Az aréna törvényei (kiegészítés), yankees

Ez a szakasz célja a másolás hírcsatornák Arena jogszabályok és módosításaik, amelyek nem mindig esnek abba a részébe, a törvény az Aréna a fő szerver a játék, de ennek ellenére is büntetendő és a sárkányok és az ősi.

A tisztítás során a játékosnak ki kell használnia a tisztaságot

egy 3 napos időszakban, ha nem használják. a kérelem a tisztaság a következő alkalommal csak akkor lehet benyújtani

3 hónap. Az adott intézkedés bevezetésre kerül, hogy kizárja a bejelentési ügyeket "egyszerűen

ellenőrizze ", mert azok a karakterek, akiknek tisztességre van szükségük az engedélyekhez, kénytelenek lesznek

Várakozás tovább: "Nincs időm." "Nem volt száz," "a fej

klán eltűnt "nem fogadják el, ésszerűen becsülik meg képességüket. ne pazaroljuk el

valaki más ideje. Emlékeztesse a lejátszót, hogy előbb vegye fel ezt az engedélyt (vagy

csatlakozz a klánhoz), amelyhez szolgál. akkor használhatja a tisztaságát

az utat. ha ezt az elemet megsértik, a kemény munkaerő bebörtönzése 3 nap

és egy 3 hónapos moratóriumot is a következő lépésről.

Az Aréna 2. törvénye kimondja a büntetés elfogadhatatlanságát és elkerülhetetlenségét abban az esetben, ha az egyik karaktert a másikba pumpálja. És ez mindenkinek jól ismert. Senki nem veszi tudomásul az arénáról szóló törvény megsértését, ha százat vagy tapasztalatot pumpál. Továbbá senki sem kételkedhet abban, hogy a szivattyúzási törvény megsértése abban az esetben, ha egy másik karaktert pumpál a saját életével vagy a mannával. Ez az egyik dolog, ha egy lovag a sötétség vagy könnyű ivók manna, vagy az élet figyelmeztetés nélkül - lehetőség van játszani, és mindezt a saját kockázatára, és befut egy rúna. A másik dolog az, amikor egy játékos inni a mannáját vagy az életét, biztonságos szivattyúzást biztosítva. Vagy amikor a lovag megkérdezi, ki biztonságosan prokachatsya élet vagy manna. Ezért mostantól minden utasítás - „I - a donor”, ​​„inni az én mana (élet)”, „aki tudja élvezni az életet (manna)” és más hasonló, amelyben a szivattyú miatt valaki más életét, vagy mana fogják büntetni a törvény szerint 2 Arena, amely tiltja az ilyen típusú szivattyúzást.

Az első megsértés 3 napig csend.

A második jogsértés - katorga 5 nap.

A harmadik jogsértés - katorga 15 nap.

A negyedik jogsértés blokkolja a karaktert.

Az alábbi szabályok érvényesek a következő interracial versenyen.

- a korlátozások csak az interracial clan versenyre, a faji klán versenyre vonatkoznak - nincs változás.

- a "beavatkozás a bajnokság csatában" tekercs hatása megváltozik "beavatkozni" - az a személy, akinek beavatkozik, meg kell erősítenie a beavatkozást, ami után ténylegesen megtörténik.

- A klán beavatkozhat annyi hivatalos versenyeken zsoldosok, akik ebben a klán, ugyanakkor az egyik harcban is fokozza, hogy 5 zsoldosok a játékosok száma, akik nem ebben a klánban. A szabály minden fél számára érvényes.

A megfigyelés korlátozása.

- A klánjának beavatkozása esetén az obkast nem haladhatja meg a 250 inni ital mennyiségét.

- a nem klánjukon való beavatkozás esetén a részeg italok száma nem haladhatja meg a 100-at.

Abban az esetben, ha az obkast meghaladja a megadott értékeket, nincs beavatkozás, a játékos megkapja az üzenetet az űrlap csevegésében: "Túl sokat ivottál, a versenyen való beavatkozás lehetetlen."

- A verseny harcja nem indul el, ha a verseny legalább 6 résztvevője készen áll a csapat egyik csapatának megkezdésére. Ebben az esetben a csapat nem megjelenésnek számít - a versenyből megszűnik. Ha mindkét csapat készen áll a csata kezdetére, kevesebb mint hat játékos kijelentette, egyik csapat sem lép be a következő körbe. Mivel megengedett a klán 10 tagjának igénybevétele - nagyon valószínű, hogy hatan közülük részt vehet minden versenyen.

- ha a csapat kihagyja a versenyek egyikét a nem megjelenésért - a versenyen való részvétele nem számít. A verseny kiszámításánál egy jelzést helyeznek el - "nem vett részt".

- a klánok besorolásának kiszámításakor - ha a klán részt vett a versenyen, akkor a fogadóit 100% -nak tekintik. Ha a klán nem vett részt a versenyen - a csapatok 4-re vannak osztva, amikor összefoglalják a napi összértékeket. Így csak az Arany életében aktívan részt vevő klánok képesek lesznek magas rangú helyet foglalni a rangsorban, és részt vehetnek a versenyen, beleértve