A kapusnak nincs joga a labdát a kézben tartani, miután a lábát a partnerével átengedte
HELYZET ÉS SZABÁLYOK
1. Bajnoki cím:
1.1. a bajnokság átfogó szervezését, irányítását és ellenőrzését az IFFLNR Szervező Bizottsága végzi.
2. A bajnokság résztvevői és feltételei МФЛЛНр:
§ A győztes csapat díjakat, díjakat, ajándékokat kap;
§ minden kör legjobb játékosát elnyerik;
2.3. A bajnokságban való részvétel (játék) tilos:
§ az orosz labdarúgó-bajnokság és a mini-labdarúgó legmagasabb osztályaiban bejelentett hivatásos játékosok;
§ abban az esetben, ha a csapat az alkalmazásban nem szereplő játékos mérkőzését végzi, a rivális csapat panaszt nyújthat be a szervezőhöz. A tiltakozást csak írásban, a játék vége vagy közvetlenül után hagyja jóvá, legfeljebb 5 (öt) perc. E tény megerősítése esetén a szabálysértő csapatot legfeljebb 0: 5 ponttal lehet legyőzni;
2.4. A bajnokság az 1. szakaszban kerül megrendezésre:
A bajnokságban részt vevő csapatok két körben körkörös rendezvényeken játszanak mérkőzést: minden csapat két mérkőzést játszik.
A díj az 1-3 helyet elfoglaló csapat lesz.
2.4.1. minden játékot egy mini-foci №4 végzi. A csapat négy játékosból és egy kapusból áll. A pályázó csapatok száma 18 fő. A meccs 2 fél 20 perces ("piszkos" idő), 2 perces szünet.
2.4.2 Az elszámolási pontok sorrendje:
2.4.3 A csoport csapatait a következő csoport határozza meg:
§ a legtöbb ponton;
§ két vagy több csapat esetében egyenlő pontok esetén:
o a játék (ok) egymás között elért eredménye (a pontok száma, a győzelmek száma, a pontozott golyók különbsége és a gólok száma - egymás játékokban);
o az összes játékban elért és elért gólok legjobb különbsége miatt;
o az összes játékban elért legtöbb gól esetén;
o a játékról egymás között;
3. A bajnokság bajnoka:
3.1. a bírálat a "mini-labdarúgás és nagy labdarúgás" szabályainak, valamint a Szervező Bizottság által elfogadott változtatásokkal és kiegészítésekkel összhangban történik;
3.2. A mérkõzések bíráinak kinevezését a Szervezõ Bizottság végzi;
3.3. A bajnokságot kvalifikált játékvezetők szolgálják fel, a bírói tüntetések nem fogadhatók el;
3.4. a játékvezető munkájában bekövetkező zavar esetén a játékos figyelmeztetést kaphat, sportszerűtlen magatartás esetén a játékos eltávolítható a bíróságtól a játék végéig, és a verseny vége előtt kizárható.
§ A mérkőzésben szereplő helyettesítések száma korlátlan. A játékos cseréjét figyelmeztetés nélkül a bíró a helyszínen találja, ahol csapatának tartalék játékosai találhatók.
§ Egy csapat számának megsértése esetén a játékos sárga lapot kap.
§ A bajnokság szervezői megadják a 4-es golyókat a mérkőzésre.
§ A labdát a játékból a földből kell beírni. Amikor egy játékos egy gördülő labdát talál, a játékvezető az ellenkező irányba jelöli a labdát.
§ A labdát 5 másodpercig játsszák. A játékos, aki megengedte a késedelmet, a játékvezető szóbeli figyelmeztetést tehet, sárga lapot mutathat, vagy a labdát az ellenkező irányba rendelheti.
§ A játékosok korlátlan számú alkalommal adhatják a labdát a kapusnak.
Amikor a kapus eltalálja, a kapus kezével belép a labdába.
A kapusnak nincs joga a labdát a kezében a partner lábának átvétele után átvenni.
§ A meccsekben 6 hiba van. A csapat, aki időben 6 hibát követett el, 10 méteres szabadrúgással büntetik. Minden további szabálytalanság ugyanúgy büntetendő.
§ Büntetést ítélnek oda, ha a védekező játékos a saját büntetőterületén szabálysértést követ el, amelyet szabadrúgással kell büntetni. A labdát egy 6 méteres pontra helyezik. A kapus a gólvonalon található. Ha a kapus a sztrájk előtt leereszkedik a gólvonalból, akkor a játékvezetőnek jogában áll ismét büntetőrúgást kijelölni.
§ Mint a büntetőrúgás, vagy a labda belépésekor, a játékosnak nincs joga szándékosan késleltetni a játékot a labda előtt állva! Abban az esetben, ha a játékos szándékosan feláll a labda előtt, megjelenhet egy sárga lap az idő késleltetéséért, és a büntetést a labda tulajdonosa ismét megszakítja.
§ A penetrációs szabadrúgás-játékos kérheti a bíró, hogy mozog a fal 5 méter, ebben az esetben a labda kerül a játékvezetői síp, ha a játékos a labdát anélkül, hogy egy sípot, sárga kártya felmutatásával és a büntetés megszakad.
§ A labdát a golyótól a golyból való kilépéskor, vagy a gömbbe való belépéskor nem veszik figyelembe, ha a labda nem érintette meg a labdát.
§ A trükkök tilosak. Nem számít alkategóriának, ha az ősszel rendelkező játékos befejezi a támadást, és akkor is, ha az őszi játékos lefedi az ellenfél lövését a kapuba. Minden más pillanat, beleértve a hazugságot is, szabálysértésnek minősül, és "szabad" ütéssel büntetik meg.
A "fekvő" pozíciótól elért golyó számít, ha a játékos az ősszel és a pontszámokkal befejezi a támadást.
§ Ha két csapat ugyanolyan formában van, az előnye a csapat, amely az első a bajnokság játékcsoportjainak ütemezésében.
§ Amikor a játékos eltávolodik a pályáról, a csapat 2 percig játszik a kisebbségben, vagy mielőtt a labda el nem távozik. Az eltávolított játékosnak ki kell hagynia a következő mérkőzést. Abban az esetben, ha egy kizártnak minősülő játékos részt vesz a következő mérkőzésen, csapata 0: 5 ponttal büntetendő, és a játékos kizárásra kerül 3 mérkőzésből.
§ A játékosok kölcsönös eltávolításával mindkét csapat továbbra is teljes csapatként játszik.
Egy olyan csapat, amely 15 perccel később érkezik a mérkőzésre, 0: 5 veszteséggel és bírsággal jár.
§ Egy csapat, amelyben a mérkőzésre érkező játékosok száma nem engedte elindulni (kevesebb, mint 3 mezőny játékos + kapus) 0: 5-ös ponttal.