Fizikai motor létrehozása

Az elektronikus taneszközök és technológiák elemző tanulmányozása a modern világban. A szoftvertermék fejlesztésére szolgáló eszköz kiválasztása. A speciális kurzus szakaszainak információinak rendszerezése. Egyértelmű felület kialakítása.

A programozási nyelv megválasztása és a feladat végrehajtásának eszközei. Használati példák diagramja. A fő osztály diagramjának felépítése. Olyan interfész létrehozása, amellyel a felhasználó könnyedén meg tudja érteni a lift modelljét.

A játék motor fejlesztése C ++ segítségével kódírás, DirectX9 grafikai csomag grafika megjelenítéséhez. Fizikai "motor" PhysX használata az objektumok kölcsönhatásához. A feladat műszaki és matematikai leírása, amely felsorolja a programot.

A számítógépes modellezés értéke, a modellezés tárgyához kapcsolódó események előrejelzése. A modellezés szempontjából fontos elemek egymáshoz kapcsolódó elemei. A modellezés, a Turbo Pascal programozási környezet ismerete.

A soros rendszer (CMO) működésének folyamata a fogaskerekes szállítószalag példáján. SMO szimulálása a számítógépen egy általánosan használt GPSS rendszerek speciális modellezési nyelvén. Az SMO teljesítménymutatók javítása.

Fejleszteni egy programot a Windows operációs rendszerhez a VisualC ++ (6.0 .NET) használatával. Az eszköz szoftver szimulációjának alapjai (elektromos vízforraló). Az eszközosztályok és grafikus felületének létrehozására vonatkozó szabályok.

A gépjárműgyártó cég adatbázisának logikai rendszere. A rendszer infologikus modellezése. Hozzon létre egy grafikus felhasználói felületet az adatbázis számára a Java programozási nyelv segítségével. Szoftvertesztelés.

Inerciális tulajdonságokkal rendelkező objektum felügyeleti és vezérlőrendszerének kezelői felületének kialakítása. Szoftver készítése rendszeradatok megjelenítésére az ST programozási környezetben. Szimulátorok szimulálása.

Kapcsolódó cikkek