A megoldás egy hernyó - pascal abc
A trapéz alapjai párhuzamosak az X tengellyel, az alsó talapzat nagyobb, mint a felső. A jobb oldaltól kezdődően a trapéz rajzolásának megkezdése. Határozzuk meg az N és a K trapéz hosszát, a h magasságot és az egyik csúcs X1, Y1 koordinátáit. Az X2, Y2, X3, Y3, X4, Y4 második, harmadik és negyedik csúcsának koordinátáit számítjuk ki. Rajzoljunk egy trapézet a Line utasítások segítségével négy pont koordinátáján. Ezenkívül az X1, Y1 pontban egy 5 pixel sugarú körzetet kell rajzolni. (Megjegyzés: A pontok koordinátáinak kiszámításához használja a DIV egész számot).
Írj egy programot egy Pascal ABC képhez a 2 feladat bármelyikével.
68. Húzza fél vízzel töltött kúpot.
66. Rajzolj egy csillagot a képernyőre.
74. Húzza meg a kör növelését a képernyőn.
1. Húzza el a forgó háromszöget 2. Készítsen egy olyan programot, amely megkérdezi a felhasználótól, hogy milyen irányba mozduljon el a labda: 1 - vízszintesen, 2 - függőlegesen és milyen színű; és mutatja a kívánt utazási irányt. 3. Írjon be egy programot, amely megkérdezi a felhasználótól, hogyan viselkedik a golyó: 1-től középre a képernyő határait, vagy 2 - a képernyő határaitól középre és színére csökken; és mutassa meg a megfelelő változást a labdát.
Rajzolj ezt az útjelzőt.
A felhasználó belép egy számba (a négyzet oldala vagy a ház oldala), egy tetővel ellátott házat kell rajzolni, valójában nem tudom, hogyan kell tetőt lefedni. Szükséges a ház közelében egy ablak is (csak egy négyzet is). Így húzza a ház a házat:
Rajzoljon N köröket 5 és 50 közé eső sugárral véletlenszerű helyen véletlenszerű színnel a keretben.
Segítsen rajzolni a rajzot. A legnagyobb probléma, hogy rajzoljon egy 2 kört keltetéssel
A program nem működik, vagy a leírás nem egyezik meg vele. Kérjük, írjon nekünk egy egyszerű űrlap kitöltésével. Köszönet =) Javítsa a webhelyet