Lich egy nekromanta
A fantasy univerzumok nemcsak sok rajongót vonzanak. Szokatlanok, érdekesek, kardinálisan különböznek a világ szokásos utcai emberétől. Ezek megtestesítik az ember álmát a csoda, mágia és kalandok, amelyek annyira hiányzik a mindennapi életben. A lenyűgöző világot számos különböző lények élik, mind a jó, mind a rossz. Az egyik legváltozatosabb lény a Leach. Ez egy bűvész, egy nekromanta, egy varázsló, vagy egyáltalán valami élettelen és undorító?
Egy lény általános meghatározása
Lich egy nekromanta, aki élőhalott lett. Egyes források azt mondják, hogy ezt tette, miután elhagyta a világ élővilágát, másokban ezt az utat választotta a halál helyett. A sötét varázslók rituáléval rendelkeznek, az úgynevezett "Örök éjszaka", amely szerint egy nekromanta egy vagy több ember életét cseréli egy különleges tárgyra - egy flautéria. A varázsló lelke benne van, aztán meghal, hogy újszülött legyen, mint egy lich.
Rendkívül nehéz elpusztítani. A sötét lich nem teljesen eltűnik, még akkor sem, ha elpusztítaná a fizikai héját, mindig egy műtárgy segítségével - életmóddal - visszatérhet az életbe. Jó példa erre Rowling "Harry Potter" munkája, ahol a fő gazember újjászületett a Horcruxes segítségével. Az orosz népmesékben megtalálhat egy példát is a phylactery-ről, ez a Koshchei mellkas. Ebben van benne, hogy halálát lezárják. Egyébként Koschey az Immortal valójában egy élénk képviselője a Lyche-nak.
Az angol nyelvről lefordítva, a lich egy halott. Fordítás több mint pontos. A bűvész ennek a teremtménynek a fordítása nagyon hasonlít a mumifikációhoz, számos különbséggel. A mágneskészítő bõre és húsa annyira kiszárad, hogy gyakorlatilag nem marad a csontokon, és minden belsõ szerv teljesen hiányzik. Ők egy fülleletben vannak, bizonyos forrásokban is a lich-hajónak nevezik.
Lich az univerzumban "Hősök a Mágia és a Mágia"
Ahogy egy halott lény, az élőhalottok nincsenek minden harci szellemtől, a lich mindig állandó és egyenlő nullával, ellenáll a mágia vezérlésének. A lichák jelenléte a leválásban, akárcsak a Necropolis frakció minden más harcosja, egyenként csökkenti a teljes hangulatot.
A "Heroes of Might and Magic" sorozat bármely rajongója tudja, milyen kényelmes és jó, hogy magas szintű lövészeket a seregbe dobjon. A lycheek sok kárt okoznak, ellentétben más lövészekkel, szinte nem hiányoznak, és az ütközés ereje nem függ a távolságtól. Azonban, amikor közelharcra kerül, az egység büntetést kap, és a támadásokból származó kár jelentősen alacsonyabb. Ahhoz, hogy a csata a lehető leghatékonyabb legyen, meg kell értenünk, hogy lehetetlen megengedni az ellenséges lényeknek lichamot. A hatalmas nyilak nem tudják kihasználni a fő előnyüket, és valószínűleg gyorsan meghalnak.
Lichy az arzenáljában egyedülálló képesség - egy mérgező felhő. Amikor megtámadják az ellenséget, tőle egy cella sugarában a mérgek eltűnnek, és számos álló egységet ütköznek. Más szóval, a lény hatása egyszerre hat kilenc sejtet érint. A felhőből eredő kár nem megy keresztül az élőhalottokon, gargoyolokon, fogaskerekeken és golemeken.
A Lich King. "Warcraft"
Az univerzum egyik legfényesebb karaktere. A Lich King vezeti a Scourge-t és mentálisan kezeli hatalmas undead hadseregét, aki a Jégteronon ül. A démoni ura létrehozta ezt a lényt az egyszer tisztelt sámán orkok, Ner'zhul lelkétől. A kil'jaedeni terv szerint a halottak hadseregének az Azerothot kellett leeresztenie, ezáltal könnyű győzelmet aratott a lángoló légió számára.
Amikor a sámán megpróbálta elhagyni a haldokló Draenort a portálon maradt résen keresztül, a nyereg azonnal megragadta. Sargeras kegyencje kis darabokra tépte az ork testét, ugyanakkor sértetlenül tartotta a lelkét. Az öreg sámán imádkozott a halálozás lehetőségéért, de Kil'jaeden nem adott neki ilyen lehetőséget, azt mondta, hogy Ner'zhul köteles továbbra is szolgálni a légió érdekeit. Ő felajánlotta az orknak a választást: engedelmesen engedelmeskedik, vagy örökre belefullad a szörnyű kínzások mélységébe. A sámán tudta, hogy a fenyegetés nem alaptalan, és a Legionra választott.
A Lich King-t bezárták a Jégkerék belsejébe, de egy időben Kil'jaeden-hez mentek, összeesküdtek Arthas herceggel, egy emberrel, aki egybeolvadt vele. A Northrendben lezajlott háború véget vetett a teremtmény legyőzésének, Tyrion és a Fény harcosai parancsnokság alatt képesek voltak véget vetni a szabályának. Miután Arthast megölték és Frostmourne-t megsemmisítették, egy másik személy átvette a Lich King hatalmát, de ezúttal jó célokra. Felállt a Frozen Throne-ra, hogy megakadályozza a csillapító félelmetes erejét.
Élőhalottas hadsereg létrehozása
A "Vov: Leach" 3.3.5-ös verziójának köszönhetően a rajongók teljes és lenyűgöző fejezetet adtak az Azeroth történetében. A Lich King kirándulásával kezdődött az északi szárazföld, Northrend néven. Itt volt, hogy Ner'zhul elkezdte összegyűjteni a Csalást, amelynek célja az Azeroth gyengülése volt, hogy az Égő Légió seregének ne legyen problémája e világ lefoglalásával. Az élőhalott horda nem mehetett el, ellentétben az orkokkal. A jég trónt, melyben a Lich King-ot lefoglalták, külön katonák őrzik, óvatosan figyelik a cselekedeteit. Egyfajta börtönbe érve az egykori orcis sámán elsajátította a kapott hatalmat, fokozatosan alárendelve a kontinens lakóit. A trónról kiadták a pestist, amely minden élőlényt élőhalottá változtat. A teremtett lények mentális irányításával a Leach King birtokába jutott a kontinens hatalmas része. Minden elnyelt léleknél saját ereje nőtt.
Miután a Scourge szinte az egész kontinenst lefedte, Ner'zhul megkapta a parancsot: megkezdeni az Azeroth felkészítését a légió behatolására. Kihasználva a hatalmát, hívásokat küldött a világ körül, és megpróbálta elérni a szíveket, valahol mélyen belevágva a sötétségből. A Kirin-tórának egyik legerősebb varázslója a Lich King befolyása alá került, ő vezetett egy új kultusz a pokolba, ahol később találkozott a halandókkal, akik Ner'zhul istenségként imádták. Az adeptusok a necromancia művészetét tanulmányozták. Miután létrehozta a rend végrehajtásának megjelenését, a sámán kezdett keresni egy lehetőséget, hogy megszabaduljon a Jégterelő fogságától.
Lordaeron bukása
Minden fejezetben csak az érdekesebb a World of Warcraft univerzum története. A Lich és a kárhozó kultuma, akiket alárendeltjei hoztak létre, nem maradhattak inaktívak sokáig. Az első lépést a háborúban tették, miután megtalálta a pestist és Lordaeron földjét. Arthas herceg és Jaina Proudmoore egyesültek a fenyegetés megszüntetése érdekében. Amikor az élőhalottak hadserege terrorizálni kezdte a királyság lakóit, Terenas egyetlen fia vezette az ellenük folytatott harcot. Ner'zhul intrimmek hálózata volt, melyben Arthas megöli a Necromancer-et, aki a kultusz vezetője volt, de ez nem akadályozta meg a halottak hadseregének növekedését. Minden katona harcosként emelkedett az ellenség oldalán. A herceg sarokba szorult. Megpróbálja megtalálni a módját, hogy megoldja a problémát, megadja a parancsot, hogy megöli a fertőzött város minden lakóját, és ezáltal ne engedje, hogy a csillapító seregek a jövőben növekedjenek. Arthas közeli társaik megjegyezték, hogy minden elkövetett tett megölte őt.
Ez azonban nem a "Wow" játék e fejezetének vége. Leach átgondolta az álnok tervének minden részletét. Arthas nyomon követte a pestis forrását, és helyes következtetésre jutott a hollétéről. Útban Northrendhez, a herceg találkozik a törpével, aki az ő mentora. Ő hozta őt a legnagyobb fegyverhez, aminek köszönhetően véget vethet a gonosz elleni küzdelemnek. Ahhoz, hogy megvédje népét, Arthas megszerezte az Icewindet, egy ősi és veszélyes rúna kardot. A mesternek a hatalom megadása mellett egyidejűleg megfosztja tőle a lelket. A herceg megölte a mentorát, majd eljutott Mal'Ganishoz, akit a támadásokért felelősnek tartott. Az ős sámán legveszélyesebb felügyelője meghalt, és Arthas halál lovaggá változott, engedelmeskedve a Lich Kingnek. Az egykori herceg lett az ő hazájában született kampány vezetője, amely során személyesen megölte az apját.
A pestis elleni háború
A Lich King (Warcraft) hamarosan nyíltan szembeszállt az Égő Légió erői között, így Kil'jaeden haragját húzta. A legveszedelmesebb pillanatban magának, hatalomtól megfosztották, míg a eridar szolgái majdnem elérték az egykori orkot, és megpróbálták megbüntetni az árulást. Miután pánikba esett, Ner'zhul megidézte a legjobb teremtményét, Arthast, a megmentésre. A Lich King hatalmának elvesztése befolyásolta az egykori herceget, saját varázslását, különösen a gonosz szellemeket, amelyek gyengültek, ami Lordaeron polgárháborút okozott. A hadsereg fele, Sylvanas parancsnoksága alatt, megszökött a sivatagi sámán zsarnokságából, és felismerte, milyen szörnyetegekben fordult meg a halál után. Arthas válaszolt az alkotó felhívására, és elhagyta a Scourge-ot, hogy megy Northrendbe, hogy segítsen a Lich King-nek.
Az ő teremtőjének megmentésénél Lordaeron egykori hercege megérkezett az északi területekre, de Illidan alatt véredényeket és gúnyokat csapott le. A nerubik és Anubáarak segítségével a király vezette őket, a halál lovagja elszaladt a volt elf leválásának bekerüléséből. A földalatti alagutakban rejtve Arthas a Frozen Throne-hoz sietett, és megvédte őt a fenyegetéstől.
A Lich King diadala
A játék "WoW: Leach King" játékterme csúcspontja. Arthas herceg folytatta a célját, de Kael'thas herceg herceg állt az úton. Azt mondta a halál lovagnak, hogy Jaina Proudmoore most nagyon különböző érzelmeket érez iránta, és ez a hír az egykori örököst a Lordaeron trónjának okozta. Az ellenfelek ütköztek. Kael'thas egy rúna karddal harcolt, amelyet apja fegyvereiből kovácsolt, de Frostmourne nem engedte, és az elf hercegnek visszavonulnia kellett. Arthas folytatta útját a Frozen Throne felé, amelyben teremtője tehetetlenül ült.
Ezúttal Illidan a vége felé várta. Nem volt megvetve, hogy új démoni erőket indítson, és ez gyakorlatilag győzelmet nyújtott az egykori elfnek, de Arthas képes volt elkapni a pillanatot, és a harcot szívébe fordítani, komolyan megsebezte az ellenfelét. A halál lovag véget vethetett az ellenségnek, de a hely a hátán fordult, és a Frozen Throne felé indult, és arra utasította Illident, hogy örökre elhagyja Azerothot, és felejtse el a világ létezését.
Arthas képes volt behatolni a gleccserbe. Az első dolog, ami elkapta a szemét, egy rendetlen kék forgószél volt, varázslatos láncokkal láncolva a börtön tetejére. Az elesett herceg vette az első lépést, és fel akart mászni a lépcsőn, de az ő elméjében az őslakosok, a barátok és a nő, akit egyszer szerett, hangzott, mindezt a lovag figyelmen kívül hagyta. Az egyetlen, akit meghallgatott, a haldokló Ner'zhul volt, aki felmentést kért.
Arthas hangos sikoltozással lenyűgözte a Frostmourne-t, amely a Lich King-t tartotta, és felrobbant a börtönbe. Az orák sámánja a bukott herceg mellé esett, és habozás nélkül intett. A következő pillanatban Ner'zhul és Arthas lelke egy egészbe összefonódott, így végül véget ért a Lich King terve.
Arthas halála
Abban az időben, amikor Arthas az élőhalottokat irányította, sok bajt okozott a világnak, de a "Vo: Leach" játék története egy zsarnok halálával végződik. Miután körülvették, átkelt Frostmourne-val Tyrion Tinder-szel, és ezúttal szörnyű szerszám tört. A lelkek elnyelték, és megtámadták a Lich Kingt. Apja kísértete segített befejezni Arthast. A csata végén a Lordaeron trónjára hajolt a haldokló utóda felé, és szemét a fiához szorította. Ezen a helyzeten az Azeroth kudarcai még nem értek véget. Mielőtt eltűnt volna, a szellem elmondta Tirionnak, hogy a Scourge, miután elvesztette az utasítást, kétszer olyan veszélyes lett. Az élőhalottok ellenőrizetlen serege könnyen elpusztíthatja ezt a világot. Tirion felemelte Arthas sisakját, és már a Lich King helyét akarta átvenni, de Bolvar Fordragon megállította a barátját. Azt mondta, hogy ez a világ régóta idegen neki, és készen áll arra, hogy feláldozza magát. Miután tétovázott, a főparancsnok a bolvestre helyezte a sisakot, és elkezdte tartani a jéghéjat. Az utolsó dolog, amit a világnak adott, az a hír, hogy a Lich King meghalt, vele együtt a sírba és vele együtt.
"Sötét Avery Leach"
Egy sor Ivan Subbota könyv arról mesél a diákokról, akik időt töltenek egy online játékban, teljes mértékben belevetve a valóságba. A főhős nem tudott valamit elérni az életében, ismereteit és készségeit nem kérték fel, de minden megváltozott, amikor új szórakozás segítségével igyekezett pénzt keresni, és magának a Leach nevet viselte. Aztán nem tudom, hogy az elképzelés működik, a tegnapi hallgató képes lesz keresni egy tisztességes összeg, hogy megfeleljen a barátnője, és listájának élén luchshihigrokov. Ennek az embernek egy neve rémít a világ legerősebb képviselőire.
Az egyik leghíresebb játékban van egy hős, a "Leach". "DotA 2" érdekes, nem csak a mérkőzésekre, hanem a karakteres történetekre is.
Amikor Etrien még életben volt, nem gondolta, hogy Leach lesz, a bűvésznek megvan a maga ereje. Az általa létrehozott varázslatok a nagyvárosokat a jégbe vághatják, vagy egy teljes hatalommal átölelhetnek egy hóviharral. De a varázsló nemcsak nagy hatalommal rendelkezett, hanem olyan irigyek tömegével is, akik nem akarták elviselni képességeit. A varázslók egy kis csoportja sokáig készített egy kísérletet a hősről, minden részletet átgondolt, és az ötlet működött. Az amatőrök elkaphatják az Etriant, hatástalaníthatják és elbűvölő lánccal láncolhatják. Elégedett az elvégzett cselekedettel, elvetették a varázslót a feneketlen tó sötét vizein, hogy ilyen körülmények között meneküljenek a csapdából, a fogoly nem tudott minden erejével. Etriyan lassan leesett egy egész évre, de a varázsló teste megragadta a sziklás gerincet a falon, ahol továbbra is ott volt. Halott, de csodálatosan nem bomlik.
Több év telt el az elhomályosító Anhil előtt, aki szeretett volna különböző típusú kutatásokat folytatni, tudni akarta, hogy a feneketlen tó végtelenül mélyen van-e az igazságban. Expedíciót szervezett. Az első dolog, amit Anhil tett, az volt, hogy lehúzza a vízvezetékből a vízvezetéket. Elkapta az Etriana testét. A nekromant nagyon örült, hogy megtalálja, és sietve felemelte a felszínre. A nagy varázsló halála óta sok év telt el, és senki sem tudta figyelmeztetni Anhilt a sötét vizek mélyén rejlő veszélyekre. A fiatal nekromanta eltávolította a láncokat a holttestről és a feltámadott Etrienről. Anhil túl későn érezte a hibáját, csak amikor Leach kinyitotta a szemét, és ujjait csettintette el, és apró darabokra tette a naiv varázslót.
A játékban a karakter képességei is rendkívül hasznosak. Szerepében a technikai támogatás, támogatás a hős, ez segít szövetségesei, növeli a páncélt, megfosztva az ellenség a tapasztalat, étkezési kúszás lassítja az ellenfél, és hozza a rengeteg sérülés a harc, köszönhetően annak végső.
Általában olyan karakter, mint Leach, bármely létező fantasy univerzumban - egy nagyon kíváncsi teremtés. A mágus, aki feláldozta az életét a hatalom erősítése érdekében, valóban érdekes, feltétlenül rémületet rejteget ellenségei szívébe, és magas pozíciót érdemel a teremtett történelemben.