A képregények rajzolásának szabályai
Pusztán elméleti ideális képregényről beszélünk, amelynek képét a sajátjaim képezték, Vladimir Sakhnov, a fej. Nem a szalagokról és a kézzel rajzolt történetek más formáiról szólnak, hanem egy olyan képregényről, amely négy zenekar hosszú. Szintén magától értetődő, hogy az olvasó képes olvasni egy képregényt, és képes egyszerre több képet is felfogni, pl. a "képregény" felnőtt "olvasója.
Az „ideális” képregény, ami lesz szó, azt jelenti, egy bizonyos kategorikusan nyelvet, de ez inkább a szabályok, amit tudnod kell, mielőtt elkezdi megtörni őket.
1. A képregényeknek külön szalaggal kell kezdődnie és befejeződnie (nem pedig egy kör).
2. A képregény első csíkjának tartalmaznia kell egy általános tervet, telített részleteket, amelyek megtekinthetőek, és amely az olvasót mutatja meg, hol és mikor történik.
[Elrejtése]
3. A képregény utolsó csíkjának tartalmaznia kell egy nagyméretű, általános tervet, telített részleteket, amelyek megtekinthetők. Az olvasó éppen szemtanúja volt egy izgalmas történet csúcspontjának és befejezésének, le kell lélegezniük és meg kell éreznie a történelem utóízlését, mielőtt lezárja a könyvet.
4. A képregény összetétele mindig fordulatokkal van megtervezve (kivéve az első és utolsó szalagot).
5. Az elterjedési cselekmény egy teljes epizód, mint az irodalmi szövegben szereplő bekezdés. A keret egy mondat (kész gondolata), a megfordítás pedig egy bekezdés.
6. A kör alakú cselekvése a bal felső sarokban a jobb alsó sarok felé nyílik. Ennek megfelelően a jelentések (beleértve az egy-több képkockát is) minden egyes szórásra a fontosság szerint a következők szerint oszlanak el: 1) bal felső sarok; 2) a jobb felső sarokban; 3) jobb alsó sarok; 4) bal alsó sarok. A fő karakterek által végzett összes fő művelet, az összes főszó, amit mondanak, ezen a tengelyen helyezkednek el. A bal alsó sarokban vannak segéd jelenetek, a hely dekódolása és a cselekvés ideje, a helyzet részleteinek és a további karakterek másolatainak segítségével.
7. Minden fordulatot vázzal végződik, és arra kéri az olvasót, hogy fordítsa meg az oldalt, hogy megtudja, mi fog következni. Ie az egyes mezők utolsó keretének befejezetlen akciója van, melynek eredményét az olvasó csak a következő oldalon látja. Ez egy megválaszolatlan kérdés, amelyre az olvasó csak az oldal elfordításával kapja meg a választ. Az ilyen keretet "horognak" nevezik.
9. A keret szélén, a szalag szélénél lévő karaktert a szalag középpontjáig kell elhelyezni. Kivétel: kivéve, ha a cselekvés szándékosan megjelenik a keret szélén, a karakter "elhagyja". A p.6.7 - a fő karakter mindig a jobb oldali keret jobb oldalán legyen.
10. A képregényben ugyanolyan forgatási szabály érvényes, mint a moziban. Az egymást követő keretek sorában a finomságnak alternatívnak kell lennie. A tervek szerint: részlet / makro-terv (a keretben illeszkedik a tárgyak méretét egy kis része az emberi test: az ujjak, az ajkak, a szem / a), közelkép (a keretben elférjen egy emberi fej, vagy egy kicsit többet - a mell), az átlagos terv (a mellkasi terv térd), az általános terv (a növekedés és az általános személy), a legáltalánosabb terv ("ember-hangyák"). A leggyakoribb kivétel ez alól a szabály - „nyolc”, a vétel kijelző párbeszéd, amikor felváltva mutatják ugyanazt szemcseméret egyaránt elmondható, hogy vett egy bizonyos szögben. Több egymás után következő képkocka, amelyek egy méretben ábrázolt karaktereket tartalmaznak, abroncsolják az olvasót. A felesleges "beszédfejek" stb.
11. Mivel a kör alakja a bal felső saroktól a jobb alsó sarok felé halad, a vízszintes keretek lassulnak, és a függőlegesek gyorsítják a cselekvést. Ezért függőleges keretek között jobb, ha gyors cselekvésű jelenetek, valamint vízszintes képkockák - folytonos cselekvés és panorámák segítségével.
12. Emellett a függőleges keretek magasság- és bukásérzetet is közvetítenek, a vízszintes keretek pedig kiterjedt térérzetek.
13. A képregényben eltöltött idő a papírlap nyomtatási területeinek felhasználásával történik. Ezért egy nagyobb keretbe helyezett művelet hosszabb ideig tart, mint egy kis kockán elhelyezett művelet. A legnagyobb keretek között több művelet is előfordulhat egyszerre, időben feszítve. A legkisebb keretben egy rövid művelet egy része látható.
14. A kiegyensúlyozott történetben egy szalagon lévő "padlók" számának háromnak, maximum négynek kell lennie. Azonban számuk a rajz igényeitől függően változhat. A padlók számának növekedése növeli a keretek számát, ami a cselekvés szigorítását eredményezi. Továbbá, maximalizálva a képkockák számát lehet használni, hogy kiemelje a zsúfoltság, szűk, korlátozott hely, mint már azt az elmúlt évben, mint például a „Nausicaa”: minden egyes karakter és mindegyik kap ilyen cselekményt a szalag nagyon kicsi helyen. Ezzel szemben, csökkenti a emeletek száma, és ennek megfelelően a keret vezet nyújtó hatásnak, ami növeli a jelentőségét és terjedelmét, hogy mi történik a térben, mind pedig a beavatkozási határértékek előforduló adott sávban a fejlesztés a történet. Ezért kulcsfontosságú jelenetek esetén több helyet kell szétosztania a szalagon, csökkentve a padlószámot és ennek megfelelően a keretek számát - mindegyik méretének növelésével.
15. Képregények - vizuális művészet, tehát ugyanazokra a törvényekre vonatkozik, mint a festészet, a grafika stb. Itt azt értem, hogy a képregény szalagjának / megfordításának, akárcsak a képnek, összetett központja legyen. Minden egyes csíknak tartalmaznia kell legalább egy olyan keretrendszert, amelynek általános tervét mutatja, hogy az olvasó hol és mikor történik. Nem kell olyan nagy, mint a képregény első és utolsó oldalán szereplő általános tervek, de ajánlatos nagyobbat tenni. A szalagon fennmaradó keretek jól illusztrálják, hogy mi történik a térben, amely ezen a kereten általános tervvel van ábrázolva. Így a körnek legalább két, közös tervvel rendelkező keretet kell tartalmaznia. Miután közelebb kerültek hozzá a kezdethez, a másik pedig a forduló végéhez közelebb álltunk, megmutattuk az olvasónak, hogy a terítésen látható cselekvés hatással van a környező térre.
16. A terjedelemnek különböző méretűnek kell lennie. Az azonos méretű, egymás után következő keretek gumiabroncsolják az olvasót, és zavarják az észlelést: a felmerülő monotonitás elhomályosítja a nézetet, az olvasó számára nehezebb lesz megérteni, mi következik.
17. A terek vízszintes távolsága is segít érzékelésben. Az átmenő függőleges üres hely a pillantást a szalagra csúsztatja le, nem pedig a képen. Egy folyamatos vízszintes rés, éppen ellenkezőleg, elősegíti a képregények helyes megítélését.
18. A határok nélküli határok (határok, falak) közvetítik az események "időtlenségét". Így a "fagyasztott" vagy a szimbolikus cselekvés továbbításra kerül, az utóbbi esetben az ábrázolt cselekvés valami több szimbólumává válik, amely absztrakt ötletet illusztrál.
19. Nagy keretekben a hátteret részletezni kell, pl. rajta mindent meg kell mutatnunk, hogy a való életben látni fogják. A gyors cselekvést közvetítő kis keretekben egyáltalán nincs szükség háttérre, csak az észlelést gátolja. Továbbá a háttér nem szükséges a "beszédfejek" keretben, ahol a fő dolog a közvetlen beszéd, és a forrás a beszélő fej.
20. A keret mélységének átviteléhez szükség esetén a háttér elkülönül az előtérből több, kombinálható alapmóddal.
1) Az előtérben lévő objektumok vázlata vastagabb vonalakkal, mint a háttérben lévő objektumok.
2) Az előtérben lévő objektumok nagyobb részletességgel kerülnek továbbításra, mint a háttérben lévő objektumok.
3) Az előtérben lévő tárgyak sűrűbbek és élesebbek, mint a háttérobjektumok.
4) előtérben levő tárgyak átkerülnek a normál részlet, a háttérben tárgyak kerülnek átadásra tömeges szilárd növényzet (például a karakterek az előtérben vannak fordult hozzánk, és nem látom, hogy valaki settenkedik mögéjük).
5) A háttérobjektumokat normál részletekkel továbbítják, az előtérben lévő tárgyakat szilárd árnyék tömegével továbbítják (a "bokrokból").
21. A képregények egyik fő előnye a másfajta művészetek számára számomra az a képessége, hogy különböző szemszögből egyszerre ábrázolja a cselekvést. Ezzel a képességgel elválaszthatatlanul kapcsolódik a komikus kompozíció sajátos problémájával, nevezetesen: a függőleges és a vízszintes keret közötti helyes artikuláció. A képregények mestereinek néha meg kell adni a magyarázó nyilakat, hogy az olvasó ne keveredjen össze a keretek váltakozásában. Magam számára ezt a problémát pontosan az előny előnyeit tekintve sikerült megoldanom: egy cselekvés képének egyidejűségét különböző pontokból. Képzelj el egy függőleges keretet és két vízszintes keretet az oldalról. Az egyik oldalról mindhárom keretben egyszerre jelenik meg egy művelet, ALMOST. Attól függően, hogy vannak-e bal vagy jobb képkockák, az akciókat egyszerre ábrázolják-BEFORE vagy egyidejűleg-AFTER: lásd a 6. lépést.
Példa 1. Függőleges keret jobbra, két vízszintes balra. Az első vízszintes keret: egy fiú közeledése, aki látta, hogy a függőleges keretben jobbra látható valami. Második vízszintes keret: egy fiú keze közelképe, amely kardját elkapja a hólyagjából. Függőleges lövés: az általános terv, a fiú megpördíti az újonnan kardját, megpróbálja megvédeni magát a túlnyúló sárkánytól.
2. példa Függőleges keret balra, két vízszintes jobbra. Függőleges lövés: az általános terv, a fiú megpördíti az újonnan kardját, megpróbálja megvédeni magát a túlnyúló sárkánytól. Az első vízszintes lövés: a fiú átlagterve, aki látta a sárkányt és a kardot a hüvelyéből. Második vízszintes keret: egy felemelt kéz közelgő karddal, tüzes láng fénylik a pengén.
22. A keret összetétele:
1) Üres helyet ELŐTT a mozgó objektum / karakter előtt.
2) Fej körülmetélés közepes / nagy léptékben.
3) "Leszállás a láthatáron"
4) A Nyolcak.
23. A képregényben fontos hely a szöveg. A szöveghengerek és a betűtípusok helytelen használata egyetlen képregényt sem rontott el, más tekintetben mesteri módon.