A 2018-as évek eredménye ellentmondásos jelenet és nagyszerű jövő

A 2016-os eredmények ellentmondásos jelenetek és nagyszerű jövőképek

# 8673; # Miért nem kell rohanni a VR megvásárlásával?

A sisakokat nem egy évre fejlesztették ki, de először lehetetlen figyelembe venni az összes árnyalatot. Például a PlayStation VR egy őszintén alacsony felbontású, túl észrevehető képpontok nem merülnek bele a virtuális valóságba. A monitor teljes HD-mátrixának tisztasága nem okoz gondot, mert körülbelül egy méteres távolságból nézed a számítógépet. És most szorosan szoruljon a képernyőhöz, hogy az orrát a kijelzőre állítsa, és győződjön meg róla, hogy a pixelek hatalmasak.

A 2016-os eredmények ellentmondásos jelenetek és nagyszerű jövőképek

Az összes eszköz harmadik hátránya a játékok katasztrofális hiánya. Most gyakorlatilag nincs olyan projekt, amely komoly késedelmet szenvedne - ugyanúgy, mint a szokásos akciójátékok, stratégiák, versenyek, RPG. A VR-projektek túlnyomó többsége rövid demók, amelyek 40-60 percig futnak. Természetesen hosszú, teljes értékű játékokat is játszanak: például az Until Dawn: The Rush of Blood, a DriveClub és a Project CARS versenyek, a Serious Sam VR: The Last Hope és a Doom shooters horrorfelvétele. De egy új szórakoztatási formátum globális elosztására ez nem elég.

A játékkal kapcsolatos problémák több okból merülnek fel. A VR fejlesztése nagyon drága. Egy másik nehézség - a sisakok csak az értékesítéskor jelentek meg, és kevés játékosuk van. Kevesen élni fognak a kockázatokkal és befektetni egy kis közönség számára egy játék létrehozásához, ami nem tény, hogy megveszik. Jelenleg a vállalatok tesztelik a talajt - meghatározzák nemcsak az előnyöket, hanem a sisakok potenciálját is.

A 2016-os eredmények ellentmondásos jelenetek és nagyszerű jövőképek

És a lehetőségek hatalmasak. A virtuális valóság valóban hatásos jelenlétet eredményez. Nem csak a játékokról van szó, hanem csak egy olyan iparágról, ahol VR-t használnak. Lehet, hogy az interaktív szórakozás virtuális valósága a niche szórakoztató, és más területeken is lőni fog.

Például a VR filmeket aktívan lövik egy felnőtt közönség számára - a téma természetesen csiklandó, de nem tagadható, hogy itt van legalább egy jó jövő a virtuális valóság számára. Ha komoly területeket nézel, akkor a VR nagyszerű a tanuláshoz. Képzeld el, hány béka marad életben, ha az orvostanhallgatók a virtuális kétéltűeknél boncolják a boncolást. És ez nem említi a történelem leckéit: kirándulások a Louvre-ba, lehetőség nyílik az ősi műtárgy közelében. A hadsereg valószínűleg képes lesz saját virtuális valóságot használni: a katonák olcsóbb képzése a technológia irányítására, anélkül, hogy véletlenül lőnének valahol (és egyre). Bár ez fantázia, bár a virtuális valóság lehetőségei a legszélesebbek.

A 2016-os eredmények ellentmondásos jelenetek és nagyszerű jövőképek

Interfész a Google DayDream platformon

A 2016-os eredmények ellentmondásos jelenetek és nagyszerű jövőképek

# 8673; # Mi a különbség a sisakok között?

A hasonlóság ellenére a bemutatott VR-eszközök meglehetősen különbözőek. Röviden felidézzük sajátosságaikat.

# 8673; # HTC Vive

A 2016-os eredmények ellentmondásos jelenetek és nagyszerű jövőképek

Teljes HTC Vive készlet

A HTC és a Valve közötti együttműködés terméke jelenleg a legjobb sisaknak számít. De ez is a legdrágább - mintegy 65 ezer rubel. A készülék érdekes vezérlőkészülékekkel, érzékelőkkel és állványokkal van felszerelve, a vásárlás mellett semmi sem lesz.

A felbontás 2160 × 1200 - 1080 × 1200 minden szem számára. A sisak közepén egy kis kamera, aminek köszönhetően nem távolíthatja el a készüléket a környező tér meglátogatásához. Ez azért fontos, mert a HTC Vive, a többi sisakkal ellentétben, nem áll le, de aktívan mozog a játék során. De itt van egy nyilvánvaló probléma - a modell, mint a versenytársak, vezetékes.

Ha a helyszínen ül, ez nem kritikus, akkor a helyiségben sétálva felakaszthatja a vezetéket, vagy kivághatja. Ezenkívül a HTC Vive-hez telepíteni kell a mozgásérzékelőket, és jó úton el kell venned egy külön helyet szórakoztatás nélkül bútorok nélkül.

# 8673; # PlayStation VR

A 2016-os eredmények ellentmondásos jelenetek és nagyszerű jövőképek

Teljes PlayStation VR

A Sony sisak a PlayStation 4-vel és a Pro erősebb verziójával működik együtt. A játék során észrevehető, hogy a PS konzol nem könnyű vele dolgozni a PS VR - hosszú letöltésekkel, a képsebesség csökkenésével. Minden remény a konzol felső változatához, amelynek ereje elég ahhoz, hogy feloldja a szemüveg lehetőségét.

Először is, a PlayStation VR meglepő a rengeteg vezetékkel és tartozékokkal, amire szüksége lesz. A HTC Vive előtt természetesen nagyon messze van, de a sisak és a konzol között van egy külső tápegységű modul - ehhez egy halom kábel tartozik.

A kép minősége sok kívánnivalót hagy maga után. Az 5,7 hüvelykes OLED képernyő felbontása 960 × 1080 mindegyik szem számára - amint ez kiderült, a folyamat katasztrofálisan kicsi. A grafika a játékokban is nagyon gyenge. De a PlayStation VR ára nem hasonlítható össze a HTC Vive vagy az Oculus Rift játékkal: 35 ezer rubel - és a sisakja. Bár külön kell megvásárolnia egy PlayStation kamerát, és ideális esetben mozgassa a vezérlőket.

Az eszköz jó, mert az ökoszisztéma valójában már készen áll: van egy sisak, van egy előtag, a játékok fokozatosan megjelennek. Tehát szórakoztató szempontból ez a PlayStation VR a legjobb.

A 2016-os eredmények ellentmondásos jelenetek és nagyszerű jövőképek

De a modell széles támogatást nyújt a játékokhoz. Doom 3: BFG Edition és a shooter új része, a War Thunder, a Half-Life 2 és más népszerű projektek. Ezen felül a Steamben számos ingyenes demó található.

A témát sokáig hallották, de a valóságban a virtuális valóság csak az első lépéseket teszi. Az eszközöknek számos hátrányuk van, amelyeket el kell viselniük. De az értékesítések azt mutatják, hogy érdeklődik a közönség, és most már csak fejleszteni kell a technológiát. Ez egy teljesen új élmény, semmi ilyesmi korábban.

A 2016-os eredmények ellentmondásos jelenetek és nagyszerű jövőképek

3D-s szemüvegek, nagyméretű virtuális valóságos sisakok a 90-es évekből? Ne nevessen, végtelenül távol áll azoktól a benyomásoktól, amelyeket a VR még a jelenlegi formában is ad. Most csak várni kell a fejlesztők számára, hogy megbirkózzanak a hardverrel, és készítsenek ultra-magas felbontást egy kiváló minőségű grafika segítségével. Azt is vitathatod, hogy a VR hozzájárul a következő ugráshoz a processzor teljesítményében. És különösen - grafikus processzorok.

CleverClean SLIM-sorozat VRpro - legsimább robot porszívó Bár kicsi, szinte játékszer méretű, a vállalat új robot porszívó CleverClean tud felmutatni, hogy nem tud semmilyen másik bátyja. Ő egyszerűen porszívózni az ágy alatt vagy komód, ahol por rakódhat hónapokig, vagy akár évekig is, mert hogy oda nem könnyű, még a szokásos módon: egy felmosórongyot és poroló

Hozzáférés a személyes adatok feldolgozásához

Kapcsolódó cikkek