Egy kicsit a rf - növekvő erő online játékról

Érc és érc kitermelés

Az öt különböző színű rendes érc bányászható különféle módokon: automatizált vagy kézi fúróberendezéssel, vagy a bányákban élő szörnyekből kiüresedve.

Tisztítás, az ércfeldolgozás a megfelelő NPC-nél történik készpénz-hozzájárulás céljából. „Tisztítás” érc hasznos a termelés berendezési tárgyak megfelelő karaktert, amely képes létrehozni objektumok osztályba, de elég gyakran egyszerűen eladják a NPC-shop platina. Az elemek gyártását kissé használják a folyamat alacsony vonzerejének köszönhetően: kis esélyek a piacon ténylegesen igénybe venni a dolgokat.

Az úgynevezett "ritka érc" ("rövid időtartamú PP"), amelyet az egyik legfrissebb frissítésben mutattak be, elkülönül. Az NPC-k feldolgozásával és cseréjével a PP kapható ajándékdobozokból, amelyek megnyitásakor lehetőség van értékes tárgyak megszerzésére. Nem lehet kivágni az RR-t fúrással, ez egy közönséges trófea a csőcselék vadászatában.

A karakterek közötti kereskedelem megkönnyítése érdekében az egyes versenyeken saját árverésen, az egyik helyszín terminálján keresztül érhetők el. Az eladási ár 0,1 százaléka az eladó nyilvántartja az elemet, és üzletével foglalkozik. Ha a felvétel alatt egy dolog létezik a vevő, ha a vásárlás leírták pénz pereshlyut eladó nettó adókulcsot az aukciót, és a vevő fog küldeni egy dolog.

Az aukcióban jelenleg nyilvántartott tárgyat az eladó leltárában blokkolják, és nem lehet átruházni, eldobni, felhasználni, stb.

Az aukciós adót másik versenyre lehet eljutni, ha a chip utolsó harca során ez a másik verseny megtörte a kérdéses árverésen szereplő verseny chipjét.

Mindegyik karakter egyidejűleg akár öt tételt is elszállíthat, és csak az egyes versenyeken végzett kézműves osztályok tudnak egyszerre 10 tételt kiszervezni.

A Taliki könnycsepp alakú tárgyak, amelyek értékesek ahhoz, hogy bizonyos tulajdonságokat átadjanak azoknak a dolgoknak, amelyekbe beszúrják őket.

A hivatalos fordítás a "talik" (női nem) változatát kínálja, bár a szerencsejáték-közösség a "talik" változatához (férfias nem) hozzászokott a hatalmas arányhoz.

Módosítás előírja, hogy a dolog egy szabad slot (szleng - a „lyuk”). Ezt követően, egy speciális eszköz próbál csatlakozni Talik dolog. Attól függően, hogy a haladás maga a dolog, és a számát már behelyezett Talik benne - meghibásodás esetén, módosítás eredményeként a veszteséget a dolog maga, vagy veszteség behelyezve, vagy csak Talik veszteség taliks, amely megpróbálta módosítani a tételt.

A változás esélyének növelése érdekében a dolog és a talik kombinációját drágakövekkel egészítik ki, amelyek az ércből, a bányákból származó szörnyekből, vagy a Cash-shopban valódi pénzért vásárolhatók meg. A fejlettebb kövek növelik a talik behelyezésének esélyeit.

* A tudatlanság sárga talikjai, növelve a fegyverek támadását; (a hivatalos szerveren az ár kb. 2kk)

* színes magenta talikok a védnökség, növekvő védelmét páncél és pajzsok (az ár a hivatalos szerveren körülbelül 2kk)

* smaragd talcs a kegyelem, növeli a dodge, behelyezve a cipő (az ár a hivatalos szerveren körülbelül 2kk)

Építeni egy hierarchia a játékosok a verseny egy numerikus index pontszám állapot (CPU, Eng. A pontok CP, nem tévesztendő össze akretov valuta). Bizonyos korlátozásokkal a CPU-kat felveszi a feladatok teljesítéséhez, megnyerte a "zsetonokat", és megölte egy másik faj karaktereit.

A nagy pipákkal rendelkező játékosok elsőbbséget élveznek, amikor listákat készítenek heti szavazásra a verseny képviselőinek megválasztásában. Képviselői a verseny: a pátriárka, a arkónok és tisztek - választják a játékosok faj jellegzetes aurát, további jogállásáról magunk és mások többi faj és a képesség, hogy „beszélni” egy különleges chat-csatornán az egész versenyt. (Az egyes fajok pátriárkájának lehetősége nyílik arra, hogy megértse a többi versenyző játékosainak beszédét, és ne helyezze el az ál-grafikát.)

Végül, de nem utolsó sorban ez a helyzet azt feltételezi, hogy a faj képviselői, mint méltó harcosok más fajokkal szemben, aktívan segítenek a sajátjuknak, hogy rendszeres háborúkat nyerjenek a bányákon, segítve ezzel a koordinációt és a személyesen való részvételt.

A végleges frissítésben PVP pontok lesznek, amelyekhez egy speciális boltban lehet vásárolni. (a parancsnokból)

Karakterfejlesztés, PT (képzett pontok)

A karakter fejlődése azzal jár, hogy növeli potenciális képességeit a profil kezelésére és nem nagyon profi felszerelésre. Numerikus értelemben a képességek PT karakterlánc (angol Pt, pont, pont) formájában jelennek meg a karakter jellemzői ablakban. Minél jobb a Pé, annál nagyobb a kár, a védelem vagy más jellemzők, és lehetőség nyílik a fejlettebb tárgyak felszerelésére is.

Általában, különösen a karakterfejlesztés elején, a rendelkezésre álló PT-knek nincs ideje szivattyúzni a szinttel, ha a játékos a szintezés célját követi. Azok, akik nem vettek figyelmet, amikor kiegyenlítik a PT-ket, sokkal gyengébbek, mint az azonos szintű karakterek a szivattyúzott PT-kkel. Ahhoz, hogy ki és a szivattyú működik PT bonyolultabb: gyakran kell tárgyalni a játékos egy másik faj, mert például rossz PT távoli csata nem nyomja a szörny megfelelő szinten, vagy okozz elég kárt. Ugyanakkor a távoli készség gyakran hasznos, mivel a megfelelő páncélzás növeli a karakter mozgási sebességét.

Személyi előrehaladott FET emberek, akik törődnek a minőségi vérzés, az úgynevezett „Gimp” (az angol. Gimp, nyomorék), és küldje „razgimpovyvat pt.” Népszerű a „razgimpovki” vagy egyszerűen maximalizálja P egyfajta kölcsönös támogatás a két megfelelő karaktereket ellenséges faj, amelyek tulajdonosai összejátszanak megfelelően nem megölni egymást.

A PT beállítás hasonló minden versenyen:

Az egyik vonalat elfoglalja a PT, amely egy faji vonással társul. A verejtéknek nincs mágikus PT-je. Ezeknek vagy ezeknek a PT-knek a maximális szivattyúzási szintje a karakter osztályától és szintjétől függ. Ebben az esetben minden (a hektár kivételével) szivattyúzza a mágia PT-t a maximálisra (GM). Továbbá csak szakemberek tudják szivattyúzni az összes PT-t a maximálisra (GM).

Osztály és szakirány

A játék elején a létrehozott karakter szakma kerül kiválasztásra. Ez a választás nem változhat a jövőben. Meghatározza az osztályfa ágát, amely a legfontosabb.

A karakter harmincadik szintjén második választás történik, most specializáció. A fő ág szakosodása (pl. A "harcos" fajta harci katonai specializációja "lovag" ág) lehetővé teszi, hogy "tiszta" osztálynak tekintse. Az ilyen karakterek különleges osztályú képességekkel rendelkeznek az osztályuk szokásos fejlettségi szintjein felül.

Ha vesszük a specializáció külföldi fióktelepek (pl mágikus szakosodás „mágus”, ha az osztály - „Warrior” faj Bellato), az osztály képességeinek ilyen karakter nem kap. Ehelyett úgynevezett cross-osztályok áll jártas szakemberek korszerű megfelelő helyett két kereskedelmi (a példa esetében a használt - olyan hatásos katonai közelharc és erős varázslat). A PT korlátozott értékei bizonyos korlátokkal szintén magasabbak, mint a "tiszta" osztályoknál.

Azonban ezek az osztályok általában veszít Félvér szakosodott osztályok saját képességek: Kereszt-osztályú harcos-mágus ceteris paribus védett rosszabb tiszta harcos és veri gyengébb, mint a tiszta mágia bűvész.

A 40. szintnél a második specializáció kerül kiválasztásra, az első által előre meghatározott szűk listából.

A specializáció a készpénzben értékesített termékkel visszaállítható, és kiválaszthat egy másikat.

Kapcsolódó cikkek