Egy főnök létrehozása

Készítsen egy főnököt a 2D-s vázlat pontjaiban

Mielőtt elkezdené, hozzon létre vagy importáljon egy vékony falú részt, amely 2D-s vázlatot tartalmaz, és egy pár pontot, amely megfelel a főnök elrendezésének.

Egy főnök létrehozása
Egy főnök létrehozása

  1. Válassza ki a "3D modell" fület, a "Műanyag rész" panelt, a főnököt.
  2. A Lobster párbeszédpanel Form lapján válassza az Elhelyezés lehetőséget: a vázlat és a lug típus szerint:
    • Head. Ez a hely, ahol a zárófej található.
    • Menet. Ez a hely a menetes csatlakozáshoz a rögzítőelemhez.
  3. Használja a Középső és a Szilárdtest kiválasztó elemet, hogy kattintson a grafikus ablakban a pontok kiválasztására a vázlaton, és ha van egynél több testrész a fájlban, akkor a céltestet.

Kb. Ha ez az egyetlen vázlat pontokkal, akkor automatikusan kiválasztásra kerülnek.

Egy főnök létrehozása

  • Ha szükséges, kattintson az Invert gombra az irány megváltoztatásához.
  • Adja meg az "Offset relative to sketch plane" és a "Pairing" értékeket:
    • Eltolás a vázlat síkjához képest. Adjon meg egy pozitív értéket, hogy létrehozzon egy főnököt a vázlat síkja felett. Használja a negatív elemet a vázlat síkja alatti létrehozásához.
    • A párosítás. Az interfész állandó sugara a főnök (és a merevítők) metszéspontjában a céltesttel.
  • A fej-típusú főnökök számára állítsa be a paramétereket a Lizard párbeszédpanel Fej lapján, vagy használja a fogantyúkat a megfelelő méret eléréséhez.
    • A burkolat. Adja meg a falvastagságot, a rúd és a bilincs magasságát, a rúd, a bilincs és a fej átmérőjét.
    • Süllyesztő. Adja meg a fal vastagságát, a rúd és a bilincs magasságát, a rúd, a bilincs és a fej átmérőjét, valamint a süllyesztés szögét.
    • Lejtési paraméterek. A fogaskerék és a süllyeszték fejének fejezeteihez határozza meg a lejtő külső és belső szögeit, valamint a tengely dőlésszögét és a befogást.
  • A fej típusfejek számára állítsa be a paramétereket a "Főnök" párbeszédpanel "Téma" lapján, vagy használja a manipulátorokat a megfelelő méret eléréséhez.
    • Hole. Ha a jelölőnégyzet nincs bejelölve, a menetes vezérlő lehetővé teszi a kivető rúd szimulálását. Adja meg a menetátmérőt és a külső lejtési szöget. Ha a jelölőnégyzet be van jelölve, válassza a "Mélység", "Minden mélység" vagy "Átmenő" lehetőséget, mint lyuk típust.
    • Mélység. Adja meg a menet átmérőjét, a menetes lyuk átmérőjét és hosszát, a lejtő külső és belső szögeit.
    • Az egész mélység. A lyuk automatikusan a fal belső szélére nyúlik. A legjobb módszer a fröccsöntött műanyag alkatrészek megakadályozása. Adja meg a menet és a menetes furat átmérőjét, a lejtő külső és belső szögeit.
    • Átmenő. A lyuk átszakad az egész részen. Adja meg a menet és a menetes furat átmérőjét, a lejtő külső és belső szögeit.
  • A "Stiffeners" fülön válassza ki a merevítőket, és írja be a számukat az egyes lugok körül. Ezenkívül írja be a merevítő vastagságát, a merevítő merevségét, a váll hosszát, a csúcs eltolást, a váll sugara és a nyitási szög (opcionális).
  • A párosodó merevítők hozzáadásához adja meg a párosítási paramétereket:
    • A merevítő sugara. A merevítő éleinek sugara.
    • Hajlítási sugár. Sugár a merevítők és a főnök metszéspontján.
    • A szög az elején. Amikor "Sketch" -el elhelyezéskor az elülső szög lesz a merevítő első meredekségi szöge a váz X tengelyéhez képest. Az "Egy ponton" elhelyezésekor a merevítő kezdeti szögét a síkra vetített vonal határozza meg, amely a főnök irányába normális.
    • A térbeli szög. Szög a töltéshez. Osszuk ezt az értéket a merevítők számával, hogy meghatározzuk a merevítők közötti szöget.

    Egy főnök létrehozása

    Kapcsolódó cikkek