Paraméterek - faq - lineage 2 - cikkek katalógusa - a Szovjetunió klánjának helyszíne
A Bazovye paraméterek meghatározzák a karaktered erősségeit és gyengeségeit. A karakter paramétereit a faj és az osztály határozza meg, később csak öltöző készletekkel vagy tetoválással módosíthatja őket. A készleteket és a tetoválásokat a vonatkozó fejezetekben tárgyaljuk.
A statisztikák befolyásolják a képességek átadásának esélyét is. Például a Stun (a CON-ra alapozott) vagy a Dryad Root (DEX-alapú) képességek különböző hatásokkal járnak egyes versenyeken, tk. az alapparaméterek minden versenyen eltérőek.
Érinti P.atk - a fizikai támadás erejét.
Maxium érték a HP, a HP helyreállítási sebesség, terhelés, a kínálat a légzés a víz alatt, hogy sokkot ütésállóság (kábító), ellenállás vérző sebek (vérzés).
Növeli a támadási sebességet (Atk.Speed), a fizikai ügyesség gyorsaság, pontosság (pontosság), Dodge (Evasion), esélye halad a kritikus hatása (Kritikus), játékos mozgási sebességét (Speed), a blokkolási valószínűségét ütközésvédőben.
Növeli a mágia által okozott károkat (M.Atk), az esélyt arra, hogy az ellenfeleket beindítsák.
Befolyásolja az esélye az elhaladó magic crit, ellenállás Root, ellenállás helyesírás-csökkentő tulajdonságokkal (debuff), például az alvó, Paralize, Silence, Mégse, félelem befolyásolja a támadás mértéke (M.Aspd).
Növeli a mágikus védelmet (M.Def), a maximális MP-t, az MP visszanyerési sebességet, a mérgezéssel szembeni ellenállást és a gyengeséges varázslatokat. Csökkenti az esélyt, hogy egy varázslatot megszakítson az ellenség támadásakor.
A karakter paraméterei az alapvető paraméterektől, a szinttől és a felszereléstől függenek. Ahogy a karaktered tapasztalata, új varázslatok és berendezések fogadása, a paraméterek is növekedni fognak. Az alábbi paraméterek segítségével kiszámíthatja magát egy adott elem megvásárlása előtt.
Továbbá minden osztály passzív és aktív készségekkel rendelkezik, amelyek szintén befolyásolják a jellemzőket.
A szintmódosító a kiszámított együttható [karakterszint - 11]. Például 30 szinten, a bónusz szint 19% (30-11) lesz, az 1 lvl karakter pedig -10% (1-10) lesz.
A szintjétől függ, a CON (a HP esetében) vagy a MEN (az MP esetében). A nagyobb CON és MEN több HP-t és MP-t ad.
Max HP = [CON bónusz] x [base HP] + bónusz a passzív Boost HP készségből
Max MP = [MEN bónusz] x [alap MP] + bónusz passzív Boost MP skill-ből
P.Atk
Fizikai támadás, azt jelzi, hogy mekkora fizikai kárt okoz a csőcseléknek vagy a játékosnak.
[P.atk. fegyverek] x [bónuszszint] x [STR bónusz]
P.Def
A fizikai védelem azt jelzi, hogy a páncélzat enyhítené a hatást.
[teljes P.Def foglalás] x [bónuszszint]
pontosság
Pontosság, azt jelzi, hogy milyen gyakran ütsz az ellenségre.
([DEX négyzetgyöke] x6) + [a szintje] + [fegyver precíziós módosító]
A fegyver pontosságát módosítók:
Blunt, kettős ököllel +4.75
Íjak, Polearms -3,75
Egyéb (kard, tőr ...) 0
kritikus
A kritikus sztrájk esélyét mutatja. A kritikus találatok általában 2-szer erősebbek, a kritikus képességek, például a Critical Power növelheti a hatáshatást.
[1 + DEX bónusz] x [fegyveres kritikus bónusz]
Critical Blow Bónusz:
Tőr, íjak 120
Blunts 40
Más (kettős öklendõk, lánckerekek ...) 80
Támadás sebesség
Jelzi, milyen gyorsan ütsz fegyvereddel. Az együttható lineáris, azaz. az 500-as sebesség 2-szer gyorsabb, mint 250. A íjak késleltetik az újratöltést, nagyjából becslik a tűzsebességet, és félig osztják a jellemzőt.
[DEX bónusz] x [fegyveres támadási sebesség]
Fegyver támadás sebessége:
Tüskék 433
Polearms, 2G kardok, 2H csikók 325
Íjak (hatályos 146) 293
Más (kard, lövés ...) 379
M.Atk
Mágikus támadás, azt jelzi, mennyit fogsz mágikus kárt okozni a csőcseléknek vagy a játékosoknak.
[M.Atk Weapons] x [bonus INT] 2 x [bónuszszint] 2
M.Def
Mágikus védelem, amely megmutatja, hogy egy karakter milyen jól képes elrejteni egy mágikus támadást.
[összeg M.Def ékszerek] x [bónusz szint] x [MEN bónusz]
kikerülés
Minél magasabb a dodge, annál nagyobb az esélye, hogy a támadó nem fog eltalálni. A pajzsok csökkentik a merevséget, de részben elnyelik a hatást.
([DEX négyzetgyöke] x6) + [a szinted]
sebesség
A sebesség a karakter mozgási sebessége.
[osztály alapsebesség] x [DEX bónusz]
Öntési sebesség
Gyors olvasási varázslatok, az együttható lineáris.
166,5 x [WIT bónusz]
terhelés
Jelzi a teherbírását. Ha túl sok rakományt visz be, a szalag színe megváltozik. Ha sárgától narancsig változik, a HP és MP regenerálódási sebessége csökken - ez 50% -os lesz. A munkaterhelés 66% -ában a mozgás sebessége kétszeresére csökken, 80% -kal a karakter teljesen leáll.
52 000 x [CON bónusz]
Növelje a maximális tolerálható súlyt a karakter különböző készleteket és készségeket Csökkentse súly Elven Elder.
A fizikai támadások károsodása
[P.Atk támadó] x 70 / [P.Def támadva]
Ez a szám számos tényező, például véletlenszerűség-módosító (kb. +/- 5%) és természetesen kritikus találat miatt jelentősen eltérő. A knocklerek és daggers kisebb károkat és a tengelyek a legnagyobbak.
Mágikus támadásból származó kár
(A [M.Atk támadó / M.Def támadása] négyszögletes gyökere) x [varázsigény] x 91