Biztonság a gvd-ben

Ma újságunk oldalain egy nagyon fontos és releváns témáról beszélünk. Hacker karakterek és biztonsági kérdések. Hányszor olvastunk erről a fórumon, hányszor a játékosok elvesztették karakterüket hülyeségük és bizalmatlanságuk miatt. És minden ellenérvköltség ellenére a játékosok száma, akik a karaktereket repedték, nem csökken. Ellenkezőleg, nő! Ezért úgy véljük, kötelességünk a témáról írni, annak érdekében, hogy vonzóvá tegyük az általános figyelmet, és segítsük a játékosokat abban, hogy megértsék ezt a nehéz kérdést.

Számos olyan szereplővel folytatott konzultációt követően, akik az igazságszolgáltatással és a játékosok segítségével foglalkoznak, sok érdekes információt megtanultak olvasóinkkal

Mivel a letétkezelők elmesélték a jelszó "veszteségének" fő típusát:

1) jelszó átvitel a tulajdonos, egy barát, például;

2) a jelszó elhárítása a trójaiakkal (de a trojansoknak még nincs trójaiak);

3) a "freebies" jelszó átadása, például ugyanazon a helyszínen "ügyes", "pénz hozzáadása";

4) Számítógépes klubban történő lejátszáskor a jelszót a böngésző memóriájába kell beírni, vagy be kell írni, hogy kémkedhessenek.

DeMoN-MAX (a játékvezető tagja) - megosztott néhány információt velünk.

(vegye figyelembe, hogy nem úgy néz ki, mint a levél tartalma, de tárgya, maga a levél nem tartalmazhat semmilyen jelet!)

heroeswm.ru - a szervered

Rolf - az áldozat bejelentkezési adatai

3. 30-40 percen belül egy levél érkezik, ahol az áldozat jelszavát jelentik, mintha megfeledkezett volna róla és elküldte volna a kérelmet. Ha ez idő alatt a válaszlevél nem jött el, akkor valószínűleg valami rosszat tettél: helytelenül írt szkriptet a témában, vagy helytelen adatokat. Óvatosan ellenőrizze a szkriptírás írását. NINCS TÁVOLNI!

Természetesen a jelszó-helyreállító rendszer teljesen más, és ez egy triviális "átverés".

Vannak olyan "zseniális csodák" is:

18:49:51 [***] xxxx: adja meg az oldal jelszavát, és adom az enyémet, játszunk az oldalakon (például: én vagyok a tiéd, és te vagy az enyém)

18:50:19 [***] xxxx: + Az összes küldetést megyek érted, és 10 000 aranyat kapsz

Még több összetett kaland van:

Például egy levél az "adminisztrátorokból", ahogy az volt. A játékos kap egy levelet a minta szöveg: „Én vagyok a rendszergazda a játék. A játékos már látott megsértése játékszabályok (spam, hacker, vagy valami más jön ki.) Várjuk jelszót (néha kéri, hogy módosítsa a jelszót), így tudjuk ellenőrizni a karaktert "Ezután a karaktert visszakapja."

Nos, az olyan fenyegetésekről, mint például: "Ne fizetjetek nekem 5k-t, elmondom az adminoknak, hogy van rajzfilm" és "és én vagyok egy játékvezér moderátor, meghajtójelszó" nem is érdemes beszélni.

Természetesen nem hagyhatunk figyelmen kívül olyan játékosokat, mint Lexa. Úgy gondoljuk, hogy véleménye, mint a hackelés következményeit közvetlenül szem előtt tartó személy, nagyon érdekes lesz. Lexa felsorolt ​​számunkra a leggyakoribb módszerek a hackelés:

1. A chatben, a fórumon vagy a csatában felajánlotta, hogy valódi karaktert vesz. Bármilyen ürügy alatt megpróbálják meggyőzni, hogy mondja el a jelszót, és miután a karakter mögé került, megváltoztatják. Ezután a válás folytatódik egy idegen perzisztánról, amíg blokkolja. Ez magában foglalhatja a válás, „változtassuk meg a karakter” vagy „jövök pumpálni a karakter”, vagy „tudom, hogy a titkos rulett, így a jelszót - Megyek, és nyerjen egy kis pénzt, és akkor megosztani.” Ie csak meggyőzze a jelszót, ígéretes cserébe e vagy az ingyenes videót.

3. Szkriptek vagy bővítmények. Egy botot keresve a piacon, stb. felajánlja, hogy letölt egy programot a számítógépére. Továbbá, hogy elveszítené a jelszót a karakterből, néha egyszerű tény, hogy elindít egy ilyen programot. Ha a jelszót nem tárolja a böngészőben, akkor ellopják a program beírásakor. Megjegyzem, hogy egy ilyen "munka felállítása" egy darabig még működik - a szoftver számának felismerése az eszközablakról a munkára nem nehéz. Először is, a jelszó már ismert a cracker, és előbb-utóbb ellopja a karaktert. Másodszor, a botokat rendszeresen gyűjtik, és a karaktert blokkolják az automatizáláshoz.

„Ha csak például - ez a legnépszerűbb módszer Mint látható mindenhol a vágy, hogy feláldozza magát, így freebies jelszavát Néha előfordul, hogy az áldozat belép egy jelszót, hogy ellenőrizze a rajzfilm látva, hogy semmi rossz történik, belép a jelszót a földre ...” ...

Szeretnénk felhívni a játékosok figyelmét néhány nagyon fontos pontra:

1. Azok a játékosok, akik saját ostobaságukkal elvesztették a karakterüket, nem állíthatók vissza!

az Akron esetében:
By the way, igen, ez a módszer a legfejlettebb és nehéz megvédeni tőle, furcsa, hogy nem számít. Természetesen a fiatalok nem gondolnak rá, és technikailag az embernek hozzá kell járulnia, de a potenciális veszély magas.

"1. Azok a játékosok, akik saját ostobaságukkal elvesztették a karakterüket, nem állíthatók vissza!"

Uh. lehet:
"Olyan karakterek, amelyeket a játékosok elvesztettek a hülyeségük miatt." A játékosoknak vissza kell fizetniük :)

De általában nem rossz)

freeloaders és keresse meg ezt
Csak 2 szkript van és elég (az úton, mind a h04uha-ból) =)
Például egy forgatókönyv a munkához, ez csak egy további kockázata a blokkolásnak, a hackelésnek stb.
Ha ingyenes munkát szeretne a munkával, akkor kérje meg a REAL-ben (lehetőleg jó barát) egy ismerős játékosot, hogy gondoskodjon egy munkáról.
Természetesen ez is egy kis kockázat, de legalább képes lesz arra, hogy "felméri az arcot", nehogy durvább legyen

Kapcsolódó cikkek