott
00182307: E8 B8 00180D78: E8 B8
00182308: 64 00 00180D79: E3 00
00182309: 08 00 00180D7A: 18 00
0018230A: FB 00 00180D7B: FB 00
0018230B: FF 00 00180D7C: FF 00
0018252A: E8 B8 00180FA0: E8 B8
0018252B: 41 00 00180FA1: BB 00
0018252C: 06 00 00180FA2: 16 00
0018252D: FB 00 00180FA3: FB 00
0018252E: FF 00 00180FA4: FF 00
Ezután a kódok a szokásos módon használhatók.