Szibéria megoldása az ABC-nek a hős játékhoz, játékokon való átadás, ingyenes játék letöltés lehetősége, csalás

Üdvözlet! Úgy tűnik, tényleg kétségbeesett, egyszer úgy döntött, hogy belenéz
áthaladó # 063; Nem # 063; Ezután térjen vissza a játékhoz, és keressen
döntést. Ez sokkal érdekesebb!)) # 058. beszélni
minden karakter különböző témákban, talán ez eszébe jut!
By the way, ha a folyosón van jelezve, hogy beszéljen. azt jelenti, hogy beszélünk
a listán szereplő összes téma. Nos, a vonat elindul.

A kezdő rajzfilm után, ami szomorú
egy látvány, nevezetesen a temetés, az eső kíséri (nos,
egy temetés a nap alatt valahogy. ). Igaz, a felvonulás magában foglalja
leginkább óramű játékokból, de ez nem zavar.
Valóban, nem elég, hogy ez a burzsoázia eszébe jut -
milliomosok, naponta olvasunk róla az újságokban,
tanított))). Az áztatás után megyünk a szállodába.

Balra megyünk. A következő képernyő egy forralbergi gyár,
ahol a vas kapu jobbra vezet. Aztán a képernyő a pékkel,
ragaszkodhat hozzá, de nem fog semmit tenni. És végül
a jegyző házával. Aztán van egy, egy wicket,
de eddig nem szükséges.

Egy ╧2 telefaxot helyezünk a gép kezébe, és húzzuk meg a kart. Befogadtam
menjen egyenesen a recepción a mester Alfoterhez. Nagyon kedves
egy férfi azt javasolja, hogy üljön le, használjon egy széket és hallgassa a történetet.
Megtanulják az örököst (mint a mexikói sorozatot # 063;)
rájössz, hogy hamarosan nem fogsz haza jönni. Kapunk levelet Anna-től. majd
nem túl udvarias, hogy ki kell dobni az ajtót. Fogjuk a függesztőt
a teleszkópos kulcs, a törvény szolgája. Azt is felfedezheti
gép az asztalon, de még nem ad semmit.

A padon, vegye be az újságot, és térjen vissza a szállodába.

Beszélünk a recepción. A beszélgetés során a fiú közeledett
az asztalnál el fog menekülni, és eldobja a dolgokat. Megtanuljuk, hogy ez Momo, Anna
és barátok voltak. 4 fokozatot választunk (2 a padlón és 2 a be
táblázatot), és nézze meg a táblázat egyes mechanizmusainak diagramját. Hát akkor,
Most menjünk a másik irányba.

A jobb oldalon lévő következő képernyő egy passerrel rendelkező képernyő. Gyorsan törje meg
a késztetés arra, hogy beszéljünk arról, hogy mindez sok évvel ezelőtt történt, és eddig
nem fogunk látni egy nagy tornyot harangokkal - ez egy templom.

Jobbra megyünk, amíg meg nem látjuk az ajtót. Áthelyezzük a feszületet és
vegye be a kulcsot. Beillesztjük a fiókokba, és nyomjuk az összes fiókot
sorban. 4 lyukkártyát találunk. Húzza félre a harmadik dobozt, kapcsolja be
kart. Megkaptuk a pap vallomását, amiből következik, hogy Hans
Vorarberg valóban él és jól van a mai napig, és a kulcs
A Foralbergek. Kimentünk.

Most menj az előző képernyőre, ha észrevetted is ott
van valami, mint egy ajtó. Összegyűjtjük a felszerelést és felmegyünk az emeletre. A
automata gép használata ibolya kártya. Élvezi a filmet.

Visszatérünk az eredeti pozícióba. Jobbra megyünk. A kulcs beillesztése
Foralberg a gép kupakjának lyukában és bemegy a családba
kripta. A cellát a Hans koporsóval mozgatjuk, a várt holttestként
nem, de van egy zenei párna és egy levágás az újságból. Eljött
hogy látogassa meg a Foralbergs híres gyárát.

Ne felejtsd el a képernyőt a jobb oldali vas kapuval (az egyik képernyő balra a
szállodák) # 063; Miután megvizsgálta a kaput, beiktattuk a jegyző kulcsát,
forgassa el a kulcsot és húzza meg a kart. Balról jobbra # 058; 1. sáv -
a gyárhoz, 2 - a házhoz a hordóhoz, 3 - az állomáshoz, 4 - Anna házához. Menjünk
a gyárhoz.

A bejárati ajtó zárva lesz, ami érthető az aktuális állapotban
a helyzetről. Menjünk a ház körül a jobb oldalon, és menjünk a kertbe.
kertész, de nem mond semmit érdemesnek. Átmegyünk a kapun
balra, aztán bemegyünk az egyik kapuhoz, amely a szemünknek tűnt.
Ott, a héj hasonlóságában megtaláljuk a kulcsot. Egyre visszatérünk
hátra, és használja a billentyűt a létra indításához. Emelkedik
tetőtér. A bal oldalon tintát és Anna naplóját tesszük. Akkor megyünk
jobbra és érintse meg a lámpát felülről. Momo megjelenik.
Miután megpróbáltad, meg fogod érteni, hogy egy mamut nélkül nincs semmi belőle
El fogja érni, de a rajzban rejlő képességeink nem sokban különböznek
maga a Momo képességei. Tehát vissza a lámpához és a falhoz
látjuk rajzot Hans munkájának mamutáról, a beérkezett papírt szabjuk meg
és festse az állatot egy ceruzával. Adja meg a rajzot a fiúnak és
kövesse őt.

Momodo-t követjük, amíg nem ül egy kavicson. A
folyamat észleli a képernyő a hajóval. Momo számára csak egy képernyő jelenik meg
barlang, ahogyan a folyó blokkolja. És a következő képernyő lesz
az átjáró mechanizmussal. Próbálja meg mozgatni a szelepet. Nos, a döntőben
az eredmény egy nő vagy aki vagyunk # 063; Természetesen semmi sem történt. Kérjük
segítség a Momo-tól. Tehát a kar nem szakad meg, vegye el és menjen
csónak. Használja a közelebbi, piszkos lapátot, ami a kezében van
akkor csúnya. minket. de van Momo. Menj és kérdezd újra
segít, és miután félelem nélkül átveszi a kolerát a kezében
újra elkötelezzük magunkat. Nos, most bemegyünk a barlangba. Vettük
a legtávolabbi sarokban, egy mamut játéka padlóján fekszik.

Visszatérünk a gyárba, és megyünk az út mentén ╧3. Menjünk a vonaton, és
megkérjük a vezetőt az indulásról. Kiderítjük, hogy nyusziként vagyunk
teljes középszerűség és menjen a jegyiroda. Mindent kapunk
ugyanabból az Oscar-jegyből és papírból. Visszatérünk és bemutatjuk a jegyet
és papír. Kiderül, hogy meg kell bélyegezni.
Visszatérni a jegyzőhöz. Ne feledje, hogy a gép az asztalon van. önt
tintával volt a sapkájában. Helyezzen papírt és nyomja meg a piros gombot.
Amikor visszatérsz a vonathoz, menj be a rekeszbe, és tedd be két görgőt
a bal oldali szekrény, a középen álló talapzatok és a polcra egy mamut
a jobb oldalon. Akkor menj a platform másik oldalára, és keress
a kerékkar (a kerék megfordulása) - a kart húzni -
forgassa újra a kereket!). Ez egy gyár, akkor szembe kell néznie
elég gyakran, ezért emlékszel, hogyan néz ki. Most adj
dokumentumok Oscarhoz. Chao, Valadilena!

Ha kanyargós vonaton utazik, akkor elvárható
meglepetés egy kész növény formájában. Igaz, Oscar barátunk hirtelen
látni fogják, hogy a környező légkör tele van kárhoztatva számára
elemeket, és újra meg kell fújnunk. Hát akkor.
ez a mi sorsunk.

Három zárt ajtóval térünk vissza a képernyőre. Most mindannyian
szolgáltatásainkat. Átmegyünk a közepére, és egyenesen haladunk, amíg meg nem látjuk
valami házat. Megvizsgálva, hasonló mechanizmust találunk
mérleg. Logikai következtetések alapján számíthatunk rá
Kell valami tojás. Menjen előre, hogy belépjen a
Egyetemen. Ha hallani szeretné a megerősítését
vonja be a bal oldalon lévő személyt, ha nem lép be
a tudomány temploma. Balra megyünk egészen addig, amíg az ajtónál pihennek. Ez így van
van egy helyi hivatal. Bemegyünk. Miután megkapta a feladatot eltávolítani
vonat és néhány információt Hansről, elhagyjuk a rektorátát. Menj
egy képernyő hátul és menj az ajtóba. Ez egy könyvtár. Körbe jutunk
erkély, amíg meg nem látjuk a lépcsőt, felmászunk és elhozzuk a sárga könyvet
a gombákról. Menjünk le és menjünk le az asztalokra, ott jobbra az asztalnál
vegyen egy kék könyvet a kakukkról. Ismerős portré # 063;))
Visszatérünk a bejárathoz. Ha felmegyünk a lépcsőn, bejutunk
A közönség, ahol a stúdió békésen alszik. Ne hagyd
zavarni. Menj balra, és óvatosan beszélj az öregemberrel
megtanulja a csontokat. Ez a Pons paleontológus, aki Hans és sokan tanult
hallott róla egy játékmamutról. By the way, kérdezd meg tőle
a Sauvignonról. És ésszerűen elküldi az állomás fejét
feltételezve, hogy paleontológus, nem botanikus. Visszatérünk
állomáson.

Először a vonatba megyünk, és bevesszük a mamut alakját. Akkor már megyünk
végigsétáltak a vezetőhöz, és megkérdezték Sauvignonnal kapcsolatban.
Beszél valamit érthetetlenül, és visszavonul az ismeretlenbe
irányba. Azonban a lépcsőn haladjuk át, megpróbálhatjuk
még egyszer, de át fogja adni a nyilakat Ponsnak és mindennek. előtt
mint visszatérni az egyetemre, jobbra járunk. Látni fogja a hajót és kettőt
Német tengerészek. Nevetséges 100 dollárért egyetértenek
szállítja Önt a növény mechanizmusába. Most vissza tud térni
egyetemen.

Adja a mamut Ponsu-t, hagyja, hogy örököse legyen az ember régi korában. A
Hirtelen még egy tudományos felfedezés is megteszi, így megkenhető).
Kérdezd meg Sauvignonról és a pénzről, mindenesetre ő is
elküldi az adminisztrációnak. Jól idő, kérdezd. de egy kicsit később.
Először is továbbmennek (mintha magunkon), és eljutunk a laboratóriumba. A
a bal oldalon levesszük a táblát a következő képernyőn az asztalra
csipeszek és por Yangal-Colából. Itt az ideje, hogy látogasson el
Rektori Hivatal. Kérdezd meg a Sauvignont, és tanuld meg a termelés történetét
földalatti bor. Kérdezze meg a pénzt, és megtudja, hogyan lehetnek.
keresni. Ha ez folytatódik, akkor Kate könnyen
dolgozni Vorarberg gyárában, mert az eszköz
gépek már jól ismerik)). Ígéretes, semmi és senki
Menjünk az állomásra.

ahol azonnal megmondjuk az állomás fejét. Menj
üvegház (ez egy zárt ajtó a bal oldali járatnál), és keresni
vannak szőlő. A szőlőt veszi a kedves madarakhoz, és táplálja őket
bogyók. Ezután felmászunk és rózsaszín csipeszeket használunk
tojást. Elhagyjuk az állomást. Útközben egy földalatti gyártó ad neked
palack. Zhazhmy nem büszke!)

A mechanikai zenekarhoz megyünk, és felhelyezzük a tojást a cellába. Ha te
dusa, hogy minden itt és keresni, akkor mélyen téved. csak
csak az ajtó nyílik meg. Menj le és húzd meg a kart. Eureka!
Menni, és pénzt kapni.

Menjünk a hallgatóságra a lépcsőn, egyenesen. Meg kell mondanom, hogy az előadás
meglehetősen hosszú, így rendezni egy kicsit
perkurchik). Majd menj a laboratóriumba, és vegye be a mamutot és
az előadás anyagai.

Visszaadjuk a mamutot a helyére, aztán átmegyünk a másik oldalra
platform és vonat indul. Nos, itt megyünk! Egy percig megyünk
5. Ezután kiderül, hogy nincs vízumunk. Elhagyjuk a jegyiroda oldalát,
Körbejárjuk, és látjuk az ajtót a falon, megyünk, felmegyünk
forduljon balra. Ott van az ajtó mögött, és ül a határőrre, amire szükségünk van.
Miután beszélt vele, és átnézték a teleszkópot, megtaláltuk, hogy van
baj láttán. Igen, ez a törött szemüveg az asztalon. Igaz, ha te
Ne élesítse meg a távcsövet a jobb felső gombbal, akkor meg
olyan benyomás lesz, hogy a rendellenesség nem csak a mi szemléletmódja
tisztelt kapitány. Megvizsgáljuk az asztalon lévő üvegeket, öntsük a szőlőt
és egyben öntsünk port a gombából. Kínálunk csapokat
az egészség, majd nézze át a távcsövet. Ugyan! Mit csinál az ento?
Nincsenek ellenségek. nincs több tennivaló. De nekünk a tapasztalatai előtt
fel. Nos, általában világos). A vízum a zsebünkben van. Oscarnak adjuk át,
jegyet kap. Azt is adjuk, és előre, amíg a növény véget nem ér.

Valahogy Oroszország komolyan képviseli ezt a játékot. Megtaláljuk magunkat
valami sötét ipari lyukban, mindent fölötte magasan
ez az automata aranyszínű szobor formájában
sarló. Természetesen az egész lyuk halálos hatással van a részletekre
Oscar. Menj balra, amíg meg nem látjuk a lépcsőket, mászunk tovább
polc talál egy henger és a kar. A kart a konzolra helyezzük
jobbra és húzza meg kétszer, majd nyomja meg a piros gombot.
Ezután kétszer lenyomva tartja a kart, hogy visszatérjen a helyére.
Visszatérünk az Oscarhoz, és egy szörnyű képet látunk a rekeszben. Ezúttal
a sofőrünk fegyver nélkül maradt. Nos, Oroszországban vagyunk. Biztosan
a gép nemvasfémekből készült)). Vedd fel a fegyvert
bűncselekmények - atkák. És visszatérünk az "aranyos" emberhez. ezt
egyszer húzza fel a kart 1 alkalommal. Felmászottunk a mélység fölött és
kivágtunk egy lyukat a csipeszbe. A szekrénybe gyújtógyertyát és
visszatérünk. Most menj jobbra jobbra. A karhoz húzzuk
Hívja fel a liftet, és hajtsa le.

A jobb oldalon van valami, mint egy elektromos áram generátor. Lassíts le
ott egy gyertya, és húzza meg a fogantyút. Legyen világosság! Menj mélyre
az enyém, húzd meg a kart és ülj a következő liftben. Ezután viszont
jobbra és felmászni a lépcsőn, ahol látjuk a zongoristát és
csavarhúzóval. Menj vissza és menj végig a lift mellett a sarkon, fordulj
egy válaszlapon a postán, és mássz fel. Jobb lesz
egysínű, és mellette az ajtó. Borodin elvtársról beszélünk
viselkedését, és megtudja a szenvedélyes énekest
Román. A fent említett bajtárs tanácsára meglátogatjuk a múzeumot
Romantikus, leereszkedve a létrán. Ott van az egyik jelöltben
fiókok vesznek a könyvet és a leveleket. A könyv egy bizonyos személy vezetéknevét említi
Malkovich. Ismeretes # 063; Nos, természetesen anyád már minden füle
Ő zümmögött. Hívjuk őt. Visszatérünk Borodinba, és kérdezzük
Aralabad. Elküldi Önt a kozmodromba, egy óriáshegyen keresztül, hol
ez már megtalálható.

És ismét Komsomolsk.

Felmegyünk a lépcsőn, és kinyitjuk a zárat a fogókkal. Akkor csavarhúzó
csavarja ki a megfelelő kezeket, amelyek hozzánk tartoznak.
a Borodin mániákusának kötőereiben. Menj a lifthez jobbra és menj
az enyém fölött. Végül emelje fel a liftet, és gyorsítsa fel lábát. után
robbanás spinozko kijutni a kerületen a jobb oldalon. Menjünk a vonatra
és kérje Oscar-t a korai távozásra, menjünk a viteldíjra,
mozogunk és azonnal megállunk. Indokolás # 058; rács, bocsánat,
a sarló sarkai között. Visszamegyünk az aknába, visszaküldjük
Az egyik doboz dinamit, és a gép lábát a területre helyezzük.
Oscar ksati elfelejt mindenféle utasításokat, látszólag ellopott kezek
feltűnnek maguknak))

Az ábra az utolsó. Az utolsó.

Elhagyjuk a vonatot. Ismételjük a szokásos eljárást az üzemnél.
Beszélj Oscarral, aki valamilyen módon kiszállt a vonatból. majd
kapunk egy üzenetet a csomagról és megyünk a szállodába, ahol megtaláljuk a csomagot
táblázatban. Mamut gép lesz. Ha elolvassa a naplót
Anna, megérinthet egy kicsit. Menj a sávba, beszélj vele
Román. Aztán kimentünk a mólón és meglátjuk Hans-t. Ő azonnal
aláírja a szerződést, és Ön számára a kilátásokat a munkában. itt vagy
már a kerületi ügyvéd elnöke. ). Hát, aztán jól néz ki
szentimentális (véleményem szerint) a végső rajzfilm.

Kapcsolódó cikkek