Mass effect andromeda megoldás reliktus rejtvények, wplay
Mass Effect Andromeda Kód Magyarázat a Relikumra
Az ereklyék kódja rácsháló, területekre osztva, de egészként működik. Gondosan vegye fontolóra a rácsban lévő szimbólumokat oszlopokra és sorokra. A rejtvény megoldásához meg kell adnod a szimbólumokat, de oly módon, hogy ne legyen függőleges és vízszintes ismétlés a sorokban és blokkokban.
A Relikum kódja a Sudoku-t emlékezteti, de a számjegyek helyett glyph-okat (szimbólumokat) használnak. És ha a Sudoku nem igényel speciális jeleket a matematikában, akkor a Relic kódja nem követeli meg a kód és más dolgok mély ismereteit.
Szabályok dekódolásához az emlékek ME Andromeda kódját
A vonalaknak különbözőnek kell lenniük
A szilánkok oszlopokban eltérőek lehetnek
Kezdetben szkennelje be a terepet, és keresse meg a monolitok ábrázolását, majd a terminál tele van kérdőjellel.
Ezután fordítson figyelmet arra a sorra vagy oszlopra, amelyen a három betű már kitöltött. Adjon meg egy glyphot egy szabad cellában, mint a többi.
Hasonlóképpen nézze meg a feltételeket és az oszlopokat, és válassza ki a hiányzó elemet.
Fontos: ha helytelenül ad meg legalább egy karaktert, akkor ellenségek fognak megjelenni, és először meg kell semmisíteni őket, majd ismét felveszi a puzzle megoldását. A dekódoló kulcsok megkerülik a megoldást, és nem vesztegeti az időt rá, de nagyon ritkák a játékban. Nem minden rejtvényt lehet megkerülni egy kulccsal, és nem mindig lehetséges a kulcs visszaadása.
Mass Effect Andromeda Kód Magyarázat a Relikumra
Emlékek kódja Planet Eos Monolith, Vault
Az Eos bolygó relikódja
A történet 2. missziójában keresse meg a bolygót és fedezze fel az állomást. Aztán a 3. misszió után, a bolygó sugárzásának megszüntetése után, van egy konzol.
A Gavarl bolygó relikviája
A "Segítség a tudós" és a Relik menedékhely kódja alatt a "Halálos bolygó" feladat elvégzése alatt a plot feladat 3 után.
A Gavarl bolygó relikviája
Titkos puzzle, ha a "Dying Planet" feladat elvégzése után, és az e-mail olvasása a gyorsítótárba kerül, ami a térképen lesz megjelölve.
Emlékmódok Planet Woëld
Miután a történet küldetés 2 teljes "Vissza a" Vihar ". Akkor menj a bolygóra, ahol van az Északi Monolit és a Kelet.
Van még a Nyugati Monolit és a Vault Key
A Pelegia "Pibi" B'Sale "A titkos projekt"
A H-047C bolygó relikódja
A "A porból" feladat befejezése. Hozzáférés lesz a leszállás után a bolygón, és megnézheti az első közeli kupolát. Van egy adatlap, és ez a feladat megjelenik. Befejezése után a következő küldetés automatikusan elindul, ami a romokhoz és a terminálhoz vezet.
Az Elaaden bolygó kapcsolati kódja
Miután megérkeztek a bolygóra, több küldetést végeztek el, vagy más módon, de feladata lesz az elhagyott hajónak a Relikumba való kivizsgálása.
A bolygó rutin felderítése során tanulmányozzon bármelyik három monolitot, hogy hozzáférhessen a glyph és a konzolok kereséséhez. Aztán a boltban egy második puzzle lesz. A kódex a tárolóból csak egyszer adható meg, hiba esetén - zár.
A Kádár bolygójának kódexe
A "Catch Archon" feladat közben meg kell kérdeznie a Bécs Terevát. Akkor tanulmányozza meg a három monolitot a bolygón, és végezzen egy feladatot a romok és az emlékek tárolására. Ennek megfelelően először a kód van a felszínen, majd a börtönben.
A bűbájt kódexe Planet Khi Tasira
A telek küldetése 5. A város felfedezése során két tornyot fogsz tanulni. A célod a Déli Torony. Lesz a hídon, ahol le kell ugrani, és alatta egy titkos helyet találni egy konzollal és kóddal, amely kinyit egy kis szobát "zsemlekkel" és tapasztalattal. Ez a kód csak egyszer adható be, hiba esetén - zár.
Megosztás a Facebookon Megosztás