Számítógépes játékok letöltése és lejátszása

Az "Új Bremen" egy játék, amely a műfaj küldetéséhez kapcsolódik. Vagyis meg fogjátok tenni
Kezelje az egykori király detektívének cselekedeteit, és megpróbálja elvégezni a hozzárendelt feladatokat. A nyomozó nyilvánvalóan nem jobb pénzügyi helyzetben van, és a pénzért semmit sem kész. A játék azzal kezdődik, hogy faxot küld a Bank of Byaka Buki-ról - hamarosan a BBB-vel.

Továbbá megy a rablók, akik magukban hordozzák zsák pénzt a biztonságos, nem kell a urnák állva közvetlenül a lift, hogy távolítsa el a falióra, és dugjon őket egy zsák pénzt. A rablók sikoltozni fognak. „Segítség! Bomba! "És a nyomozó elmehet az ataman irodájába
hogy rájöjjön, mit akar tőle. És ő a hatalom, vagyis a korona.
Ehhez úgy dönt, hogy feleségül veszi a királyt a ataman-ban.

Sürgősen szüksége van a királyról, ami az Ön archívumában található. Miután ránézett és egy kötelet fegyverrel megy a kastélyba a királyhoz, ahol természetesen nem indulnak el. De nem gond, a kötél segítségével, amely a végig az ág egy fa, akkor kap egy királyi kert - egy labirintus, amelyben meg kell adnia, hogy a kimenet (bal felső sarokban), hogy ne érjen el aknákat. És a bányák azt jelentik, hogy repülnek bizonyos pályákon. És a játékban való részvétele minimális - helyesen kell kiszámítania a kezdő időpontot, mert akkor nem állíthatja le vagy lassíthatja le.

És itt vagy a királyi palota előtt. Belépve, a királyi folyosón találja magát. A király hálószobájához vezető utat őrzik, és a lelkesedés nem áll készen arra, hogy bejusson. Az ajtó közelében lévő zsinórért szakadjon meg, és a lábfej dörzsölje a padlót, és elfut, amikor meghallja a harangot. Vegye ki a kefét, hogy dörzsölje a padlót, és mutassa a kurzort a hálószoba ajtajához, kattintson az egérre. A király hálószobájában vagy. A leginkább a falon lévő szőnyeg iránt érdeklődünk, ami elrejti a király kincse ajtaját. A kulcsa a medve (pontosabban bőrének) szájába esik. A padlón, ne felejtsd el felvenni a tojáshéjat. A kincstárban az arany pot mellett nincs semmi. Vidd el, és hagyja el, jelentenie kell az ataman-t. Úgy döntesz, hogy játszol az atamánokkal a király szegénységében.

Most menj a palotába vezető úton. A tojást hordó kocsit látva, amely nélkül a király nem tud élni, válasszon a leltárból egy királyi edényt, és a kurzort a vezető irányába mutassa, kattintson az egérrel. Cserélje a potot a kocsira és a vezető ruhájára, melyben a király előtt megjelenik a tojás eladójának szerepe. A király örömmel veszi meg a tojásokat, de nem tudja - nincs pénz. Kölcsönt kínál a Bank Byaka Buki-nak. De a király nem akarja az irodába menni az atamanba - királyi tiszteletre van szüksége. Míg nem helyezett előtted egy szőnyeget, amelyet a nappaliból vittek el, nem megy sehova. És még az irodába is belépve a atamanba, a makacs király nem akarja feleségül venni. És miután beszéltél az atamanshával, aki nem szeretne visszavonulni, menjen az irodájába, és olvassa el a király lányának és unokájának a levéltárát, akiről nem tud semmit.

Most menj el hozzájuk, hogy látogassanak el egy autogramba, vigyék magukkal a "Brémai zenészek" plakátját és egy tollat. Az otthoni trubadurnál a leltárból plakátot választasz, az egérrel először a király lányára, majd a trubadúrra kattintva. Azt a választ, hogy nincs tollja, és nem adhat autogramot, válasszon egy tollat ​​a leltárból, és egérrel kattintson a trubadurra, és kap egy autogramot. Mielőtt elhagyná a hercegnő házát és a trubadort, vegye fel a gitárt a falról és a levélvirágot a vázában. Most menj a Zeneakadémiára, ahol a király unokája tanul. De csak zenészek engedhetők be, ezért válassza ki a gitárt a leltárban, és kattintson az egérrel a szamárra. Elvisz egy zenészt, és hiányozni fog. Ráadásul, ha nem távozol ki innen, gyorsan el kell rejteni a zongorán.

A tanárok távozása után a király egy unokájához gitárt kell adni, és tájékoztatni kell a származásáról. Így az unokát a nagyapja karjaiba vitték a palotába. A sisakot és a gördeszkát, amelyet a fiú abbahagy, amikor nagyapával találkozik, ki kell választani. Menj az ataman-ba, hogy jelentse a sikert. Ezután te és az atamánok úgy döntenek, hogy a fiút el kell rabolni a királyi gömbön, amelyet az unokájával való találkozás tiszteletére rendeznek. Ehhez alvó tabletta szükséges. Ahhoz, hogy eljusson, menjen a detektív irodájába, és ott vegyen egy buborékot, meg kell nyomnia egy citromot. Ezt úgy teheti meg, hogy a készletben egy citromot választ, és rákattint az egérrel a buborékra. Ezután öntsön vizet a csapból az injekciós üvegbe, és menjen a gyógyszertárhoz, amely a képernyőn található a piacon, ahol a keveréket egy igazi alvadási tablettá alakítja át. A következő rendeltetési helyed a konyha. Ott kell venned egy almát és egy kacsa.

Ezután a készletben válassza ki az almát, és kattintson az egérre a kacsa. Most vegyen fel egy kacsát egy almával, és a kurzort az ajtónál mutassa, kattintson. A szolgát, aki belépett a szolgába, megkapja a ruháját. Vegyünk egy tálcát szemüveggel, és kiválasztjuk a leltárt altató tablettákat, kattintsunk a tálcára. Nos, a királyi fogás kész. A konyhából hagyva figyeljen a palota bokrokra. Lesz egy asszisztens, akit az atamán ígért. De szüksége van a megfelelő ruhákra. Egy görényt kap egy nőtől, aki ruhát visel a konyhában lévő udvaron. Miután kiválasztott egy ruhát a készletben, kattintson a bokrok az egérrel, és egy álcázott asszisztens jelenik meg előtted.

Most kezelj mindenkinek üdítőitalokkal alvó tablettákkal, és megragadja az unokáját, húzza az atamanba. De a detektív fényes álma a jutalomról úgy tört, mint egy szappanbuborék. Atamansha nem "pazarolja a pénzt", ezért a nyomozó jutalma nem látható. Amikor a palotába jössz, szomorú jelenetet találsz. A király ultimatumot kap az ataman-tól: megházasodik, vagy búcsúzik unokájához. A nyomozó megbánja magát, és megígéri, hogy meggyógyítja bűntudatát. A király katonai tanácsot hirdet.

Most meg kell mennie a katonai tanács csarnokába - a trónterembe néző szoba végül elérhető. Ott parancsnok lesz. Ha elutazik a laktanyára, ne felejtsd el megragadni a harci szabványt. A laktanyában meg kell találnod a király négy őrét, mindenféle helyen rejtőzködni. Találd meg őket, állj egy puskapor dobozban beszédet. A következő feladat a sereged moráljának növelése a bor segítségével. Nos, a hadsereg készen áll, a vihar a BBB-nál megy. Nos, ez rossz szerencsét, a támadást a rablók tükrözik.

A szamár azt javasolja, hogy használják a zenészek piramisát a pénzügyi piramis ellen. Most már nem elég a kapucni. Miután a sátrában lévő piactéren egy harci szabványt cseréltek, újra támadjon. De az atamansa személyesen visszaszorította a támadást. A királyi család összetört. A hercegnő és a király halványul. Szükséges
gyógyszert. Taken hercegnő ház levendula virág, kaktusz ügynökségek és a tojáshéj a hálószobában a király segítségével a gyógyszerész válik igazi gyógymód, ami oda vezethet, hogy érzéseit királynék és hercegnők. A király eljött a királyi hercegnő kérésére, és eljut a feleségül, átadva a koronát unokájának. Dühében az atamánok elhozzák a koronát és külföldre menekülnek.

Önnek, hogy odaérjenek, először meg kell mennie a "The Way Abroad" mini-játékon, ahol külföldön kell összegyűjtenie az út minden részét. Ehhez két darab darabot kell kicserélned, amíg a játék előtt megjelenik a kép. A játék dobozos verziójában elérhető kézikönyvben van egy összeállított kép, amely kétségtelenül segít ebben a nehéz feladat elvégzésében. A kézikönyv hiányában érdemes egy képernyőképet készíteni az összegyűjtött úttól, melyet a weboldalunkon a "New Bremen" képernyőképek között talál. A kapuját a fejével együtt, amit el kell viselned a sisakra, a trónterembe kerülve, külföldre mehetsz.

Menj a szállodába, vegyél egy kést a faliszekrényből és a borsból az asztalról, és miután beszéltél a tulajdonosnál, menj a szállodába. Ott vegye be a csövet és a kerozin lámpát, miután beszélgetett a porterrel, menjen a tengerbe. Ott a tengerész tájékoztatja Önt, hogy az ataman hajózott Ciprus szigetére. Nos, most egy késsel nyisd ki a zárat, amely egy sárga csónakkal a mólónál van elhelyezve, és a lámpából kerozint töltötte be, az ataman-ba úszott. A tengeri kirándulások nem egyszerűek. Hajótörött, megragad az életre, mert a detektív nem tud úszni.

Így található egy sivatagi szigeten egy fa, amelyen a kókusz nő. Használjon kötélt, tépje le a kókuszt, és ajánlja fel a delfineknek, ami elviszi a régóta várt Ciprus szigetére. A parton vegyen egy evezőt, egy kalóz zászlót, koponyával és csontokkal, és egy hálóval, és menjen előre. Az óriáscsapás segítségével az oroszlán és a folyó partján érkezik, amelyen keresztül az éhes krokodil fekszik. Amikor életre gyűrűt helyezsz a szájára, menj át a folyón és menj tovább. Megijesztik a majmokat egy kalóz zászlóval, és folytatják útjukat, miközben a netre esnek egy bukott majom.

A repedt fák mögé halászni, fogd a majomot a leltártól a faroknál. A rokonai menteni fogják őt és a társaságot, és meg fogják húzni. A bennszülöttekkel együtt menj ki a tisztásra. De nem nagyon reagálnak rád. Használja a rendelkezésre álló lapátot, ússzon a szigeten. Ott, amikor a lapát önmagadon használja, kincset ássz. Most a vademberek beszélni fognak veled. A gyöngyök számára a natív fogja megmondani, hol találja a rablók. Mielőtt a szemed megnyitja a várat. Maga nem teheti meg, ezért menjen vissza a vademberek falujához. Ott cserélje a kék kalapot a tintára, amit magára írni fogsz, levelet fogsz írni Brémának, aki segítséget kér.

Most hajtson végre egy horgászbotot a hajóban, vegye fel a bőrt a vadak mellett a halakkal és menjen az erődbe - a brémiai zenészek ott várnak. A zenészeket a vadon élő állatok bőrén öltözzük: egy macska - leopárd, egy kakas krokodilhoz. egy kutyán - egy gazella bőre, és egy szamár - oroszlán. Most kattintson a zárra, és ott lesz a szobában, ahol a rablók élnek. A horgászpálcával vegyük ki az áhított koronát és üljünk a ballonba - itt az ideje visszatérni Bremenbe. A királyi család találkozik veled, és a király bejelenti, hogy te vagy a nyomozók királya és koronát helyezsz rád. Nos, a ciprusi szigeten a máglya mellett az atamánokat szintén banditák koronázzák, most pedig királyné is, nem Bremen, hanem Ciprus.

Kapcsolódó cikkek