A történet áthaladása az idősebb tekercsekben v skyrim

Most már el kell jutnod a Graybeards-ba, amelyek a Vaitran keleti részén levő sziklán találhatók.

Fontos: az út közvetlen elérése, az iránytű szinte lehetetlen. Kövesse a kelet felé vezető utat, amely a hegyet körülveszi, vezeti a templomba. Útközben találkoztam két troll (egy nagyon erős ellenfél, futott egy sprint - az Alt billentyűt), és a kardfogú tigris (egy erős ellenfél, de a jobb oldalon). És támadta a sárkányt is (szkript esemény, vagy véletlenszerű találkozás xs). Általában nem fog unatkozni az úton, tartsa magát gyakran.

A történet áthaladása az idősebb tekercsekben v skyrim

A templomban meg kell először bizonyítani, hogy akkor használja a hangját - használja sírni Juggernaut, valamint a vonat új - gyors kilövellés, mellyel azonnal mozogni egy rövid távolságra.

A képzés végén a következő tesztet kapja.

Seroborodye elküldjük a végső próba -, hogy a kürt Jurgen Ösztönözni szél, az ő sírja Ustengreve mocsarakban Hyalmarka.

Megnézzük a térképet, és megyünk a sírba, ami tulajdonképpen egy másik nagy börtön, a következő rejtvényekkel. Közvetlenül odamegyek hozzájuk:

Ön ellenzi az átjáró, amely zárva van három részre rácsok, és előttük három mágikus kő, jön, hogy az egyik rácsok emelkedik, de érdemes mozogni - és a rács lemegy. A szokásos futás nem fut, mit csinálsz?

Kelj fel, pontosan szemben a folyosón előtt kövek, az aktív kiáltás fel „gyors áttörés”, csípje a bal Alt gombot, és indítsa el a folyosón, amint lesz a következő, hogy a harmadik követ, és ez be van kapcsolva - megnyomja a Z - egy gyors rántás, ami után még enyhén futni és mindent. Én tettem először.

Továbbra is óvatosnak kell lenned - előtted várni a lemezre, bármilyen érintkezéssel, amely aktiválja őket, és engedje el a tüzes tétlenségeket:

A történet áthaladása az idősebb tekercsekben v skyrim

Nem ellenőriztem, hogy mennyire rosszul sütik, általában ez a szakasz a Scream "lelkes pörgetéssel" történik.

És a végén meg kell várni a váratlan telek csavar, kiderül kürt valaki felvette az Ön számára (az üzenet küldetés sikertelen), de maradt egy megjegyzés egy nagy láda:

A történet áthaladása az idősebb tekercsekben v skyrim
A történet áthaladása az idősebb tekercsekben v skyrim

A kürt keresésével sikertelen lesz, ez normális.

Eljutunk Riverwoodba, találunk egy kocsmát, és a delfinek bérelnek egy szobát a padláson. Azt fogja mondani, hogy nincs hely a padláson, de "megy ott". Belépett a szobába, azt mondaná (I vezérelte index), miután lemegy és a delfinek, és azt mondják, hogy ő hagyta el a jegyzetet, és felajánlotta, hogy kövesse őt. Elviszi titkos szobájába, és elmondja neked, hogy mit kell.

Ebben a szakaszban állunk szemben ívelt párbeszéd nem botlik bele a részletekbe ... hát kérdezze Delphine elhagyása nélkül a szobájába, amíg nincs kifejezéseket, mint „kész vagyok, menjünk”, ami után további feladat kezdődik.

A delfin az utolsó pengék, és éppúgy, mint a Skyrimben lévő sárkányok megjelenésének okát. Meggyőződése - hogy a sárkányok nem térnek vissza, "feltámadtak". És hogy látja ezt, és esetleg megakadályozza a feltámadást, akkor Grove Kinhez megy.

Elmehetsz vele, vagy megérkezhetsz. Az első lehetőséget választottam. Nem akartam elgondolni, hogy mit és hova menjek. És így - csak futj Delphine-hoz és mindent.

Az érkezés helyén látni fogja, hogyan tér vissza egy sárkány egy másik életéhez, és kezdődik a csata.

A történet áthaladása az idősebb tekercsekben v skyrim

A sárkány megölése után a Dolphin gondoskodik róla, hogy jó vagy, és megmondja az új megbízásról. De mielőtt továbblépnék, elmentem, hogy befejezzem a szürke szakállas próbáját.

Gyors átmenet a High Hrothgar felé. Találunk a „fő” seroborodogo (ez problémát okozhat, mert néha egy iránytű gombot, amikor hivatkozva egy személy, általában futnak a templomban, amíg meg nem találja). És adja neki a kürtöt. Azt fogja mondani, hogy most hivatalos hivatalosan fel kell ismernie, mint egy malacot, és ugyanakkor új szót kell tanítania.

Elhaladtuk az elismerés folyamatát, ugyanakkor tanulmányoztuk a harmadik szót a "Kegyetlen erő" kiáltásban. Most visszatérhet a delfinek feladathoz.

Az egyik leginkább érthetetlen feladat az első lépésben. De biztosíthatom önöket, ismételt átjárásokkal örömmel fogadják.

Visszatérve Riverwoodba, beszélgetni Delphine-nel. Elmondja neked, hogy be kell lépned a talmorai nagykövetségbe, és meg kell tudnod a sárkányról. Igen, és a verekedés valójában nem kell - mindent szervez neked. Az ön feladata, hogy elmegy a Magasságba, és találkozzon ott Mulbourne-nel.

Bármit is tudsz túlélni, Mulbourne viselhet néhány darabot az Ön számára, miközben fegyverek és páncélok nélkül belépsz a "bejárati ajtón". Beszélgetés közben fontos tudni egy dolgot - Skyrimben az elemeket átküldheti társaiknak, az R billentyűt, amikor megjelenik a megfelelő ablak. Ez elég ahhoz, hogy Mulbourne fegyvert adjon.

Átadva - most menj a Dolphinba, ő már ott van, a városon kívül az istállóban (nézd meg az iránytűt, és ne okozz problémákat). Ő ad neked egy ruhát, és minden fegyvert és páncélt megkérnek, hogy átadják neki, hogy megőrizzék. Elküldheted, de eldobhatja valahol. Adunk dolgokat, öltözünk az első ruhát, azt mondjuk, készen állunk ... és már "ünnepi párton" vagy.

Közeledünk az őrhöz, átmegyünk a meghívón, átmegyünk. Bármi legyen is, Mulbourne elvisz a konyhába, valami el kell távolítania a nyaralókat. Ehhez elveszünk tőle egy italt (a párbeszédben "Inni akarok"), utána beszélgetünk ezzel a bajtársammal:

A történet áthaladása az idősebb tekercsekben v skyrim

Adjon neki egy italt, majd kérjen egy szívességet -> zajt.

Aztán Mulbournba jöttünk. Nem kell párbeszédet kezdeményeznie. Amikor Razelan elkezd fodrozni, kinyitja az ajtót a konyhába, és a mellkasához vezet, ahol a dolog, amit átadott neki, hazudik. A mellkas mellé az ajtó - te megy ott. Mostantól mindenkit kihívhatsz.

Szükséged lesz, hogy tisztítsák meg egy épületet, akkor menj ki az udvarra, hogy mindenkit megöl ott megy a kínzás ház, ott is, ölni és gyapjú 2 mellkas, ami után jelei eltűnnek (ami ismét belép a dugót), de csak meg kell beszélni valakivel, aki kínozták (kulcs kivonják a kamrából mágus), engedje el, ami után a kiválasztott ajánlatot. Elmegy a tetőablak, kérdezze meg, hogy miért kínozták -, és megtanulják, amire szüksége van a munkára. Most csak kijutni kell, és a kapu zárva van, mit tegyek? Körülbelül ebben az időben, és lehet, hogy egy kicsit várni - a ház őrzésére, melyen a „feladja vettünk a bűntársa” - megölik őket (az elf, aki segített, hogy gyorsan elpusztulnak ... a lehetőséget, hogy mentse meg valószínűleg nem), és az egyik újonnan őrök lőni a legfontosabb, hogy a hatch - kész, már csak azt kell átmenni a barlang (vigyázz, van egy troll), és megfelelnek a delfinek.

Végül, az egyik ingben a "hűvös fickók" eljöttek, a páncélzat, a fegyverek, a zöldek és a többi rovarok teljes zsebéből indulsz ki. És egy jó szivattyúzás is!

A 3. rész átjárásának folytatása.

Kapcsolódó cikkek