A kozákok ismét háborút, játékot, telek létrehozását, forrásokat, nemzeteket, egységeket

Kozákok: Ismét a háború valós idejű számítógépes stratégia. Az akció a XVII-XVIII. Században zajlik. A játékot az ukrán cég GSC Game World adta ki.

Egy történet létrehozása

A játéknak 6 forrása van: fa, élelmiszer, kő, arany, vas, szén. Az arany, a vas és a szén bányásztak a bányákban. Az ételeket a parasztok kivonják, akik összegyűjtik azt a mezőkből, és egy malomba, városközpontba és halászhajókba kerülnek. A fát és a kőzetet bizonyos helyeken a dolgozók bányák, és a raktárba vagy a városközpontba szállítják. A források cserélhetők a piacon is. Ha a játékos nem rendelkezik szénnel vagy vasalommal, a lőfegyverekkel felfegyverzett egységek nem tudnak lőni. Abban az esetben, hiány az arany, a katonai egységek nem lehet létrehozni, polcok és az egységek és a zsoldosok, és néhány hajók (csatahajó 17. és 18. században) jön ki az a játékos irányítása, és vált ellenségei minden nemzet a térképen. Étel hiányában a játékos egységei elkezdenek meghalni. Minden egység (kivéve a zsoldosokat) építéshez szükséges élelmiszereket, néhányat pedig fa, arany, vas és szén.

A játékban képviselt nemzetek listája:

A királyok utolsó érvével összehasonlítva két új ország - Magyarország és Svájc.

Minden egység szerint lehet csoportosítani, hogy azok helyére az építési (Port - flotta XVII laktanya laktanya a XVIII - a gyalogság; Stabil - lovasság, tüzérség depó - tüzérségi diplomáciai központ - zsoldosok, Városközpont - parasztok és az egyház - papok).

A polgári egységek (parasztok és papok, valamint egy halászhajó és egy szállítóhajó) nem arra szolgálnak, hogy közvetlenül részt vegyenek az ellenségeskedésekben, főleg hátul helyezkednek el.

A parasztoknak minden nemzetük van, csak a megjelenés és az egészség nagyságrendje különbözik. Az ukrán parasztot nem lehet elfogni - csak a bányában és a városközpontban lehet lefoglalni. A fő funkciók az épületek építése és az erőforrások kitermelése. Harci jellegzetességek - közelharci, páncél hiányzik, ugyanakkor viszonylag nagy támadás. Csak akkor harcolnak, ha van egy barátságos harcos a közelben.

A papok minden nemzetnek különböznek a megjelenésben és a gyógyító erejükben - a leggyengébb Törökországban és Algériában (4-es erő), a legerősebb Piemontban és Velencében (10-es erő).

A játékban sok országban az egységek hasonlóak, de szinte minden oldalon egy vagy több egyedi egység található.

Az egységek rendelkezésre állását az épületek megépítéséhez és a fejlesztésekhez szükséges épületek jelenléte határozza meg. Amikor a játékos építette az összes épületet és felhalmozott egy bizonyos mennyiségű forrást, jogában áll a "Go to the XVIII századba", amely lehetőséget ad a játékos számára, hogy fejlettebb egységek és a laktanya a XVIII században. Ez a lehetőség nem minden országban érhető el (a XVIII. Század nincs Ukrajnából, Törökországból és Algériából.) A 18. század frissítései azonnal elérhetők. A katonai egységek (kivéve a hajókat) harci formációkat vehetnek igénybe: a gyalogság - 15, 36, 72, 120 és 196 egységek; a lovasság számára - 40, 90 és 160 egység.